
沉星之序





《沉星之序》本作核心特色为先学机制,再解谜题,全域联动。绝大多数卡关不是谜题本身难度过高,而是没有掌握地图的学习逻辑。解谜门槛较高,但逻辑自洽严谨。游戏东南西北四大区域各有一套独立核心机制。 《沉星之序》新手攻略 地图 一、四大区域核心玩法实操技巧 游戏东南西北四大区域各有一套独立核心机制,是所有高阶谜题的根基,每个区域都藏有专属隐藏规则。 避开固有思维误区,才能挖掘玩法上限。 东方 表面看是基础反射解谜,实际潜力上限极高。 核心目标并非单纯依靠镜像通关,而是通过移动镜子构筑无限镜像。 游玩思路:不要固定镜子位置,主动将两面镜子错位对峙,把主角置于两面镜子的反射夹缝之间,即可触发镜像人海复制效果。 该技巧能够解决单人难以同时触发多点机关、远距离联动开关的难题,是前期解锁隐藏小谜题的关键; 不少彩蛋场景,必须借助镜像复制才能抵达。 北方 北方主打多角色联动推箱。 四名异色角色功能相互独立,切忌只用单个角色推进。 复杂谜题大多需要两两组队,甚至四角色协同配合。 下面整理角色核心能力与搭配思路: 红色勇者:推箱基础主力,负责移动普通木箱,是解谜的底层基石,优先用红角色搭建场景基础布局。 绿色盗贼:唯一可以拉动箱子的角色。面对墙体、边角卡住的箱子,由盗贼反向拖拽,解决红角色推不动的死角难题。 紫色魔法师:换位核心。无需移动箱子本体,直接与木箱互换位置,适合狭小空间、远距离调箱,大幅精简操作步骤。 黄色无敌角色:无法与箱子交互,但自带无敌护盾。 定位不以解谜为主,多用于探路与跨界。 遇到水域、怪物袭击的场景,切换黄角色开启护盾,可踏水前行、穿越危险地带,抵达其余角色无法到达的谜题点位。 南方 该区域没有传统木箱与推箱机关,最容易踩坑的误区就是套用推箱思路。 全部解谜围绕打水漂碎石展开:碎石落水之后,会自动跨海漂移至海域对岸。 游玩技巧:不必在本场景反复调试,只需精准把控碎石投掷角度,依托海水漂移的固定规则,让碎石远程触发对岸机关、填补空缺点位,突破传统推箱的空间限制 —— 这也是本区域谜题的核心设计思路。 西部 西部是四大新手区里难度最高的区域。 难点在于四种光束发射器效果容易混淆,高阶谜题普遍需要多光束叠加联动,务必熟记各自特性,减少无效试错: 紫色光束:即时传送,用于跨空间位移,脱离卡位困境。 青色光束:强力推力,可推动重型机关,也能调整发射器本身位置。 绿色光束:穿透效果,唯一能够穿过岩石、墙体的光束,用来触发墙后的隐藏机关。 橙色光束:短距跳跃,适配高低差地形,开启高空、低处的谜题点位。 额外技巧:西部所有发射器都能被光束推动、改变摆放位置。 解谜时不要默认发射器固定不动,优先用青色光束调整发射器朝向,再搭配其余光束组合解谜。 二、地图探索 & 解谜学习技巧 本作核心特色为先学机制,再解谜题,全域联动。 绝大多数卡关不是谜题本身难度过高,而是没有掌握地图的学习逻辑。 掌握下面几点,能避开九成卡关问题。 遵循 “小谜题学机制,大谜题用机制” 原则 游戏不会主动讲解高阶操作,光束运用、镜像机制等特殊玩法,全部隐藏在沿途小型基础关卡内。 遇到陌生机关、全新光束、特殊地形,不要盲目猜测,优先寻找附近入门小谜题; 通关小型关卡,就能吃透这套机制完整用法。 掌握机制后,可以主动前往地图冷门区域试验,大概率触发进阶隐藏谜题。 熟记无缝循环地图特性 循环卷轴模式通关四大新手区域后,整张地图为循环卷轴结构,东西南北四区互通。 探索不必局限在单一区域,当本区域谜题无法破解时,可以穿梭其他区域调用跨区机制(例如利用东方镜像扭曲西部光束、北方角色搭配南方飞石)。 跨区域联动,是中后期解谜的核心思路。 优先探索浓雾区域,解锁复合谜题 浓雾区域四大基础区域之外的浓雾盲区,是高阶谜题集中地。 这里的谜题融合多套玩法,光束、镜像、多角色、飞石机制互相叠加。 虽然解谜难度更高,但也是解锁黄金谜题的必经之地。 基础机制熟练之后,可以优先开荒浓雾区域。 三、黄金谜题 & 终极通关进阶技巧 黄金谜题通关逻辑 游戏一共有 6 处黄金房间,对应四大基础玩法的各类组合形态,谜题均为双机制、三机制复合谜题,难度很高。 不必强求全部破解,游戏自带容错机制:解锁三分之二黄金谜题,即可开启通关传送点。 不用执着完美全解,优先推进主线进度。 对跖点结局解锁技巧 解锁黄金谜题后,将开启对跖点(世界中心)。 每一组黄金谜题对应一枚光点道具,同样只需要集齐三分之二光点,就能解锁对跖点全部专属道具。 四件道具分别对应四大基础玩法,最后只需将道具精准归位、压下对应开关,即可触发结局,不需要完成全部彩蛋谜题。 查看沉星之序攻略大全
《沉星之序》是传奇游戏制作人“吹哥”乔纳森·布洛(代表作《时空幻境》《见证者》)耗时10年打造的冒险解谜游戏,即将于10月9日正式登陆Steam、NS2及PS5平台。昨晚,游戏媒体评测正式解禁,媒体PlayStation Universe也发布了本作的游玩评测,打出了10分的满分成绩。本文仅摘译其总评部分如下:《沉星之序》不仅是乔纳森·布洛迄今最史诗般的解谜之旅,同时也是(撇开《时空幻境》不谈)他多年来最容易上手的一款作品。尽管游戏中对话的呈现方式有时会让人感觉缺乏连贯性,但这完全不足以削弱《沉星之序》最终所达到的卓越水准。游戏处处都能感受到制作团队的用心(千万别跳过演职员名单),而且相比布洛此前的作品《见证者》,它对玩家的尊重程度也高出了不止一个档次。《沉星之序》或许就是PS5上最出色的解谜游戏。本文由233乐园制作发布,未经允许禁止转载。
由知名游戏设计师Jonathan Blow(《时空幻境》《见证者》)领衔,Thekla Inc.工作室打造的叙事冒险解谜新作《沉星之序》将于10月9日登陆PC(Steam)、Nintendo Switch 2和PlayStation 5平台。 据悉,本作历经十年开发,包含超过1000个精心手工打造的谜题、数百小时的游戏内容,以及一路上层出不穷的惊喜,将为玩家呈现一段彼此交织、恢弘壮阔的史诗故事。游戏致力于回应玩家无穷的好奇心,以令人欲罢不能的“再解一个谜题”为核心体验循环。 同时,开放且彼此连通的世界赋予玩家充分的自由,你可以随时前往或离开不同区域,以自己的节奏探索并挑战谜题。最初看似彼此独立的旅程,将逐渐汇聚成一个动态交织的宇宙。在这里,机制、角色与能力彼此碰撞,世界规则也会随之改变,从而诞生出令人脑洞大开的全新可能。
知名 AA 与独立游戏发行商 Arc Games,以及 Thekla 今日宣布,由屡获殊荣的传奇游戏设计师“吹哥”Jonathan Blow 领衔打造、备受期待的大型解谜冒险游戏《沉星之序》,将在 6 月 16 日至 23 日举行的 Steam 6月新品节期间,于 Steam 限时开放试玩 Demo。 《沉星之序》专为渴望沉浸式氛围探索与巧妙谜题的玩家打造,将带领玩家踏入一个庞大而神秘的世界。在层层交织的谜题与线索之中,隐藏的秘密与真相正等待你逐步揭开。本次Steam新品节的试玩Demo将呈现游戏体验中相当有分量的一部分——足以带来挑战、惊喜,甚至引发玩家对游戏整体谜团的各种猜想。据传,Demo 的首次发布仅仅是个开始……更多细节将在未来揭晓! 点击观看 [新品节Demo] 预告片: Thekla, Inc.创始人、《时空幻境》与《见证者》的获奖游戏设计师“吹哥”Jonathan Blow 表示: “这款大型游戏是我职业生涯中最具野心的项目。此次 Demo 将让玩家提前感受到完整游戏的规模与设计深度。经过 10 年的开发,我非常高兴终于能让玩家亲自体验它了。” 《沉星之序》的 Steam 新品节 Demo 将于北京时间 6 月 16 日(周二)凌晨1点全球上线,并持续开放至 6 月 23 日(周二)凌晨1点。 为了在 Steam 新品节开始前提前展示 Demo 内容并分享更多细节,Jonathan Blow 还将于北京时间6 月 11日凌晨1点,通过其 Twitch 频道进行 Demo 直播。直播结束后,录像也将上传至《沉星之序》的官方频道,包括 Bilibili 与 Steam 页面。 关于《沉星之序》 《时空幻境》与《见证者》背后的传奇游戏设计师“吹哥”Jonathan Blow,携全新力作《沉星之序》重磅归来!该作是一部宏大的叙事冒险游戏,内含超过一千个手工打造的谜题,旨在考验你的智慧。你将被传送到一个充满奇异魔法、危险机关和凶残怪物的领域。你将探索四个截然不同的世界,每个世界都有独特的机制、角色和故事,并最终见证它们彼此交汇碰撞的壮丽景象。 随着世界融合、角色相遇,谜题系统也将相互交织,催生出意想不到的全新玩法。按照自己的节奏探索,随时重返各个世界与挑战。解锁独特的可玩角色,掌握不断演变的游戏机制,逐步剥开这片广阔互联世界的深层秘密。融合了探索、叙事与持续蜕变的机制,《沉星之序》将为你呈现一场前所未有、充满生命力的谜境之旅。 游戏特色 · 数千谜题,交织成篇 - 踏上这场创意十足的谜题冒险,体验数十种游戏机制与数百小时的独特玩法。每一个谜题都承前启后,引入全新机制,回报你的好奇心与坚持。 · 自由探索,随心漫游 - 探索四个庞大而神秘的世界,每个世界都有专属的角色、规则、险境和等你揭开的秘密。来去随心,按自己的节奏应对眼前的一切谜题。 · 化身风格迥异的英雄 - 女王、盗贼、战士、巫师、乃至一艘会说话的小船,都将是这段传奇的英雄。每位角色都拥有相辅相成的能力与引人入胜的故事。 · 破解史诗级的谜团 - 随着角色相遇、世界相互碰撞,谜团逐渐揭晓。通过谜题与收集散落的笔记,你将一步步深入了解这个神秘国度。借助每一条线索、每一片拼图,最终揭开《沉星之序》的终极秘密。 关于 ARC GAMES Arc Games 是一家独立的游戏发行商,专注于在北美、欧洲及亚洲地区发行 AA 级及独立游戏——涵盖优质的买断制与在线服务型游戏。公司最初于 2008 年作为“完美世界娱乐”(Perfect World Entertainment)成立,后更名为 Arc Games,并持续扩展其作为全球发行商的版图。Arc Games以向全球玩家带来《无冬之夜》《星际迷航 Online》等深受喜爱的游戏而闻名,同时也推出了众多强劲的原创作品,包括《遗迹 2》《遗迹:灰烬重生》《火炬之光》系列及《秘境战盟》。此外,Arc Games 还发行了诸多风格独特的独立游戏作品,如《霜港迷城》与《祝你好死》。公司总部位于旧金山湾区,并在阿姆斯特丹与上海设有办公室,始终致力于支持才华横溢的游戏创作者,为玩家提供高品质、令人难忘的游戏体验。 关于 THEKLA, INC. Thekla, Inc. 是一家由乔纳森·布洛(Jonathan Blow)领导的独立游戏工作室,他因《见证者》(The Witness)与《时空幻境》(Braid)等备受好评的作品而广为人知。工作室成立于 2009 年,总部位于美国科罗拉多州丹佛市,专注于打造兼具艺术性与技术性的高品质游戏。目前,Thekla 正在研发其迄今为止规模最大、最具野心的解谜冒险作品——《沉星之序》(Order of the Sinking Star),预计将在 2026 年推出。




