
土豆兄弟-Brotato





土豆兄弟野人角色深度解析:优缺点与道具推荐。 野人这个角色有优点也有缺点,缺点是无法装备‖级以上的武器,所以推荐武器全拿树枝。建议拿加近战伤害、减升级所需经验的道具。因为野人只能靠升级后选择属性来长期增加伤害和各种属性,所以武器数值不能靠等级叠加,需要靠升级后选择属性来叠加。这里推荐叠攻速、伤害、近战伤害,还有生命再生和护甲。护甲能提高扛伤上限,生命再生是受伤后生命值的回复速度,这两个属性让你更肉。攻速和伤害还有近战伤害是干什么的呢?攻击速度顾名思义就是武器的攻击速度,可以作用于近战武器和远程武器;伤害就是越高伤害越高;近战伤害是指仅作用于近战武器的伤害。这里推荐买伤痕,因为伤痕会减升级所需的经验。然后还需要叠收获,因为收获不高,后期经济就跟不上,没经济就刷新不了商城和属性。这里还推荐拿护垫,因为护垫是每30还是每50的材料来着就加一生命值,还是几生命值来着?反正就是很重要就对了。这里还推荐拿个小蓝鱼,因为它会对生命值高于75%的怪物造成更高的伤害。反正就是初次打怪物的伤害,能直接秒怪物最好(之后我会出两个系列,一个是流派攻略+吐槽的国服系列,另一个就是纯给新手讲解一下角色和推荐拿的道具的土豆大学习)。
土豆兄弟异变体难六攻略如下: 观前提醒:本攻略不适用于全环境飞弹或182,仅供基础使用,攻略仅供参考,请以实物为准。 1.武器选择方面,优先选木棍。 2.异变体道具基本买不起,除了刷到有用的红色道具可以买一买外,剩余资金建议全部用在刷新等级和购买木棍上。 3.加点方面,异变体对生命值的需求远低于其他角色,快速升级加上木棍自带回血,所以不用特意点大量生命值,可以把思路转向窃取,护甲和闪避必点,近战伤害多点。 4.这个角色不超标但很轮椅,没什么好说的,乱打就行。
土豆兄弟土豆兄弟杰克噩梦攻略,浓缩的都是精华啊如下: 0. 叠甲 这两局游戏(图1深渊、图2碰撞区域)都是在国际服买断版打出的,而非国服;且本攻略也并不适用于国服,仅适用于Steam版、国际服买断版或Switch版等原版游戏。如果你是一名国服玩家,那么建议你直接点左上角退出即可,广告或氪金……等等还是别看广告和氪金了吧。国服的话建议浅尝辄止,随便玩玩然后删了就得了,不值得投入过多的时间和精力当主游戏玩的。 1. 机制简析 杰克的被动为:对精英和Boss额外造成125%伤害,额外掉落200%材料,-70%敌人数量,+175%敌人血量,+35%敌人伤害。可以看出他所面临的敌人数量少但质量高,无论是攻防数值还是掉落的材料量都显著高于一般角色,可谓是“浓缩版”,完全应了潘长江老师的那句名言“科学认为,凡是浓缩的都是精品。”,因此他的思路与常规角色存在显著差异。另外这里我再补充一点,一些人可能觉得3*0.3=0.9<1,所以杰哥会比一般角色要穷,但其实并非如此,一方面敌人数量少,清得快,使得敌人刷新也快;另一方面敌人掉的材料分布更为集中,容易拾取,因此杰哥的经济不仅不会成为短板,甚至可能比一般角色还要富一些。 2. 开局武器选择 开局武器的话首推激光枪(当然左轮手枪、冰锥等武器也可以)。考虑到杰哥面临的敌人都是“浓缩版”,因此低频高伤的武器就会成为优选,激光枪就是其中最典型的代表,选它开局没错的(且自带1贯通也是一个加分项)。当然在游玩过程中遇到毁灭者、核弹发射器等同定位的高稀有度强力武器也可以直接安排上,效果更佳。 3. 局内加点方法 首先前期还是老生常谈的收获这点没毛病。这里主要强调一下输出端的加点方法,由于激光枪的基础攻速极慢(1级的基础CD长达约2秒),因此攻速的优先级相当高,必须重点发展;此外尽管激光枪的基础伤害很高,但远伤的加成倍率也高,结果就是相同品质远程伤害的收益(即对总伤害的绝对提升)依然是大于百分比伤害的(尽管相差不多),与冰锥的情况不尽相同。总结下来收益就是攻速>远伤>百分比(后两者择优加即可),此外暴击率同样可以考虑(激光枪的暴击倍率为2,且单发伤害高,堆暴击没毛病的)。另外就是生存方面,虽然很多大佬都认为杰哥可以当魂斗罗玩,即放弃生存纯梭哈输出,但我作为手残党,感觉还是适当补一些血上限和护甲会更稳妥一些(如果有水熊虫就更好了,而且激光枪的高伤害也让玩家有资本这样做),当然这一点见仁见智,看个人习惯即可。 4. 道具选择及注意事项 在道具选择和操作上,杰哥主要注意以下两点即可: (1)增加敌人数量的外星绅士、老鼠等道具可以直接安排,能显著改善经济。且杰哥面临的敌人数量本来就少,加之攻速本来也是要重点投入的属性,因此增加敌人数量一般不会造成负担。 (2)由于敌人数量少,因此尖头子弹、头巾、长胡子的婴儿等清怪道具可以不用安排(如图1所示,第1把我下意识买了婴儿,结果发现因为敌人太稀疏,加之婴儿的基础伤害又只有1,而且杰哥又不主堆远伤,所以到最后总伤害都没破万,亏麻了直接)。 5. 一点心得 在原版游戏中,杰哥是典型的看起来一般但实际强度很可观的角色之一,而且他独特的被动也能带来不同于传统远程流角色的独特游戏体验,十分值得一玩。但由于机制特殊,因此他绝非无脑强——很多萌新可能并不知道应该选低频高伤的武器,也有一些萌新则可能知道选啥但低估了攻速的重要性,觉得“反正敌人少,攻速加不加的吧”,结果连中期都没挺过去,直接“创业未半而中道崩殂”。因此这里我正好就简单给大伙科普一下,告诉大伙杰哥这个角色应该怎么玩才能爽,同时也进一步帮助萌新朋友们认识到原版《土豆兄弟》的魅力,以及在国服信息茧房的外壁上再凿开一个孔。 6. 关于国服 由于现在国服已经被我删除,因此我并不知道杰哥在国服中的操作难度是如何被标注的,所谓“新手引导”又会推荐人选啥武器,但是我也不想知道这些,更不想把国服重新下回来。虽然我是个好奇心很重的人,但是什么该了解、什么没必要了解我还是能分清的。人的时间和精力毕竟有限,被乱七八糟的无效信息打扰、徒增内耗那就不值得了(假设我专门花时间和流量下回来,结果发现国服给杰哥标了“困难”,完了推荐玩家用近战流或者工程流,让萌新多走弯路,那难道我还能专门上来喷或者自己气自己一肚子吗?既没必要又没意义只能说)。
土豆兄弟无意中发现的神级角色——学徒,详细解析如下: 0.为什么一把武器也没有? 因为忘记关无尽模式,为了送死导致的。 1.效果分析 学徒是个另类的多面手,各方面属性全面发展,但越打血越少,升级还会倒扣血,而且属性又必须升级,所以我们需要比别的角色更多的最大生命值,这个角色对最大生命值的要求仅次于恶魔。 2.武器选择 那么什么武器能加最大生命值呢?只有幽魂节杖大碟。 3.局内加点 1~8波发育期: 最大生命值>生命窃取>护甲>闪避 9~20波强势期: 护甲>闪避>生命窃取>伤害 备注: 以上优先加点内容,什么都没有的情况下才去点近战伤害和远程伤害,这两个学徒不缺。 4.道具选择 A.各类增加经验获取的道具,这局我一个也没刷到,但也能打,刷到会打得更好一些,典型的就是豆老师、孔雀、茶这三个,获取优先级:豆老师 > 孔雀 > 茶。 B.长胡子的婴儿 看到就拿,也不用特意刷。 C.生命窃取 看到可以拿,学徒后期太强势了,其实根本不需要回血。 5.官方对强度的预判最接近的一次,但为什么又要卖钱?你这么缺钱吗? 6.游玩建议 国服不建议,不建议给国服氪金,当然,如果你实在钱多,买一个下来也是很强的,不需要复活,容错高。
《巨人杀手:暗黑之潮》是一款拥有顶级画面表现与细腻动作反馈的暗黑风幸存者游戏。在这里,你将化身风格迥异的传奇战士,直面无穷无尽的狰狞敌潮与毁天灭地的巨型梦魇。在生死一线的激战中,汲取北欧众神的祝福,获得近乎无限的成长力量。每一次挥砍都伴随着拳拳到肉的震撼反馈,每一次进化都让你离“弑神”的终极目标更近一步。从默默无闻的战士到令巨神战栗的杀手,你的传奇,将由无尽的杀戮铸就。 游戏此前更新了免费本地模式,支持双人联机。新英雄、新地图、新职业、新神邸,爽度翻倍!现已开启史低折扣,-40%仅需34.8元即可入手!现在正是杀上神界的最佳时机!快点击下方链接,将游戏加入你的购物车吧! 点击前往《巨人杀手:暗黑之潮》商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】 《巨人杀手:暗黑之潮》宣传片: 点此前往B站观看高清视频>>> 极致战斗:以疾风怒雷,撕裂黑暗 屏息凝神,敌潮已如海啸般扑面而来。你可以选择化身为操控疾风与怒雷的孤狼,以灵动身姿撕裂黑暗;或是成为撼动大地的壁垒,用纯粹力量粉碎一切。游戏提供了同类型中独树一帜的顶级打击感,每一次技能释放、每一次武器命中,都能通过精细的特效与画面震动带来最直接的爽快反馈。你的目标明确:在血战中不断突破极限,最终召唤并迎击那至高无上的巨神,完成终极试炼,夺取神的权柄! 无限成长:从凡人到“巨人杀手”的蜕变之路 “砍杀!变强!成就传奇!”——这不仅仅是口号,更是游戏的核心循环。击败敌人即可汲取经验与力量,你的成长几乎没有上限。每一局游戏,你都能清晰体验到从初出茅庐的挣扎求生,到后期横扫千军、乃至逆伐巨神的实力飞跃。通过搭配不同角色的独特攻击方式、被动特性,以及战斗中随机获取的众神祝福与主动技能,你可以构建出独一无二的战斗风格。深度策略蕴藏于无限的组合之中,智慧与力量同样重要。 命运试炼:征服九界,接受诸神的奖赏 你的征途贯穿北欧神话的残酷九界。不仅要击溃如潮水般涌来的魔物,更要放倒体型堪比山岳的史诗巨兽。完成一系列艰难挑战,赢取众神赐予的丰厚奖赏。让你的战斗技艺在无尽的磨砺中臻于化境,让每一次经验积累都转化为实质的升华。用绝对的实力说话,向所有神祇证明,你才是那个有资格屹立于炼狱之巅、加冕为王的终极战士。 点击前往《巨人杀手:暗黑之潮》商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】 本文由233乐园制作发布,未经允许禁止转载。
《土豆兄弟》全角色一图流教学,萌新也能轻松玩转所有土豆!第5期来啦: 1 超模角色,拿冰锥再补点元素伤害,无脑清怪。 2 两种打法:一是前期拿幽魂斧攒伤害,中后期换RPG等AOE武器打怪;二是拿雷光刀打。虽然后者前中期更舒服,但我个人更推荐前者,一波怪潮加几十点伤害的感觉真的很爽。 3 多加近战和生命再生,护甲拉到20就够,也要点些闪避,不然后期怪连着撞根本扛不住。 4 拿霰弹枪原地站岗,有个技巧是士兵可以走A,靠这个慢慢移动吃材料、躲子弹。 5 谁家抖M?拿尖牙提升续航,多加点生命值防暴毙,中后期多刷商店看有没有献血机,拿到就无敌。 6 骑士老爷必须玩剑,朴实无华的强度,随便拿点道具就能过。 7 T0级角色,前期每波商店都要花光血上限拿输出和收获幸运,刷到尖头子弹后,中后期怪潮也随便打。 8 和树枝完美适配,无脑拿经验加成,注意多加点范围,避免左手打不到右手的情况。 9 可能有人看不懂它被动的意思,无所谓,你只需要知道自己带的武器词条越多越好。开局拿琴,凑满六把武器后好打很多,首推钝器、中世纪、原始词条。 10 我玩炮塔流老是暴毙,不如直接冰锥走起,靠炮塔给冰锥加伤害。
《土豆兄弟》大壮玩法分享,玩得最爽的一局,杀最终boss甚至比幸运星还快,只用了十多秒! 1.武器选择 大壮靠生命值输出,毫无疑问选勺子。勺子的被动是攻击燃烧目标必定暴击,因此最佳辅助位一定是香肠、蛇或者蜥蜴,建议优先后者,也就是蜥蜴。蛇是必拿的,这把有鬼火,香肠都能主C了说是。 2.加点方面,别的都不要看,疯狂加生命值就完事儿了。 3.道具方面几个必拿:花园、辣酱,还有这个一堆眼珠子,以及所有以生命窃取、移速、闪避、生命再生这几样为代价的道具,都是优先拿取对象,刷到即拿。 4.在应对图二中这个雷霆玩意时,应该主动去找他们的位置,而不是缩在墙角等死。死了这两次就是因为这个雷霆玩意儿导致的,还有一个什么雷霆进化怪也是的,这局没恶心到我,暂时不展开阐述。 5.其他方面没有什么要说的,爽玩就完事儿了。 6. 到底还要多久 我的「三角符文」
土豆兄弟成就系统详解如下: 成就分为解锁角色和解锁道具两种,这两种成就同时在新黎明之前解锁,道具只能通过角色通关解锁。但是新黎明版本更新之后,有几个道具和武器不用角色通关,直接用特定条件就能解锁成就,用来解锁道具。可能也是因为那时候没新角色了。每一个角色更新后都会有一个解锁该角色的成就,以及该角色通关后解锁道具的成就。所以要想玩得爽,必须要用某些特定角色通关后解锁某些特定道具。不过,如果不刷全成就,只解锁强的道具就可以了。有些角色通关后解锁的道具很弱,可能会污染商城导致成型变慢,就像DLC购买之后,一些流派成型变难了一样。
土豆兄弟移植服难6噩梦幸运星玩法详解: 1.噩梦模式和难度5完全是两个游戏,啃上十几遍都是常态,别焦躁。 当你决定开始挑战噩梦时,就刷开局,刷出符合以下条件的开局: A. 第8波或第9波没有任何环境飞弹; B. 第一个事件必须是敌潮而非精英怪; C.(可选)迷雾尽量靠后,不影响前期发育。 2.角色选幸运星,放弃常规的赛博球加象宝宝材料爆炸流,用琉璃琴当主C,配合珍珠打,还是多叠幸运。赛博球加象宝宝有两个不确定因素,而琉璃琴主C只有珍珠一个不确定因素,并且可以在宝箱中无限膨胀。当然,看到赛博球或象宝宝也可以拿一个。 3.积极堆闪避、最大生命值和护甲。最大生命值保证高容错,噩梦模式伤害特别高,被打几下就暴毙,生命值一定要堆,就算用材料刷也要刷生命值!护甲在生命值够的情况下再堆,宁愿放弃移速也要堆。 闪避堆到30%就好,不用堆满,主要作用是配合连帽衫加攻速,弥补幸运星攻速慢的缺点。 4.噩梦模式资源非常紧张,没有大量资源去堆生命再生和生命窃取,所以主力是果子回血,可以买辣酱和奇怪的食物堆回复量。生命再生和生命窃取就算堆到负的也没关系,有拷问也可以拿一个。 5.近战武器不需要范围,反而需要负范围来加攻速,所以直接把范围当什么都没有就好,堆得越负越好。 6.收获不需要特意叠,移速优先级在闪避、最大生命值和护甲之下,看到可以拿一个。近战伤害看到尽量多拿,配合珍珠琉璃琴能打出很高伤害。
土豆兄弟生物角色攻略:我喝不下了,这个芹菜茶太抵饱了老大! 德鲁伊无尽200多波不想玩了,毕竟一波开箱子要开5分钟,谁愿意啊…… 好了,来聊聊这个角色。 ———————————————————————— 先看词条: 伤害增加35%诅咒的固伤 升级时+1诅咒 波次结束时-5%经验-10范围 前两条纯纯正面属性,诅咒这东西用过都说香。 看负面词条,减少经验的事用一杯芹菜茶轻松解决,而范围这东西随便堆堆就行,轻松上百。 接下来看发育思路: 生物的伤害来源前期就是诅咒,所以选择aoe武器毁灭者作为开局。 需要优先补充的属性是生存和攻速,这两个属性相当好拿,堆堆就行。 收获也要拿,毕竟是大把的钱。 需要拿好这些道具(无尽): 1土豆发射器(诅咒) 不必多说,叠好爆炸前最强的神。 2护垫(诅咒) 这个更是重中之重。 3花园(诅咒/非诅咒) 要够多,后期土豆发射器输出可能不够,辣酱的攻速跟这个还是挂钩的。 4优惠券(全部诅咒) 半价道具大甩卖谁不想要。 5兔子(全部诅咒) 白嫖至少六次刷新挺有用。 6望远镜(全部诅咒) 这多好,减刷新价格减的很多。 7鱼钩(全部诅咒) 100%诅咒率锁了就咒。 8芹菜茶(商店里的能诅咒一定要诅咒) 抵消经验减少。 9珍珠(要求同芹菜茶) 可以靠点幸运拿大量伤害。 10改进工具(诅咒) 这东西决定了花园的效率。 11开发者衬衫(诅咒) 可拿,加攻速的强力道具。 12磁铁(诅咒) 吃果子。 13番茄(非诅咒)方便吸果子。 14拷问1个/异形虫3个 抵消果子回血。 15小鱼 独立增伤乘区还是很屌的。 16塑型炸药(诅咒) 覆盖全屏。 ———————————————————————— 好啦,你又学会了一个角色的玩法,自己试试看吧。
本期为你们带来的文章是关于《土豆兄弟》冲锋枪怎么玩,冲锋枪玩法介绍,让我们一起去下文看看吧。 《土豆兄弟》冲锋枪核心玩法解析 游侠与冲锋枪的组合堪称完美搭配。该角色初始自带50%远程伤害加成,这一属性可直接强化冲锋枪的每次射击输出。建议开局立即出售初始手枪,将商店刷新资源全部投入冲锋枪获取。当装备栏集齐6把冲锋枪后,配合游侠的被动技能,可实现瞬间爆发伤害,轻松融化各类boss。高频攻击特性还能频繁触发"生命窃取"效果,为玩家提供持续续航能力。 属性分配策略决定冲锋枪流派强度。鉴于武器基础攻速已足够优秀,升级时应优先强化远程伤害百分比与全局伤害加成。远程伤害增幅可重塑输出模式,全局伤害则能放大整体面板数据。生存方面,远程角色需保持10点以上护甲值,再逐步提升最大生命值与闪避属性。唯有确保生存能力,才能充分发挥冲锋枪的持续火力优势。 道具选择存在三个关键质变组件。其次是"跳弹"道具,其子弹弹射机制与高射速完美契合,可实现全屏秒杀效果。若商店出现"南瓜"等经济类道具,建议优先获取以确保前期资源积累。 实战运营需把握节奏要点。游戏初期(1-7波)属于发育阶段,此时清怪效率较低,核心任务是快速刷新商店获取3-4把冲锋枪,同时收集"收获"属性道具维持经济。中期随着武器栏位填满与核心道具成型,火力将产生质变。最终满配状态下,配合高额远程增益,玩家无需复杂走位,仅需驻守安全区域即可实现全屏锁定清怪。 以上就是《土豆兄弟》冲锋枪怎么玩冲锋枪玩法介绍全部内容了,希望对大家有帮助!
《土豆兄弟》元素伤害机制详解!为什么你的燃烧流伤害低? 各位新玩家在玩燃烧流和各种元素武器组成的流派时,是不是很纳闷:为什么自己的伤害这么低,别人的伤害却那么高?这就要说到元素伤害了。 顾名思义,元素伤害就是增加元素类伤害的数值。元素伤害越高,你的元素武器伤害自然也就水涨船高。 如果你玩的是冰锥,一定不要全拿冰锥,一定要搭配一把有范围伤害的武器,不然后期怪多了,你会死得很难看。 玩近战元素武器时,要记得加近战伤害。到后期如果攻速跟不上,也会死得很惨,所以一定要加攻速,或者买几个宠物来缓解输出压力。 也可以考虑培养一个副C。比如你6个栏位全拿冰锥,冰锥是单体伤害,后期怪多时就会很吃力。副C可以选择有范围伤害或爆炸伤害的武器。 拿其他武器时,也可以搞副C,不搞也行。 感谢大家,欢迎指出我的错误之处。
土豆兄弟【中秋贺礼】土豆兄弟原版磁轨炮攻略分享如下: 0. 叠甲 本局游戏(图1)是在国际服买断版打出的(常规噩梦模式,非FP),而非国服……算了不叠了,叠的次数已经够多了我。总之说两点吧,一是祝读到这篇攻略的各位兄弟姐妹们中秋快乐,团团圆圆,阖家幸福!(当然土豆国服孝子贤孙、水军小号及其组织者除外,反正这些人本来也不需要过节)二是本攻略的内容不一定完全准确,也不一定是最优解,如果有错误或可优化之处的话,恳请各位原版大佬们批评指正,感激不尽! 1. 机制简析 磁轨炮的基础面板如图2所示,其强度在远程流武器中算是十分可观的,不仅自带低衰减贯通(35%),而且其基础伤害可同时受远程伤害、闪避和本波未受伤时间的加成,公式为δ=k1δr+k2D+k3(⌊t/5⌋)(δ为基础伤害,k1、k2、k3为取决于武器等级的比例系数,δr为远伤属性,D为闪避属性,t为本波内未受伤的时间)。可以看出,只要玩家能保持不掉血,其伤害就可以持续成长并维持在高水平;但一旦掉血,这一buff就会直接被清零(类似于《死亡细胞》中的化境,但后者的伤害不会叠层)。此外,磁轨炮也存在基础CD较长、攻速较慢的缺点。因此,我们在局内重点要做的就是三点:堆满闪避、多堆攻速、专心走位(本局游戏以全能者为例,但若无特殊说明,则本攻略对其他角色的磁轨炮开局基本上同样适用)。 2. 局内加点方法 在游戏前期,加点建议以收获和攻速为主,闪避为辅,主要是此时敌人数量较少、强度较低,闪避相对还没有那么重要,凭借基础伤害和少量的叠层就足以应对了;当攻速达到约30%~40%以上的时候,就可以开始均衡发展闪避和攻速了;到中后期闪避堆满60%+之后,可以开始着重发展伤害百分比及暴击率,同时攻速依然不能落下(建议大后期拉到100%左右);生存属性的话见仁见智,可以直接放弃,cos伤者,也可以稍微整一些血量和护甲,防止被一招毙命(我这种手残党还是倾向于后者一些的)。 大伙可能会发现,我完全没提堆远伤的事,其实这绝非疏忽。玩磁轨炮的话,远伤本来就是不需要专门堆的,仅仅在有白给的高品质升级选项或道具的时候顺手加一下即可。这主要是因为3点原因:其一,远伤和闪避是在同一个乘区加算的,会互相稀释;其二,与远伤相比,闪避不仅能直接加成磁轨炮的基础伤害,还可以降低玩家受伤的概率,做到攻防兼备、买一赠一(与骑士堆护甲同理);其三,在升级选项中,相同等级的远伤与闪避/%之间的比例关系为1:3,由图2可得,即使是抛开功能性不谈,磁轨炮堆叠后者对基础伤害的提升同样是更高的。 3. 道具选择及注意事项 除了根据前文所述的加点方法来选购道具之外,我再讲以下几个点: (1)局内操作务必全神贯注、走位务必小心谨慎,时刻提醒自己一旦挨打掉血就会亏很多伤害,甚至可能因此导致操作变形(可以想想自己玩《死亡细胞》的化境的时候是怎么做的)。 (3)水熊虫和连帽衫这两个道具如果刷到的话,建议直接无脑拿下。前者可以极大提升容错率(而且其判定优先级是低于闪避的,即仅在闪避失败时才会被消耗,可以放心安排)且多多益善;后者则可以以1:2的比例将闪避用于提升攻速,极大提升输出能力。 (4)当玩家的面板闪避大于闪避上限时,尽管在受到敌人攻击时以后者为准,但在将闪避属性作为自变量进行数值计算时(如磁轨炮伤害、连帽衫攻速等)是以前者为准的。因此当玩家使用磁轨炮时,若闪避大于闪避上限,则遇到高品质的闪避时依然可以放心拿,给磁轨炮继续补伤害,或者给连帽衫继续补攻速(如果有的话)是不会亏的。 (5)由于磁轨炮是现版本中唯一的基础伤害吃闪避加成的武器,加之在使用磁轨炮作为武器时,玩家往往不会专门堆远伤(具体原因如前所述),因此这是一把相对“自闭”的武器,想转型或者指望和其他枪械类武器玩混搭就不要考虑了(除非你是远程流的流浪汉或者好奇之人,需要利用自身被动),同时也不要顺手买长胡子的婴儿等依赖远伤属性的直伤道具,纯纯浪费钱的。 4. 一点心得 自从EE接手了《土豆兄弟》的长线更新以来,我一直觉得《土豆兄弟》从此便开始越来越有《死亡细胞》内味儿了——无论是“深海魔怪”DLC中新增的“诅咒”机制,还是“求痛得痛”板块中明显偏向“魂系风”的伤者、磁轨炮和环境弹幕等等都是如此。这可能是因为EE自己设计思路的惯性,也可能是因为在细胞被迫停更之后,他们希望自己在细胞中未竟的设计能够在土豆这个新项目中以另一种形式问世并继续发展下去。不过无论如何,我对他们都是十分信任和支持的。希望年底的“史前惧兽”DLC可以继续给咱带来惊喜吧,届时我在Steam版和国际服手游版中也会第一时间安排的(当然国服就算了,鬼知道要拆成几份卖呢,数值是否会对齐原版更是无法确定)。 5. 关于国服 今天(9月25日)是青岛地铁8号线全线通车第4天,同时也是《土豆兄弟》国服更新“求痛得痛”板块的第2天。目前国服社区的热度已经开始有了回升,熵也有了小幅的增长,尽管目前暂时还没有此前那种成气候的水军小号和国服孝子来论坛和评论区打草谷,但是评论区依然出现了“不爱看广告,你买卡呗”这种不像人类的声音(我就不截图了,各位可以自己去看)——我是不指望自己能说服他了,毕竟装睡的人叫不醒、良言难劝该死鬼,有时候我是真觉得,某些人你就算是把心掏出来,他也只会当耳旁风,唉……这种人留着以后让社会来教育就行只能说。所以我这篇帖子的主要作用就出来了——正本清源,在国服推出可能存在bug及数值黑箱的“求痛得痛”的同时,告诉大伙真正的“求痛得痛”是这样的,原版的磁轨炮是需要如何玩的,让萌新和路人朋友们多多领略原版《土豆兄弟》的魅力,不要在国服这个坑里持续内耗。毕竟现在是2026年,不是2016年,好游戏真的数不胜数了,请多抬头看看吧各位。 最后再次祝各位兄弟姐妹们中秋节快乐!
土豆兄弟移植难5病人攻略如下: 先提个建议:噩梦模式尽量只用本命角色去打,等所有角色都通关难度之后,再去打全噩梦,不然你就会体会到什么叫坐牢。 依旧刷开局环节 A 前两个事件是敌潮,满足这一个即可。 病人开局再生是负的,这样就不用叠再生了,因为病人自带25%的窃取,所以开局可以选医疗枪,在局内补到4个打对单,然后找一个喜欢的波次刷刷刷,刷两个粉碎者,用于对怪潮。 战局里面看到减生命再生并且对你有用的就直接买,典型的就是腐肉、裂口、果篮、高脚杯这些。 虽然病人每秒是自损的,但是也不能叠太多献血还有血淋淋的手,不然你就会发现后期回的还没扣的快,每秒扣血在3点左右最好。 升级权重:最大生命值优先,其次伤害还有远程伤害,再次攻击速度,之后护甲以及范围。 生命窃取不用去补,升级给的生命窃取给的很少,再加上医疗枪自带75%窃取,基本上是不缺窃取的。 在精英怪那一波,还有首领那一波,是几乎打不动的,需要走一下位,后期也可以把医疗枪换成单体输出的枪。 。 吐槽:病人上手很难吗?官方,为什么你又在一本正经地胡说。
《土豆兄弟》全角色一图流教学,萌新轻松玩转所有土豆,第二期来啦! 11 超模角色,更多敌人=更多钱和经验,拿盗贼匕首猛猛打钱,爽得很。 12 特性原因,适合搭配树枝打,主要补一点百分比伤害即可。 13 看特性就知道选树枝,注意补充生存属性,后期比较缺输出。 14 拿掌无脑溜圈边即可,注意加点移速到15%方便走位。 15 除了元素伤害的近战武器各拿一把,之后就可以叠伤害和生存了。 16 打起来比较折磨的角色,路上除了加元素的道具和拿武器之外统统别买,解锁它的专属道具之后好打很多。 17 和病人非常契合的武器,次选剪刀也不错,注意多点点防御闪避。 18 超模角色,买园艺剪刀猛猛吃果子发育,最能滚雪球的角色。 19 每把幽魂类武器各两把,买法杖防止后期走位失误直接暴毙。 20 拿长矛一路跑,注意要多加点生存属性防撞脸暴毙。




