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痞老夫

作为胖布丁旗下的探索解密游戏,游戏中所展现出来的内容质量以及玩法体验都有着比较不错的表现。不过因为游戏中暗黑色调的地图场景设计,让玩家没办法在第一时间的发现散步在地图场景当中的物品道具以及需要交互的内容板块。再加上这游戏有着庞大的地图房间数量,让玩家难以将探索时获取到的道具物品与游戏中的可交互内容搭配使用,导致游戏前期的游玩体验相当蒙圈。 这游戏的玩法操作跟那些常规的探索解密类型游戏一样,游戏中玩家需要在不同的地图场景之间探索交互,在此过程中玩家需要收集散落在地图上的道具物品放置到指定的交互板块触发相应场景的交互操作给玩家提供新的道具或者是解密,或者是解密关卡当中开启关卡解密当中完成游戏中的交互操作。通过不断完成游戏中的解密关卡以及交互操作来不断探索地图并且推进游戏中的主线进度。 这游戏不同于常见的那些解密探索游戏那样每个章节都只有几个房间场景或者是随着章节进度推进陆续解锁后续场景地图的设计,这游戏一上来就给玩家提供十来个房间场景自由探索体验,来让玩家收集各个场景房间当中的道具物品以及完成房间内的解密关卡。庞大的房间数量搭配上游戏中玩家有着不少需要将获取到的物品道具与其他房间场景当中的交互物品结合使用的设计,让玩家难以联想到各种道具需要在哪个房间当中使用,以至于后续的游玩体验基本上就是在拿着一堆道具在房间内乱点来找到这些道具可以交互使用的地方。 作为胖布丁旗下的解密游戏,这游戏继承了其他解密作品一贯的优良传统——那就是游戏中并没设计局内解密提示的功能板块。缺乏解密提示的功能设计让玩家一旦找不到游戏后续可以探索体验的地方,或者是不知道某些解密关卡该如何操作才能够完成解密时根本不知道下一步该怎么操作从而出现卡关/卡进度的情况。而且因为游戏中没有配备自带的操作提示功能,让玩家需要自己去视频软件当中寻找那些攻略视频来观看相应板块的后续操作流程以及解密操作,属于是在变相增加游戏中的操作体量。 作为胖布丁旗下的解密探索游戏,游戏中的内容设计无疑是有着比较优质的表现。游戏中比较基础的解密关卡设计让玩家能够轻松完成游戏中绝大多数的解密闯关板块,但是因为游戏中的场景画风以及数量过于离谱的场景房间设计让玩家难以推进游戏中的解密进度。再加上游戏中缺乏局内提示的功能设计,让游戏中的解密体验还是频繁出现不知所措的情况。
2025年09月25日 13:57
1

玖恨歌❀

✿「玖儿•简」 “还是胖布丁家的解密画风那个味!” 游玩难度:中,解密看细心和思考 较为难受:注意有一定的惊悚内容 较为惊喜:可以传送避免无聊跑图 内容卖点:胖布丁传承的解密画风 其他问题:左上角的画布不知功能 ✿游戏名: 《怪物之家2:勋章》 ✿1.游玩难度 作为解密,自然是有一定的难度,因为想要入坑的玩家、需明白卡关是正常的,实在不够聪明的话、只能寻求攻略帮助了。 本作内其实也有解密内容和小游戏内容,小游戏的设计似乎更像是原创的、但也有一定的参考,如类似数独、华容道、扫雷等游戏的变种,并非直接参考,这方面的设计确实是有心了——且试玩里的小游戏难度真的不大。 但解密方面的难度,则需要玩家有一定的心细和观察能力,需要思考该用什么物品、进行交互获得后续的解密线索——且游戏的道具确实给的比较多,但不一定都能用得到,可能在正式内容里才有对应的使用。 而且游戏中其实不缺一些假线索,就是摆出来的看似是关键线索,实则要么是假的、要么当前用不到,如初始大厅上方的硬币、走廊外的书籍。 只能说,解密游戏是这样的。 ✿2.较为难受 在游戏开屏加载的时候,其实就有提示: 本游戏可能会导致心理不适,且含有突发惊吓。 而在这里,玖儿稍微说明下游戏中存在哪些方面的惊悚内容,以确保大家心底有点底气玩下去,毕竟哪怕是个胆小的、有准备的惊悚和没准备的惊悚,也能有不同反应。 (1)首先是这次加载页面过程中的胖布丁角色、双眼会发红光,但很快又正常了,这算是奠定并告知游戏有一定的惊悚内容; (2)游戏局内右上角的菜单符号,做成了一个蛾子的模样、会扑腾着翅膀飞过半个屏幕、最终飞回并停留在屏幕前,腹部会展示是否继续游戏还是回到菜单。 (3)游戏局内左下角的书籍,打开后是关于一个小孩《我是英雄》的故事,配有孩子自述与父亲的日常,但是书籍右下角会有只蜘蛛,每次投喂蓝色药丸、会让蜘蛛运动起来并翻新一页。 (4)游戏楼道口的玻璃,是会破碎的,并配有相关音效。 (5)走廊外会走过长着长毛的巨腿,楼梯口也会有一只巨腿拦路。 (6)墙上画像会被蛾子给挡住视野,驱散后可看到人像,但人像的眼睛会一直盯着玩家角色转动。 (7)游戏名为怪物之家,所以主角出生点其实就是一个类似怪物口腔的房屋内,窗外会有两双大眼注视着。 以上差不多便是印象中带有惊悚的内容,对于玖儿这种接触不少恐游的来说,比较无所谓,不过胆子小的玩家还是需要注意。 ✿3.较为惊喜 游戏局内左下角,除了可以用于查看书籍外,其实也有一个类似指南针符号的地图,地图一开始不容易看懂,但随着房间的不断探索、会逐渐明白这张地图的对应,星号是已经去过的地方、问号是没解锁的定位,点击星号可以直接传送到对应房间,是将角色以一种类似“压缩到头盔、只送大脑”的方式将角色传送。 这种设计最大的好处就是避免繁琐的跑图,尤其是有些解密道具的设计、相隔挺远,如果全程跑图会很累,而传送就是减少这一繁琐路程的设计。 ✿4.内容卖点 本作依旧是胖布丁家的独特画风,相较于小三角、迷失岛同胖布丁家的画风,本作更多更多是表现在画风的黑白灰上,让画面看起来更为压抑,只有部分场景角色会以亮色来标注出来。 至于胖布丁家的解密,这一点确实不好说,因为每次玖儿玩起来都挺需要看攻略的,有一定的难度、和一点无厘头。 ✿5.其他问题 游戏的左上角其实是一只羽毛笔,点开后完全不知所措,第一次接触时还以为是什么存档功能,后来点到清除后,才逐渐冥币这是什么玩意:画板。 可以让玩家在其中绘画写字、再进行涂改,感觉可能会和游戏正式版内容有关系,而目前试玩内容则用不到,只能说比较可惜——而且这种设计,其实可以正式版再逐渐解锁的吧。 ✿尾记 对于游戏本身,胖布丁家在解密游戏质量上确实可以值得一试,折扣价9.6r不算昂贵,而且感兴趣的也可以1r试水胖布丁家的其他买断制解密游戏,这样会更好明白是否需要入坑哦。
2025年09月22日 11:47
3

大橘无情

依然是这种经典的画风,利用诡异的风格气息,加上充足的解密玩法,的确对于体验方面能拥有很大的吸引性,而且内容也非常符合游戏当中的名称,基本上玩家所遇见的各种交互性的NPC,也都是由奇形怪状的怪物来进行表现,所以从我的体验角度来讲,的确也包含一些微恐的感受。 ♝内容当中拥有的基础情况😉 对于胖布丁的游戏或许玩家都并不陌生,主要就是通过特别奇特的画风,提供表面的吸引,而且作品当中的解密拥有较高的难度,虽然指引和了解过程有些较差,但是每次解密的与众不同,也容易带来持续的新颖,算是对于玩家能产生特别明显的兴趣。 ♜整个游戏表现的优点😍 ①优点:每次的解谜有所不同,不会出现同质化严重的问题。 整个作品所包含的解密设计可以说难度偏高,但是玩家每次所接触的解密体验有所不同,除了正常的通过收集场景道具,利用相互结合的方式产生交互的内容之外,其中也会存在观看各种书籍和小游戏当中场景元素的提醒,进行通过游玩互动的方式来破解其中所包含的解谜,所以游戏一般都是通过道具结合和小游戏玩法的形式,形成整个作品本身所包含的解密体验,自然也就不会像那些只是单纯通过场景和文字书籍了解的那种解密一样,会出现特别相同的体验情况,也算是整个作品提供其中吸引的原因。 ②优点:场景当中的迷幻设计,确实给予了一些恐惧的感受。 因为作品本身就是以怪物之家这种奇特的名字来进行称呼,那么自然对于整个场景也就会出现怪物方面的内容,如果要说最为明显的则是整个作品,把所有场景都是通过黑白的风格来进行设计,但是为了增加整个压抑的效果,怪物却通过更加显眼的颜色来进行烘托,直接利用这种颜色差距特别明显的效果方面,给予整个观看的恐惧感,而且整个场景比如房屋的窗户,会拥有两只大眼睛随时关注着玩家自身的人物,或者是场景的背景图突然出现怪物的一角,依靠人物自身特别害怕的动作和表情表现产生神秘感,就是烘托出来的不错表现。 ③优点:庞大的地图表现,没有任何相同的场景构造。 因为作品本身很多场景都是通过手绘的形式来进行表现,而且也为了能更加结合在一起,基本上是通过那种大型房屋的不同构造,进行相互的连接在一起,让玩家产生逐渐房屋的解锁和解密过程,并且为了防止玩家出现迷路,游戏本身也额外增加了地图,可以直接了解自身所处于的位置,如果害怕自身的位置不知道究竟在哪个方向,游戏基本上对于所有场景的构造都形成很大幅度的改变,无论是主客厅当中的两个怪物大眼睛,还是后期各种奇形怪状的怪物NPC或者是楼梯构造的形状,都会让每个房屋的空间形成区别,更好的认识整个场景的内容。 ④优点:利用图绘功能的表现,直接进行纪录搜索的线索。 玩家在进行内容推进的过程当中,游戏也额外添加了一些帮助的功能,比如图绘的工具,可以随时在整个屏幕当中绘画出自身所需要纪录的内容,当做其中后续推进的指引,而且这些图绘的内容,玩家即使关闭也会进行自动的保存,不用担心产生纪录消失的情况,或者是作品本身也会拥有一个文本的书籍,里面会记录各种玩家探索过程当中所发生的所有事情,所以在高难度的情况下,作品至少也是提供了一些小范围的指引和对于玩家帮助的工具,至少也是协助玩家游玩的友好表现。 ♚存在的其他小问题🙃 1、没有类似于广告观看获得提醒的功能,所以出现卡关只能通过多次尝试和观看攻略视频来进行解决,也算是一种麻烦的表现。 2、整个地形的复杂程度较为明显,所以在每张地图观察和下一个空间前往的过程当中,也会出现忽略的情况,导致玩家发生迷路的结果。 3、剧情的解释全靠玩家自身观察来进行了解,所以没有具体的讲解过程,也会对于游戏本身剧情的体验,产生一些较为迷惑的情况。 ♛总结😘 最后来讲的话,作品本身的表现还算是不错,无论是整个恐怖气氛的效果,还是解密的设计质量,至少对比现如今很多同题材的作品,这款游戏所拥有的效果非常值得玩家进行尝试。
2025年09月25日 12:04
1
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