宇宙增量从粒子到奇点

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《宇宙增量:从粒子到奇点》前中期攻略与轮回建议

一、先说结论

这份攻略不是极限最优解,而是一套“基本不会走歪”的前中期路线。

如果你刚开始玩,记住下面 4 句话就够了:

二、这游戏的核心节奏到底是什么

这游戏的主循环本质上是:

所以前中期最重要的,不是某一轮硬冲到多夸张,而是尽快让“轮回 -> 暗物质 -> 倍率提升 -> 下一轮更快”这个循环转起来。

三、我按代码整理出来的关键机制

下面这些结论是按当前项目里的实际逻辑整理的,拿来做攻略判断比较靠谱。

1. 轮回门槛

2. 每次轮回能拿多少暗物质

这条非常关键。

它意味着你从 1e8 硬推到 1e9,其实只多赚 1 点暗物质;再从 1e9 硬推到 1e10,也只再多 1 点。

所以前期如果推进明显变慢,就别恋战,早点轮回通常更划算。

3. 暗物质倍率怎么涨

可以简单理解成:暗物质越多,倍率不是线性涨,而是平方涨。

举几个好记的例子:

所以前几轮轮回特别重要。

哪怕单轮收益不夸张,只要把暗物质堆上来,后面每一轮都会快很多。

4. 物质层级的基本合成规律

目前的层级大致是:

前中期你主要会卡在:

5. 每层合成成本的规律

举例:

所以你会明显感觉到,越往后越不是“缺一点点”,而是经常差一个数量级。

6. 两种升级都很重要,而且前几级性价比很高

每一层都有两种升级:

当前版本里,这两种升级每升 1 级,效果都接近 x2。

前几级通常都很值,尤其是你当前正在主推的最高活跃层。

可以简单理解成:

四、转换器到底该怎么玩

很多人前期卡住,不是因为物质链没做对,而是转换器开过头了。

1. 转换器做什么

2. 为什么不能无脑堆数量

当前版本里:

所以前期正确思路一般不是“狂造 20 台”,而是:

3. 实战建议

一句话总结:

能量不能断,但粒子也不能被抽干。

4. 总开关怎么用

五、智慧系统怎么用才不亏

智慧系统在你拿到至少 1 个多细胞生物后解锁。

1. 智慧技能的本质

它相当于“直接把未来几分钟的收益立刻发给你”。

有两种:

2. 为什么前期只推荐 1 分钟档

智慧技能的消耗是按 10^分钟数 计算的:

而且每次使用后还要冷却 10 分钟。

所以前中期的实战结论很简单:

3. 什么时候放技能最值

4. 一个很容易忽视的点

智慧产出和多细胞生物、智能体数量有关。

所以如果你已经摸到多细胞生物甚至智能体,不要太快把这一段完全放空,适当保留一部分规模,智慧产出会舒服很多。

六、前中期轮回建议

下面是我更推荐的一条“稳妥路线”。

不是最优,但基本符合当前机制,适合大多数人照着打。

七、第 0 轮,也就是开荒第一轮

目标

为什么不建议第一轮死憋太久

因为第一轮从 1e8 多打到 1e10,你最多也就多赚 2 点暗物质。

但这两点暗物质,通常不值得你用很长时间去硬磨。

实际建议

第一轮推荐结算点

我的建议偏向:

八、第 1 到第 3 轮

这几轮的重点不是看单轮打多高,而是把暗物质总量尽快堆到 100+。

推荐思路

大致目标

推荐打到什么程度

等你到这个区间,前面的层级基本都会顺很多,开荒体验会明显改善。

九、第 4 到第 6 轮

到了这个时候,游戏节奏会从“艰难爬坡”逐渐变成“成型后滚起来”。

推荐目标

轮回建议

什么时候该收手

如果你为了从 1e10 爬到 1e11,感觉已经要挂机很久、手动提升也不明显,那就直接转。

因为那通常只是多 1 暗物质,不如早点进入下一轮。

十、广告奖励怎么吃更划算

当前商店里的广告奖励大致分为:

我的建议

最容易浪费的用法

十一、最实用的开荒习惯

1. 当前最高层和前一层,优先照顾

不要平均主义乱点。

你现在卡在哪一层,就优先补那一层和它的前一层。

2. 产出升级和合成升级都要点

这游戏不是只点一种升级就够。

前几级翻倍收益很高,普遍都值。

3. 转换器数量别上头

前期真没必要堆太多台。

比起多建几台,常常是把已有转换器等级拉起来更赚。

4. 轮回是为了更快,不是为了证明这一轮能憋多久

只要发现增长明显变慢,就想一想:

我现在多坐 10 分钟,真的值这 1 点暗物质吗?

很多时候,答案都是不值。

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《宇宙增量:从粒子到奇点》前中期攻略与轮回建议