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关注我们想玩更多好玩的中文Steam游戏?请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号:yedaoyouxi官方玩家交流QQ群:469706089关于游戏基本信息游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人制作组:马鹿制作委员会游戏类型:JRPG预计游戏时间:主线10小时,全支线30小时(不包括后续版本扩展)故事简介原本是个普通人的主人公,莫名其妙地在睡梦中被自称“梦之神”的可疑神灵强行召唤到未知的世界,稀里糊涂地得到了“英雄”的能力,不明就里地被告知将要和“少女”一起肩负挽救这个即将走向破灭的世界之使命,带着胡闹的理由和“梦之神”暧昧不明的指示,主人公从梦中“醒转”过来时,出现在面前的是两位背负了拯救世界之使命的“少女”,被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事,现在尚无人知晓。游戏特色·传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏·可自由选择性别、命名、决策的主人公角色·Early Access初版已长达四十万字的游戏剧本,宏大而严谨的游戏世界设定;完整版剧本将达一百万字·Early Access初版30名以上的可加入角色,总数50名以上的各具特色的登场人物;并将持续更新加入,完整版可加入角色约60人·支持全性向攻略,个别角色限定性别;目前已完成的恋爱线较少,暂时也没有CG,未来会逐步补上·易于上手而难于精通的充满策略性的战斗系统·伪沙盒的固定与随机事件、攻略方式各不相同的迷宫·数百种技能的组合与随机属性的装备与自制装备系统为游戏带来丰富的可重玩性·未来将加入STEAM成就、卡片、背景、表情等*游戏采用自动存档的模式每一次选择都是有意义的,有些“选择”的影响不是立竿见影的。在这款游戏中较多表现的,是玩家的整体行为习惯、也是许多细小抉择(不仅仅包括明面上的游戏选项)共同影响下形成游戏最终阶段的某些选项,也会造成多周目游戏时的内容变更。与此同时,在多周目系统的奖励下再去追求一周目错过的事物,也会比反复读档的体验更连贯,也许也会更快捷。但是由于目前游戏的主线剧情只更新到50%左右,目前大家玩到的结局并不是游戏真正的结局,也尚未形成一周目。马鹿咕的话一个人忙活了两年总算等到游戏上线了,叫马鹿制作委员会是希望这个团队看起来不像只有一个人,谁知道最后还是只有一个人……最近终于找到了画师,未来就是一个半人啦!感谢所有打算购买EA版本《轮回与梦之旅人》的朋友们,对这个还没有片头动画、没有CG、没有CV、没有表情、没有战斗特效、战斗系统也只有一个框架的游戏的支持。至于那个什么补丁……也是以后的事情。总之游戏终于可以上线了,接下来我要做的就是烧美术!新美术开始陆续实装时我就会开一个公开的测试分支,用以体验不完整新美术的版本。至少完成新OP、演出和cut in以满足更专业的游戏体验效果。加上人物的表情、更精细的人设、战斗特效……系统方面除了根据反馈进行调整和优化,在烧得起美术以后会基于目前的框架搭建更丰富的战斗系统乃至遥遥无期的联机PVP。还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊。最后,再次感谢有可能购买本游戏的各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎加QQ群找我或其他管理员投诉。群号:官方QQ群:469706089—— by 马鹿七(马鹿制作委员会)
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共28条评价

虽然是一个人在制作的游戏不过战斗画面还是太简陋了一点作者不更新你也可以发发动态啊微博什么的放出来发一发有些人对作者要求太高了,我觉得只要能更新,一直更新支线也没啥不好这美好的故事,我不希望有完结的那一天很喜欢这个世界观,代入感也很强,还有人喜欢你,作者请不要放弃

狗屎。这不是对游戏本身素质的评价,而是对制作人素质的评价。17年3月上线抢先体验之后,至今(18年9月)仍未更新正式版,甚至于18.2.2日更新V0.41后再无更新,制作人马鹿七还在微博喷广大玩家和诉苦。 垃圾游戏坑爹?别他妈的站着说话不腰疼 但抱歉,我不想听这些,我只想玩到一个“完整”的游戏。我不是国产游戏的无脑支持者,要不是椰岛发行和宣传,加上还算对胃口的战斗和画风,我第一时间入了此游戏,想等几个月更新美术立绘之后游玩,由于一直没听到正式上线的新闻,就先上游戏看了眼。(鬼知道我为什么老是点这个游戏的新闻看,大概是真的有所期待吧)其实游戏本身还行,虽然有种手游的感觉,把游戏立绘改精良一些,把旅店改成卡池,完全可以当卡牌手游上线了,但由于考虑到制作人业余出身,一个人制作,给个中评也就算了。但我愤怒的是制作人对待游戏和对玩家的态度,说不更新就不更新了,说出的承诺不放在心上,看到玩家的一些批评就乱怼。你这可是由专业发行商上线和背板的游戏哎,你已经比大多数国产单机游戏有了更高的起点了,你也说你不会跑路,那就做出成果来啊!一个游戏从总评的多半好评到最新的多半差评,迟迟不更新且没有说明和道歉,制作人你真的把这个游戏当心血在看待吗?无人深空都知道知耻而后勇,把欠的债还的差不多了;Eternal Senia一样是个人制作,但我给了好评甚至推荐给了朋友;同样是椰岛发行的Home Behind「归家异途」中最有价值的评测也是我写的。我想我有资格说一句,制作人马鹿七,《轮回与梦之旅人》是被你糟蹋了的作品,它不会是你炫耀的资本而是你永远的黑历史;而椰岛,我希望你拿出发行商的眼光,把更多的精力放在该放的地方吧,这个游戏真的不值得。

这大概就是国产游戏的悲哀,距发售已一年有余,主线基本上没有进展,制作组上次更新居然是两个月前

非常感谢17173萤火虫鉴赏组 https://steamcommunity.com/groups/17173firefly 提供的测试key以下是针对v0.41a版本的初体验简单评测-标准的JRPG游戏,类似小说的游戏-游戏不支持21:9的分辨率,游戏推荐用窗口化进行游戏,在全屏模式的话游戏画面的颜色和像素会明显被拉伸,路过21:9银幕全屏游戏左右两侧会有黑边-游戏单靠滑鼠便可进行全部的操作,适合喜欢休闲看小说式的人-游戏有才采用多重分歧剧情的选择,这会直接影响遇到的敌人数量/强弱和触发不同的剧情,因此每个决定要认真思考,单独用滑鼠随意点击选项是无法通关某些关卡的-建议游戏加入个随时手动存档的选项-游戏音乐不错,配合战斗和结算画面很有感-自带简体中文,可是有部分界面目前还是英文,希望改进,比如选择UI中间的backlog和开始的游戏界面-如果可以加入手柄支持的话会更好 (有试过用手柄尝试游戏,不过只有部分场景能简单控制上下键而已)-装备系统需要更多的优化和教学若有遗漏日后会补充

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