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When redheaded thrill-seeker Adol Christin and his eternal blue-haired companion Dogi make an unannounced visit to Dogi's homeland of Felghana after an eight-year absence, it quickly becomes apparent that things have changed dramatically. Hordes of violent monsters roam the outskirts of town, a long-dormant volcano has suddenly sprung back to life and the new lord of the land has begun mercilessly and inexplicably extorting money from its long-suffering citizens. While Dogi seeks out his former combat master for answers, Adol tends to the townsfolk -- and finds himself embroiled in a world of political conspiracies, ancient legacies and unthinkable taboos.A complete 3D reimagining of the 16-bit console classic "Ys III: Wanderers From Ys," Ys: The Oath in Felghana is a fast-paced action role-playing game with tight controls, Metroidvania-style exploration elements, intense combat with epic screen-filling boss battles, and a thrashing, percussive arranged soundtrack that's been heralded by many as one of the best of all time. Based on the original 2005 PC release, this classic is finally officially available in English with added Steamworks features such as achievements and cloud
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视力下降
2026-04-06 16:00:08 · 发布在 「Ys: The Oath in Felghana」
Adol the All-Crusher、Hardt Laid Bare
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》两大最难成就Adol the All-Crusher与Hardt Laid Bare的攻略指南。本指南包含通用建议与推荐,以及针对游戏中每个 boss 的最有效战术。 主要建议要获得Adol the All-Crusher成就,需要在噩梦难度下完成头目速通。首先,这是一项相当困难且耗时的活动,可能需要花费大量时间。在该模式下,无法提升等级或强化装备,亚特鲁将以开发者设计的初始状态与头目战斗。在噩梦难度下,这些条件有时会相当严苛。根据你的准备情况,击败首领战和隐藏首领可能需要长达10小时以上的时间。尽管在首领战中允许死亡和重玩战斗,但所有首领必须在一个游戏会话内击败,这意味着在首领之间不能返回菜单,也不能保存并关闭游戏。要获得成就Hardt Laid Bare,需要击败隐藏 boss 贝尔纳特。到达他那里的唯一途径是完成噩梦难度的 boss rush。战斗将在与加尔巴兰的战斗结束后立即开始。重要提示!如果退出菜单,将无法返回战斗,需要重新完成整个 boss rush。 第一个建议:选择合适的时间,最好留有充足的时间。如果你有2-3小时的空闲时间,与其进行完整的尝试,不如用这些时间来单独训练各个Boss。在万不得已的情况下,保存或转移Boss速通进度的唯一方法就是让电脑保持开机状态,直到下一次游戏会话。第二条建议 在这个难度下,大多数 boss 只需 3-5 次攻击就能击败亚特鲁,所以不要试图让亚特鲁正面硬扛来“速杀”boss,最好专注于躲避伤害,只在安全的间隙进行攻击。对付某些 boss 可能会很枯燥,但这是赢得胜利的最佳,有时甚至是唯一途径。 第三条建议 善用格挡。一旦你获得大地护身符,就使用它的格挡机制。在使用大地魔法的瞬间,亚特鲁会获得约三分之一秒的无敌时间。刚开始可能不太熟练,但只要适应并熟悉 boss 的攻击模式,这个机制就会成为你在危急情况下保命的关键手段。第四条建议 不要忘记使用积攒的爆发技能,它不仅能用于攻击,还能减少阿豆受到的伤害。爆发期间,阿豆受到的所有伤害都会减半。当伤害不可避免但必须不惜一切代价存活时,就利用这一点。 第五条建议 在进行头目速通之前,先进行练习,至少在相同难度的头目速通中击败过一次特定头目。时间攻击模式为这类训练提供了绝佳机会。第六个建议请注意【返回标题画面】按钮。因为游戏不会要求确认。 角色死亡后会弹出一个有两个选项的菜单:【重试】或【返回标题画面】。可能会不小心选错选项,从而返回标题画面并丢失所有进度……请务必小心。 通关记录 为了方便和直观,附上我在噩梦难度下击败首领以及隐藏首领的通关记录。我剪掉了部分死亡镜头,保留了一部分。如果需要,可以使用视频描述中的时间码,那里有每个 boss 的对应时间码。事先说明一下,视频里我偶尔会说几句粗话,毕竟那些 boss 实在太气人了。杜兰和接下来要面对的相比,这个 boss 相当简单 :) 以下是他第一阶段的攻击顺序: 1. 三把剑:向侧面闪避躲开。 2. 四把环绕飞剑(最危险):跳起来并在空中多次攻击,以延长亚特鲁的滞空时间。 3. 剑之直线:直接跳过它们。 在造成足够伤害后,他会开始改变攻击顺序。当生命值过低时,它会进行传送并使用火球或半月形攻击。躲避并进行反击。重复此过程,胜利就会属于你!艾勒法尔这个女性敌人相当棘手,需要你保持高度的专注和集中。实际上,你只有2次犯错的机会,第三次失误就会致命。 战斗的前半阶段,她只会使用两种攻击方式,你可以根据她抬起哪只手来提前识别: 1. 释放垂直发光圆盘——只需向旁边跑开即可。 2. 释放水平圆盘——向上跳跃躲避。难点在于不仅要跳跃,还得把握好时机,因为飞盘有轻微的自动追踪功能。必须在飞盘刚飞出来的最后一刻起跳。如果跳得太早,飞盘就会飞到屏幕上方,也就是亚特鲁所在的位置。 我们用充能火球造成伤害,还可以追加几个普通火球。当你对她造成足够伤害后,她会开始制造龙卷风,这些龙卷风会缓慢地向你移动,同时她仍会使用前两种攻击方式继续攻击你。躲避龙卷风的最佳方法是将它们引诱到地图的一侧(考虑到还有其他攻击物向你袭来,说起来容易做起来难),然后在它们靠近时迅速跑到另一侧。在她的攻击中会时不时出现停顿,这意味着她正准备用大范围的横向爆炸线进行攻击。建议提前退到屏幕最下方来躲避该攻击,然后在她发动攻击的瞬间,朝着 boss 的方向跳跃并在空中进行几次挥剑攻击,以延长亚特鲁在空中的停留时间。 切斯特1与切斯特的初次相遇不会给你带来太大困难。这是一场轻松且充满动感的战斗。 基本战术是在场地内奔跑跳跃,保持距离并躲避他的飞刀投掷。在投掷几次后,他会开始缩短距离并用长枪蓄力攻击。关键在于他第二次蓄力后立即跳起,这样在长枪攻击的瞬间,亚特鲁会处于空中,从而不会受到伤害。在被长枪攻击后,切斯特会原地站立大约1-2秒,期间不会进行任何动作。这正是发起连续攻击的理想时机,建议从侧面或背后进行攻击。 需要注意的是,不要延长连续攻击的时间,攻击4-5次后就应迅速撤离。因为在短暂的停顿结束后,切斯特会展开防护屏障,此时攻击屏障会导致亚特鲁受到爆炸伤害。当切斯特的生命值降至一半以下时,他会变得更加具有攻击性,移动速度加快,并且会开始随机传送。建议尽量与之保持距离,并及时通过跳跃来应对他的攻击。 他的两次冲锋攻击依然会出现,通过声音和动画很容易预判。 吉伦这场战斗极其漫长且令人疲惫。这只小龙拥有惊人的防御力,因此大部分对它造成的伤害看起来都很可笑。当你看到1-2点的伤害数值时不必惊讶,这很正常。当它围绕亚特鲁旋转时,用旋风攻击它,大约能造成15次伤害,这样1-2点伤害就会变成15-30点。 boss会随机从五个岩浆池中出现。当你弄清楚它会从哪里出现时,尽量让自己待在离它远一点的地方,但不要待在最角落里,因为你需要活动的空间。一旦 boss 从熔岩中钻出来,它就会朝着亚特鲁冲过去,试图用头撞他。千万不要被它的头部撞击到,这会让亚特鲁失去一半的生命值,而小龙会立刻退回它的熔岩池里。在攻击开始的前几秒, boss会被火焰覆盖并造成伤害,因此最佳策略是跳起并使用风属性攻击,让龙从角色下方飞过。当它这样做时,如果你进入它的转向半径内,你可以让它围绕你旋转,实际上它无法攻击到你。落地时应站在它的“蛇形轨迹”内,继续使用风属性攻击造成伤害。不要直接接触到龙,否则亚特鲁会受到伤害。这种战术很难用简短精炼的文字描述,建议通过视频来了解。 一旦龙进入虚弱状态,你将获得更多移动和攻击的机会。 当看到火球开始瞄准准备发射时,跳跃可以更容易躲避。这样火球会飞向你在空中时的位置,从而落空。当它下来向你喷火时,尽量进入它的旋转范围,就像它喷火时你做的那样,并尽可能多地攻击它的尾巴。 因此,当你完成其中任何一种攻击三次后,它会回到地面上的一个洞穴中,战斗几乎会重复进行。当你对它造成伤害时,它会变得更小更快,但这不会显著改变策略。 盖尔瓦与这个 boss 的战斗非常令人头疼,因为它的攻击极其随机,可能会出现你被完全困住而无法让亚特鲁躲避伤害的情况。 造成伤害的主要时机是当 boss 悬浮在桥上方并发射火球,同时地面上的石板会升起。石板分为上下两排,只有其中一排会随机升起。 最好的应对方法是准备好充能旋风技能。如果你的角色处于上升的台阶上,就发动攻击。如果不在台阶上,可以跑到 boss 下方使用旋风技能,不过伤害会低一些。 有时 boss 会向桥发起冲锋,翻转石板并造成伤害,这种时候最好尝试预判它从哪一侧冲过来,然后跑到对面的边缘。当它飞到远处并悬浮在中央时,它要么会快速发射火焰弹,要么会释放大型激光球。在这种情况下,注意观察它的脸颊,如果它鼓起脸颊,就会发动激光爆炸;否则不要站在原地,因为它会使用火焰喷射。如果你被堵在角落里,最好使用跳跃旋风来尝试躲避。如果两排石板都朝着你竖起尖刺,而 boss 正飞过桥并用球体攻击,那么要将其切换到另一阶段,需要多次向 boss 投掷充能的火焰魔法。总的来说……这可以在 boss 的任何阶段进行,甚至在它飞过桥翻转石板的瞬间也能做到。该 boss 有两个阶段。在噩梦难度下,主要目标是尽可能让亚特鲁在第二阶段保留更多生命值。 第一阶段最有效的伤害方式是,当 boss 吐出小怪物时,用蓄力旋风对其造成伤害。这样既能消灭小怪物,也能对 boss 造成可观的伤害。但有时它的行为极其随机,可能会不停地释放小杂兵,使得第一阶段几乎无法进行。如果它放出6只小杂兵,接下来就会释放反弹激光,要想不受大量伤害地躲过这一攻击是极其困难的。 受到伤害时,虫子会喷出大量绿色血液,其机制类似于滑溜溜的冰面,这是个让人讨厌的效果,但你会慢慢习惯。在第二阶段, boss几乎处于无敌状态,所以要专注于躲避他的攻击,并时刻准备好充能的风魔法,因为需要在boss变为粉色并向你展露核心的瞬间用风魔法进行攻击。当你进入展开的穹顶时要小心,因为在展开之前,它会散落大量炸弹。这三个敌人聚在一起时没什么难度。它们的攻击相当简单,只需通过跳跃和在场地内绕圈跑动就能轻松躲避。但如果击倒其中一两个,剩下的敌人就会加速,攻击变得更危险,开始狂暴并带来麻烦。因此,主要战术是逐步将每只鹰身女妖的伤害降至最低(每只鹰身女妖约有1485点生命值),然后迅速将它们击败。例如,先打掉红色鹰身女妖1300点生命值,然后切换到另一只。注意观察它们的总体生命值情况。 红色鹰身女妖 - 惧怕火焰。 绿色鹰身女妖 - 惧怕风。 蓝色鹰身女妖 - 惧怕普通的剑击。 Gildias这场战斗的关键是大地护身符。用盾牌攻击它的腿部数次,它就会倒下。此时用剑猛击它的头顶。当它的生命值被削减三分之一后,它会开始踩踏地面,地面上会冒出尖刺。依旧要想办法攻击它的腿部,并用充能的大地攻击命中它。它会扇动翅膀,将你击退并导致天花板上的尖刺掉落,同时还会让任何从地面上意外升起的尖刺向前飞出。这种情况下,最好进行二段跳,如果感觉可能受到伤害,就使用盾牌攻击来格挡这次伤害。 此外,它很有可能会从你身边飞过,抓住你并将你扔进坑里。这里很简单,请注意,如果看到亚特鲁朝着石头飞去,要立即用盾牌攻击,击碎石头以避免受到伤害。Death Faleon这家伙能让你恨得牙痒痒。因为他有一堆很难躲避的攻击,而且自身对魔法的弱点还在不断变化。 不过这些弱点总是按顺序切换的。 1. 白色状态:对物理攻击脆弱,受到其他元素一半伤害。 2. 绿色状态:对风元素脆弱,对其他攻击免疫。 3. 红色状态:对火元素脆弱,对其他攻击免疫。 4. 黄色状态:对土元素脆弱,对其他攻击免疫。接下来这个循环会重复出现。利用这一点,准备好切换护符。 造成伤害的最佳时机是当他投掷火焰回旋镖的时候。你可以跳到他身后,在他等待回旋镖返回的这段时间内对他造成大量伤害。 最棘手的攻击是他开始发动类似你盾牌猛击的突进攻击。在噩梦难度下,他会连续发动五次这样的攻击。当他处于红色阶段时,这个攻击最为危险,因为你选择火焰魔法会使自己对该攻击的脆弱性最高。你可以尝试使用旋风在空中躲避,或者用盾牌攻击吸收它。在红色阶段,我个人更倾向于用盾牌魔法躲避 boss 的伤害,而不是用火魔法对 boss 造成伤害。在第一阶段(前半段生命值),可以用火焰球 spam 来部分压制狗狗。 开启火焰魔法,往屏幕外对着四足怪物 spam 火焰球。之后,当狗狗吸收所有火焰球并向你冲过来时,等待它朝你猛冲的瞬间,你要全力向反方向跑。这段时间内你的魔法条会重新蓄满,就可以再次 spam 火焰球了。在第二阶段,这个技巧就不管用了,因为狗狗会变得更聪明且更具攻击性。 另一种战术是蓄力大地魔法,当狗狗处于角落时用盾牌撞向它。它会被夹在墙壁和你的蓄力攻击之间,这样能造成相当多的伤害。他可以变成一个火球,并开始在屏幕的所有墙壁间反弹。他的着陆位置是可以预测的,但必须远离反弹地点,因为此时那里会发生爆炸。同时,不要犹豫使用大地护身符进行格挡,并且不要忘记你的强化技能不仅可以加速攻击,还能将受到的伤害降低一半。当它濒临死亡时,会发出嗥叫,召唤一群幼狼席卷整个区域。你可以用盾牌攻击冲破它们,冲向首领,从而获得相对安全的位置。不过,你可能需要多次使用盾牌攻击。 泽尔杜罗斯这个 Boss 很有压迫感。它攻击伤害高、频率快,几乎不给玩家喘息的机会。获胜的关键是充能的大地护身符。围绕它周旋,用二段跳躲避攻击,一旦有机会就用盾牌的充能攻击击打它的尾巴——就这么做。如果遇到需要承受伤害或消耗充能护盾的情况,优先消耗护盾,保存生命值并等待下一个合适的攻击时机。 如果有大量追踪导弹追击你,应转身并借助大地魔法冲向导弹,让导弹在护盾上引爆。 攻击 boss 的最佳时机是当它站立不动并开始用机枪进行圆形扫射的时候。这是一个相当有规律的模式,用充能护盾攻击它的尾巴造成伤害,然后用二段跳跳过机枪扫射,再对尾巴造成一些伤害。切斯特2这或许是游戏中最困难的战斗之一。需要你全神贯注、高度集中并保持耐心。切斯特明显变得更耐打、更强力且更迅捷,钢制匕首也换成了等离子匕首。战斗策略依然是保持距离,像蚱蜢一样灵活跳跃。 boss新增了范围伤害技能,会释放爆炸冲击波,此时需要使用大地护身符来躲避。和与切斯特的第一次战斗一样,造成伤害的安全时机是他用长枪攻击后的1秒窗口。这次不需要在第二次蓄力后跳跃,而是在第一次蓄力后。躲避长枪攻击后,不要急于攻击 boss,因为 boss 身上会出现持续半秒的防护屏障,接触或攻击该屏障会使你受到伤害,而 boss 会切换并重新开始攻击。因此,要等待这个穹顶( купол )落下后再攻击它。同时,必须从切斯特( Честера )的侧面或背面开始攻击,否则如果从正面击中他,他会立即反击。 和第一场战斗一样,不要贪多,攻击4下(也可以5下,但有风险)就撤离,因为如果继续连击,会撞上他的护盾,随后会出现爆炸波。总体来说,如果习惯了战斗节奏,第一阶段就相当简单。当你将其生命值削减到一半时,第二阶段就会开始,这时问题才真正出现。原本就很快的 boss 会进一步提速,开始随机传送,并且不再发射单发等离子飞刃,而是改为三连发。因此,尽量在不损失或只损失极少亚特鲁生命值的情况下,打掉 boss 的前半管血。因为在第二阶段躲避 boss 的攻击要困难得多,所以生命值对你来说非常重要。关于第二阶段很难给出具体建议,这里需要出色的反应、精准的操作和一点点运气。 第二阶段 - 不要忘记【爆发技能】。一旦它开始积蓄,不要吝啬,用它来减少受到的伤害,尤其是当你感觉 boss 已经让你疲于应付的时候。 杜兰 2与杜兰的第二次战斗和第一次相比没有太大区别。主要不同之处在于他变得更壮实,一次向亚特投掷的飞刀数量更多,因此躲避起来更困难。但亚特也并非毫无长进,自第一次相遇后,他的技能库中新增了二段跳,更重要的是获得了大地护符。所以尽管使用护盾来躲避飞刀吧。当 boss 的防护球消失后,依然可以对其使用 5 连击的剑击,或者使用充能火球(它对火焰攻击极为脆弱)。 这场战斗与第一场战斗的额外区别在于会出现杜拉尔纳的克隆体(本体总是发射火焰),此外,当 boss 的生命值低于 25% 时,它会召唤飞行生物,这些生物会向你发射激光。在这个关键时刻,只需保持移动并使用盾牌攻击,否则这些激光会击中你。加兰这场战斗相当简单, boss的随机性不强,而且他的所有动作都很容易预判。关键是要稍加练习,熟悉boss的移动方式。 战斗刚开始时,加兰德身上会有不死护盾,你需要做的就是靠近他并发动攻击。护盾消失后,就可以一边躲避他的攻击,一边对他进行输出。 他有一种斜斩攻击,既有高位斜斩,也有低位斜斩。如果它发动高斩击(从视觉上很容易判断),只需不要跳跃并继续造成伤害;如果是低斩击,要么跳跃躲避,要么用盾牌格挡。 当你对它造成大量伤害后,它会将你击退到紫色球体附近。理想情况下,一开始就要留意这些球体,不要背对着它们,应立即向左右移动。如果被推到其中一个球体上,就用盾牌将其弹开。 此外,它有时会尝试用闪电攻击你,但通过围绕 boss 移动很容易避开,而且这些闪电带有一定随机性,经常会打偏。当你将BOSS的生命值削减至一半时,它会进入第二阶段。显然,BOSS意识到一直站在原地挨打并非牵制我们英雄的有效战术,于是开始更频繁地移动。 BOSS的大多数新攻击应该不会给你带来太大麻烦,只需凭直觉闪避,并等待合适的攻击时机即可。不过,在 boss 的第二阶段有两个危险的攻击: 1. 当它靠近并从背后拿出类似金色剑的东西举过头顶,然后砸向亚朵拉并引发爆炸波时。此时要准备好使用盾牌攻击来格挡该伤害。 2.他会传送到竞技场中央并尝试用真空吸你,此时需要远离中心并在空中攻击,或者用盾牌进行冲刺。如果情况实在糟糕,可以使用加速来提升亚特鲁的速度。 当加尔巴兰只剩1点生命值时,他会开始将你拉向自己,然后自爆。躲避方式与躲避他之前的攻击技能相同。 加尔巴兰好了,终于打到最终 boss 了。这场战斗时间较长且紧张刺激。战斗分为三个阶段,阶段的划分取决于加尔巴兰剩余的生命值。该 boss 拥有 9000 点生命值。 进入第二阶段的条件是:当生命值降至 6000 以下。 进入第三阶段的条件是:生命值为 1000。 而亚特鲁会获得复活护身符,所以你将拥有两条生命值。 第一阶段比较简单,在战斗刚开始时,boss 会使用三种不同的攻击方式。面对火焰时,我们可以通过二段跳来躲避;面对能量球,要向不同方向奔跑,同时尽量转身并穿过缝隙,有时还需要向上跳跃。这有时并不容易,但需要逐渐适应。 在其他情况下,敌人会向你发射冰弹,这些冰弹会变成小平台并开始向上升起。你需要登上这些冰平台,进行二段跳并向 boss 的中心发射充能火球。这会让它倒下。等待眼睛停止晃动后,再向它发射火球。否则部分火球会落空。之后 boss 会新增几招使用巨型剑的攻击。这两次攻击都很容易通过二段跳躲避,同时还能向他投掷火球。过一段时间后,他会恢复眼睛,一切都会回到这个阶段的开始,你需要重复这个过程。当他的生命值降至6000时,第二阶段开始。这可能是战斗中最难的阶段。 boss会吸光亚特鲁的所有魔力,然后 boss 各种攻击的“噩梦”就开始了。主要目标是攻击 boss 的手部,同时不要使用增益效果,因为它之后会派上用场。需要尽量巧妙地躲避所有攻击并攻击手部。很难给出具体的战术,因为 boss 会不断混合使用不同的攻击,而且第二阶段随机性很大,有时情况可能会变得非常糟糕。运气在这里也会有帮助,因为有时 boss 可能会使用简单的攻击组合。持续快速点击鼠标,你会发现自己的魔力条开始填充。切换到大地魔法并进行充能。加尔巴兰会向前猛冲,在平台上布满冰刺。计算好你盾牌充能攻击的时机,以此吸收这次攻击的伤害,然后最终使用你的强化技能,并用剑尽可能快地攻击它的眼睛。在此之后,如果他的生命值超过1000,第二阶段就会重复。如果他的生命值为1000,就会开始第三阶段。 第三阶段——所谓的“网球”玩法。 加尔巴兰会向你发射能量球,你需要用剑攻击将其反弹回去。如此连续进行5次。第五次反弹能量球后, boss会受到伤害,然后“网球”玩法重新开始。总共需要赢下boss的5场“比赛”。主要问题在于,除了积极进行网球式战斗外,首领还会向你释放两种障碍物: 1. 从角色脚下会冒出真空陷阱,它会试图将你吸进去。你需要像躲避加兰多的真空攻击一样避开它。千万不要被吸进去,否则会损失大量生命值。如果不慎陷入陷阱,尽量用盾牌格挡部分伤害。 2.竞技场中会出现一个炮台,它会像机关枪一样向你发射黑色球体,你需要躲避这些球体,万不得已时也可以跳跃躲避。 重要提示!建议面朝 boss 反弹能量球,否则无法反弹,亚特鲁会受到伤害。考虑到周围的陷阱,这有时相当困难。 隐藏 boss 伯纳德来见见隐藏 boss——切斯特的师父,伯纳德大师。现在终于明白切斯特为何如此暴躁了…… 该 boss 拥有 9999 点生命值,且只有一个阶段。而给玩家的则是复活护身符。 这个 boss 与其他 boss 的不同之处在于,他拥有一个增益效果,能提升自身速度和伤害,但同时会降低自身防御。玩家可以且需要利用这一点。这个Boss速度很快,行动随机且有固定脚本,因此很难描述和预判其行动顺序。有时它甚至像能看穿你的按键操作并立刻做出反应,但和任何脚本一样,它也存在漏洞。在这种情况下,可以利用跳跃进行一些小操作。最有效的战术是使用充能的大地护身符,既能防御也能攻击。这场战斗在某种程度上让人想起与Z.Z.Schultiger的战斗。最有效的方法是把狗引到角落里,然后用充能盾击攻击它。这里的情况类似,但关键在于如何把 boss 逼到角落里。 场地是矩形的。所以,充能盾击后冲向其中一个角落,进入角落就开始原地跳跃。很可能 boss 会站在那里看着你,什么也不做。连续跳跃几次后停止跳跃并做好准备!我们要应对特定的攻击了! boss有一定概率会举着斧头跳向你,如果你看到它这么做,就迅速从角落跳开,与boss交换位置,一旦伯纳德特落到角落,就释放你充能好的大地魔法。如果一切顺利,你将对 Boss 造成约 500 点伤害(如果 Boss 激活了增益效果,伤害还会更高)。如果 Boss 没有跳跃,而是执行了其他动作,就跑到竞技场的另一端,然后重新重复这个操作。这个 boss 的主要特点是,当它跳到角落里攻击你后,会在短时间内陷入僵直,并且把自己逼入死角,这正是你使用蓄力地系攻击对其打出完整连招的绝佳机会。 该 boss 没有阶段区分,所以只需尽量重复这种战术,这位老者迟早会被你击败。 结语

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