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《黑色间歇泉:黑暗的信使》。探索一片被战争、瘟疫和神秘诅咒所蹂躏的土地,揭开你的出生之谜。招募强大的盟友加入你的事业;用魔法、潜行、口才或蛮力去实现你的目标;发掘黑色间歇泉的真相。《黑色间歇泉》由小型独立团队开发,受《博德之门》和《冰风谷》等经典 cRPG 的启发,具有挑战性的即时含暂停战斗方式、丰富的世界观和令人难忘的伙伴。所有精彩,尽在这个广阔而独特的幻想世界中。《黑色间歇泉》的故事发生在叶伦加尔世界中。在这里,黑暗之神除了贪婪和唯利是图,什么也没有留下。几个世纪以来,恶魔之神罗斯高一直在散布着恐惧,向凡人种族发动战争。最终,他被放逐了。伊斯梅拉德王国享受了一段时间的和平与繁荣。然而,这片土地上的不满情绪又开始再次发酵,一场血腥的内战正在首都伊斯布赖特和富裕的矿产城市德隆古德之间酝酿。招募个性独特的角色加入你的冒险。他们每个人都有自己的故事、目标和能力。谁会帮助你的队伍?去伊斯布赖特和德隆古德阴暗的矿场看一看,或是见识一下里洛的棚屋。《黑色间歇泉》邀请你去探索一个丰富的世界。这里充满了独特的敌人、奇怪的生物和更加奇怪的人物。5 个可玩种族(人类、矮人、精灵、费德古格和里洛), 13 个独特职业,4 个独特职业组(牧师、飞贼、战士和法师)。自定义你的属性、头像、技能和能力。观看实时战斗,并随时暂停行动,下达新的命令。使用多达几十种法术和技能控制战场,用各种武器、防具和物品定制你的队伍。《黑色间歇泉》具有独特的贪婪机制。你的选择会推动贪婪女神的事业,或者保持希望之火的闪烁,而这会直接影响游戏世界。
评价
共0条评价

Though it's not good enough , I hope the studio can survie. CPRG game is precious now …….

浅玩了一下感觉游戏画面像缩水版柱子,还算能接受吧,就是这人物建模,,,额,属实粗糙,太糙了,同时场景读条也挺慢,慢慢优化吧,整体上小众向的crpg游戏,各位没游戏玩的时候可以试试看,比博得这种还是有差距的

虽然说各种形态均有复古的美,但是剧情只能说索然无味,每一步都不能给我带来老式CRPG探索的惊喜。以及Bulid也没啥号探索的。

剧情不说了,讲的什么鬼,吐槽下战斗,支线主线全部做完才15级,根本学不到7级魔法,最高难度一个战士就能通关,要其他职业干嘛。