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关注我们想玩更多好玩的中文Steam游戏?请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号:yedaoyouxi官方玩家交流QQ群:469706089关于游戏基本信息游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人制作组:马鹿制作委员会游戏类型:JRPG预计游戏时间:主线10小时,全支线30小时(不包括后续版本扩展)故事简介原本是个普通人的主人公,莫名其妙地在睡梦中被自称“梦之神”的可疑神灵强行召唤到未知的世界,稀里糊涂地得到了“英雄”的能力,不明就里地被告知将要和“少女”一起肩负挽救这个即将走向破灭的世界之使命,带着胡闹的理由和“梦之神”暧昧不明的指示,主人公从梦中“醒转”过来时,出现在面前的是两位背负了拯救世界之使命的“少女”,被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事,现在尚无人知晓。游戏特色·传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏·可自由选择性别、命名、决策的主人公角色·Early Access初版已长达四十万字的游戏剧本,宏大而严谨的游戏世界设定;完整版剧本将达一百万字·Early Access初版30名以上的可加入角色,总数50名以上的各具特色的登场人物;并将持续更新加入,完整版可加入角色约60人·支持全性向攻略,个别角色限定性别;目前已完成的恋爱线较少,暂时也没有CG,未来会逐步补上·易于上手而难于精通的充满策略性的战斗系统·伪沙盒的固定与随机事件、攻略方式各不相同的迷宫·数百种技能的组合与随机属性的装备与自制装备系统为游戏带来丰富的可重玩性·未来将加入STEAM成就、卡片、背景、表情等*游戏采用自动存档的模式每一次选择都是有意义的,有些“选择”的影响不是立竿见影的。在这款游戏中较多表现的,是玩家的整体行为习惯、也是许多细小抉择(不仅仅包括明面上的游戏选项)共同影响下形成游戏最终阶段的某些选项,也会造成多周目游戏时的内容变更。与此同时,在多周目系统的奖励下再去追求一周目错过的事物,也会比反复读档的体验更连贯,也许也会更快捷。但是由于目前游戏的主线剧情只更新到50%左右,目前大家玩到的结局并不是游戏真正的结局,也尚未形成一周目。马鹿咕的话一个人忙活了两年总算等到游戏上线了,叫马鹿制作委员会是希望这个团队看起来不像只有一个人,谁知道最后还是只有一个人……最近终于找到了画师,未来就是一个半人啦!感谢所有打算购买EA版本《轮回与梦之旅人》的朋友们,对这个还没有片头动画、没有CG、没有CV、没有表情、没有战斗特效、战斗系统也只有一个框架的游戏的支持。至于那个什么补丁……也是以后的事情。总之游戏终于可以上线了,接下来我要做的就是烧美术!新美术开始陆续实装时我就会开一个公开的测试分支,用以体验不完整新美术的版本。至少完成新OP、演出和cut in以满足更专业的游戏体验效果。加上人物的表情、更精细的人设、战斗特效……系统方面除了根据反馈进行调整和优化,在烧得起美术以后会基于目前的框架搭建更丰富的战斗系统乃至遥遥无期的联机PVP。还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊。最后,再次感谢有可能购买本游戏的各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎加QQ群找我或其他管理员投诉。群号:官方QQ群:469706089—— by 马鹿七(马鹿制作委员会)
游戏圈
共6条帖子
悠悠
2026-03-21 04:00:40 · 发布在 「Pastelia Stories」
《轮回与梦之旅人》全人物评测
0.2版本!0.2版本!0.2版本! 过期货! 个人主观评测全部可控人物,评测顺序按照主角三人、远程、法师、近战、吟游诗人来展开 综合评价仅供参考 入队方式可能有误,如果有的话请指出,会立马修改的,或参考全人物入手方式 个人偏向使用法师,如对人物有所偏袒,请多谅解 第一次写指南,请多多谅解物法兼修的角色,能通过解锁部分人物的羁绊来习得少量物理技能,能通过消耗梦之碎片来习得诸多魔法技能,前期能作为一个近战输出核心来打,后期可以稍转半法系或者纯法系。是一个输出与肉兼具的人物。 综合评价:S+ 艾露莲女主之一,早期入队的核心输出,光暗双法,前期有奶有输出,中后期由于技能消耗太多cost而显得刷图乏力。6c暗影箭雨在黑暗空间伤害减弱,7c、8c的全屏光系技能虽说对暗属性生物有伤害加成,但本身已经伤害溢出。因无法在早期回合使用显得略尴尬,不过是打boss的利器。核心技能包括驱魔、圣光球、女神之祝福等。 综合评价:S 露伊女主之一,每一个技能都是近战神技,连击、三连击、闪光冲刺能打出多段伤害,自带0c速攻奶满HP技能,超强单体攻击【魂之一击】,还有增益技能,是全英雄里面唯一一个能造成范围攻击且100%破防的角色(堪称金灵团杀手)。无论是挑战首领还是清理杂兵都十分有用,唯一的弱点是怕近战反弹。 综合评价:S+ 伍德隆酒馆入队。 前中期主力输出,十分实用,首个入队人员,弓兵里面唯一一个真全屏范围攻击,可以通过替换魔石来打出不错的输出。核心技能【漫天箭雨】。 综合评价:A- 卡尔伊苏斯游戏初期接受调查魔物任务并在黑暗降临前调查30个魔物。 感觉存在的唯一意义是打某些首领时能概率无视致命伤害,弱点分析是一个半永久的减益效果。核心技能【危险预知】、【弱点分析】。 综合评价:C 艾尔莎绯色迷宫中触发剧情后再带10万日元去买下 远程中的最高输出,不过输出略看运气,三个范围攻击都是随机次数,命中略低,适合带有被动的武器。 综合评价:A- 琪爱理酒馆入队 虽说有着不错的单体爆发以及一个自身无视敌方伤害的技能,但是大部分boss都有远程伤害减免,伤害减免之后的输出也会打折。实用性甚至不如伍德隆。 综合评价:B+ 雅莉米利安 在黑森林中被救下后加入队伍 物法兼修的全面型英雄,具备治疗和范围攻击能力,可以选择走法系或物理路线,但不能作为核心输出。是卖萌角色之一。 综合评价:A金贝利村入队 30级后化身超高范围伤害输出的法师,可惜技能冷却时间太长,仅有1回合的输出时间,适合刷副本以及挑战首领时清理杂兵。缺点是命中率与等级上限较低,需要通过装备来弥补,是个消耗资源的角色。核心技能:【die die die】 综合评价:S- 歌玲卡尔伊苏斯入队后可以在魔法公会触发剧情入队。 唯一的一个无视防御的法师,集范围攻击、单体爆发于一身,还带有可无限叠加的增益效果。全队第一法师,可以打出游戏的伤害上限。核心技能:内爆,魔力压缩,魔力激发。 综合评价:SSS 安琪魔法公会帮忙解决事端并帮助安琪光精灵后,安琪加入队伍。她是缩小版的歌玲,是法师中单体爆发最高的角色之一。核心技能:降神、白色破坏光线。综合评价:A。梅尔魔法都市触发多次剧情后入队 和米利安几乎一样,不过是超高单体输出的法师(在对方精神不高的情况下),可惜技能冷却时间太长,仅有1回合的输出,适合对付单个首领,缺点是命中与等级上限较低,带有被动效果的武器有奇效。核心技能为暴雨梨花。 综合评价:A+ 依文酒馆入队 被称作【黑暗福音】、【不死的魔法使】、【孩童姿态的黑暗魔王】,世界最强的魔法师之一;除了擅长冰系魔法外,并自创【黑暗魔法】。 主要还是奶妈的作用,低消耗群体大奶,输出魔法几乎没用(命中低)。 综合评价:B 玛雅酒馆入队 冰系法师,全服唯二的魔法反射技能,前期拥有不俗的点爆发能力。核心技能:绝对零度、冰镜。 综合评价:B+ 丹尼尔魔法公会入队 火系法师,输出较低版的歌玲,不同点在于可以概率性施加炎伤buff 综合评价:C 蕾贝卡击败魔女后,在魔法公会触发剧情,之后带她去见魔女即可入队。 电系法师,半输出半辅助型法师,拥有一身范围攻击技能,对付法系boss非常有效!核心技能:乱魔。 综合评价:B 伊利斯酒馆入队 初期法师之一,弥补了早期范围伤害的不足,但同时期被艾露莲的输出压制。元素护盾作为早期少有的减伤技能,打部分首领很管用!核心技能:元素护盾 综合评价:B 贝尔蒂娜酒馆入队 全图唯一一个纯奶妈,作用可以被其他奶完全替代… 综合评价:C 优妮酒馆入队 早期主要输出之一,4个100%破防角色之一,自带闪避增益效果,可以作为一个半物理坦克,核心技能:神眼,乱舞之风 综合评价:A+ 丽塔酒馆入队 半坦克半输出,自带致命伤免疫,近战单体输出相当不错,核心技能:丽塔的剑舞,不屈。 综合评价:B+ 阿什利初期中部山脉或王城入队 感觉并没有什么用,低输出,低等级上限。大概作用是教男主连击以及让艾米璐入队? 综合评价:D 艾米璐阿什利入队并达到一定等级后在王城入队 4个100%破防之一,纯粹的点爆发近战,适合打少数boss以及金灵团。核心技能:暗杀术 综合评价:A- 法兰克黑暗降临后,第二次击败龙后加入队伍。 拥有反伤能力的坦克角色,输出技能与其他近战角色相比没有差异。核心技能:迎击姿态。 综合评价:B+ 安德罗妮黑暗降临后第二次击败龙时加入队伍。若能触发麻痹效果,在对抗首领时较为实用,否则作为近战角色,与露伊、丽塔几乎没有差别。核心技能:三连击,激电剑舞。综合评价:B。杰斯特沙漠都市入队 虽然拥有近战全屏范围攻击技能,但真的能取代法师吗?不过倒是有全服第一的幸运值? 综合评价:D 玛格丽特战士公会击败2次后可入队,第二次击败需先战胜魔女。该角色是拥有不俗多段输出的近战职业,有一个主动增益技能能提升输出与闪避。其拥有全游戏最高的伤害修正5的无视护甲单体输出,堪称一拳超人。但命中率固定在百分之十几,且不受命中增益影响,欧皇玩家可一拳秒杀BOSS。综合评价:A-S。寅子王都、奥特兰达克、尼姆触发剧情后入队 拥有出色多段输出能力的近战角色,带有挑衅技能,定位与玛格丽特类似 综合评价:A- 优美尼斯酒馆入队 有两个修正1.5的攻击,除开多段攻击外应该是近战最高爆发之一了,可惜多段攻击太吃香,出场率并不高。 综合评价:B 艾莉西亚击败山贼团伙并在尼姆村击败她,再在流沙洞穴击败后入队 1个全屏范围攻击一个前排范围攻击,自带伤害加深增益效果,不错输出的近战。核心技能:阿猫阿狗突袭,旋风斩。 综合评价:A- 卢克酒馆入队 自古枪兵幸运E?前排肉T自带免除致命伤一次,定位和丽塔类似但输出不及丽塔。核心技能:不屈、迎击姿态。 综合评价:B 雷尔塔酒馆入队 全服第一坦克,群体减伤,自带回血,在打boss时很有用。 综合评价:B+ 切弗以和平方式解决哥布林事件,且雅莉在队伍中,即可加入战士公会。 与艾莉西亚的技能几乎完全相同,但对比之下明显处于劣势。不过她可以教授男主技能。 综合评价:B 吟游诗人嘉利特在队后圣地触发剧情后入队 两个可以叠加的魔攻增益效果,法师队可以考虑以此来提升输出。 综合评价:C+ 罗兹尼尔金贝利村入队 三个可以叠加的物理增益效果,两个扰乱敌方的减益效果,物理系角色可以考虑以此来提升伤害。 综合评价:B+ 嘉利特王都提交合成火彩的材料后加入队伍。综合评价:B+
纳加加
2026-03-20 16:00:39 · 发布在 「Pastelia Stories」
《Pastelia Stories》新立绘ASCII版公布(持续更新)
提前公开ASCII版本,实际版本将在测试分支里提供给大家测试哦,敬请期待! 这是ASCII版本。真正的内容将在未来添加到Steam测试分支! 画师:李昀 ASCII软件:ASCIIGenerator ASCII-伊莉丝ASCII-露依ASCII风格女主ASCII-男主角ASCII-丽塔ASCII-法璐

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