

教训
Steam Deck
家庭共享
支持手柄

30块钱很不值,冲着画风去的,后期关卡太冗长了,还有很多不合理的设计,总之目前不建议购买。饥荒风格塔防和多人模式是不错的亮点,建议加点无尽挑战模式或创意工坊、优化游戏细节。
很有饥荒美术风格的塔防作品,几乎没有什么强指引,感觉新手教程就是简单告诉你这游戏大概玩法,后面的很多关卡还是需要自己摸索打法~挺有意思的。就是到游戏后期难度上来了有的关卡还是挺不好过的,但是慢慢磨打法又其实只是一些收集和建造顺序上的差异,就感觉想要挑战的乐趣没那么大,几乎一个部分错了后面就全崩掉,真的很容易心态爆炸,玩法相对来说比较单一,总得来说我大概会给中评的样子~
有非常多不尽人意的地方。出怪口标志像是反着的,看着很别扭。没意义的素材过早可以收集。手上有东西不能砍伐没有标识。口口口(丢字体)。怪砍基地后突然暴毙,莫名其妙。有很多感觉缺乏设计的细节。画蛇添足,只是学了饥荒的美术风格,让塔防复杂化,很沉闷,并没有更好玩。
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