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You think Tower Defense games are all about building? You thought wrong. Sanctum is not your average Tower Defense title. When the havoc starts, you get to join the fray! As one of the world’s first First Person Shooter - Tower Defense games, Sanctum has taken the best of both worlds to deliver an epic, one-of-a-kind
游戏圈
共9条帖子
悠悠
2026-03-25 19:00:15 · 发布在 「Sanctum」
愤怒表情教程 [英语和波兰语]
这是一个小小的彩蛋,但很有趣 :) 这是我的第一篇指南,所以请手下留情 你需要准备: 火箭筒雷克斯 任意敌人 你需要做的: 现在是彩蛋时间! 用主武器火箭射击敌人,你会在一瞬间看到一张愤怒脸表情。感谢ibi-san! 结束![ENG] 感谢阅读我的指南,希望你能发现这个秘密 :) MegaRayman 所需物品 [PL] 你将需要: 雷克斯(火箭发射器) 某个敌人 操作步骤 [PL] 是时候寻找彩蛋了! 用鼠标右键向敌人发射火箭,在那一瞬间你应该能看到暴走表情 结束![PL] 感谢阅读我的指南,希望你成功看到了这个秘密 :) MegaRayman
星翼
2026-04-02 04:00:16 · 发布在 「Sanctum」
疯狂难度的迷宫/防御塔
(无DLC)疯狂难度下的地图通关示例 (包含DLC)疯狂难度下的地图攻略 [英文] 矿场、桥梁、拱门、林间空地、综合体 俄语版本的指南位于英语版本之后 地雷武器: 突击步枪/特斯拉 狙击步枪 冰冻塔: 全息塔 减速力场 散射炮/加特林机枪概述:建造一到两个由散射炮/加特林机枪和减速力场组成的杀戮区域。最佳位置是迷宫的起始处和上方的开阔区域。在上述示例中,我只构建了一个杀戮区域,并倾向于将全息塔(Holo)在下方区域进行满级升级。 在全息塔之间移动,并在敌人前进时射击(A->B->C->D),不要忘记建造传送电梯(Televators)。 由于地图相对较短,且需要用最少的资源获得良好的每秒伤害(DPS),我在这张地图上更喜欢加特林机枪(Gatlings)而非散射枪(Scatters)——对我来说,加特林机枪+全息塔是更好的选择。 最难的波次是坦克(第4波、第13波)和大型步行机甲(第7波、第18波、第20波)——所以如果漏掉少数几个也不用太在意,其他所有波次都非常简单。 我更喜欢突击步枪(Assault)而非特斯拉步枪(Tesla),因为突击步枪的榴弹副武器,我发现它在这里比特斯拉步枪的副武器更有用。 由于地图长度的原因,你没有足够的资源来大量升级武器。我拥有6级狙击手、5级突击手和1级冻结者 桥梁武器: 突击步枪/特斯拉步枪 狙击步枪 REX塔: 全息塔 减速立场塔 散射塔 破坏者塔概览:这张地图意外地简单,只要设计出合适的“波浪形”迷宫,就能让难度大幅降低(见上方图片)。 大多数地图会配置2级散射塔和10-13个3级破坏者塔。对于这张地图,你无需进一步升级防御塔;在这种情况下,数量比质量更重要。 我用紫色标记了破坏者塔的放置位置,但你也可以稍微尝试调整;你不需要超过13个破坏者塔。 这里不需要使用冰冻塔,只需在各处放置减速力场,就能轻松应对。 你的主要击杀区域是迷宫起点处的一群全息塔。首先在敌人的 spawn point(A点)射击聚集的敌人。然后,当敌人靠近时,移动到(B点),使用REX/突击/特斯拉技能攻击他们。之后只需在塔之间跳跃,消灭所有幸存的敌人。 全息塔4级效果非常好,看不出进一步升级的必要。 前六波你完全不需要建造塔;把所有资源都用在升级狙击手、构建迷宫、建造全息塔和减速场上面。 最后,你可能会拥有6级狙击手、6级突击/特斯拉塔以及5级霸王龙塔。 令人意外的是,最难的波次是15、23和25波。在这些波次中,会有大量孢子怪和地面敌人发起攻击,由于这种空地协同攻击,散射塔的效果会大打折扣,要小心应对。 电弧武器: 突击/特斯拉 狙击手 霸王龙 塔: 全息塔 减速场 散射塔 加特林塔 破坏者塔 加速塔 概述:这张地图设计过于简单直接,初玩时可能会觉得有难度,但只要布局得当就会变得很轻松。 思路是建造两座高等级的全息塔(Holos),然后在它们之间来回传送。从上图中可以看到两座全息塔以及四个射击位置(A->B->C->D)。最后一个位置(D)并非必需,很可能在你需要移动到那里之前,所有敌人就已经被消灭了。 Gatlings是体型最纤细的塔,将它们集中放置在角落,或者靠近全息塔的位置,你就能穿过它们,从而缩短移动路径(如图中紫色线条所示)。当然,你也可以使用火箭跳,但没什么必要这么做。在防御建筑配置中,加特林机枪仅用于对抗浸湿者以及为你开辟捷径,因此无需过多升级。 散射炮和破坏者主要用于对抗空中敌人,所以在大规模空中袭击前要优先升级它们。 上层通道和中央区域的加速器是地面敌人的主要伤害输出点(当然,你的武器除外)。在每波有悬浮怪的攻势前都要升级它们。 由于有减速力场,冰冻塔并非必需。 第25波前后,你的资源会多于实际需求。 在第8波(坦克+浸湿者)前将狙击塔升级至4级,在第18波(孢子+滑翔机)前升级至6级。先升级狙击塔,再升级突击塔/特斯拉塔 在位置(E)消灭前几个空中目标,然后移动到位置(A),接着前往(D) 如果操作正确并积极使用全息塔(包括在敌人出生点消灭敌人),那么可以在没有任何地面单位进入右侧区域的情况下完成该地图 光辉武器: 特斯拉 狙击枪 霸王塔: 全息塔 减速立场塔 散射塔 惩戒者塔 加速塔 总览:这张地图颇具挑战性(敌人会从两个不同方向发动攻击),但只要掌握了它的节奏,就能顺利通关,整体难度也相当简单。 在每波开始时前往【A点】,通过全息装置瞄准敌人的出生点进行狙击(也可以发射几枚火箭弹),当敌人靠近时切换到特斯拉炮或霸王龙炮,尽可能消灭更多敌人。然后传送到【B点】,把握好时机,当敌人聚集在你周围时进行射击。之后查看总览地图,判断哪一侧存活的敌人更多,哪里更需要你的支援,以及哪些地方的防御塔可以在没有你协助的情况下正常发挥作用。 在每条路径的起点和终点放置大量【惩戒者】(每侧放置7-9个较为合适)。注意,有些稻草方块可以用来建造防御塔(图片上显示为紫色)。 还要建造大量【散射炮】和【加速器】。5:4的比例是可行的 尽快将加速器升级到2级,在第18波前将散射炮/破坏者升级到2级。之后继续将它们升级到3级 尽快升级特斯拉塔,需要在第15波前升到6级;狙击塔必须在第18波前升到6级 用前四波的资源升级武器,并在右侧区域用少量散射炮/加速器构建迷宫。在第5波前,你的地图应该大致是这样的:复杂武器: 突击步枪/特斯拉步枪 狙击步枪 霸王(REX)/冰冻塔: 全息塔 散射塔 加速器概述那张地图的玩法相当直接:创建一个全息塔,尽快升级它,根据接下来会出现的敌人类型来升级你的武器,以交错排列的方式建造加速器塔/散射塔。将突击塔/特斯拉塔升级到6级,狙击塔升级到5级。我认为在这里选择冰冻塔比霸王龙塔更好(可以在第15波阻止大型步行者)。将加速器塔升级到2级,散射塔保持1级。这样就可以了。你需要将所有资源投入到武器和全息塔上。 基本上,整个关卡都站在(A)点,用你喜欢的方式消灭视野内的所有敌人;只有在需要消灭稻草敌人以及那些躲过你和防御塔攻击的敌人时,才离开那个位置。 冲锋者和阻挡者是这里最棘手的敌人,要时刻留意它们。 【英文】设施、 Yogscave、圣诞节、漩涡 设施 武器: 突击步枪/特斯拉步枪 狙击步枪 REX/冻结枪 防御塔: 全息塔 减速力场塔 散射塔 加速塔 惩罚者/凯罗斯/防空塔 惩罚者/凯罗斯/防空塔 概述:这可能是游戏中最难的地图之一。 核心思路是将所有敌人的进攻路线分隔开,这样你就有空间手动消灭一路敌人,同时用大量塔防对另外两路造成重创。 你必须尽可能延长从上方进攻路线到核心的路径(最难对付的敌人会从这里出现)。 建造两个全息方块,透过它们射击敌人。首先通过(A)点狙击少量敌人,然后退回(B)点,使用特斯拉塔/突击塔/雷克斯塔透过两个全息方块攻击,接着从(C)点射击,之后爬上电梯消灭所有幸存者。之后前往(D)点消灭新出现的敌人,再返回(B->C)点。 第三波之前必须将狙击手升到3级;否则你无法同时消灭坦克和孢子敌人。最好不要建造防御塔,而是专注于构建迷宫和升级武器。 三级加速器搭配三级散射塔能消灭所有敌人。优先升级中央平台上的防御塔。 最后一波前卖掉一个全息塔(左边那个),从左边的全息塔位置射击空中敌人。这样能节省一些 credits。你也可以每隔一个减速场就卖掉一个。 凯罗斯和防空塔会逐渐帮助你对抗空中敌人,但不要将它们升级到三级以上。 不允许任何敌人进入核心就击败第30波最终波次相当困难,很可能会有少量空中敌人进入核心。 约格洞穴 武器: 突击步枪/特斯拉枪 狙击步枪 霸王/冷冻枪 防御塔: 全息塔 减速场 散射塔 加速器 破坏者/凯罗斯/防空塔 破坏者/凯罗斯/防空塔 概述:前三个波次难度较高,但在建造迷宫并放置防御塔后,这张地图会成为游戏中最简单的地图之一。 你的主要防御手段是大量呈半随机分布的散射塔/加速塔,只需在周围大量放置它们即可。 在敌人入口附近建造凯罗斯塔/防空塔。如果放置得当,这些塔会垂直向上射击,能够减速或消灭80%的空中敌人。 拥有大量5-6级的加速塔后, boss战会变得非常轻松。在boss出现前重建迷宫(让它走更长的路径)并卖掉所有防空塔以节省资源,也是个不错的主意。圣诞武器: 特斯拉 狙击枪 冰冻塔: 全息塔 减速力场 散射塔 加速塔 穿透塔 防空总览:这张地图的挑战性出乎意料,规则却很简单:重数量而非质量。你需要建造大量的塔,不要在升级它们上浪费太多资源。 从一开始(在第一波敌人出现前),将特斯拉塔升级到3级。 主要待在全息塔的(A)位置附近,消灭所有“上方”的敌人,然后切换到“下方”的敌人。 将散射塔升到2级,加速器塔升到2-3级,穿透者塔升到2-3级,防空塔升到4级——这是你的主要目标。 将防空塔放置在靠近敌人波次入口(紫色标识)的位置,并在每次空中波次来临前升级它们。如果操作得当,它们将消灭约70%的空中敌人。 下方空中敌人比上方空中敌人出现得更早。 特斯拉塔是必备塔防,应尽快升级到6级;冰冻塔也建议升级(3-4级);狙击塔不太重要,5级就足够了。 干扰者和冲锋者是你在此处的最大威胁。 漩涡武器: 突击步枪/特斯拉 狙击步枪 霸王龙塔: 全息塔 减速力场 加速器 加特林 散射炮/破坏者/闪电炮 散射炮/破坏者/闪电炮概述:那张地图……你知道它有多难。 大多数时候,你要集中火力攻击【A】点的全息塔,必要时再切换到【B】点。 从地图开始就投入大量资源建造防御塔。你需要建造一整排加特林机枪塔,在合适位置放置所有加速器,再在各处布置一些减速力场,以及其他防御塔和全息塔。实际上,在第7波结束前,要把更多资源花在防御塔上,而不是武器上。 第7波无疑是这张地图乃至整个游戏中最难的一波。普通步行者不成问题,但大量生命值极高的大型步行者非常棘手。在第7波开始前,你的地图应该是这样的:在完成第7波后,将你的突击/特斯拉塔和狙击塔升级至6级,REX必须在第20波前达到5级。 在第20波前,卖掉左侧的4个全息塔(你将不再使用它们)以获取额外资源。 加特林塔在伤害方面并不重要,它们的存在只是为了消耗浸湿者的护甲,因此你完全不需要升级它们。 在上面的地图中,你可以看到各处有一些闪电塔,将它们替换为更合适的塔。DLC:地图包1 后续武器: 特斯拉 狙击枪 REX / 冰冻塔: 全息塔 减速立场塔 散射塔 加速塔 防空塔 破坏者(可选) 概述:由于一个漏洞,只有点击图片顶部10%的部分时,图片才会展开。这张地图难度不算太高。【特斯拉枪】是你的好帮手,优先级应高于狙击枪。总体而言,由于迷宫路线较长,你有充足的时间应对一波波敌人。 所有空中敌人都会从图片的下方出现。紫色点位处必须部署对空防御,散射器也十分重要。 关于防御塔:数量比质量更重要,武器比防御塔更关键。在游戏后期之前,升级霸王龙塔或冷冻塔既无必要也不推荐。 建造两个全息方块,透过它们射击敌人。尤其要留意奔跑者和阻挡者。特斯拉枪的副射击模式能有效将阻挡者控制在地面,方便你的狙击枪和加速器对其造成伤害。 先从A点旁边的传送平台进行射击,然后跳下去,透过全息方块继续攻击。在大多数波次中,你可以在A点坚守,直到最后一波敌人通过全息装置,然后前往B点清理幸存者。 均匀升级所有防御塔,只在相应的敌人出现前升级防空塔。 大多数敌人不会到达迷宫的后半部分,所以在到达B点之前,集中升级前半部分的防御塔。 最后5波时,散射塔和防空塔应升级到4级。 余震武器: 特斯拉 狙击枪 霸王龙/冰冻塔: 全息装置 减速场 散射塔 加速器 防空塔 破坏者(可选) 概述:由于一个bug,只有点击图片顶部10%的部分,图片才会展开。在第一波敌人之后,地图就变得相当无聊了,因为你全程都得守在A点和B点。 防空塔(紫色方块)非常重要,在最后一波时应升至5级。如果需要钱,你可以在最后几波卖掉所有加速塔。你可以建造一到两座破坏者塔来对付吉尔德敌人,但通常情况下它们并非必需。 第一轮先升级你的特斯拉塔并建造迷宫。之后,根据即将出现的敌人类型来升级特斯拉塔和狙击塔。 先建造所有的塔,然后开始升级迷宫的起点作为你的主要击杀区域。在大约最后10波时建造减速场。最后一排散射塔应仅在空气波之前升级,且在最后一波时需达到4级。 从A点开始,特斯拉的副火力可覆盖两个全息塔正后方,主火力则覆盖标记的蓝色区域。利用蓝色区域清除疾行怪。 待整波敌人通过蓝色区域后,从A点移动至B点(位于传送平台和全息塔之间),射击剩余敌人。 最后一波时,使用特斯拉的副火力支援防空塔,因为此时需要应对大量敌人。 洞穴武器: 特斯拉 狙击枪 霸王龙/突击塔: 全息塔 减速场 散射塔/加特林 加速器 违反者概览: 由于一个bug,只有点击图片顶部10%的区域,图片才会展开。在这张地图上,你必须自己完成所有操作。除了带有【浸湿者】的波次外,其他所有波次都是可控的。实际上,你必须对这些带有【浸湿者】的波次格外小心。推荐使用【加特林机枪】和【散射炮】。 这里没有空中敌人,所以无法选择【防空武器】也不必惊讶。 在标记的矩形区域内升级【破坏者】,它们可以协助你对付【大型步行者】和【悬浮怪】,并向出生点射击。 优先升级【特斯拉塔】,然后是【狙击塔】。在较高的平台上设置【传送平台】,这样你就能到达地图上的每个位置。 建造两个【全息塔】,通过它们向出生点射击敌人。你可以在这里清除大量波次的敌人。重点关注浸湿者,因为你无法创建真正的杀戮区域。建造更多的加特林机枪或散射炮,而非加速炮,因为只有浸湿者和悬浮者会靠近出生点。贫民窟武器:特斯拉、狙击枪。冰冻/突击塔:全息塔、减速立场、散射炮、加速炮。对空概览:由于一个bug,只有点击图片顶部10%的部分,图片才会展开。这张地图和上一张非常相似。你得完成所有工作,而且消灭浸湿者(Soakers)非常棘手。 建造散射塔和防空塔来对抗空中敌人。空中敌人会很多,但还是可以应对的。 在前几波升级特斯拉塔,然后把狙击塔升到6级。特斯拉塔升到4级以上没有必要。冰冻塔/突击塔完全不需要升级。 你可以在敌人出生点消灭大量敌人。之后你可以传送上去清理残余敌人。除了浸湿者(Soakers),应该不会有敌人靠近核心。 你不需要超过4座防空塔,而且不应该把它们升级到2级以上。把资源用在散射塔上。 加速塔大多可以保持1级。将2-3座加速塔升级到2级。对于 soak 职业:尝试在出生点使用特斯拉对所有敌人造成均匀伤害。之后在迷宫的最后部分使用狙击枪消灭它们。你可能需要尝试几次才能全部击杀。 DLC:地图包 2 合作武器: 特斯拉 狙击枪 REX 塔: 全息塔 减速场 散射塔 加速塔 防空塔 破坏者 概述:由于一个 bug,只有点击图片顶部 10%的部分,图片才会展开。我真的很喜欢这张地图,因为它为你提供了很多游玩选择。我建议你在这张地图上找到属于自己的迷宫和防御塔组合,因为如果你没有最佳配置,这也是容错率最高的关卡之一。 总体来说,不要在散射塔上吝啬,因为会有很多空中敌人。你可以建造防空塔,但这不是必需的。 至于武器,特斯拉枪和狙击枪就足够了。将两者都升级到6级,但优先升级防御塔。 在第一波攻击时,升级狙击枪和特斯拉枪,然后建造下方的迷宫,这样你就可以先集中精力处理这边,之后再处理另一边。 在后续波次中,你应该先升级下半部分,这样防御塔就能基本自行清理路线。对于上半部分,你可以直接透过全息投影进行射击。均衡升级所有塔台即可。 入侵武器: 特斯拉 狙击枪 霸王龙/冰冻塔: 全息塔 减速立场 加速器 加特林/闪电总览: 由于一个bug,只有点击图片顶部10%的区域,图片才会展开。哦,天呐,这张地图。这张地图的波次难度相当高,我没法给出一个能让核心100%存活的攻略。 最难的波次会包含大量大型行尸和普通行尸的密集攻击。你可以使用加速器和加特林,不过其他类型的塔在这张地图上或许是更好的选择。闪电塔可能是个不错的选择。 奇怪的是,最后几波会变得相当简单。所以在第9波之后,你可以稍微放松一下,基本可以确定能赢得这场游戏了。 裂隙武器: 特斯拉 狙击枪 霸王/突击塔: 全息 减速场 散射 加特林 加速器 概述: 由于一个bug,只有点击图片顶部10%的区域,图片才会展开。这张地图对我来说有 bug。大型步行者、悬浮者和浸湿者会扎堆生成,导致整波敌人一次性出现。这种情况下,浸湿者尤其麻烦,因为你的塔没有足够时间让它们膨胀。你可能需要多次重玩第 17 波,才能成功存活。 除了上述情况,你可以在出生点使用全息塔清除大量敌人。优先升级特斯拉塔,然后是狙击塔。单个加速器塔非常适合击杀大型步行者和浸湿者。 待在全息塔旁,直到整波敌人全部生成,然后传送到 B 点消灭剩余敌人。 你可以专注升级全息塔旁边的主要击杀区域和单个加速器塔。其他塔在第 17 波之前不需要升级。在第17波之前,你应该在路线旁的每个空位上放置加特林或散射炮,以足够快地充能浸湿者。在所有浸湿者身上均匀使用特斯拉,并尽快用狙击手击破它们,这样防御塔就不会浪费火力攻击它们。 [俄语] 矿场、桥梁、电弧、林间空地、综合体 注意:本指南基于游戏的英文版编写,我不清楚地图/武器/防御塔/敌人的名称在俄语中是如何翻译的。为避免混淆,我将使用英文书写。武器: 突击步枪/Tesla 狙击步枪 冰冻塔: 全息塔 减速力场 散射枪/加特林机枪总览:如果建造1-2个杀戮箱,这张地图通关就没什么大问题。以上面的例子来说,我在上方区域建造了一个杀戮箱。也可以在下方建造,但我认为那里最好使用最大化升级的全息塔(Holo)。 按照敌人的流动路线依次移动到各个点位(A->B->C->D),并透过全息塔(Holo)进行射击。 由于我们在C点放置了全息塔(Holo),因此最好使用加特林机枪(Gatlings)而非散射炮(Scatters),这样它们可以透过全息塔(Holo)造成更高的伤害。 坦克(第4波和第13波)以及巨型步行者(第7波、第18波和第20波)是这里最难对付的敌人,主要是因为没有足够的资源来升级所有武器。最好专注于升级狙击手 我认为突击兵的手榴弹在这里会比特斯拉有用得多——不过这取决于个人喜好 考虑到地图较短且无法在所有地方放置减速力场,最好带上冻结装置 桥梁武器: 突击兵/特斯拉 狙击手 雷克斯 炮塔: 全息 减速力场 散射 破坏者 整体外观:这是一张极其简单的地图,如果建造波浪形迷宫(见上文),通关会非常轻松。大部分塔楼为二级散射塔(Scatters lv2)和10-13座三级破坏者塔(Violators lv3)。品质较高的塔楼无需投入资源进一步升级。我用紫色标记了放置破坏者塔的位置,你可以参考其布局,也可以按自己的想法放置。这张地图上不需要超过13个【破坏者】 因为我们会布下全屏的【缓慢力场】,所以不需要【冻结】 透过【全息塔】瞄准敌人的刷新点(A)进行射击,当敌人靠近后,切换到(B)点,使用你喜欢的【霸王龙炮】/【突击步枪】/【特斯拉炮】进行攻击。然后只需在塔之间跳跃,消灭剩余的敌人 【全息塔】4级在这张地图上效果很好,没有必要进一步升级 前六波不建造塔也能轻松通过消耗资源用于构建迷宫、升级炮塔、全息塔(Holos)和减速场(Slowfields)。 将狙击手和突击/特斯拉升级至6级。雷克斯(REX)可以保持在5级。 最难的波次是第15、23和25波。在这些波次中,空中和地面敌人会同时进攻,因此散射炮塔(Scatters)的效果不会特别好。需要在不同敌人队伍间切换并连续消灭所有敌人。 电弧武器: 突击/特斯拉 狙击手 雷克斯 炮塔: 全息塔 减速场 散射炮塔 加特林 破坏者 加速器 总体情况:这张地图看似复杂,但实际上只要理解了它的运作方式,一切就会变得非常简单。这张地图的核心思路是建造两个升级完善的全息塔(Holos),并根据敌人的进攻波次在它们之间进行切换。上图中有4个射击点(A->B->C->D),其中最后一个点为可选点——敌人很可能在需要从该点射击前就已被消灭。 加特林是游戏中最纤细的塔,如果将它们彼此放置在角落,那么可以在它们之间通行(类似将加特林放置在全息塔角落的情况)。在上面的图片中,我用紫色线条标出了可以在塔之间通行的位置。我们不升级加特林机枪,因为它们仅用于对浸湿者造成伤害以及制造前面提到的交叉火力区域。在这张地图上,散射炮和破坏者主要用于对付空中敌人,应在空袭前对其进行相应升级。加速器是这张地图的主要攻击力量。每次在悬浮怪攻击前都要升级它们。同样,我们不需要冰冻塔,因为整个地图都处于减速力场中。说实话,这张地图非常简单,到第25波时,你手中的资源会远远超过所需。狙击手必须在第8波(坦克+浸泡者)前升级到4级,并在第18波(孢子+滑翔机)前升级到6级。突击/特斯拉可以稍后再说——最重要的是升级狙击手 从(E)点击杀几只空中敌人,然后前往(A)点,接着前往(D)点 如果一切操作得当——地面敌人甚至不会进入右侧区域 武器空地: 特斯拉 狙击手 REX塔: 全息 减速场 散射 破坏者 加速器 整体视图:这张地图难度相当高,因为需要不断在两侧来回切换。不过要是掌握了节奏,通关就没什么大问题。 波次开始时,从(A)点攻击敌人(包括攻击从REX刷出的敌人),当敌人靠近后就切换到特斯拉塔/REX,尽可能消灭更多敌人。然后传送到(B)点——敌人此时应该正好经过这个位置,再尽可能多地消灭他们。然后查看地图,评估哪里更需要你的参与,并根据情况采取行动。在每一侧的开始和结尾放置大量【破坏者】(每侧7-9个)。注意地图上在整个迷宫范围外有一些自由地块,也可以在那里建造塔(图片上的紫色区域)。建造非常多的【散射塔】和【加速塔】。5:4的比例是合适的 尽快将加速器升级到2级,然后在第18波前将散射塔和破坏者也升级到2级。之后继续将所有塔都升级到3级 在第15波前将特斯拉塔升级到6级,在第18波前将狙击塔升级到6级 用前四波的资源来升级武器、建造迷宫,以及在右侧建造散射塔/加速器。第5波前地图应该大致是这样的:复杂武器: 突击步枪/特斯拉步枪 狙击步枪 霸王/冷冻炮 防御塔: 全息塔 散射塔 加速塔 整体外观:一张非常简单且容易上手的地图:放置全息塔(Holo),尽快将其升级到最高等级,根据即将来袭的敌人类型来升级武器,以交错的方式建造大量加速塔(Accelerators)和散射塔(Scatters) 冻结塔(Freeze)能显著降低这张地图的难度(尤其是在第15波对抗大型步行者(Big Walkers)时) 将加速塔(Accelerators)升级到2级,不要升级散射塔(Scatters)。把所有剩余资源都投入到武器和全息塔(Holo)上 总体而言,只需站在(A)点连续消灭所有敌人即可。只有在消灭幸存者时才能离开这个位置 冲锋者(Chargers)和阻挡者(Blockers)是你在地图上最凶恶的敌人 [俄语] 设施、 Yogscave、圣诞节、漩涡 设施武器: 突击步枪/特斯拉步枪 狙击步枪 霸王(REX)/冷冻枪 塔: 全息塔 减速立场塔 散射塔 加速塔 惩戒者/凯罗斯/防空塔 惩戒者/凯罗斯/防空塔 整体外观:游戏中最难的地图之一,其核心思路是将三个敌人波次分隔开,先消灭从下方来的敌人波次,用塔对另外两个波次造成严重伤害,再解决它们。从上方敌人入口到基地的路径要尽可能长,因为最强的敌人会从那里出现。先攻击(A)点的敌人刷新点,然后移动到(B)点,再到(C)点,爬上塔楼消灭剩余敌人,然后射击下一波敌人,然后移动到D点,接着重复整个流程。在第3波开始前,务必将狙击手升级到3级——否则无法消灭坦克和孢子。我认为此时最好不要建造任何防御塔,而是把资源用于创建迷宫、升级武器和全息装置。大量3级加速器和3级散射塔会消灭大部分敌人。优先升级中央平台上的塔 在最后一波之前卖掉左侧的全息塔(它不再需要了),并通过剩下的全息塔击杀空中敌人。在大型步行者抵达你面前之前,塔能对其造成严重伤害 凯罗斯塔和防空塔能显著简化与空中敌人的战斗,不要将它们升级到3级以上 不让任何敌人到达基地的情况下通过最后一波相当困难如果无法以100%的评级通关,不要好高骛远——要达成成就只需通关地图,而非保持基地100%完好。 Yogscave武器: 突击步枪/特斯拉步枪 狙击步枪 REX步枪/冷冻步枪 防御塔: 全息塔 减速立场塔 散射塔 加速塔 破坏者塔/凯罗斯塔/防空塔 破坏者塔/凯罗斯塔/防空塔 整体外观:前三个波次会异常困难,简直是难到离谱。但如果能撑过去——之后地图就会变得非常简单,95%的敌人甚至连一半路程都走不完。你的主要防御阵线是大量随意放置的【散射塔】/【加速塔】。在敌人的刷怪点附近建造【凯罗斯塔】/【防空塔】。如果正确放置它们,它们从一开始就会垂直向上射击,能够消灭或减速80%的敌人。搭配大量5-6级的加速器,最终 boss 会变得非常简单。一个好主意是在 boss 到来时稍微调整一下迷宫(让它通过的时间更长),然后卖掉防空塔。圣诞武器: 特斯拉 狙击枪 冰冻塔: 全息塔 减速立场塔 散射塔 加速塔 穿透塔 防空塔总览:一张相当复杂的地图,其规则是数量胜于质量。建造大量低等级的塔,不要在升级上花费太多资源。在这张地图上,你的首要任务是在第一波开始前将特斯拉塔升级到3级。总体来说,站在全息塔旁边的(A)点,消灭所有从上面通道过来的敌人,然后迅速切换到下面的敌人。2级散射塔、2-3级加速塔、2-3级穿透塔、4级防空塔,这些就是你在这一关要建造的塔。把防空塔建在敌人入口附近(地图上的紫色区域)并升级它们。每次空袭前。如果操作正确,它们会在到达【散射塔】之前消灭约70%的空中敌人 下方的空中敌人会比上方的空中敌人稍早出现 【特斯拉塔】应尽快升级到6级,【冰冻塔】也应升级到3-4级,【狙击塔】可以保持在5级 【阻滞者】和【充能者】是你在这里的主要敌人 漩涡武器: 突击塔/特斯拉塔 狙击塔 霸王塔: 全息塔 减速立场塔 加速塔 加特林塔 散射塔/破坏者塔/闪电塔 散射塔/破坏者塔/闪电塔 总体布局:这是一张地图...我想你已经知道这里有什么在等着你了。 在(A)点花费大部分时间,并根据需要移动到(B)点。 从地图一开始就消耗资源建造迷宫和安装塔防。加特林机枪(Gatlings)和加速器(Accelerators)必须在第7波开始前部署到位。总体来说,在这波攻击之前,把所有资源都投入到塔和迷宫上,武器没那么重要。 第7波,无疑是这张地图上最难的一波,或许也是整个游戏中最难的一波。在它开始之前,地图应该看起来是这样的:第7波结束后,将突击塔/特斯拉塔和狙击塔升级至6级,暴龙塔需在第20波开始前升级至5-6级。 第20波前,卖掉左侧的4个全息塔以释放资源。 加特林塔仅用于击破浸湿者的护甲。它们比散射塔便宜,不要升级它们。 上图中有几个闪电塔,你可以在其位置根据喜好放置其他塔。
SS0B
2026-04-01 10:00:25 · 发布在 「Sanctum」
成就、迷宫、技巧等完整指南
本指南的主要目标是成为一份全面且完整的《幽闭圣地》攻略。为此,我希望整合所有我发现、使用或学到的通用信息、策略技巧、成就知识以及通关流程。 疯狂难度的通关流程篇幅较长,因此已单独制作成一份指南。可在疯狂难度地图图片部分查看相关内容。 制作这些指南显然需要时间,毕竟要工作谋生,所以更新或回复可能会有些慢,但我最终一定会完成。 在适用的情况下,我会注明信息来源。非常感谢所有已存在的各类参考资料。 另外,如果你有问题,欢迎提问。2023年10月3日更新:正在处理成就部分 通用提示与信息 注意:由于我的游戏学习方式,我总是选择突击步枪、狙击枪、冰冻枪作为武器,尤其是在疯狂难度下。当然你也可以尝试不同的组合,多试试各种塔防和搭配,找到适合自己的玩法。每个人的游戏风格都不同。 我从圣所系列维基获得了很多信息,感谢该维基的创建者! 疯狂难度的多张地图来自或灵感源自rarestMeow的攻略。他偏爱特斯拉塔,所以我们的大部分策略有所不同,但也存在一些重叠之处。 我刚开始玩的时候,观看了很多cthrivevideo的疯狂难度通关视频。所有武器升级消耗: 等级 1 2 3 4 5 6 资源 - 50 100 200 400 800 雷克斯(REX) 等级 1 2 3 4 5 6 伤害 204 204 287 446 742 1286 弹药 1 2 3 4 5 6 次要伤害 86×5 86×5 121×5 186×5 312×5 542×5 备注:这是一把有趣的枪,在高等级时能造成大量伤害。我对它的主要问题是其冷却时间非常长。此外,雷克斯(REX)即使直接瞄准敌人的弱点,也永远无法命中。虽然霰弹枪伤害很高,但这两个缺点是我不使用它的原因,除非我只是随便玩玩。 霰弹枪 等级 1 2 3 4 5 6 伤害 136 240 416 760 1360 2912 弹药 4 5 6 7 8 8 说明:来自维基: 霰弹枪是一种近距离武器,可同时发射多枚弹丸,散布范围相对较大。其副开火模式可一次性射出多发霰弹。每发霰弹包含8枚弹丸,射击时弹丸会随机散布。主开火速率约为每秒1.1发,副开火则每秒装填1发霰弹。 我喜欢霰弹枪,在近距离时,它就是一头猛兽。但缓慢的射速让我对它不太满意。而且,除非你处于非常近的射程,否则很难充分发挥它的潜力。 特斯拉 等级 1 2 3 4 5 6 主要伤害 5 10 19 38 64 136 射速(发/秒) 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 次要伤害 56.0 112.0 216.0 432.0 691.0 1365.0 射速(发/秒) 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 备注:来自维基:特斯拉对单个目标的伤害输出弱于突击步枪的主要火力,但特斯拉的主要火力会影响一小片区域。 建议使用冷冻枪将敌人聚集起来。特斯拉塔的次级攻击对飞行敌人也有一定效果。 在使用过程中,我注意到即使瞄准弱点,其主要攻击也无法穿透坦克的护盾。 特斯拉塔是突击步枪的不错替代品,但伤害较低,这也是我选择突击步枪的原因。 lume/外星人/敌人 第一部分 我从《幽闭圣地》维基上获取了许多一般信息和基本策略。步行者 信息: 步行者是一种没有任何特殊能力的生物,它们非常容易被击杀,但数量众多。它们有聚集的倾向,因此爆炸物通常对步行者非常有效。 策略: 使用减速效果将一波步行者聚集在一起,用狙击枪攻击弱点以减少数量,然后使用突击手榴弹来同时降低大量步行者的生命值或直接击杀它们,这是对付它们的最佳方法。 在更高的关卡和波次中,减速变得必要,这样你就有更多时间进行狙击和投掷手榴弹,同时你的防御塔也能提供帮助。 散射激光也不错,因为它们可以同时攻击空中和地面目标,但伤害比加特林机枪低。我不用迫击炮,但迫击炮其实也挺有效的,不过得搭配减速力场和冰冻枪使用。 充能者 信息: 充能者在长长的直线路径上能加速到惊人的速度,但转弯时会明显减速。因此,多弯的迷宫是对付它们的有效办法。 策略: 加特林机枪和闪电塔如果放置得当,能造成不错的伤害,尤其是把它们放在充能者需要缓慢绕着走的位置。散射激光炮对付充能者非常强力,因为它可以穿墙射击,而且大多数迷宫都有大量转弯来减缓充能者的速度。 在那些没有太多弯道的地图上,或者像圣诞节地图那样路径固定的地图上,这些家伙简直是我的噩梦之一。高等级的突击兵能轻松消灭它们,狙击手则擅长削弱敌人波次。减速装置在迷宫弯道越多的地方效果越好,能将敌人减速到几乎停滞,但如果让敌人获得加速,效果就会大打折扣。 绝对要避免在它们奔跑时出现在其前方,因为它们会把你撞飞,浪费时间。 浸湿者 信息: 浸湿者是一种耐打的生物,每受到一次攻击就会承受更多伤害,因此速射武器对它们最为有效。它是游戏中比较难缠且令人头疼的敌人之一。 策略: 在高等级关卡中,这些敌人可能会耗费很长时间才能被消灭。 对玩家而言,最佳策略之一是: 使用减速,用突击兵的主武器开火直至敌人血量剩余约20-25%,打空狙击枪弹匣,然后重复此过程。对于防御塔,在迷宫起点放置加特林机枪塔以倾泻伤害,在终点放置闪电塔帮助消灭敌人。散射激光塔因其高射速也很有帮助。一个放置位置极佳的加速器塔搭配减速力场和减速/冰冻效果可以消灭 soak 敌人,但通常只能对付一个,最多两个。 大型步行者 信息: 大型步行者和小型步行者一样,没有任何特殊能力。它体型庞大且耐久度高,因此很难被消灭,但一波中出现的数量不多。 策略: 它们的主要问题是生命值高。闪电塔对这些敌人能造成大量伤害,但实际上,任何防御塔都能有效地削弱它们。和对付 soak 敌人一样,玩家应该先减速,瞄准弱点进行狙击,然后使用突击技能,直到减速效果冷却结束,之后重复此过程。在疯狂难度下,尽可能用狙击枪攻击弱点尤为重要,如果能搭配全息瞄准镜(Holo),效果会更好。 奔跑者 信息: 由于其体型和速度,它常常会从玩家身边溜过,可能未被察觉。它也能非常快速地脱离防御塔的攻击范围。 策略: 奔跑者是最简单的敌人之一,但也是最容易漏掉一个并最终冲向核心的敌人之一。像加特林和散射炮这类高射速防御塔对其最为有效。在较高关卡中,必须这样做,以充分削减它们的生命值,从而将其消灭。阻挡者 信息: 阻挡者是一种能够暂时蜷缩成无法移动的球体以抵消所受50%伤害的生物。由于阻挡者在受到玩家伤害后不久就会蜷缩起来,因此每发能造成高额伤害的武器对其最为有效。阻挡者是波次开始时的高优先级目标;如果放任不管,它们会快速穿过迷宫。玩家应控制住它们,让它们在迷宫中合适的位置蜷缩。 策略: 幸运的是,这类生物的数量从不会太多,只要你能控制住它们,就很容易将其消灭。其中有些确实很难完成,尤其是他的大部分视频都早于游戏在防御塔列表中添加【加速器】和其他防御塔的时候。不过我学到了很多,而且有些迷宫来自cthrive。【圣所】维基百科上也有他的一些内容。 新手指南部分: 1. 从简单或普通难度开始。先熟悉游戏、武器以及各种机制。 2. 先专注于建造一小部分迷宫,尽量延长外星人通过的时间。我在疯狂难度中使用的迷宫也可以用,并且在相应的部分可以找到。 3. 了解哪些防御塔最适合对付哪些敌人,本指南的敌人和/或防御塔部分可以帮助你。在迷宫中放置1-3个合适的防御塔。 4.大多数塔对它们都有效,因为这些塔能降低它们的总体生命值,但最佳策略是在它们会蜷缩在某些闪电塔或加速塔前方时对其射击。对它们使用减速效果也有助于让它们被牵制更长时间。 狙击手对它们非常有效,有时一两枪就能将其击杀。搭配全息塔使用,它们就很容易对付了。 坦克 信息: 坦克拥有非常厚重的装甲,当其身体呈蓝色发光时,每次受到攻击都会减少固定数值的伤害。装甲护盾激活时:每次攻击的伤害减免=当前波数×5。 策略: 破坏者和闪电塔对坦克非常有效。大多数其他塔则不然。将加速器放置在最佳位置,并搭配减速力场和减速/冻结效果,可以消灭坦克,但通常只能消灭一到两个。玩家最有效的策略是狙击-减速-扔手雷-重复。此外,造成足够伤害使坦克降低护盾后,即使是加特林机枪和散射激光也能对其造成伤害。将狙击手与全息投影搭配使用,可最大化伤害。 悬浮者 信息: 悬浮者的前部有一个护盾,使其对来自前方的伤害免疫。它只有背部是脆弱的,所以必须从背后射击它们。 策略: 闪电炮、散射激光和加特林机枪对悬浮者都有不错的效果。设计一个能迫使它们将背部转向炮塔的迷宫是最有效的方法。这些敌人大多数时候都很难对付,设置迷宫时至少留一个可以通过全息投影从背后狙击它们的位置会非常有效。减慢它们的速度以便有足够时间消灭它们至关重要,因为这些敌人穿过迷宫的速度相当快。 发光体/外星人/敌人 第二部分 我从《幽闭圣地》维基上获取了很多一般信息和基本策略。 摇头怪 信息: 摇头怪的身体完全免疫伤害,只有头部是弱点。它行走时会左右摇晃头部,使其很难被击中。 策略: 说实话,它是我最喜欢的敌人之一。低生命值和低波数会让战斗变得非常轻松,你只需要用狙击枪精准射击就行。减速和减速场也是你的好帮手,能让你更容易击中它们。防御塔对它们基本没用,所以用狙击枪或近距离使用突击步枪是杀死它们的少数方法之一。 由于防御塔无法对它们造成伤害或击杀它们,你应该迅速将其消灭,以便让防御塔可以瞄准其他敌人。 喷射者 信息: 喷射者在行走时,会偶尔吐出寄生虫。这些寄生虫会扫描周围环境,寻找对喷射者有威胁的活体目标。如果找到目标,寄生虫就会追击,到达目标或被射击时就会爆炸。喷射者的弱点是背部的黏液囊,它在喷射前会充满黏液,喷射后则会排空。随着弱点充能,对其造成的伤害可能会逐渐增加,在它即将喷射之前能造成最大伤害。 喷射者仅在地图包2中的地图出现。 策略: 讨厌这些东西,非常烦人。它们速度很快,如果不加以控制,会让你浪费太多时间。用狙击枪攻击它们的弱点是最好的应对方法。突击步枪也有效,但效果不如狙击枪。它们的喷射攻击非常讨厌,会把你击退一小段距离并干扰射击,类似于被冲撞。喷射物就像热追踪导弹一样会跟踪你。值得庆幸的是,除了冰冻枪外,用任何武器射击都能摧毁喷射物。最佳策略是先用狙击枪攻击,再减速它们,然后用突击步枪摧毁喷射物并造成一些伤害,之后重复这个过程。闪避者 信息: 闪避者是一种小型飞行生物,移动方式无规律。 策略: 防空塔、破坏者塔和散射塔都是对抗闪避者的有效塔防。只要能命中它们,就很容易消灭。最佳方法是在它们移动后立即用狙击塔攻击,这样即使它们在射击过程中突然跳跃,也不会打偏。在较高关卡中,当你专注于地面单位时,很容易不小心让一些闪避者突破你的塔防。务必用狙击塔减少它们的数量,或者将你的塔防适当升级以应对它们。如果距离足够近,你可以用突击步枪攻击它们,但通常需要处于较高位置才能做到。 孢子荚 信息: 策略: 防空塔是最佳选择,因其具有溅射伤害,且孢子荚往往会聚集在一起。散射激光塔对单个孢子荚效果较差,但大量部署时效果显著,这是由于它们的即时命中攻击和高射速能减少过度杀伤,以及浪费在已被摧毁孢子荚上的射击次数。 狙击步枪是目前为止最好的武器,因为孢子荚移动速度慢且有较大的弱点。只要方便,就瞄准掉队的孢子荚,以提高防空塔的溅射效果。 如果你的狙击步枪能一枪击杀它们,那就尽管使用。如果只能造成伤害,那就只进行狙击以造成伤害即可。因为降低它们的生命值将有助于最大化防空塔的溅射伤害。 滑翔机 信息: 滑翔机是一种快速飞行的生物。它的速度可能会给防空塔带来麻烦,因为防空塔的火箭往往太慢,跟不上它的速度,但滑翔机的生命值相对较低。 策略: 由于散射激光的射程远、攻击为即时命中,且滑翔机生命值低,所以在没有被地面目标淹没的情况下,散射激光非常有效。 大量的防空塔表现相当不错,因为每枚射向滑翔机的火箭都有机会击中它。 只要能让破坏者不瞄准地面单位,它们就非常有效。 使用狙击手攻击它们头部发光的弱点,可以快速将其击落。翅膀更容易击中,但不会造成暴击伤害。 在较高关卡要小心,因为这些敌人会非常快速地飞过你的塔防。在部分疯狂难度地图中,很多时候你必须亲自击杀它们。 伊斯雷菲尔 信息: 伊斯雷菲尔是约格洞穴地图的特殊最终Boss。本质上,它是一个超级强化版的喷吐者。怪物波次列表中没有关于它的信息。它会向玩家发射投射物,背部有一个弱点,和普通喷吐者一样。 它的灵感来源于约格卡斯“伊斯雷菲尔之影”系列的主要反派伊斯雷菲尔。 策略: 讨厌这家伙。我失败了很多次才找到有效的策略。详见我的疯狂难度地图指南中约格洞穴/下层区域的末尾部分。 防御塔 第一部分 许多通用信息和基础策略来自我从圣所维基获取的内容。 所有的成本信息和其他信息在那里都有提及。使用等级: 从不使用 - E -> D -> C -> B -> A - 总是使用 方块塔和传送电梯 它们是迷宫的基本组成部分。 尝试精心放置少量传送电梯,在它们身上花费的资源越少越好。 加特林(Gatling) 等级:B 信息: 高速金属分发器加特林塔能以极高速度向地面敌人喷射大口径子弹。由于其射速快,精准度较差,因此最适合在短距离使用。 敌人类型:地面 策略: 这座塔最适合放在迷宫的起始位置,帮助削弱大量的步行者、奔跑者和冲锋者浪潮。在建造阶段,你可以通过查看菜单并点击波次列表来为当前及即将到来的外星波次做准备。 5. 在适用情况下,练习沿着你选择的迷宫向后移动,这样你就能保持在 lume 前方,从而可以攻击它们的弱点。 提示: 在适用情况下,在较低难度下练习沿着你选择的迷宫向后移动,这样当你玩到疯狂难度时就能熟练掌握。有些地图,比如“复杂”,你95%的时间都会站在全息装置后面,所以这取决于具体地图。 对于“挺过所有波次……”这类疯狂难度成就,你不需要100%保护核心。虽然我已经完成了很多这样的成就,但有些确实非常困难。不过这些成就的目标只是生存下来。它非常擅长提升对浸湿者的伤害,甚至在悬浮者背对塔楼时也能击中它们。它无法穿透坦克的护盾,但如果玩家或其他塔楼打破了护盾,就能造成伤害。 它会攻击最近的目标,但和突击塔一样,它的弹道散布范围较广,因此并非所有射击都能命中。目标越近,每秒伤害(DPS)越高。 它的视线可能会被其他方块和塔楼阻挡,因此最好将多个加特林塔组合在一起,以获得更好的视线。 相邻加特林塔之间的空间可以作为玩家的地面通道,但敌人无法通过。这可用于创建地面捷径,方便在迷宫战壕之间移动。等级:B 信息: 闪电塔会向敌人发射放电螺栓。每一发都非常强力,但塔的射速较慢。 经过充分升级后,闪电塔的螺栓会在目标之间弹跳。3级时每发螺栓弹跳1次,5级时弹跳2次。每次弹跳伤害降低50%,因此6级闪电塔每发最多可造成3500×(1+0.5+0.25)=6125点伤害。 敌人类型:地面 策略: 这是除了【Violator】之外的重火力塔。对生命值高且移动缓慢的敌人效果最佳。可用于对付坦克、悬浮单位、大型步行者,以及击破浸泡者。除了弹跳效果外,它们每发子弹只能击中一个敌人,并且射速较慢,因此放置它们的最佳位置是弯道附近,或者敌人会经过两次的地方。搭配减速力场,让它们有时间对单个敌人发射多发子弹。 散射激光 等级:A 信息: R4-ND-OM散射激光向敌人发射高能光束。由于必须引导如此强大的能量,其瞄准系统可能会有些不稳定;与其他塔不同,散射激光会随机攻击其范围内的敌人。 散射激光拥有完美的精度,但会随机攻击其范围内的任何敌人。 敌人类型:地面和空中 策略: 散射激光的主要优势在于它能够同时攻击空中和地面单位。然而,这也可能成为它的弱点,因为防御塔并不总是攻击你想要它们攻击的目标。 这些防御塔非常适合用来补充防空塔,因为它们可以帮助削减敌人生命值并消灭掉队的敌人。而且等级越高,它们的射程就越广。 它们的优势还在于可以越过迷宫进行射击,这一点与加特林机枪塔不同。 我主要用它们来协助控制波次,因为它们几乎对所有敌人都有效。 【减速力场】 等级:A 信息: 合成生命形态-震荡扭曲力场,通常被称为减速力场,会使进入其范围的任何玩家或地面生物减速。它会影响所有方面:移动速度、动画效果、跳跃持续时间、射速以及武器冷却时间。敌人处于减速力场中时会带有轻微的颜色变化,类似于被冷冻枪影响的状态。减速效果可与冷冻枪的主火力叠加。 敌人类型:地面 策略: 1. 争取时间:在整条路径上建造1级减速力场,使敌人通过所需时间增加25%。这样实际上能在不花费大量资金的情况下,将你的迷宫长度延长25%。 2. 最大化杀戮区域:在布满升级塔的区域建造更高等级的减速力场,从而最大化这些塔的效果。 3. 聚集敌人:利用减速力场将敌人聚集起来,以最大化范围攻击的效果,例如迫击炮、特斯拉步枪、突击步枪的手榴弹或雷克斯的攻击。 为什么不把这三种策略都用上呢。当地图条件允许时,我通常会结合三种方法来消灭敌人。利用【全息投影】配合【减速力场】以及你的武器,那会非常有趣。 比起【增幅力场】,我更倾向于使用【减速力场】,因为【增幅力场】的生效窗口实在太小了,除非你在【荧光怪】经过【增幅力场】时保持静止并准备好开火,否则它的潜力就被浪费了。 防空塔 等级:A 信息: 双联装防空炮塔发射的寻的导弹能对爆炸范围内的所有飞行敌人造成伤害。它对密集的飞行敌人非常有效。 目标敌人:空中单位 策略: 由于防空塔射速较低但射程较远,少量强力的防空塔比大量弱小的防空塔效果更好。AA塔的制导导弹在飞行途中若原目标被摧毁,(目前)不会锁定新目标。因此,建议将AA塔放置得相距较远,以避免它们锁定同一个目标。 设置多层AA塔能最大化其效率。例如前排两座、中间两座、后排两座,这样前排的AA塔可以削弱目标,中间的负责击杀,而后排的则能确保消灭任何漏网之鱼。 空中单位通常会沿着迷宫的边缘飞行,而非中间区域。因此,将AA塔靠两侧墙壁放置,比在中间区域相隔一格放置两座AA塔更为有效。 这些是你对抗三种空中 lume 的主要防御手段。升级防御塔,使其射击速度足以击中滑翔机,这样你就准备好了。在较高难度和波次中,确保用你的狙击塔来削弱敌人数量。 在某些地图接近尾声不再需要防御塔时,你可以将它们卖掉以重新获得一些资源。 【全息塔】 等级:A 信息: 全息塔会使穿过它的 hitscan 射击和投射物(包括防御塔的攻击)的伤害倍增。多个全息塔可以排列在一起,对一次射击进行多次放大,但后续每个全息塔的伤害增幅会显著降低。 有关全息塔伤害的计算方式以及射击穿过多个全息塔时的衰减情况,请参考相关资料。简而言之:穿过最多两个6级全息塔进行射击是性价比最高的伤害方式,你可以叠加第三个6级全息塔,但它只会再增加30-40%的伤害。 敌人类型:地面和空中 策略: 在你的迷宫关键位置使用它们。大多数情况下,是在迷宫的起始处,你可以向出生点射击。在更高难度和波次中,需要武器的这种增幅伤害来消灭敌人波次。 塔防部分2 我从圣所系列维基获取了许多通用信息和基础策略。 所有成本信息和其他信息在那里都有提及。如果有人要求,我可以把这些信息放在这里,但制作整洁清晰的表格格式会占用编辑器大量空间。使用等级: 从不使用 - E -> D -> C -> B -> A - 总是使用 注:第二部分包含很多我不使用且几乎不了解的塔,因此它们的策略部分会比较简略。如果有人在疯狂难度下有效使用过它们,请告诉我,我会将你的信息添加到指南中并将你列为贡献者。 【Violator】 等级:C 信息: Violator是一种高伤害、长射程、慢射速的炮塔,可攻击地面和空中敌人。 策略: 由于其攻击是即时命中且精准,Violator对即使是最快的敌人也有效。它瞄准目标中心,因此对具有小弱点的敌人不太可靠。这也意味着对坦克类敌人效果不佳。有效的武器切换是一项需要大量练习的技能,因为等待任何武器的冷却时间实际上就是损失伤害。要习惯使用Q和E键或你偏好的按键进行切换。 武器精准度,尤其是狙击枪的精准度,在疯狂难度下也非常重要。练习击中弱点。 在某些疯狂难度地图的单人模式中,大部分工作都需要你自己完成。 武器篇 第一部分 正如通用技巧中提到的,我偏爱突击步枪、狙击枪和冰冻枪的组合。所以我得承认,我对它们有点偏爱,哈哈。如果伤害足够高,就能击破护盾;若伤害不足,且护盾仍在,攻击就会命中它们的主体并被格挡。 它们对所有空中单位效果显著,速度也足以击中滑翔机,但射速较慢,因此有些单位可能会在其充能完成前溜走。若将它们与防空塔搭配使用,会是非常不错的组合。 【Violator】的主要缺点之一是会锁定一个单位,在该单位被消灭或脱离射程前不会切换目标。如果它锁定了一个从不暴露背部的悬浮单位,或是无法击中的摇头单位,这就会成为问题。 【Accelerator】 等级:A 信息: 【Accelerator】是一座射速与其锁定当前目标时长成正比的塔。加速器对同一目标每射击一次,射速提升25%。切换目标时,射速加成将消失。 策略: 加速器在迷宫U型转弯处最为有效,因为它能在此处对单个目标持续射击最长时间。其不断提升的射速使其特别适用于对付慢速敌人,例如悬浮怪、浸湿者和坦克怪,但在面对快速目标如奔跑者和步行者时效果欠佳。 围绕加速器建造的减速力场比其他塔更能使其受益。可以在加速器射程末端放置一个增幅力场,这样当加速器长时间锁定敌人时,玩家就能在该力场上冻结敌人。 说实话,我在大多数游戏进程中都没使用过这些。我最近才发现,如果能把它们放在恰到好处的位置,并用减速力场包围其火力范围,它们会变得非常强力。 不过它们确实很厉害,我曾在裂隙以及约格洞穴中对抗伊斯雷菲尔时使用过它们。 迫击炮 等级:E 信息: 爆炸物迫击炮装置可发射爆炸炮弹至极远距离。这种超远射程的唯一缺点是炮弹需要一段时间才能命中目标。与其他塔不同,无论升级等级如何,迫击炮都有大约两格的最小射程。如果炮弹的溅射范围内有多个敌人,每发炮弹造成的实际伤害会大幅提升。 策略: 迫击炮对密集的地面单位非常有效。由于迫击炮炮弹需要很长时间才能落地,如果目标移动过快,很可能会错失目标。因此,如果没有合理布置减速力场和谨慎使用冰冻枪,仅依靠迫击炮是毫无意义的。 增幅力场 等级:D 信息:增幅力场会增加对其范围内地面敌人造成的伤害。 策略:将其放置在容易将敌人冰冻在原地并用子弹集中攻击的地方,或者放置在你的防御塔能利用该力场的位置。EolSunder对我为何偏爱缓速力场而非其他两种类型的恰当总结: 凯罗斯 等级:E 信息: 凯罗斯是一座能够减缓空中敌人移动速度的塔。每隔几秒,它会生成一个临时的球形力场,使穿过该力场的空中目标减速。凯罗斯是在旧城区更新中引入的。 凯罗斯能使敌人减速55%,每个力场持续5秒,其射程为10.4个塔长单位。 策略: 我从未使用过它,但如果它不是那么昂贵的话,减缓空中 lume 的速度会很不错。在疯狂难度下,它似乎并不划算。 穿刺者等级:D 信息: 穿刺者发射等离子光束,可穿透敌人并最多击中一条直线上的10个敌人。它无法上下俯仰,因此在平坦的水平表面上无法击中奔跑者。 策略: 在长直线路径上使用穿刺者,最好是敌人向远处移动时,以最大化其伤害。由于其高度较低,将其与全息塔结合使用非常有效。由于它的射程超出自身视野范围,穿刺者的放置距离并不那么重要。 它可以穿透任何物体,甚至是方块。 这似乎对带有护盾的敌人最有用,例如坦克或悬浮者。我使用过几次,但它缓慢的每秒伤害是我更喜欢其他塔的原因。等级:E 信息: 杀戮地板是一片会对踩在上面的敌人造成伤害的区域。它能够攻击多个敌人。在发动攻击后有一段冷却时间。 策略: 与大多数塔不同,杀戮地板能可靠地击中悬浮者的弱点。 可以使用杀戮地板先处理掉悬浮者,防止它们吸引其他无法对其造成伤害的塔的火力,这些火力本可以更好地用于攻击其他敌人。 杀戮地板对奔跑者效果很好,尤其是连续放置几个杀戮地板时。步行者和大型步行者也会受到有效伤害。 杀戮地板对吸收者无效。 来自EolSunder的一段恰当总结,解释了我为何偏爱缓速场胜过其他两种类型:【无人机塔】 等级:E 信息: 15秒的间隔发射100发子弹。 策略: 无人机塔最适合建造在迷宫入口处(或任何敌人需要经过较长时间才会返回的位置)。这是因为无人机塔需要较长时间才能造成全额伤害,所以作用时间越长,它的效果就越好。 根据维基资料,该塔是游戏中单位资源投入下每秒伤害最低的塔之一。说实话,我绝不会使用它。秘密与探索成就 本部分需要花些时间来完成,因为我已经获得了所有这些成就,现在需要回忆我是如何获得大部分成就的。 编辑:10/02/23 我用成就管理器将秘密成就锁定了,所以我必须重新获得它们,嘘!:D 另外,我玩这款游戏已经超过10年了,天哪! 我从一份已完成的指南中获得了一些帮助。你们也可以使用那份指南,没关系。不过那份指南中的一些视频已经失效了,所以我也会发布我自己的内容。 在复杂、余震、洞穴、贫民窟、圣诞节、公司或漩涡地图中没有秘密或故事成就。 地心之旅 秘密成就 地图:矿场所有武器升级费用: 等级 1 2 3 4 5 6 资源消耗 - 50 100 200 400 800 突击步枪 等级 1 2 3 4 5 6 伤害 9 15 27 54 80 170 射速(发/秒) 9 10 11.1 11.1 12.5 12.5 手雷伤害 45.0 78.0 157.0 315.0 630.0 1260.0 每秒伤害 81.0 150.0 307.5 599.4 1000.0 2125.0 备注:一款全面的武器。主火力能快速造成大量伤害,尤其对付浸湿者和阻挡者效果显著。当与【冻结】的主火力配合将敌人聚集在一起时,副火力可以轻松消灭大量的【奔跑者】和【步行者】。 主火力射击时很容易过热,所以松开扳机一秒或半秒会有所帮助。 发射一枚榴弹后,等待半秒让过热百分比降至50%以下。这样你就能在武器过热前发射第三枚榴弹。好在它的冷却速度相当快,而且等级越高,过热所需的时间就越长。 这是一种近战武器,所以与敌人保持一定距离后就完全无法命中。这个距离会随着等级提升而增加,但具体增加多少我不确定。冰冻 等级 1 2 3 4 5 6 减速 25% 28% 31% 34% 37% 40% 减速范围 0.5 0.6 0.6 0.6 0.7 0.7 冰冻时间 2.0秒 2.9秒 3.8秒 4.7秒 5.6秒 6.5秒 备注:减速效果非常适合将敌人聚集在一起,以便使用突击手榴弹或雷克斯武器。我主要利用减速让自己和防御塔有更多时间消灭 lume。与减速力场配合使用时,敌人会缓慢地穿过你的迷宫。我主要使用冰冻将敌人固定在全息塔前方,或者在他们即将进入核心前作为最后的手段。我通常不会使用【冻结】技能,除非真的有必要,因为它的冷却时间很长。 你也可以使用【减速】来分离过于密集的敌人,比如【浸泡者】,这样你和你的塔就能攻击它们了。 【狙击枪】 等级:1 2 3 4 5 6 伤害:84 114 163 264 492 1051 弹药:1 2 3 4 4 4 备注:说实话,这是我最喜欢的武器。它对除了【奔跑者】之外的所有敌人都很有效。冷却时间相当快,在较高等级时,你可以用这把枪单独应对一波敌人。它唯一的缺点是在【疯狂】难度下你需要非常精准地射击。哪怕错过一发子弹都可能毁掉一次完美的通关。强烈建议在较低难度下使用狙击枪对抗各种 lume,熟悉它们的移动方式、速度和攻击时机。 我并非高手,但技术还不错,曾独自在“疯狂”难度下达成多张地图的 100% 完成度。有些地图需要多次重新加载 checkpoint,过程中少不了咒骂和沮丧,但胜利带来的满足感真是太棒了。 将狙击枪与全息瞄准镜和减速技能搭配使用,简直强到离谱。我太爱这把枪了。 武器篇 2 之所以分为第 2 部分,显然是因为每个部分有字符限制。真有意思。在地图的东北角,走到向上的斜坡下方,跳下去或掉落到有闪光灯的较低平台上。沿着小路走,穿过传送门。享受有趣的对话。当你乘坐传送门返回地面时,成就将会解锁。 Seven Sisters 在矿场找到套娃 地图:矿场 走到主桥,向南/左侧走大约一半路程。跳上路障,然后下到一个稍微突出的壁架上。套娃就在那里的一个箱子上。 The Plot Thickens 秘密成就 地图:桥梁 前往核心区域。在通往核心的桥上,跳下去并落在桥下的平台上。我差点就错过了,哈哈。转身进入房间,成就就会解锁。午餐盒 在桥梁地图找到三明治 地图:桥梁 从起点出发,经过核心区域前往地图右下角/东南部。路过正在打字的人,走到右侧/南侧第二条长长的走道,尽头是一扇门。一直走到平台尽头/到达门口后左转。沿着边缘走到底,三明治就在你下方。 纪念碑 秘密成就 地图:圆弧 从传送器出发,在最南侧的种植箱下方,有两个伸出的管道边缘。跳到那里,然后越过路障到平台上。再往前走一点,再次越过路障到另一个管道平台。沿着这条路,跳过间隙直到尽头,就在南侧 lume 生成点的下方。我掉下去过一次哈哈。在终点处你会碰到一个隐形碰撞箱,然后掉落到一些旧面板上。沿着面板一直走,直到你到达空地上的纪念碑。 会见总统 在方舟上会见总统 地图:方舟 从传送器出发,在最南端的种植箱下方,有两个伸出的管道壁架。跳到那里,然后越过路障到平台上。沿着平台路径经过终端和套娃盒子,进入拐角处的传送器。 保持安静 秘密成就 地图:林间空地 此成就要求你在林间空地地图达到第14波。达成后,前往地图左侧,到迷宫下方。会有一块面板打开,露出一个传送器。穿过传送器后,沿着路径走,直到你到达发光的纪念碑房间。向左走并跳上破损的斜坡,然后沿着小路前往悬浮在一片力场后方的发光核心。穿过力场后,你会传送回外部,此时成就将解锁。 I Love Strawberries 引导盒子男孩前往巨型草莓处 地图:林间空地 我建议使用4发式狙击枪来完成这个成就。从起点出发,前往地图的右侧/东侧。你需要放置一个方块/传送器才能到达盒子男孩。他坐在右侧/东侧迷宫底部边缘的一个 crate(板条箱)顶部。你可以使用狙击枪或加特林机枪将盒子男孩射向草莓。草莓位于盒子男孩的东南方向,一块巨石的左侧,隐藏在灌木丛中。注意不要让他在灌木丛中丢失。海滩派对! 在林间空地开启派对 地图:林间空地 你可以在任意时间于林间空地地图完成此成就。从起点出发,前往地图左侧/西侧。穿过迷宫区域尽头后向南转。你会看到派对已准备就绪。开始波次,然后射击烤架的盖子将其打开,射击遮阳伞将其撑开,再射击收音机将其打开。享受派对吧! 甜蜜 秘密成就 地图:设施 你需要在生存模式下,于任意难度的设施地图达到第20波。在核心的南侧,有一个带圆形楼梯的平台。向上走,然后沿着走廊向下。在达到第20波后,门将会打开。 多谢你,机器人先生 在余波地图找到机器人伙伴 地图:余波 你可以使用雷克斯步枪或榴弹发射器来完成此成就。在地图右下角,你需要建造一个方块,然后在它旁边建造一个电梯。跳上灯具?在跳跃时朝脚下射击。你可能需要先跳跃,然后射击以获得更大的升力。 A Future Friend 秘密成就 地图:Yogscave/Below 在Yogscave/Below中,前往地图左侧并离开视野范围。你的朋友在坦克后面。 Strawberry Fields Forever 秘密成就 地图:Invasion 文字版 Chilla Grillen! 秘密成就 地图:Chasm 在Chasm中,前往地图左下角,有一根藤蔓/树根?你可以朝它跳跃并向上走。在那个区域,有一个烤架,上面挂着一根冰柱。射掉烤架的盖子,然后射击冰柱使其掉落。"抵达第<#>波...."类成就 注意事项: 除非成就中特别说明,否则你可以在任意难度和游戏模式下进行游玩。 火力压制(Spray and Pray) 仅建造方块和加特林机枪的情况下抵达第10波。 正如描述所说,你只能建造方块和加特林机枪,不能建造其他任何建筑,也不能升级武器。 最佳游玩地图是【矿场】,或其他任何没有空中敌人的地图,难度选择简单。 思维混乱(Scatter Brain) 突破9000!(OVER 9000!) 军团(Legion) 无穷无尽(Without Number) 孤胆希望(Hope Rides Alone) 版权 troll(Copyright Troll) 草莓鱼成就(Strawberry Fishes Achievements) 疯狂难度地图图片 以下是我在各次疯狂难度通关中使用的迷宫图片。桥梁弧光林间空地复杂设施余波余震洞穴贫民窟尤格洞穴/下方 浪潮:伊斯雷菲尔圣诞节公司入侵深渊矿坑柊朥

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