Steam Deck家庭共享创意工坊支持手柄同屏/分屏

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By blending gameplay with music visualization, Audiosurf puts you inside your music in a way nothing else can. Use your own music to create your own experience. The shape, the speed, and the mood of each ride is determined by the song you
游戏圈
共7条帖子
SS0B
2026-04-03 19:00:08 · 发布在 「Audiosurf 2」
如何在直播行业寒冬中生存
本指南将教你如何应对流媒体功能失效的问题。其实非常简单,一点也不难!方法如下: 1. 下载音乐 2. 将音乐放入文件夹 3. 启动游戏 4. 播放音乐 编辑:恢复流媒体功能的实际方法 如今此方法成功几率极低,请自行决定是否尝试 1. 在Steam库中右键点击【Audiosurf 2】,选择【属性】 2. 在弹出的窗口中,点击【测试版】 3. 在【选择你想要参与的测试版】下拉菜单中,选择【beforejune2018_xp】 搜索功能无法使用,你需要粘贴链接。该方法可能并非对所有人都有效,但聊胜于无。
羽羽斩
2026-03-26 13:00:30 · 发布在 「Audiosurf 2」
在Steam Deck上播放音乐文件
在Steam Deck上玩《音频冲浪2》时找不到本地音频文件?这是我成功解决该问题的方法。 简介 如果你和我一样,在Steam Deck上期待游玩的游戏之一就是《音频冲浪2》。你在桌面模式下将一些音乐放入音乐目录后,却发现《音频冲浪2》无法找到这些文件。你仔细检查了各个目录也找不到,而且似乎还存在Windows目录。该如何解决呢? 原因解释 据我了解,目前在Steam Deck上运行的《音频冲浪2》并非原生Linux版本,而是通过兼容层运行的Windows版本。遗憾的是,这也意味着《音频冲浪2》会误认为自己运行在Windows系统上,因此当你尝试选择自己的文件时,文件资源管理器中会显示Windows目录。这使得《音频冲浪2》无法直接识别你实际存放音乐的目录。但如果我们能将真实的音乐目录指向这个虚假目录,应该就能解决问题,对吧? 解决方法 本指南假设你使用默认音乐目录存储音乐,且《音频冲浪2》安装在内部驱动器上。如果你的音乐目录或游戏安装位置不同,需要修改相关命令以匹配实际情况。 要让《音频冲浪2》识别到正确的音乐位置,首先需要进入桌面模式。进入后,你只需在终端(默认是Konsole)中输入两条命令,《音频冲浪2》就能识别到你的音乐了。首先输入:rmdir /home/$USER/.steam/steam/steamapps/compatdata/235800/pfx/drive_c/users/steamuser/Music,然后按回车键。接着输入:ln -s $(realpath ~/Music) /home/$USER/.steam/steam/steamapps/compatdata/235800/pfx/drive_c/users/steamuser/,再按回车键即可!搞定了!您的音乐应该会显示在【我的音乐】下方,并且扫描音乐时会优先检查此目录。 注意:此解决方案改编自Proton DB上用户Basachi提供的方法。在这两个步骤中,终端中输入的目录编号是《音频冲浪2》的Steam ID(235800)。这个解决方案同样适用于其他想要访问“我的音乐”的游戏,只需将该编号更改为你在Steam DB上找到的对应游戏ID即可。本指南适用于非Steam Deck的Linux用户,但由于我个人对Linux经验不足,效果可能因人而异。如果你将音乐保存在其他目录,理论上可以调整第二条指令,使其指向你想要的目录而非默认目录。不过同样,由于我经验有限,效果可能因人而异。鸣谢:Proton DB,一位用户在该平台上发布了初代《音频冲浪》的修复方法。我为这份指南改编了内容。我的朋友Lun-4和Josh在我学习Linux系统和Deck设备的过程中,帮助我解决了很多问题。
master
2026-03-26 19:00:21 · 发布在 「Audiosurf 2」
声波之上(基础、成就与帮助)
我没有使用他人的指南和其他用户的攻略信息!所有内容都是在游戏过程中撰写的,并使用了取自官方开发商和发行商翻译的信息。(с) PblCb - 在本指南中,我详细介绍了游戏。 - 更详细地说明了成就的完成方法。 - 描述了游戏本身的各种细节。- 您的好评是对作者工作的感谢。 01. 关于游戏和指南 虽然已有针对某些主题的指南,其中也包含了这里要描述的内容,但我还是会分享自己的知识和信息。本指南面向新手...终于我有机会玩到这款精彩游戏的续作了,之前一直抽不出时间。游戏在各方面都有所改进,变得更好了,而且支持Steam创意工坊的功能更是让玩家们满意!进入游戏后,我们会惊喜地发现界面既美观又简洁,菜单使用起来也很方便。最有趣的是,现在【音乐冲浪电台】被替换成了流行音乐版块,其中你可以游玩【每日精选曲目】! 出色的特效和整体视觉效果!现在可以单独选择游戏模式和视觉效果,在舒适的背景下伴着喜欢的音乐游玩! 此外还有玩家排行榜,分为全球、区域和好友排行榜...说什么好呢,不如亲自体验一下游戏吧! 02. 游戏流程与竞速类游戏不同,玩家无需努力保持在赛道范围内,只需将方块排成行并避开尖刺即可。这款游戏就像彩色俄罗斯方块,只不过每个方块正好占据一个格子,而且你可以选择自己需要的方块。你消除的每个图形都会落入你下方的虚拟“容器”中。前方是“容器”的顶部,后方则是底部。三个或更多相同颜色且侧面相互接触的方块聚集在一起时会被消除。需要注意的是,对于节奏缓慢的歌曲,几乎无法收集到三个以上的方块:收集所需的时间比到达最近图形的距离还要短。“容器”中每列共有7个格子。当一整列填满时,该列会开始震动,若消除第八个方块,就会发生溢出。这种情况下,该列会清零,获得十分之一的游戏分数,而在中等和困难难度下,你将在一段时间内无法消除方块。出现的图形颜色取决于音乐。如果音乐平缓,道路上会出现紫色和蓝色方块,它们带来的分数相当少。如果节奏加快,方块的颜色就会变深,甚至会出现稀有但分值很高的红色方块。除了标准的彩色方块外,地图上还会遇到尖刺。尖刺不会被连成一排,只会摧毁已经在同一直线上收集的方块。除了方块外,赛道上有时还能找到奖励。它们不会在常规队列中移动,可能出现在任何位置。奖励可以将分数倍数提升,将多个同色方块放入【容器】,或将【容器】内的方块全部染成同一种颜色。根据游戏模式的不同,赛道上可能会出现不同颜色的方块,也可能是单一颜色的方块。在后一种情况下,会出现灰色图形,这些图形无法通过连成一排来消除;它们会在一段时间后自行消失,但会占用【堆叠槽】的空间。此外,在部分游戏模式中,飞船还会拥有一些技能,例如【堆叠槽】洗牌或方块跳跃。技能在整个赛道中可无限使用,但部分技能需要充能。选择飞船时即选定游戏模式。所有造型奇特的载具按模式分类,拥有不同外观和颜色。 游戏最令人不满的是没有不计分的练习模式,也没有教程,而前作中这些都有…… 03. 关于游戏模式:游戏中包含多种模式,为玩家营造不同的游戏条件。部分模式在视觉和目标上有所变化,还有些则调整了难度。下面详细介绍部分模式: ——休闲和单色(Casual and Mono) 这两种模式的区别仅在于难度。休闲模式下,玩家可以驶出赛道边缘,并且方块的得分不取决于赛道等级和速度,两者保持一致;其他方面的机制则相同。在这些模式中,主要任务是收集方块,同时要避免碰到尖刺,因为收集线上的尖刺会消除方块。1个尖刺=减少1个方块。 你可能会惊讶为什么其他玩家在通过赛道时能获得更多分数?其实这并不像看起来那么简单。玩家通过填满收集槽获得的分数,比只填满一半就进行清除要多。那么什么是清除呢?当你在同一列上收集到7个方块时,第八个方块会触发收集效果并进行小额计分。因此,请按以下方法操作: - 不要害怕错过彩色方块,这是为了获得更高的分数。 - 尖刺可以延长收集计时器,例如当有一列没有方块时,你可以在该列上驶过尖刺来延长时间。 - 尖刺可以用来重置方块…… - 尽量收集满一列方块!这能获得最高的分数!你还会注意到带有长条的方块,这个长条可以延长收集方块的计时器,它可以使用!甚至必须使用!随着时间的推移,你会习惯并能够在喜爱的歌曲中获得高分,还能登上世界排行榜的榜首。 -- 莫诺忍者(Mono Ninja)这个模式与普通模式的不同之处在于,路径上会有大量尖刺,不建议收集它们,最好是一个都不要收集。在这个模式下,我认为只要随便收集方块就足够了,关键是不要撞上尖刺! 这种模式能很好地锻炼注意力和手指(如果用键盘)或手(如果用鼠标)的灵活性…… -- 滑水板(Wakeboard) 这是一个全新且令人惊喜的模式,适合所有玩过该系列第一部游戏的玩家。在此模式下,除了收集方块外,还需要跳跃和做出特技动作以获取更多分数。堆叠的方块越多,冲浪者的跳跃效果就越好,获得的分数也越多。在某些路段的转弯处(急转弯)没有方块时,可以通过无方块跳跃来获取分数。左键用于跳跃和执行特技,右键用于更改和固定冲浪者的视角。 非常有趣且色彩丰富的模式.... -- 音速冲刺(Audiosprint) 该模式支持最多4人在同一台电脑上游玩!但需要连接游戏手柄(最多3个游戏手柄)。如果已连接游戏手柄,游戏会自动添加玩家。关于游戏手柄的连接,下方有相关部分。在这个模式中,你将操控角色进行跳跃和滑铲来躲避障碍物。这是一个纯粹为了娱乐的模式。 你犯的错误越少,保留的分数就越多!赛道加载时会显示操作说明。谜题联赛模式这些模式与普通模式相比有着逐步提升的难度:现在方块需要按颜色收集,收集三个及以上同色方块组成的链条,灰色方块会堵塞堆叠槽并在特定时间内或收集分数时消失。现在玩家的挑战难度大大增加,需要判断颜色的优势及其组合,并及时合并分数。除了彩色方块和灰色方块(替代尖刺)外,还有额外的奖励:倍数图标会增加分数并立即将其计入总分,闪电图标会添加与该图标颜色相同的方块,而墨渍图标会将所有方块染成墨渍的颜色…… 原则上所有内容都可用且易懂…… 04. Steam创意工坊在创意工坊中,你不仅可以查看其他玩家的作品,还能将其添加到收藏夹,从而免费添加到游戏的模式列表或视觉更改列表中。 通过这一创新功能,玩家能够自行优化自己喜爱音轨的游玩方式和便捷性。不过我个人发现了一个很棒的模组模式,它让我想起了游戏【Frets on Fire】(类似【吉他英雄】)。这个用户模组最好将键盘倒置,让按键朝向显示器,并且建议使用数字1-5的按键布局,就像右侧图片所示。查看该用户的作品简介后,发现他还有多种难度模式,所以找到你喜欢的摇滚、金属风格音乐,尽情游玩吧!这简直就是一个出色的《吉他英雄》式随机赛道生成器!感谢这个模式,我点了赞并且玩得很开心! 05. 成就: 目前游戏中有14个成就,其中包括11个可见成就和3个隐藏成就(无描述),有些成就甚至很难完成,需要花费大量时间(当然是通过正当途径获取的话)。已经有不少关于成就完成的指南了,但我写的是一个包含所有必要内容的完整指南,所以对于重复完成成就的情况,请不要喷我。我还没有完成所有成就,但我正努力通过正当途径获取它们——而且这款游戏非常棒,喜爱的音乐也很出色!不过随着成就的解锁,我会在我的指南中补充新的想法和解决方案! ——第一部分:可见成就成就:Skin Explorer、Mod Explorer 描述:向游戏中添加皮肤和模组。 达成方法:最简单的成就,进入游戏工坊,将一个皮肤和一个模组添加到收藏即可。部分玩家在首次启动游戏时无需任何操作即可自动解锁。成就:How to Win 描述:在单轨模式中获得15,000分。 达成条件:完成一次赛道即可。成就:Tres Commas 描述:在单轨模式中获得1,000,000,000分。 达成方法:多玩单轨模式,每首歌曲大约能获得200,000到400,000分,这意味着你需要游玩2,500到5,000首歌曲。大约需要7天的连续游戏时间。成就:Recommendation Engine 描述:向好友推荐歌曲。 达成条件:在一局游戏结束时,选择【向好友推荐此次游玩】选项即可获得该成就。成就:Song of the Day 7,Song of the Day 65 描述:尝试“每日曲目”音乐。 达成条件:每天运行主要显示的“每日曲目”,持续65天。这些成就需要花费大量时间……成就:Be Ninja 描述:在忍者模式中,完成一首时长不少于3分钟的音轨且不碰到尖刺。 完成方法:加载速度最慢的音轨,平稳地进行游戏……如果觉得实在困难且反应不佳,可以使用音频编辑软件,剪辑3分钟的静音片段,并在开头和结尾添加声音,否则音轨只会加载1秒钟。成就:Puzzler 描述:在单次堆叠(网格)中收集方块获得25,000分。 完成方法:建议收集能获得更多分数的颜色,更简单的方法是几乎填满地收集不同颜色的方块,然后使用增强道具将它们染成特定颜色,同时使用倍数加成。成就:Off the Grid 描述:在滑水模式中,滞空时间不低于11秒。 达成方法:要达成此成就,激烈的音乐能帮上忙,特别是“Grind”“GrindCore”风格的音乐——我是靠Dead Infection乐队的《No Smoking》这首歌达成的。成就:Sprint Specialist 描述:在Audiosprint模式下完成一首时长不少于3分钟的音轨,并无失误通过所有障碍物。 完成方法:为了轻松完成,可以选择速度最慢、变化最少的音轨进行游玩!推荐Ambient(氛围音乐) genre(风格),这类音乐很有氛围感且不会让人感到紧张。我个人是在Crane's Dreams的歌曲【Капчагай】上获得该成就的。 ——第二部分:隐藏成就成就:Audiosurf Air 描述:在WakeBoard模式中,需保持至少2.6倍的倍率飞行不少于7秒。 完成方法:这不是最难的成就,选择节奏较快(但不要太快)的歌曲并提升倍率,倍率取决于你堆叠栏(网格)中已填充的方块数量。我是在歌曲《7000$ - Марш одного》中偶然完成的,在接近终点时达到了2倍的倍率并解锁了该成就。我几乎用方块填满了整个杯子——就差左边一个和右边一个,而且我甚至跳了14秒。我觉得我本可以完成Sprint Specialist成就的。成就:Level Up 描述:面向模组和皮肤创作者的成就。 达成条件:该成就授予至少创建了一个模组或皮肤的用户。如何达成?我在尝试制作自己的作品时获得了这个成就,游戏中显示的所有皮肤都位于游戏文件夹【Steam SteamApps common Audiosurf 2 skins】中,我只是随便摆弄了一下特效和对象文件 ^_^。当然,我是按照这份指南来操作的,下面我会非常清晰且简洁地说明需要做什么:在游戏文件夹的皮肤文件夹中,复制Neon文件夹并将其命名为SupNeon,在该文件夹中找到neon.lua文件并将其重命名为supneon.lua。启动游戏,在皮肤部分找到名为SupNeon的副本,在窗口中会看到向上的箭头,点击并确认将皮肤添加到创意工坊。成功下载并获得成就后,请删除自己的“所谓”皮肤,不要在创意工坊堆积垃圾!成就:Puzzle Master 描述:在一局方块收集游戏中,于单个网格内累计获得150,000分。 达成方法:这是最困难的成就,需要付出大量努力、良好的反应能力和出色的观察力。建议收集能获得更多分数的颜色方块,更简单的方法是几乎填满网格地收集不同颜色的方块,然后使用增强道具将它们染成特定颜色,同时还要利用倍数加成。游戏手柄的连接与设置 - 许多玩家都遇到过这样的问题:明明一款游戏应该支持手柄操作,手柄却无法正常使用。甚至游戏中设有手柄选项,但手柄就是无法按预期工作。可能是部分按键失灵,也可能是手柄完全无法使用,游戏根本检测不到手柄。这是为什么呢?答案:这种情况并非是你的手柄出现了问题。这是因为游戏需要类似Xbox的手柄,而你的手柄很可能是PlayStation的,或者没有对应的Xbox手柄模拟设备。 - 如何让你的手柄在游戏中正常工作? 答案:要让你的手柄在所有游戏中正常工作,需要为你的手柄安装正确的驱动程序并使用相关软件。1. 第一个程序是Xpadder。通过它你可以将键盘/鼠标的任意按键映射到游戏手柄上。 2. 第二个能帮助你的程序是XBOX 360 Controller emulator(简称Xbox360 ce)。这个程序可以将您的手柄模拟成Xbox 360手柄,这样您玩的所有游戏都会将您的手柄识别为Xbox手柄,因此应该不会出现问题。第三个程序是MotioninJoy。它非常适合PS系列手柄——DualShock 1-4。能够对Xbox 360手柄进行完整且高质量的模拟。结果(作者回顾)这是一款出色的改进之作,作为最受欢迎的音乐游戏之一,如今画面更加赏心悦目,而新增的游戏模式更是增添了刺激感,让人更想在喜爱的音乐中尽情驰骋。 游戏菜单变得非常便捷,现在加载音乐、选择模式和视觉效果都更加简单直观。同时,游戏中现在有大量热门曲目,大多数玩家都在玩这些曲目,甚至还会选出“每日推荐曲目”。你也可以在Steam创意工坊中添加自己的想法。我收集齐了全部100个方块,感谢Dylan Fitterer带来这款游戏。向所有音乐爱好者和Steam用户推荐!在喜爱的音轨浪潮中穿梭,你不会后悔投入的金钱和时间。 -----------------------------------------------根据规则,所有外部链接需删除,且内容无法识别为游戏相关可翻译内容,故直接删除。

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