
迷路 QA
玩家在迷宫中搜寻怪物并与其战斗。 胜利取决于怪物提出的心算问题的正确答案(包括暂停)。 当迷宫中剩余的怪物数量达到零时,该关卡结束,下一关的迷宫和怪物出现。 游戏包含迷宫和战斗场景。玩家在迷宫场景中搜寻怪物,并在战斗场景中与怪物战斗。 ■ 迷宫场景 - 屏幕上显示与关卡对应的 3D 迷宫以及迷宫迷你地图。 - 屏幕上方显示迷宫中每种怪物的图标及其存活怪物数量。 - 屏幕下方显示当前关卡、正确答案/问题数量、得分以及生命值/最大生命值,这些信息会根据需要更新。 - 点击屏幕时出现的摇杆可让您自由移动玩家。 - 玩家击中怪物时,触发战斗场景,战斗随即开始。 - 小地图上会以点状显示玩家(绿色)、怪物(红色)和药水(闪烁的白色)。 - 击败怪物会受到伤害并减少玩家的生命值(体力)。 - 收集散落在迷宫各处的药水可以恢复生命值。 - 点击右上角的“退出”按钮将结束游戏。 - 扬声器按钮可以打开/关闭背景音乐和声音。 - 齿轮按钮是玩家选择屏幕,有六种不同的玩家类型可供选择。 ■战斗场景 - 当玩家在迷宫场景中遇到怪物时,场景将切换到战斗场景。 - 在战斗场景中,怪物排列在屏幕顶部,玩家排列在底部,中间是一个问题面板。 - 屏幕底部显示当前等级、正确答案/问题数量、得分以及生命值/最大生命值,这些信息会根据需要更新。 - 除了你遇到的怪物外,还可能出现一到两只友方怪物。 ·怪物的强度由其生命值决定,其生命值与友方怪物的生命值之和会以条形显示在顶部。 ·怪物会在问题面板上向你提出心算问题。 ·点击显示的2-5个答案按钮之一即可确定问题的答案。 ·答题有时间限制,如果未在规定时间内答题,则会超时。 ·如果答错或超时,你将受到怪物的攻击伤害,并且生命值(体力)会减少。 ·当玩家的生命值归零时,玩家将死亡,游戏结束。 ·即使游戏结束,玩家也可以通过点击“继续游戏”按钮复活。 ・只要怪物的生命值不为零,怪物就会向你提出下一道心算题。 ・当怪物的生命值归零时,怪物就会消失,玩家获胜,战斗场景结束。 ・战斗场景结束后,你将返回到原来的迷宫场景。
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