
斗罗大陆:诛邪传说





职业属性:土
攻击类型:物理攻击
元素反应:土+风/火
反应效果:土+风:触发飞沙效果,降低10%物理闪避率和魔法躲避率;土+火:触发焦土效果,降低25%移动速度
第一魂环:魂技-千钧坠
旋身跃起长枪戳地,掀起岩刺造成范围性伤害,随后横扫长枪,追加可控方向的扇形范围攻击。
魂力消耗:60,CD时间:6秒
魂印搭配:攻袭魂印、流风魂印、火环魂印
魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
魂环特性:飞沙/焦土
特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:攻袭是增加物理攻击伤害,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率,配备火环魂印可以触发焦土反应,降低目标25%移动速度。特性可以是飞沙或者焦土,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若不追求全部元素反应,可以保留流风和火环其中一种魂印,另外一个魂印可以配备强袭魂印或者元素魂印来增加攻击伤害。
第二魂环:魂技-擎天连环击
跃向指定方向或目标,砸地造成伤害后,进行戳刺连击。
魂力消耗:100,CD时间:9秒
魂印搭配:攻袭魂印、多重魂印、流风魂印(火环魂印)
魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
魂环特性:飞沙(焦土)
特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:攻袭是增加物理攻击伤害,多重魂印是增加攻击次数,但是伤害减少,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率。特性可以是飞沙,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若追求焦土元素反应,可以把流风魂印换成火环魂印,特性就需要换成焦土或者其他元素、强袭的特性。
第三魂环:魂技-枪魂如山
枪魂如山·流血:提升自身土元素穿透和土元素抗性,并为自己和所有友方单位提升物理暴击,技能释放后短时间额外提升自身物理闪避,且使用魂技攻击时有概率给目标附加流血状态,攻击此状态下的目标有伤害加成。
枪魂如山·迟缓:提升自身土元素穿透和土元素抗性,并为自己和所有友方单位提升物理暴击,技能释放后短时间额外提升自身物理闪避,且使用魂技攻击时有概率给目标附加迟缓状态,攻击此状态下的目标有暴击加成。
魂力消耗:180,CD时间:30秒
魂印搭配:愈伤魂印、暗界魂印、增幅魂印
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【愈伤魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,每秒恢复自身攻击力4%的生命,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
魂环特性:流血选择流血,迟缓选择迟缓
特性效果:【流血】流血概率提升10%,持续时间提升10%,【迟缓】迟缓概率提升10%,持续时间提升10%。
说明:第三魂技都是辅助魂技,可以配备状态类和恢复类魂印,增幅是状态效果增幅提升,愈伤是每秒恢复生命值,暗界是聚怪用,特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
第四魂环:魂技-裂地之怒
跃起蓄力朝目标投掷长枪,枪尖砸至目标瞬间引发土元素爆炸,造成伤害。
魂力消耗:120,CD时间:15秒
魂印搭配:攻袭魂印、弥散魂印、流风魂印(火环魂印)
魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【弥散魂印Ⅰ】投射物数量增加4,伤害降低43%,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
魂环特性:飞沙(焦土)
特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:攻袭是增加物理攻击伤害,弥散是增加投掷4柄长枪,但是攻击伤害会减少,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率。特性可以是飞沙,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若追求焦土元素反应,可以把流风魂印换成火环魂印,特性就需要换成焦土或者其他元素、强袭的特性。
第五魂环:魂技-横扫千嶂
小跳突进一击,旋身刺出第二枪后,挑枪斜扫掀起堆叠岩刺,造成伤害。
魂力消耗:160,CD时间:15秒
魂印搭配:攻袭魂印、多重魂印、流风魂印(火环魂印)
魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害。
魂环特性:飞沙(焦土)
特性效果:【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:攻袭是增加物理攻击伤害,多重魂印是增加攻击次数,但是伤害减少,配备流风魂印可以触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率。特性可以是飞沙,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若追求焦土元素反应,可以把流风魂印换成火环魂印,特性就需要换成焦土或者其他元素、强袭的特性。
注:
1、擎天裂地枪属性是土属性,主要跟风和火发生元素反应,重点选择的魂印就是火环魂印和流风魂印。
2、魂环特性主要选择焦土或飞沙,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择其他元素反应的魂印或者其他增加攻击属性的特性。
3、焦土:攻击焦土目标增伤:15%,飞沙:攻击飞沙目标增伤:15%。
4、需要一个暗界魂印或者暗界特性来聚怪,暗界可以放在第一魂环或者第三魂环,如果放在第三魂环,可以优先起手第三魂技。
5、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。
职业属性:火
攻击类型:魔法攻击
元素反应:火+风/土
反应效果:火+风:触发流火效果,降低10%攻击;火+土:触发焦土效果,降低25%移动速度
第一魂环:魂技-凤凰火线
吟唱后,从口中喷出一道凤凰火焰,对目标造成火元素魔法伤害。
魂力消耗:60,CD时间:6秒
魂印搭配:弥散魂印、回旋魂印、流风魂印(震地魂印)
魂印效果:【弥散魂印Ⅰ】投射物数量增加4,伤害降低43%,【回旋魂印Ⅰ】投射物伤害降低45%,飞回时可额外造成一次伤害,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害。
魂环特性:流火(焦土)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%,【怒法】魔法攻击伤害提升10%。
说明:弥散是增加4道凤凰火焰,但是攻击伤害会减少。回旋是凤凰火焰冲向对方后会回到角色身边。配备流风魂印可触发流火降低对方攻击,也可以配备震地魂印,触发焦土降低对方移动速度。特性可以是流火或者是焦土,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、怒法、强袭等增加伤害的特性。
第二魂环:魂技-浴火凤凰
吟唱后,召唤一只浴火凤凰强化自身,凤凰火焰元素精通提升,并对周围敌方造成火元素魔法伤害,同时会持续吸附周围一定范围内的敌方。
魂力消耗:80,CD时间:12秒
魂印搭配:多重魂印、流风魂印(震地魂印)、怒法魂印
魂印效果:【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害,【怒法魂印Ⅰ】魔法攻击伤害提升10%。
魂环特性:流火(焦土)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:多重魂印是触发2次攻击,但是攻击伤害会减少,这样可以延长第二魂技攻击时间,怒法是增加魔法攻击伤害。配备流风魂印可触发流火降低对方攻击,也可以配备震地魂印,触发焦土降低对方移动速度。特性可以是流火或者是焦土,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。
第三魂环:魂技-凤翼天翔
凤翼天翔·烧伤:将凤凰火焰注入体内,提升自身火元素穿透和火元素抗性,并为自己和友方单位提升魔法增幅。技能释放后暂时拥有飞行能力,并且额外提升浴火凤凰技能攻击范围, 并且使用魂技攻击时有概率给目标附加烧伤状态,攻击烧伤目标可提升伤害。
凤翼天翔·灼烧:将凤凰火焰注入体内,提升自身火元素穿透和火元素抗性,并为自己和友方单位提升魔法增幅。技能释放后暂时拥有飞行能力,并且额外提升浴火凤凰技能攻击范围,并且魂技攻击时有概率给目标附加灼烧状态,攻击灼烧目标可提升伤害。
魂力消耗:180,CD时间:30秒
魂印搭配:增幅魂印、愈伤魂印、暗界魂印
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【愈伤魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,每秒恢复自身攻击力4%的生命,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
魂环特性:烧伤选择烧伤,灼烧选择灼烧
特性效果:【烧伤】烧伤概率提升10%,持续时间提升10%,【灼烧】灼烧概率提升10%,持续时间提升10%。
说明:第三魂技都是辅助魂技,可以配备状态类和恢复类魂印,增幅是状态效果增幅提升,愈伤是每秒恢复生命值,暗界是聚怪用,特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
第四魂环:魂技-凤凰啸天击
吟唱后,对目标一定范围内的敌方单位造成火元素魔法伤害,并造成晕眩效果。
魂力消耗:80,CD时间:10秒
魂印搭配:强袭魂印、流风魂印(震地魂印)、怒法魂印
魂印效果:【强袭魂印Ⅰ】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害,【怒法魂印Ⅰ】魔法攻击伤害提升10%。
魂环特性:流火(焦土)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%。
说明:强袭除了增加攻击伤害,也有增加控制时间效果,可以提升晕眩时间,怒法是增加魔法攻击伤害。配备流风魂印可触发流火降低对方攻击,也可以配备震地魂印,触发焦土降低对方移动速度。特性可以是流火或者是焦土,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素等增加伤害的特性。
第五魂环:魂技-凤凰流星雨
锁定目标吟唱,结束后发动火焰流星雨,对目标一定范围内所有敌人造成火元素魔法伤害。
魂力消耗:120,CD时间:15秒
魂印搭配:多重魂印、流风魂印(震地魂印)、怒法魂印
魂印效果:【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【流风魂印Ⅰ】施放5个旋风球,各对目标造成12%风元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害,【怒法魂印Ⅰ】魔法攻击伤害提升10%。
魂环特性:流火(焦土)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【焦土】攻击焦土目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:多重魂印是触发2次攻击,但是攻击伤害会减少,这样可以延长第五魂技攻击时间,怒法是增加魔法攻击伤害。配备流风魂印可触发流火降低对方攻击,也可以配备震地魂印,触发焦土降低对方移动速度。特性可以是流火或者是焦土,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。
注:
1、浴火凤凰属性是火属性,主要跟风和土发生元素反应,重点选择的魂印就是流风魂印和震地魂印。
2、魂环特性主要选择流火或者焦土,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择其他元素反应的魂印或者其他增加攻击属性的特性。
3、流火:攻击流火目标增伤:15%,焦土:攻击焦土目标增伤:15%。
4、第三魂技是辅助技能,可以装备加状态buff类魂印+暗界魂印(聚怪)。
5、元素反应首先考虑流火,如果两种都想要的话,每个魂环可以根据情况来装备震地魂印,可先每个魂环固定一个魂印,如第一魂环固定弥散魂印,剩余两个装备流风/震地/回旋;第二魂环固定多重魂印,剩余两个装备流风/震地/怒法;第四魂环固定强袭魂印,剩余两个装备流风/震地/怒法;第五魂环固定多重魂印,剩余两个装备流风/震地/怒法。
6、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。
职业属性:风
攻击类型:魔法攻击
元素反应:风+火/土
反应效果:风+火:触发流火效果,降低10%攻击;风+土:触发飞沙效果,降低10%物理闪避率和魔法躲避率
第一魂环:魂技-七宝御力
提升友方物理攻击和魔法攻击,自身有概率获得风之祝福提升移动速度。
魂力消耗:100,CD时间:6秒
魂印搭配:增幅魂印、延时魂印、火环魂印(震地魂印)
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【延时魂印Ⅰ】状态持续时间增幅10%,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害。
魂环特性:流火(飞沙)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%。
说明:增幅是状态效果增幅提升,延时是提升持续时间,火环魂印可以与风元素触发流火反应,可以降低目标10%攻击。特性可以是流火,可以对触发对应元素反应目标增加伤害。也可以使用震地魂印,与风元素触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率,特性可以用飞沙。其他特性可以用元素或者其他增加状态的特性。
第二魂环:魂技-七宝御速
释放七宝琉璃塔幻影,提升友方物理闪避和魔法躲避,如果处在幻影附近可以获得持续的治疗和移动速度提升。
魂力消耗:180,CD时间:12秒
魂印搭配:增幅魂印、治愈魂印、火环魂印(震地魂印)
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【治愈魂印Ⅰ】治疗效果提升10%,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害。
魂环特性:流火(飞沙)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%。
说明:增幅是状态效果增幅提升,治愈是提升治疗效果,火环魂印可以与风元素触发流火反应,可以降低目标10%攻击。特性可以是流火,可以对触发对应元素反应目标增加伤害。也可以使用震地魂印,与风元素触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率,特性可以用飞沙。其他特性可以用元素、延时或者其他增加状态的特性。
第三魂环:魂技-七宝御魂
七宝御魂·魂力:治疗友方并为其恢复魂力,同时提升物理暴击和魔法暴击,自身额外提升风元素穿透、风元素抗性和短暂的魔法躲避。所有的增益技能生效时,额外触发持续恢复魂力效果。
七宝御魂·生命:治疗友方并为其恢复魂力,同时提升物理暴击和魔法暴击,自身额外提升风元素穿透、风元素抗性和短暂的魔法躲避。所有的增益技能生效时,额外触发持续恢复生命效果。
魂力消耗:360,CD时间:30秒
魂印搭配:增幅魂印、治愈魂印、节流魂印
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【治愈魂印Ⅰ】治疗效果提升10%,【节流魂印Ⅰ】魂力消耗降低9%。
魂环特性:魂力选择御魂,生命选择御命
特性效果:【御魂】持续魂力恢复提升10%,【御命】持续生命恢复提升10%。
说明:增幅是状态效果增幅提升,治愈是提升治疗效果,节流是减少魂力消耗。特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
第四魂环:魂技-七窍玲珑阵
驱散友方身上三个负面效果,并提升物理防御和魔法防御,效果结束时根据生命上限回复一定比例的生命值
魂力消耗:240,CD时间:15秒
魂印搭配:增幅魂印、治愈魂印、火环魂印(震地魂印)
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【治愈魂印Ⅰ】治疗效果提升10%,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害。
魂环特性:流火(飞沙)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%。
说明:增幅是状态效果增幅提升,治愈是提升治疗效果,火环魂印可以与风元素触发流火反应,可以降低目标10%攻击。特性可以是流火,可以对触发对应元素反应目标增加伤害。也可以使用震地魂印,与风元素触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率,特性可以用飞沙。其他特性可以用元素、延时或者其他增加状态的特性。
第五魂环:魂技-七宝御攻
为友方提升攻击强度和魔法增幅,并且自身一定范围内的友方短时间内提升攻击速度和吟唱速度。
魂力消耗:300,CD时间:30秒
魂印搭配:增幅魂印、节流魂印、火环魂印(震地魂印)
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【节流魂印Ⅰ】魂力消耗降低9%,【火环魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,火环持续攻击造成12%火元素伤害,【震地魂印Ⅰ】召唤地震攻击,每次造成12%土元素伤害。
魂环特性:流火(飞沙)
特性效果:【流火】攻击流火目标增伤15%,【飞沙】攻击飞沙目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%。
说明:增幅是状态效果增幅提升,节流是减少魂力消耗,火环魂印可以与风元素触发流火反应,可以降低目标10%攻击。特性可以是流火,可以对触发对应元素反应目标增加伤害。也可以使用震地魂印,与风元素触发飞沙反应,降低目标10%物理闪避率和魔法躲避率,特性可以用飞沙。其他特性可以用元素或者其他增加状态的特性。
注:
1、七宝琉璃塔属性是风属性,主要跟火和土发生元素反应,重点选择的魂印就是火环魂印和震地魂印。
2、魂环特性主要选择流火或飞沙,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择其他元素反应的魂印或者其他增加攻击属性的特性。
3、流火:攻击流火目标增伤:15%,飞沙:攻击飞沙目标增伤:15%。
4、由于七宝琉璃塔是辅助职业,如果真的要打元素反应,建议是单个魂环不要装备两套元素反应,所以优先可选择火环魂印。
5、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。
职业属性:圣
攻击类型:物理攻击
元素反应:圣+暗
反应效果:圣+暗:触发湮灭效果,降低5%元素穿透和元素抗性
第一魂环:魂技-白虎护身障
点击技能键,召唤一个白虎护盾,可吸收一定量受到的伤害,并额外降低受到的远程伤害,在护盾结束时对周围敌方造成圣元素物理伤害,护盾被打破时造成额外伤害。
长按技能键时,召唤一个持续更久的白虎护盾,并使一定范围内的友方可吸收一定量受到的伤害。
魂力消耗:100,CD时间:10秒
魂印搭配:血盾魂印、护体魂印、暗界魂印
魂印效果:【血盾魂印Ⅰ】护盾转化生命值比例30%,【护体魂印Ⅰ】护盾额外减伤3%,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
魂环特性:荆棘
特性效果:【荆棘】施放技能后的5秒内,受到近战伤害反弹4%,受到远程伤害反弹2%。
说明:第一魂技是防御技能,魂印可以是防御类的魂印,血盾可以把护盾转化成生命值,护体是护盾额外减伤。暗界魂印可以聚怪也可以跟圣元素进行湮灭的元素反应,特性可以是荆棘(反伤)
第二魂环:魂技-白虎烈光波
短暂蓄力后白虎武魂暴吼一声,对前方直线范围内的敌人造成圣元素物理伤害。
魂力消耗:100,CD时间:10秒
魂印搭配:多重魂印、暗界魂印、攻袭魂印
魂印效果:【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害,【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%。
魂环特性:湮灭
特性效果:【湮灭】攻击湮灭目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:多重魂印是触发2次攻击,但是攻击伤害会减少,这样可以延长第二魂技攻击时间,攻袭是增加物理攻击伤害。配备暗界魂印可触发湮灭降低对方元素穿透和元素抗性。特性可以是湮灭,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。
第三魂环:魂技-白虎金刚变
白虎金刚变·致盲:提升自身圣元素穿透和圣元素抗性,并为自己和所有友方单位提升生命加成,技能释放后短时间额外提升自身所有异常状态抗性,并且使用魂技攻击时有概率给目标附加致盲状态,攻击致盲目标可提升伤害。点击技能【切换】按钮可切换形态,攻击形态下提升物理攻击和物理准确,降低怪物敌意;防御形态下,提升防御力和受治疗效果,增加怪物敌意。
白虎金刚变·护盾:提升自身圣元素穿透和圣元素抗性,并为自己和所有友方单位提升生命加成,技能释放后短时间额外提升自身所有异常状态抗性,并且提高白虎护身障的护盾持续时间和生命值。点击技能[切换]按钮可切换形态,攻击形态下提升物理攻击和物理准确,降低怪物敌意;防御形态下,提升防御力和受治疗效果,增加怪物敌意
魂力消耗:180,CD时间:30秒
魂印搭配:增幅魂印、巩固魂印、愈伤魂印
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【愈伤魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,每秒恢复自身攻击力4%的生命,【巩固魂印Ⅰ】护盾生命值提升10%,持续时间提升10%。
魂环特性:致盲选择致盲,护盾选择护体或者血盾、延时
特性效果:【致盲】致盲概率提升10%,持续时间提升10%,【护体】护盾额外减伤3%,【血盾】护盾转化生命值比例30%,【延时】状态持续时间增幅10%
说明:第三魂技都是辅助魂技,可以配备状态类和恢复类魂印。增幅是状态效果增幅提升,愈伤是每秒恢复生命值,巩固是提升护盾的生命值。特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
第四魂环:魂技-白虎流星雨
向目标一定范围内的所有敌人发动数个拳头大小的金色光球,造成圣元素物理伤害。
魂力消耗:120,CD时间:15秒
魂印搭配:多重魂印、暗界魂印、攻袭魂印
魂印效果:【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害,【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%。
魂环特性:湮灭
特性效果:【湮灭】攻击湮灭目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:多重魂印是触发2次攻击,但是攻击伤害会减少,这样可以延长第三魂技攻击时间,攻袭是增加物理攻击伤害。配备暗界魂印可触发湮灭降低对方元素穿透和元素抗性。特性可以是湮灭,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。
第五魂环:魂技-白虎破灭击
全身爆发出刺目金光,幻化为交错金刃,形成巨大的杀字印冲向敌方目标,对目标造成圣元素物理伤害,并击退目标。
魂力消耗:160,CD时间:20秒
魂印搭配:弥散魂印、回旋魂印、暗界魂印
魂印效果:【弥散魂印Ⅰ】投射物数量增加4,伤害降低43%,【回旋魂印Ⅰ】投射物伤害降低45%,飞回时可额外造成一次伤害,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
魂环特性:湮灭
特性效果:【湮灭】攻击湮灭目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%,【攻袭】物理攻击伤害提升10%。
说明:弥散是增加4道交错金刃,但是攻击伤害会减少。回旋是金刃冲向对方后会回到角色身边。配备暗界魂印可触发湮灭降低对方元素穿透和元素抗性。特性可以是湮灭,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、攻袭、强袭等增加伤害的特性。
注:
1、邪眸白虎属性是圣属性,主要跟暗发生元素反应,重点选择的魂印就是暗界魂印。
2、魂环特性主要选择湮灭,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择圣光以及其他增加攻击属性的特性。
3、湮灭:攻击湮灭目标增伤:15%。
4、第三魂技是辅助技能,可以装备加状态buff类魂印。
5、邪眸白虎位置一般是前T,暗界魂印也是起到了聚怪作用。
6、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。
职业属性:毒
攻击类型:魔法攻击
元素反应:毒+雷/水
反应效果:毒+雷:触发麻毒效果,降低10%攻击速度、吟唱速度和移动速度;毒+水:触发浸蚀效果,降低20%物理防御、魔法防御和生命恢复
第一魂环:魂技-蝶刃迷香
挥动凤仙扇对前方扇形区域造成两段毒元素范围伤害,每段伤害都会对范围内的敌人施加1层幻毒效果。
魂力消耗:60,CD时间:6秒
魂印搭配:多重魂印、雷霆魂印、暗界魂印(聚怪用)
魂印效果:【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【雷霆魂印Ⅰ】召唤雷云施放雷电链,对目标造成24%雷元素伤害,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。【冻结魂印Ⅰ】施放技能时凝结冰晶爆炸造成24%水元素伤害,并使目标减速2秒。
魂环特性:麻毒
特性效果:【麻毒】攻击麻毒目标增伤15%,【浸蚀】攻击浸蚀目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%,【怒法】魔法攻击伤害提升10%。
说明:多重魂印是增加攻击次数,但是伤害减少,暗界魂印用于聚怪,配备雷霆魂印可以触发麻毒反应,降低10%攻击速度、吟唱速度和移动速度。特性是麻毒,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭、怒法等增加伤害的特性。若追求浸蚀元素反应,可以把雷霆魂印换成冻结魂印,特性就需要换成浸蚀或者其他元素、强袭、怒法的特性。
第二魂环:魂技-凤仙栖花
朝目标敌人释放一只魂力灵蝶,灵蝶命中目标后会产生爆炸,对目标及其周围敌人造成毒元素伤害;同时,还会在原地留下一片毒雾,对区域内敌人造成减速和幻毒效果。
魂力消耗:100,CD时间:12秒
魂印搭配:弥散魂印、雷霆魂印、冻结魂印
魂印效果:【弥散魂印Ⅰ】投射物数量增加4,伤害降低43%,【雷霆魂印Ⅰ】召唤雷云施放雷电链,对目标造成24%雷元素伤害,【冻结魂印Ⅰ】施放技能时凝结冰晶爆炸造成24%水元素伤害,并使目标减速2秒。
魂环特性:麻毒/浸蚀
特性效果:【麻毒】攻击麻毒目标增伤15%,【浸蚀】攻击浸蚀目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%,【怒法】魔法攻击伤害提升10%。
说明:弥散可以增加4只魂力灵蝶,但是伤害减少;配备雷霆魂印可以触发麻毒反应,降低10%攻击速度、吟唱速度和移动速度;配备冻结魂印,可以触发浸蚀反应,降低20%物理防御、魔法防御和生命恢复,特性可以麻毒或者浸蚀,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭、怒法等增加伤害的特性。
第三魂环:魂技-凤仙幻蝶雨
凤仙幻蝶雨·殇:提升自身毒元素攻击穿透和毒元素抗性,并为自己和所有友方单位提升魔法暴击。技能释放后短时间内额外提升自身魔法躲避,且使用魂技攻击时有概率给敌方目标附加易伤状态。易伤:攻击此状态下的目标有伤害加成。
凤仙幻蝶雨·魂:提升自身毒元素攻击穿透和毒元素抗性,并为自己和所有友方单位提升魔法暴击。技能释放后短时间内额外提升自身魔法躲避,且使用魂技攻击时有概率给敌方目标附加噬魂状态。噬魂:此状态下的敌人对持续流失魂力。
魂力消耗:180,CD时间:30秒
魂印搭配:增幅魂印、雷霆魂印、愈伤魂印
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【愈伤魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,每秒恢复自身攻击力4%的生命,【雷霆魂印Ⅰ】召唤雷云施放雷电链,对目标造成24%雷元素伤害。
魂环特性:殇选择易伤,魂选择噬魂
特性效果:【易伤】易伤概率提升10%,持续时间提升10%,【噬魂】噬魂概率提升10%,持续时间提升10%。
说明:第三魂技都是辅助魂技,可以配备状态类和恢复类魂印,增幅是状态效果增幅提升,愈伤是每秒恢复生命值,雷霆为了触发麻毒反应,特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
第四魂环:魂技-千蝶凤仙舞
挥动凤仙扇对周围目标造成毒元素伤害。同时,根据目标身上的幻毒层数,造成额外的伤害。
魂力消耗:120,CD时间:18秒
魂印搭配:弥散魂印、雷霆魂印(冻结魂印)、怒法魂印
魂印效果:【弥散魂印Ⅰ】投射物数量增加4,伤害降低43%,【雷霆魂印Ⅰ】召唤雷云施放雷电链,对目标造成24%雷元素伤害,【冻结魂印Ⅰ】施放技能时凝结冰晶爆炸造成24%水元素伤害,并使目标减速2秒,【怒法魂印Ⅰ】魔法攻击伤害提升10%。
魂环特性:麻毒(浸蚀)
特性效果:【麻毒】攻击麻毒目标增伤15%,【浸蚀】攻击浸蚀目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:弥散可以增加4只魂力灵蝶,但是伤害减少,配备雷霆魂印可以触发麻毒反应,降低目标10%攻击速度、吟唱速度和移动速度,怒法增加魔法伤害。特性可以麻毒,对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。若追求浸蚀元素反应,可以把雷霆魂印换成冻结魂印,特性就需要换成浸蚀或者其他元素、强袭的特性。
第五魂环:魂技-凤仙蝶缠
释放一群魂力灵蝶,缠绕周围多个目标敌人,使其无法移动,并对其造成持续性的毒元素伤害。
魂力消耗:140,CD时间:24秒
魂印搭配:雷霆魂印、毒瘴魂印、强袭魂印
魂印效果:【雷霆魂印Ⅰ】召唤雷云施放雷电链,对目标造成24%雷元素伤害,【毒瘴魂印Ⅰ】召唤一片毒云,对目标造成10%x5毒元素伤害,【强袭魂印Ⅰ】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
魂环特性:延时
特性效果:【延时】状态持续时间增幅10%。
说明:雷霆魂印可以触发麻毒反应,降低目标10%攻击速度、吟唱速度和移动速度,毒瘴魂印释放范围毒云进行范围毒元素攻击,强袭可以增加控制时间。特性可以是延时,延长状态时间,也可以是元素、怒法等提升伤害的特性。
注:
1、幻毒凤仙扇属性是毒属性,主要跟雷和水发生元素反应,重点选择的魂印就是雷霆魂印和冻结魂印。
2、魂环特性主要选择麻毒或浸蚀,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择其他元素反应的魂印或者其他增加攻击属性的特性。
3、麻毒:攻击麻毒目标增伤:15%,浸蚀:攻击浸蚀目标增伤:15%。
4、幻毒凤仙扇建议就打一种元素反应:麻毒,雷电魂印搭配毒瘴魂印绝绝子。
5、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。
职业属性:暗
攻击类型:物理攻击
元素反应:暗+圣
反应效果:暗+圣:触发湮灭效果,降低5%元素穿透和元素抗性
第一魂环:魂技-幽冥突刺
瞬间移动到目标身边并用利爪刺向对方,同时生成分身攻击目标,对目标造成暗元素物理伤害,造成暴击时使目标移动速度下降。
魂力消耗:60,CD时间:6秒
魂印搭配:攻袭魂印、圣光魂印、暗界魂印
魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【圣光魂印Ⅰ】召唤光球发射激光攻击,每次造成12%圣元素伤害,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
魂环特性:湮灭
特性效果:【湮灭】攻击湮灭目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:攻袭是增加物理攻击伤害,配备暗界魂印可以聚怪,圣光魂印可以触发湮灭,降低目标的元素穿透和元素抗性。特性可以是湮灭,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。
第二魂环:魂技-幽冥百爪
利用身体急速旋转和尖锐猫爪释放穿透性攻击,短时间内向目标发出多道猫爪攻击造成暗元素物理伤害,每次击中有概率为目标施加一层暗影印记,最多叠5层。
魂力消耗:80,CD时间:9秒
魂印搭配:暗界魂印、圣光魂印、攻袭魂印
魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【圣光魂印Ⅰ】召唤光球发射激光攻击,每次造成12%圣元素伤害,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
魂环特性:湮灭
特性效果:【湮灭】攻击湮灭目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:攻袭是增加物理攻击伤害,配备暗界魂印可以聚怪,圣光魂印可以触发湮灭,降低目标的元素穿透和元素抗性。特性可以是湮灭,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。
第三魂环:魂技-幽冥附体
幽冥附体·分身:幽冥之力附体,提升自身暗元素穿透和暗元素抗性,并为自己和所有友方单位提升物理暴击,技能释放后短时间额外提升自身物理闪避并隐身,且增加分身存在时间,分身攻击目标后最高可叠加三层噬魂效果,攻击噬魂状态的目标每层提高5%的伤害。
幽冥附体·黯蚀:幽冥之力附体,提升自身暗元素穿透和暗元素抗性,并为自己和所有友方单位提升物理暴击,技能释放后短时间额外提升自身物理闪避并隐身,且使用魂技攻击时有概率给目标附加黯蚀状态,攻击黯蚀状态的目标有伤害加成。
魂力消耗:180,CD时间:30秒
魂印搭配:增幅魂印、愈伤魂印、圣光魂印
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【愈伤魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,每秒恢复自身攻击力4%的生命,【圣光魂印Ⅰ】召唤光球发射激光攻击,每次造成12%圣元素伤害。
魂环特性:分身选择延时、噬魂,黯蚀选择黯蚀
特性效果:【延时】状态持续时间增幅10%,【噬魂】噬魂概率提升10%,持续时间提升10%,【黯蚀】黯蚀概率提升10%,持续时间提升10%。
说明:第三魂技都是辅助魂技,可以配备状态类和恢复类魂印,增幅是状态效果增幅提升,愈伤是每秒恢复生命值,圣光魂印可以触发湮灭效果,特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
第四魂环:魂技-幽冥斩
自身旋转一周,挥动手臂发出三柄旋刃,投射旋刃飞向目标造成暗元素物理伤害。若目标身上暗影印记,则造成眩晕效果,并根据印记层数提高眩晕时间。
魂力消耗:120,CD时间:15秒
魂印搭配:弥散魂印、回旋魂印、圣光魂印
魂印效果:【弥散魂印Ⅰ】投射物数量增加4,伤害降低43%,【回旋魂印Ⅰ】投射物伤害降低45%,【圣光魂印Ⅰ】召唤光球发射激光攻击,每次造成12%圣元素伤害。
魂环特性:湮灭
特性效果:【湮灭】攻击湮灭目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%,【攻袭】物理攻击伤害提升10%。
说明:弥散是增加4柄旋刃,但是攻击伤害会减少。回旋是旋刃冲向对方后会回到角色身边。配备圣光魂印可触发湮灭降低对方元素穿透和元素抗性。特性可以是湮灭,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、攻袭、强袭等增加伤害的特性。
第五魂环:魂技-幽冥影分身
本体进入隐身状态,幻化出分身留在原地攻击当前目标,本体显形时分身自动消失。分身按一定比例继承本体属性,并在受到攻击时承受双倍伤害。
魂力消耗:160,CD时间:24秒
魂印搭配:分身魂印、圣光魂印、攻袭魂印
魂印效果:【攻袭魂印Ⅰ】物理攻击伤害提升10%,【圣光魂印Ⅰ】召唤光球发射激光攻击,每次造成12%圣元素伤害,【分身魂印Ⅰ】分身数量增加1,分身伤害降低10%(魂印等级越高,分身数量越多,伤害降低幅度越大)。
魂环特性:湮灭
特性效果:【湮灭】攻击湮灭目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:分身是增加分身数量,但是分身攻击伤害会减少。攻袭是增加物理攻击,配备圣光魂印可触发湮灭降低对方元素穿透和元素抗性。特性可以是湮灭,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、强袭等增加伤害的特性。
注:
1、幽冥灵猫属性是暗属性,主要跟圣发生元素反应,重点选择的魂印就是圣光魂印。
2、魂环特性主要选择湮灭,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择其他元素反应的魂印或者其他增加攻击属性的特性。
3、湮灭:攻击湮灭目标增伤:15%。
4、第三魂技是辅助技能,可以装备加状态buff类魂印。
5、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。
职业属性:雷
攻击类型:物理攻击
元素反应:雷+毒/水
反应效果:雷+毒:触发麻毒效果,降低10%攻击速度、吟唱速度和移动速度;雷+水:触发导电效果,目标受到伤害提升10%
第一魂环:魂技-雷霆之击
将雷霆之力注入昊天锤,对敌方单位进行连续攻击,造成雷元素物理伤害的同时附加雷击效果。
魂力消耗:60,CD时间:6秒
魂印搭配:冻结魂印、雷霆魂印、毒瘴魂印
魂印效果:【冻结魂印Ⅰ】施放技能时凝结冰晶爆炸造成24%水元素伤害,并使目标减速2秒,【雷霆魂印Ⅰ】召唤雷云施放雷电链,对目标造成24%雷元素伤害,【毒瘴魂印Ⅰ】召唤一片毒云,对目标造成10%x5毒元素伤害。
魂环特性:导电/麻毒
特性效果:【导电】攻击导电目标增伤15%,【麻毒】攻击麻毒目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【攻袭】物理攻击伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:自身雷属性或者雷霆魂印和毒瘴魂印触发麻毒的元素反应可降低对方的攻击速度和移动速度,自身雷属性或者雷霆魂印和冻结魂印触发导电的元素反应可使对方受到伤害提升。特性可以是麻毒或者导电,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、攻袭、强袭等增加伤害的特性。
第二魂环:魂技-昊天狂雷
迅速旋转挥舞昊天锤进行多段攻击,造成雷元素物理伤害,并附带雷击效果,可按方向键追击目标,再次点击技能则强制结束。
魂力消耗:120,CD时间:9秒
魂印搭配:多重魂印、毒瘴魂印、冻结魂印
魂印效果:【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【毒瘴魂印Ⅰ】召唤一片毒云,对目标造成10%x5毒元素伤害,【冻结魂印Ⅰ】施放技能时凝结冰晶爆炸造成24%水元素伤害,并使目标减速2秒。
魂环特性:导电/麻毒
特性效果:【导电】攻击导电目标增伤15%,【麻毒】攻击麻毒目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【攻袭】物理攻击伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:多重魂印是触发2次攻击,但是攻击伤害会降低,这样可以延长第二魂技旋转时间。配备毒瘴魂印和冻结魂印,一个可触发麻毒降低对方的攻击速度和移动速度,一个可触发导电则使对方受到伤害提升。特性可以是麻毒或者导电,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、攻袭、强袭等增加伤害的特性。
第三魂环:魂技-昊天之力
昊天之力·狂暴:将昊天锤举过头顶,使昊天锤的力量灌注至灵魂,提升自身雷元素穿透和雷元素抗性,同时为自己和所有友方单位提升攻击强度,技能释放后短时间额外提升自身物理防御,并且为自身附件一层狂暴状态,魂技攻击时有概率给自身叠加狂暴状态,最高叠加三层。
昊天之力·感电:将昊天锤举过头顶,使昊天锤的力量灌注至灵魂,提升自身雷元素穿透和雷元素抗性,同时为自己和所有友方单位提升攻击强度,技能释放后短时间额外提升自身物理防御,并且魂技攻击时有概率给目标附加感电状态,攻击感电目标可提升伤害。
魂力消耗:180,CD时间:30秒
魂印搭配:增幅魂印、愈伤魂印、暗界魂印
魂印效果:【增幅魂印Ⅰ】状态效果增幅10%,【愈伤魂印Ⅰ】施放技能后的5秒内,每秒恢复自身攻击力4%的生命,【暗界魂印Ⅰ】召唤有吸引力的黑洞,持续造成4%暗元素伤害。
魂环特性:狂暴选择狂暴,感电选择感电
特性效果:【狂暴】狂暴概率提升10%,持续时间提升10%,【感电】感电概率提升10%,持续时间提升10%。
说明:第三魂技都是辅助魂技,可以配备状态类和恢复类魂印,增幅是状态效果增幅提升,愈伤是每秒恢复生命值,暗界用于聚怪用,特性可以根据魂技的技能后缀来选择,或者是加状态类特性也可以。
第四魂环:魂技-凌天一击
奋力跃向指定目标,随后双手举起昊天锤用力砸向对方,造成雷元素物理伤害并震慑其灵魂使其移动速度降低,同时目标受到的伤害增加,若目标有雷击效果,则增伤效果翻倍。
魂力消耗:120,CD时间:15秒
魂印搭配:雷霆魂印、冻结魂印、毒瘴魂印
魂印效果:【冻结魂印Ⅰ】施放技能时凝结冰晶爆炸造成24%水元素伤害,并使目标减速2秒,【雷霆魂印Ⅰ】召唤雷云施放雷电链,对目标造成24%雷元素伤害,【毒瘴魂印Ⅰ】召唤一片毒云,对目标造成10%x5毒元素伤害。
魂环特性:导电/麻毒
特性效果:【导电】攻击导电目标增伤15%,【麻毒】攻击麻毒目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【攻袭】物理攻击伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:可触发麻毒降低对方的攻击速度和移动速度,导电则使对方受到伤害提升。特性可以是麻毒或者导电,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、攻袭、强袭等增加伤害的特性。
第五魂环:魂技-乱披风
使用昊天锤不断攻击目标,每段伤害威力会不断增加,最多命中目标9次,造成雷元素物理伤害。第一段 攻击命中目标时,会对其造成雷击效果。
魂力消耗:160,CD时间:20秒
魂印搭配:多重魂印、冻结魂印、毒瘴魂印
魂印效果:【多重魂印Ⅰ】攻击伤害降低56%,攻击波次增加2,【毒瘴魂印Ⅰ】召唤一片毒云,对目标造成10%x5毒元素伤害,【冻结魂印Ⅰ】施放技能时凝结冰晶爆炸造成24%水元素伤害,并使目标减速2秒。
魂环特性:导电/麻毒
特性效果:【导电】攻击导电目标增伤15%,【麻毒】攻击麻毒目标增伤15%,【元素】元素伤害提升10%,【攻袭】物理攻击伤害提升10%,【强袭】攻击伤害提升8%,控制时间增幅50%。
说明:多重魂印是触发2次攻击,但是攻击伤害会降低。配备毒瘴魂印和冻结魂印可触发麻毒降低对方的攻击速度和移动速度,导电则使对方受到伤害提升。特性可以是麻毒或者导电,可以对触发对应元素反应目标增加伤害,也可以是元素、攻袭、强袭等增加伤害的特性。
注:
1、昊天锤属性是雷属性,主要跟毒和水发生元素反应,重点选择的魂印就是毒瘴魂印、冻结魂印。
2、魂环特性主要选择麻毒或者导电,主要是针对触发了对应的元素反应目标增加伤害,也可以根据实际情况选择暗界(聚怪)以及其他增加攻击属性的特性。
3、麻毒:攻击麻毒目标增伤:15%,导电:攻击导电目标增伤:15%。
4、第三魂技是辅助技能,可以装备加状态buff类魂印。
5、暗界魂印是为了聚怪使用,可以先起手第三魂技聚怪,再根据实际情况使用第四魂技、第二魂技、第一魂技、第五魂技。也可以在其他魂环装备暗界魂印,不一定是非要装备在第三魂环上。
6、同一个魂环上也不是非一定要两种元素反应同时存在,可以存在一种,另外一种元素魂印可以替换提升攻击伤害的魂印。
7、魂印效果只列出1级的魂印效果,升级魂印等级,加成会提升。特性效果相当于1级魂印效果,不能升级。

















