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Playground Games,这家以《极限竞速:地平线》系列闻名全球的英国工作室,正在经历一场前所未有的转型——从开放世界赛车游戏,转向完全陌生的动作角色扮演游戏领域。而这一次,他们要重启的,是沉寂十余年的经典IP《神鬼寓言》。 工作室总经理兼游戏总监Ralph Fulton在接受采访时坦言,这次转型背后"带着一点点骄傲"。团队希望向业界证明,Playground Games不仅仅是一个"赛车游戏工作室",他们有能力驾驭完全不同的游戏类型。"我们知道自己可以利用在大型开放世界方面的经验,"Fulton说道,"但这一次,没有车可以躲在后面了。" Fulton透露,团队早在《极限竞速:地平线3》大获成功后,就开始考虑组建第二支团队、拓展新领域。"我们想挑战自己,作为开发者不断学习和成长。"而当Xbox首次提及《神鬼寓言》这个IP时,Fulton的反应非常直接:"其他所有机会都黯然失色了。我们立刻就想要做这个项目。" 对于为何选择重启而非制作续作,Fulton也给出了明确答案:"我们不是狮头工作室。如果强行做《神鬼寓言4》,那太不真实了。我们需要重启这个系列,打上属于Playground Games的烙印。" 从"地平线"到"阿尔比恩",Playground Games的这一步跨得够大。你觉得Playground Games能成功转型吗?来评论区聊聊吧! 0

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《神鬼寓言》总监掏心窝:转型ARPG,证明不只是赛车工作室

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《神鬼寓言4》女主变美引热议,官方回应:没换脸模,只是捏脸系统强大

本次IGN在科隆游戏展2026期间推出了专属前瞻评测内容,编辑重点认可了本作独创的“游戏中的游戏”核心设计理念,直言这款经典IP重启新作是目前自己最期待的Xbox第一方作品,亮眼的创新玩法也让游戏收获了大量玩家的期待。 本届科隆展官方公开了多段《神鬼寓言》实机演示素材,包含战斗画面、完整任务流程、鲍尔斯通主城场景等内容,直观展现了焕然一新的阿尔比恩童话开放世界。新作延续了系列标志性的抉择玩法,玩家的行动与选择会切实影响世界风貌与角色走向,搭配升级的NPC交互机制,进一步拔高了游戏的自由探索与沉浸式体验。 本作由Playground Games全权开发,作为Xbox重磅第一方重启IP,凭借精致的画面表现、流畅的战斗体系与创新的玩法设计备受瞩目。 0

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