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8.0

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我要吃饭!!!!!!

推荐: 可玩性/画面音乐

非常的好玩 🎮可玩性:高 🌃画面表现:中等 💰肝氪度:没
2024年11月30日 14:08
2
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看透不说透

怎么玩完整版,还是说233乐园上的只能玩第一关
2025年01月15日 07:28
9
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233用户723863371

这不康琴枝吗😂😂😂😂
07月23日 20:35
1

玖恨歌❀

☑〖基础系测评〗 它的评价可能褒贬不一,但作为未完整体验的我,暂时先给它个四星吧,毕竟我也不确定,如果花费12r购买完整版,是否还会保留三星的评价看法——毕竟,流派难成、爽玩不足,唯有一时的新鲜而已。 ☑介绍 定位:一款以哥布林为题材的弹球类游戏 内容玩法上,玩家将扮演一名哥布林,需要用弹球在下方通过不断碰撞积累伤害、或触发炸弹与特殊弹块,最终随着掉落进行伤害结算并对敌人进行伤害。 玩家可以选择要对战的目标,也可以控制弹球的初始抛射方向,但一切选定后,后续的弹球会积累多少伤害是不确定的、可能直接掉落导致打出个低伤害、也可能触发暴击并配合多次反弹叠加伤害打出数百的伤害效果。 ☑优点 1.玩法相对比较新颖,用弹珠作为输出技巧来叠加伤害计算,比JRPG进行盾反操作更有点意思 2.炸弹除发需要两次,但如果运气够好也可以一轮就触发,而炸弹是全场50伤害,效果很棒 3.可选的流派其实很多,不同的弹珠都有不同的侧重效果,有的需要走暴击路线、有的则可以走分裂路线 4.对战设计有细节,第一章boss史莱姆如果没靠近玩家时,玩家的弹珠是在左右两侧,而一旦被史莱姆近身包裹住,初始弹珠点则是在其体内,打起来就难受了 ☑缺点 1.看似流派多,但想要成型很难,尤其是玩家需要删除初始弹珠避免其占位,不然流派根本运行不下去,但如果急着删除又缺资源更难成型,这种设计导致玩家的努力很容易白费 2.即便天胡开局成型了,实际上可玩的关卡也极为有限,作为试玩内容只有一章,但全解锁似乎也只有三章,根本体验不了爽局,反而更容易因为前面不断的天崩而无法发泄情绪 3.对于局内对战,出现的R弹块效果是恢复被消除的弹块,这有效避免了局内对战弹块越来越少而无法继续反弹的状态,但也会导致因为误碰而陷入重置后的空间、想要打配合结果根本打不出来的无力感。 4.事件的出现作为肉鸽表现是不错的,事件的选择也没问题,但你不能作为亏损类事件,却让玩家无法拒绝吧——虽然也不算纯亏损,就是扣血换弹珠、换的多少罢了,但玩家不想扣血也无法拒绝吗?而且多来的弹珠也是污染既定的弹珠池。 ☑总结 玩法新颖,小试不错,试玩版能让你接触一下新的玩法思路也很棒;但想要更深的体验,反而更容易感受到游戏的恶意,还是早点放弃吧。
2025年06月18日 16:11
1

猫猫飞飞

通过对于弹球方向的设定进行各种连击的处理,就像是没有任何限制的泡泡龙,只要碰到了目标就可以通过一次或两次的反弹将目标的属性收入囊中,最后再输出到对手身上。其实在回合的形式上是非常经典的rpg模板,但是又能够在rpg的体验之中带来一定的随机性。各种技能的输出不再那么固定。 ♢弹射玩法塑造:反弹的数量形式略显刺激 反弹的形式让游戏看着会比较刺激,因为无法抓准最后会弹到哪个地方,而且不同的小框架会有着不同的弹珠布局构造。这些都需要玩家在短期内进行不同的方向设定,所以每一次的输出都是一场赌局。 ♢核心的策略需求与输出感受: ①.方向性的预判内容有不错的休闲思考体验 目前的方向性预判内容就带来了很不错的休闲塑造,虽然是看着比较有压力的肉鸽输出玩法,有时候敌人的距离已经迫在眉睫,但完全还是要放平心态通过弹球路线的设想进行发射。只是很轻的点击,但就是能够意外地带来一些特殊的伤害效果。 ②.商店的购买加成效果明显,群体伤害很爽 中途会存在一些特殊的新弹珠内容和特殊的商店加成。其实在游戏之中的加成内容并不算特别丰富,但是刚好够用,属于是刚好战斗完就可以通过这些特殊的内容喘一口气。而且在加成像的效果上也非常明显,毕竟弹珠有着数量限定,玩家或者新的弹珠就等于有了一把新的趁手武器,尤其是碰到炸弹类的特殊输出模板的时候,就可以带来非常强烈的群体形式,可能前面刮痧了好几个回合都没有带来太好的成效,但是突然间就把所有敌人一击毙命,有点爽感。 ③.思维简单但前进程序很充足,小但踏实 思维算是比较简单的,其实玩家就算根据推出的内容随便点,都可以在前面比较简单的关卡闯关成功,因为游戏所给出的程序性体验也会带来一定的强制性。玩家通往下一个分支的路线其实也并不会出现太多的差错,无非就是进度快一点慢一点。一切都做好了铺垫,无论是宝箱的形式还是一些特殊奖励的形式,都能收入囊中,所产生的特殊权利也让人欣然接受所以。就像是在一些小群组中,也做到了非常井然有序的管理程序,虽然很小,但是运行起来很踏实。 ♢整体感受:不贵但也不亏,只是不精致 定价算便宜,在这种带着战斗效果的小游戏之中是比较贴心的。但是整体的内容并不算精致,对比大部分普通付费游戏,这款游戏就缺少了具有宣传力度的主题,也缺少了一定的美术塑造特色。
2025年06月17日 20:53
1