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【X光扫描仪】 德国和荷兰地区的玩家在其库存中会有一个X光扫描仪标签页。对于这些玩家,武器箱只能通过X光扫描仪开启。X光扫描仪将预装一个一次性专属且不可交易的【Genuine P250 | X-ray】,玩家必须先领取该物品,才能使用X光扫描仪来查看其他武器箱中的物品。 无需钥匙的武器箱,如纪念品包,无需使用X光扫描仪即可开启。

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《反恐精英2》更新内容 【其他】 1. 从今日起,在Steam社区市场上架出售的物品将仍保留在你的库存中供使用(例如,你的武器在架售期间仍可装备到武器库)。架售期间,物品无法被消耗或修改。你可以随时取消架售。 2. 添加了在终端中设置物品最高报价限制的功能,武器商人将只显示不超过该限制的报价。 3. 修复了小鸡跑步动画中轻微的倾斜问题。 【地图】 炼狱小镇 1. A包点阳台已进行扩展。 2. A包点墓地已不对公众开放。 3. 调整了中路二楼阳台旁小窗口的碰撞体积。【地图更新】 - Warden:已更新至社区创意工坊最新版本(更新说明) - Sanctum:已更新至社区创意工坊最新版本(更新说明) 【地图脚本】 1. 为子弹命中事件数据添加了hitEntity 2. 添加了实体获取绝对角速度的函数:Entity.GetAbsAngularVelocity() 3. 添加了实体获取本地角速度的函数:Entity.GetLocalAngularVelocity() 4. 为实体传送函数添加了角速度参数:Entity.Teleport() 5. 添加了CS武器基类获取弹夹 ammo 的函数:CSWeaponBase.GetClipAmmo() 6. 添加了CS武器基类设置弹夹 ammo 的函数:CSWeaponBase.SetClipAmmo() 7. 添加了CS武器基类获取备用 ammo 的函数:CSWeaponBase.GetReserveAmmo() 8. 添加了CS武器基类设置备用 ammo 的函数:CSWeaponBase.SetReserveAmmo() 9. 添加了CS武器数据获取最大弹夹 ammo 的函数:CSWeaponData.GetMaxClipAmmo() 10. 添加了CS武器数据获取最大备用 ammo 的函数:CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo() 11. 修复了CS玩家角色缺少IsDucking()函数的问题 12. 修复了CS玩家角色缺少IsDucked()函数的问题 13. 修复了如果跳跃操作未跨越tick边界,WasInputJustPressed()和WasInputJustReleased()不会触发JUMP的bug修复了实体方法GetEyePosition()、GetEyeAngles()、GetHealth()、GetMaxHealth()和SetMaxHealth()仅在CSPlayerPawns上生效的错误。

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【地图脚本】 - 新增 Instance.SetSaveData - 新增 Instance.GetSaveData - 创意工坊地图可写入最多1MB的保存数据 - 创意工坊存档利用Steam云服务,可跨安装保留 - 可通过sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb配置保存数据大小限制 - 新增 Instance.OnModifyPlayerDamage 该事件在所有伤害属性计算完成后、护甲和生命值被修改前调用 替代 Instance.OnBeforePlayerDamage 事件数据中包含命中部位 - 为OnPlayerDamage事件数据新增命中部位 - 新增 CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR - 新增 CSPlayerPawn.IsInputPressed - 新增 CSPlayerPawn.WasInputJustPressed - 新增 CSPlayerPawn.WasInputJustReleased 新增枚举类型CSInputs 修复CSDamageTypes被导出为CSDamageType的错误 [杂项] de_ancient的地图指南现在可用于de_ancient_night,反之亦然。

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《反恐精英2》更新内容 1.【杂项】 - 缓解了主要影响使用近期英特尔CPU的Windows 10用户的性能问题。 - 修复了库存中【删除物品】选项无法使用的问题。 - 修复了AMD显卡在使用机械瞄准时出现的视觉损坏问题。 - 扩大了插件允许修改的控制台变量列表。 2.【地图】 - 死亡游乐园:修复了派对气球的问题。

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《反恐精英2》更新内容 [游戏玩法] 1. 重新设计了换弹机制,以促使玩家更谨慎地考虑弹药使用。当为弹匣供弹武器换弹时,弹匣中剩余的所有弹药都将被丢弃,并从备用弹药中取出一个全新的满弹匣。 2. 备用弹药现在根据武器类型,以弹匣数、炮弹数或子弹数来表示。 3. 当前武器的装填进度现在显示在弹药数量下方。 4. 调整了各武器的备用弹匣数量。 [地图指南] 1. 竞技模式和回防模式中现已提供有限的地图指南(半场的前5回合,最多30个节点)。 2. sv_allow_annotations_access_level支持3个数值:0 - 禁用;1 - 有限查看;2 - 完全查看并可编辑。sv_annotation_limits_max_rounds_per_half(默认值5)决定半场内允许引导的回合数。-1表示无限制。 为所有现役地图添加了基础入门地图引导。 【创意工坊地图】 若好友正在游玩练习地图或创意工坊地图且设置了开放队伍,可通过好友菜单加入他们。

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原因 * 队友表现不佳 * 队友态度恶劣 * 队友挂机 * 突然高延迟 * 队友能力不足 * 敌方有高手 * 作弊者(最常见问题) 症状 * 头痛 * 手臂疼痛(因捶打桌子) * 情绪暴躁 * 卸载游戏 * 沟通困难 * 心态崩溃 * 损坏电脑 * 资金不足(没有皮肤就玩不下去:D) 解决方法 * 在公共频道辱骂 * 向敌方发送负面评价 * 对家人发脾气(在家中大声争吵) * 玩其他游戏(我自己就用这个方法) * 去教堂 * 去睡觉 * 吃点腌黄瓜(这个方法和去教堂有点冲突) * 泡一杯优质的茶,一切都会好起来的:D

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恢复信任度 恢复信任度的步骤 提升信任度 1. 使用Steam Guard手机令牌。 2. 将您的个人资料设为公开。 3. 成为Steam社区的活跃成员,在指南下发表评论。 4. 游戏时不使用作弊程序,如果您在其他游戏中有VAC封禁,这会产生负面影响。 5. 获得队友的好评(按TAB键→好评玩家)。6. 不要将任何人踢出游戏。 7. 不要阻挡队友,也不要在游戏中伤害队友。 8. 多分析巡逻情况。 12. 购买更多游戏内物品和游戏。

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