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善与恶将受到同样的审判,击碎阻挡你的一切。 The Last Faith 充满着暴力美学元素,并提供了丰富的自定义内容,是银河恶魔城和魂类游戏的极致结合。The Last Faith 中充满着无情且精密的战斗,以及供你施展的丰富的自定义处决动作。探索囊括近战武器、神秘法术和远程火器的强大军械库,铺就属于你自己的道路吧。非线性探索是 The Last Faith 的核心。华丽的像素美术描绘了雄伟的哥特风景。你可以沿着白雪皑皑的山脉前进,也可以踏入沐浴在月光之下的城堡。发现并升级一系列强大的武器,为敌人带去毁灭吧。化身为苏醒时已失忆的 Eric,走进 The Last Faith 的残破世界。很快,他就会发现自己在与时间赛跑,而他的头脑和神智已经开始退化。他渴望从这种痛苦中解脱出来,于是他接受了这个被诅咒的任务,走上了这条不断遭遇远古宗教与神灵的道路。
游戏圈
共6条帖子
悠悠
2026-03-31 04:00:23 · 发布在 「The Last Faith」
《最后信仰》乌克兰语本地化工具
《The Last Faith》乌克兰语化工具 已翻译游戏原版及DLC的全部文本 已替换字体,但部分情况下字母"Є"和"Щ"存在显示问题 此问题将在后续解决并更新工具 文本已进行检查,若发现错误请在评论区留言,我们会进行修正▪️ 在Steam中额外安装免费DLC【The Last Faith - Awakened Ancients】 ▪️ 解压压缩包并移动文件: - 将catalog.json文件移动至SteamLibrary\steamapps\common\The Last Faith\The Last Faith_Data\StreamingAssets\aa文件夹 - 将localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle和b6ba4272bf7a346175647f373d85754c.bundle文件移动至SteamLibrary\steamapps\common\The Last Faith\The Last Faith_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64文件夹 享受母语游戏体验 截图
两全
2026-04-01 16:00:18 · 发布在 「The Last Faith」
属性与状态效果
游戏内状态与属性效果的开发中版本 简介内容 这是一份快速指南,目前仍在开发中。所有这些内容你都可以通过游玩游戏来了解,但提前做好准备总是好的。 职业埃里克共有4种职业类型。每种职业初始属性不同,但在游戏中使用相同的角色模型。 【格斗家】活力:12 力量:14 敏捷:9 心智:8 直觉:7 评价:对于打造力量型武器和拥有最佳初始活力来说,这是很棒的初始属性。当前游戏版本偏爱这个职业,且它与游戏内埃里克的角色立绘最为相似。 ~~~潜行者~~~活力:10 力量:8 敏捷:14 心智:10 直觉:8 评价:盗贼初始敏捷成长较高,适合许多前期武器。对于想要打造武士刀或轻型武器的玩家来说,这是一个极佳的初始职业。它是第二简单的初始职业,第一简单的是狂战士。预览内容包含了一些你之后会遇到的 bosses。 ~~~观星者~~~活力:8 力量:7 敏捷:10 心智:15 直觉:10 评价:可以说是最出色的纯魔法使用者。由于你很可能在很长一段时间内使用不随心智属性加成的武器,或者使用心智并非主要属性的武器,因此【潜行者】或【格斗家】在近战法师方面表现更优,因为它们的直觉属性较低。这一点仅对极致追求属性配点的玩家有意义。不过,魔法伤害和专注值的即时提升使该职业还算不错,但恢复专注值要么会花费金钱,要么需要时间寻找可招架的敌人。偏向心智的build在游戏中期才能真正发挥作用,这使得该职业成为初始挑战较高的职业之一。初期魔法效果不是很显著,但在游戏中期和后期,魔法是游戏中最致命的能力。同样地,高心智属性能让你获得专注值以使用武器技能,这些技能同样极具杀伤力。部分魔法需要消耗本能值,因此该职业非常适合以魔法为核心的玩法。此外,该职业的形象与游戏中埃里克的 sprite 形象差异最大。 神射手活力:10 力量:8 敏捷:10 心智:12 本能:14 评价:如果你想要一个最为平衡、在build方面具备灵活性,但会让极致优化玩家头疼的职业,那么这个职业很适合你。当前版本的游戏中,本能属性要到游戏后期才能(真正)发挥作用。枪械弹药有限,考虑到 boss 战或挑战关卡,根本无法作为主力武器。本能武器要到游戏后期才能获得,前期只有一个可购买的弱势选项,而且它也受敏捷属性加成。这是最接近《黑暗之魂》中“废柴”职业的选择。由于属性平衡、中期前几乎没有可用的武器选择以及本能属性早期作用有限,这个职业需要最长时间才能成型,不推荐新手使用。最好能熟练掌握格挡。与观星者类似,存在随本能属性提升的魔法,而神射手初始心智属性为第二高,是魔法流玩法的可靠选择。 你可以按任意方式培养任何职业。初始属性会影响前期的成长速度,但只要等级足够,任何职业都能调整为任意玩法。 属性说明 关于属性和状态的实用信息 活力:增加生命值、物理防御力、出血防御力及抗性。好斗者初始活力最高,观星者初始活力最低。 力量:提升力量属性加成武器的伤害。增加冰元素防御力及抗性(也用于装备许多武器)。大多数重型武器依赖此属性。好斗者初始力量最高,观星者初始力量最低。敏捷:提升敏捷伤害加成武器的伤害。增加火焰防御力和抗性(也用于装备许多武器)。大多数链刃/长矛类武器以此为主要属性。潜行者初始敏捷最高,格斗家初始敏捷最低。 心智:增加魔力值上限。提升心智伤害加成武器及所有魔法的效果。增加暗影防御力和抗性(也用于装备所有魔法)。观星者初始心智最高,格斗家初始心智最低。 直觉:增加命运值上限。提升直觉伤害加成武器及魔法的效果。增加雷电防御力和抗性(也用于装备部分魔法)。提高物品掉落率。枪械及许多轻型武器以此为主要属性。神射手初始直觉最高,潜行者初始直觉最低。需要注意的是,你的build将决定你的抗性。冰冻和燃烧是最危险的效果,其他效果则更容易预防或危害较小。使用电系伤害的敌人很少,因此触电状态仅在游戏中的少数区域出现。出血和梦魇也是如此,但使用暗系伤害的敌人和Boss在游戏中期和后期出现得更频繁。仅这一点就使得力量/敏捷build在你选择武器的情况下非常可行。 目前,具有有效魔法和本能加成的武器和物品在游戏中期及以后才能获得。这两种属性都非常有效,但游戏前期到中期需要花费更多时间击杀敌人。 属性在超过50点后会有收益递减。30点活力已足够轻松通关游戏。由于所有属性都有用,最终你的初始职业几乎无关紧要。只要花些时间,你可以轻松构建任何玩法。目前你无需满足属性要求即可装备任何武器或法术。 状态效果 流血:翻滚时受到伤害,且受到敌人的伤害增加。会随时间治愈,也可使用治愈锭剂或在存档点治愈。 霜冻:所有行动速度减慢。会随时间治愈或使用治愈锭剂。受到霜冻伤害时随时可能触发,或在某些攻击中立即触发。可对敌人施加。 冻结:无法行动或移动(可能在跳跃时发生)。通过快速按攻击键解除。当霜冻值满时触发,或在某些攻击中立即触发。也可能导致陷入【霜冻】状态。可对敌人施加。 【燃烧】:每隔特定时间(2~3秒)受到生命值伤害,且使用无法治愈燃烧的物品时也会受到伤害。可通过【治愈锭剂】或在【存档点】治愈。受到火焰伤害时或某些攻击过程中会立即触发。可对敌人施加,但对其造成的伤害较低。 【触电】:每隔特定时间有几秒无法行动或移动。会使角色在半空中停滞。可通过【治愈锭剂】或在【存档点】治愈。受到电击伤害时或某些攻击过程中会立即触发。可对敌人施加。 【梦魇】:短时间内间隔造成伤害,并反转你的控制。当黑暗计量条充满(受到黑暗伤害时)会触发该效果。可通过时间流逝、使用治愈锭剂或在存档点进行治愈。可对敌人施加此效果。对敌人施加后,攻击他们时可恢复专注值。 注:黑暗伤害会造成小幅持续伤害。 额外提示:后期会解锁一种变形能力,只要能输入指令,即可治愈所有状态异常。
Mie
2026-03-27 01:00:10 · 发布在 「The Last Faith」
最佳主武器
游戏主武器强度排行 评选方法 我将所有武器都升到了满级,所有属性都加到了42点(之后就懒得继续了),然后用每把武器分别进行了两次刷怪路线的计时。根据所用时间、武器给我的印象以及网上看到的玩家评价,我制作了这个排行榜。 S级 - 圣翼战斧 这是一把非常全能的武器,拥有极高的伤害和大量的暴击。虽然它的普通攻击在攻击范围和速度上并不突出,但其技能恰好能提升攻击速度,这使得在有魔力的情况下,它成为游戏中DPS最高的武器,非常适合对付 bosses。此外,该技能还可以在空中使用,这是其他武器所不具备的特点。此外会对敌人施加冰冻效果,无需消耗“粉末”即可触发效果(也无法消耗) 物理:372 (+139) 冰系:44 (+17) 总计:572 暴击:150% 暴击概率:10% 力量:A 心智:D S - 伊利加思北方之剑 另一个出色的选择,拥有较远的攻击范围,中等伤害,较低暴击,良好速度,整体非常平衡,无需其他额外条件。其技能可在一段时间内提升伤害,还能释放冰息,但激活需要一定时间,且只有在地面时才能释放冰息。此外会对敌人施加冰冻效果,无需消耗“粉末”即可触发效果(也无法消耗) 物理:201 (+248) 冰系:22 (+27) 总计:498 暴击:120% 暴击概率:暴击率:2% 力量:C 敏捷:C 精神:B A - 断裂镰刀 拥有超大攻击范围,能让你安全地从远处攻击敌人,伤害、暴击率和攻击速度都相当不错。其技能可提升攻击速度,只要有魔力,它就是游戏中 dps 第二高的武器,但无法在空中使用。你可以使用“粉末”为其附加效果,这可能会让它比前面的武器更优,但我不喜欢时刻留意粉末是否用完。 物理伤害:300(+238) 总计:538 暴击伤害:132% 暴击概率:6% 力量:C 敏捷:B B - 燃烧之刃 攻击范围良好,攻击速度不错,伤害中等,暴击较差。它的技能可在一段时间内提升伤害,还能释放火焰弹,但激活技能和使用火焰弹只能在地面进行,且会消耗“子弹”,我不喜欢必须时刻留意自己是否有足够“子弹”。此外,它能对敌人施加火焰效果,无需消耗“粉末”就能获得效果(也无法消耗)。 物理:215(+218) 火焰:24(+24) 总计:481 暴击:120% 暴击概率:3% 力量:D 敏捷:C 本能:B B - 背叛者吞噬者 攻击范围小,攻击速度快,看起来伤害和暴击都较低,但它通过施加暗影效果来弥补,暗影效果会造成持续的额外伤害。它的技能能让你突进至敌人身后,突进过程中对路径上的敌人造成伤害,但需要一定的充能时间,无法在空中使用,且使用后不会强化武器。也不能对其使用“粉尘”。 物理:128(+69) 暗影:130(+70) 总计:398 暴击:120% 暴击概率:4% 敏捷:D 心智:S B - 血之裂隙 对某些人来说这是游戏里最好的武器,但在我看来它被高估了,不知道是因为它被削弱过还是人们太喜欢它了,反正我用着没那么顺手。攻击范围大,伤害中等,攻击速度不错,暴击率中等。它的技能会向前释放一道血之冲击波,但只能在地面使用,需要一定的充能时间,且使用后不会强化武器。对敌人施加出血效果,无需消耗“粉末”即可触发(也无法消耗) 物理:205(+124) 出血:116(+70) 总计:515 暴击:136% 暴击概率:4% 力量:C 敏捷:B 心智:D 其他 其余武器完全不值得投入,不要浪费资源强化它们,尤其是游戏中最糟糕的武器:黄昏之剑和夜潮鞭

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