天国:拯救2
由玩家社区团队自制的非官方多人mod「KCD Multiplayer(KCD:MP)」已于9月24日正式开启公开测试,拥有Steam正版《天国:拯救2》的玩家均可免费体验,终于能够和好友共同闯荡写实的15世纪波希米亚开放世界。 该mod支持玩家自建专属服务器或加入公共服务器,完美复刻原作核心玩法。游戏内实现了世界场景、角色动作、坐骑、猎犬、冷热兵器战斗的多人同步,同时配备25米范围衰减的近距离语音系统,沉浸式联机互动体验拉满。服主可通过Lua脚本自定义出生点、天气、战斗规则,自由打造专属角色扮演玩法,当前开放库滕贝格、修道院等多张经典地图。 据悉,本次公测版本存在一定限制,暂不支持联机推进主线剧情,单人存档与联机存档完全独立,且单服务器仅能加载单张地图。作为早期测试版本,mod仍存在同步bug、偶发崩溃等问题。 0
潇洒走一回
显存杀手还是黑科技?《天国:拯救2》2K实测资源占用爆表。近日,大量《天国:拯救2》玩家在Reddit上热议游戏的显存分配问题。在2K分辨率、开启FSR且高画质的设定下,长时间游玩后游戏会占用高达16099MB的显存以及超过22GB的系统内存,几乎吃满了16GB显存显卡的缓冲池。这一现象让部分玩家怀疑游戏存在内存泄漏。然而,拥有高端显卡的玩家指出,这实际上是游戏引擎为了防止开放世界移动时出现微卡顿和加载延迟,而采用的纹理与环境资源预缓存技术。尽管显存占用极高,但游戏在实际运行中依然保持了稳定的帧率和流畅的帧生成时间。当显存接近硬件极限时,引擎会正确卸载未使用的资源,并未导致性能下降或卡顿。因此,这种高显存占用更像是引擎资源池的设计特性,而非致命错误。《天国:拯救2》吃满16GB显存,你认为是优化问题还是引擎特性?你的显卡在玩这款游戏时显存占用多少?来评论区聊聊吧!
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