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Experience the events that led to The Bard’s Tale IV: Barrows Deep and The Mage’s Tale! The Bard's Tale Trilogy is a remastering of the classic 1980s series, one of the godfathers of the RPG genre. Create an adventuring party in the first volume and play it across all three, creating a heroic story all your own! The Bard’s Tale Trilogy contains remastered versions of all three classic games: The Bard's Tale: Tales of the Unknown, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight, and The Bard’s Tale III: Thief of Fate! Rescue a city trapped by a wizard, reforge the legendary Destiny Wand, and travel across time and space to confront a Mad God! Enjoy a uniform playing experience across all three titles without the need for emulation or compatibility concerns. An in-game manual and bestiary give you all the information you need to conquer the challenges ahead! For the first time, play as male or female across all three games! Also includes other quality of life changes such as automapping for all three games, spell access, and updated equipment/inventory management. Go old school with Legacy Mode, a suite of features which allows veteran players to experience the games similarly to how they first played them "back in the day". The Bard's Tale Trilogy is a chance for old fans to be young once again and for a new generation of roleplaying and dungeon crawler fans to discover why these games matter so much all these years later. Pick up the game and start your epic adventure today!
游戏圈
共8条帖子
羽羽斩
2026-04-02 22:00:14 · 发布在 「The Bard's Tale Trilogy」
官方设定的角色名称建议
以下是《冰城传奇》官方设定(攻略书)中的角色名列表,你可以用它们来组建队伍。《未知传说:冰城传奇》线索手册中的角色名称 伊斯利(圣骑士) 加里克勋爵(一位子爵……或许是名猎人?) 佩利斯(年迈且睿智……或许是名僧侣?) 考菲德·奥普·奥芬(吟游诗人) 加克拉(魔法师) 索里亚克(大法师) 命运骑士《冰城传奇2:命运骑士》攻略书中的角色名称 梅里克(战士) 塞利纳尔(猎人) 布雷西安(吟游诗人) 阿库(盗贼,霍比特人) 希姆尔-莉(召唤师) 盖萨(魔法师,女性) 亚伦(魔法使用者) 大师(巫师) 命运盗贼《冰城传奇3:命运盗贼》线索书中的角色名称 阿博(地卜师) 尼尔安的兰德爵士(圣骑士) 奥里igen(战士,半精灵) 阿德拉德(吟游诗人,半精灵) 娜佳(盗贼,女性) 塔莉娅(大法师,女性) 莫罗林尼斯(时序法师) 阿尔菲尼乌斯(大法师)
LV.
2026-04-06 01:00:08 · 发布在 「The Bard's Tale Trilogy」
为了获得【Master Achievement】成就,将一个角色升至50级——速刷指南
大家好, 我本来没打算为这个成就去肝,但它是我唯一没拿到的,这莫名其妙地让我很在意。然后我意识到,用一种有点像80年代那种取巧的方法,我可以很快完成它。 我建议只为了这个成就这么做——用你现有的队伍创建一个新存档,拿到成就后就删掉这个存档。 我完成这个成就的时间比写这篇指南的时间还短——这还包括把我的吟游诗人升了23级!这绝对是获得这个成就最简单的方法,但如果有人有更好的方法,欢迎告诉大家!版本1 - 带号角的吟游诗人 一名等级较高的吟游诗人 - 我用的是27级,但我认为如果你的AC足够好(我的是-19),大概20级左右也能做到 几支充满能量的火焰/冰霜号角(也可以用火焰号角试试),或者可能一支就够 理想配置: 一名会7级魔法师/召唤师法术的法师 - 没有的话会很麻烦,但并非不可能 方法: 组建2人队伍前往地下墓穴。让法师传送到2层N8 E11的楼梯,下到3层,或者步行但要小心陷阱。到达后,让法师施放伊巴拉护盾、高等启示和高等悬浮术,吟游诗人演奏旅行者之歌,然后前往N4 E13(从N7 E12的战斗处跑过去)。 你将面对69只食尸鬼。先攻击,然后让你的吟游诗人进入防御状态,法师切换为攻击状态。重复此操作,直到法师阵亡!之后再次攻击,并使用火焰号角(或同类号角)对抗食尸鬼,轻松将它们消灭。你无法打开宝箱,但这并不重要。如果你的吟游诗人等级足够高,就不会受到攻击。 战斗结束后,前往同一楼层的N3 E9位置。与36只尸妖战斗,再次使用火焰号角快速消灭它们。 这两场战斗能为你的吟游诗人带来大约153000点经验值!回到N8 E13的楼梯处,前往二楼,然后立即返回一楼,重复这两场战斗。不断重复,直到你的吟游诗人获得280万经验值。之后就可以回家了——确保在经过任何陷阱前存档,以防被石化!前往任务板查看你的等级飙升和成就解锁吧! 具体操作步骤: 1. 组建一支2人队伍并前往地下墓穴。 2. 让你的法师传送到2层坐标N8 E11的楼梯处,然后下到3层;或者步行前往,但要小心陷阱。 3. 到达后,让法师施展【伊巴拉之盾】、【高等启示】和【高等悬浮术】,让吟游诗人演奏【旅人之歌】,然后前往坐标N4 E13(从N7 E12的战斗处跑过去)。 4. 你将遭遇69只食尸鬼。先进行攻击,然后让吟游诗人切换至防御状态,让法师继续攻击。重复此操作直到法师阵亡!之后再次攻击,并使用火焰号角(或类似道具)轻松消灭剩余的食尸鬼。你无法打开宝箱,但这并不重要。如果你的吟游诗人等级足够高,就不应该受到攻击。战斗结束后,前往同一楼层的N3 E9位置。与36个幽灵战斗,并再次使用火焰号角快速消灭它们。这两场战斗将为你的吟游诗人带来大约153K经验值!回到N8 E13的楼梯处,前往二楼,然后立即返回一楼,重复这两场战斗。一直重复,直到你的吟游诗人获得280万经验值。然后,步行回家——确保在经过任何陷阱前存档,以防被石化!前往公告板,你会看到等级飙升,成就也会随之解锁。
虚拟存在
2026-04-04 13:00:43 · 发布在 「The Bard's Tale Trilogy」
从斯卡拉布雷开始
本指南将带您了解角色创建、初始城镇探索以及首个地下城的攻略。我们会介绍职业选择、装备选项以及安全升级和探索首个地下城的新手策略。本指南默认您未开启【传承模式】,毕竟说实话,如果您正在使用【传承模式】,您很可能已经了解这些内容了。 部分信息可能同样适用于【传承模式】,但也有部分可能不适用! 简介 《冰城传奇:未知传说》是一款很棒的游戏,也是我早在80年代接触角色扮演游戏类型的入门作之一。不过,本指南是专门针对InExile在GoG和Steam平台上发布的《冰城传奇三部曲:重制版》的。部分信息可能适用于跨平台,但有些则不然。我认可《冰城传奇三部曲》重制版中许多提升游戏体验的优化内容,对于那些喜欢更“复古”风格的玩家,还有经典版可供选择。 本指南默认你是该系列的新玩家,之前没有玩过任何《冰城传奇》系列游戏,并且以《冰城传奇三部曲》的默认设置开始游戏,从《冰城传奇1:未知传说》入手,且不使用经典模式。 不过,在我们开始冒险之前,有一些选项设置你可能需要查看: 图形: 这些选项中的大部分你应该都很熟悉,但有一个选项我要特别说明:Large 3D。在游戏后期,当施法者出现得更为频繁,且你的施法者开始造成主要伤害输出时,这会很有用。 建议种族:半兽人、半精灵无法成为圣骑士,因此你可以选择人类和矮人。 猎人:其特点是有几率造成暴击,无论是近战还是使用弓箭,都能瞬间击杀敌人。不过,他无法穿戴战士和圣骑士能使用的装备,因此与他们相比,猎人的防御力会有所欠缺。 建议种族:半精灵无法成为猎人,所以半兽人是首选,人类紧随其后。由于猎人基于装备的护甲值较低,你可能不希望矮人较低的敏捷属性进一步拖累你。游荡者:几乎在任何讨论中,他们都被称为“没用的”“废物”“直接跳过”。而且……他们也并非完全不对。在游戏最早期,游荡者确实能帮咒术师节省魔力值,但到了中后期,遗憾的是就没什么用了。如果他们能隐藏,就有机会暴击,但这明显不如猎人每次攻击都有的固定暴击几率。从平衡角度看,游荡者可以装备死亡匕首,这把匕首每次攻击都必定暴击。前提是你能找到它…… 建议种族:如果你一定要玩游荡者,选人类、半精灵或半兽人。霍比特人的体质值太低,不适合。 武僧:强大的近战职业。他们可以穿戴盔甲,除了盔甲提供的AC外,随着等级提升,他们的AC还会降低,这意味着他们能很快达到非常低的AC值。他们的徒手伤害也提升得非常快。到3-4级时,他们应该使用徒手战斗,并一直保持下去。强烈建议队伍中配备一名此类角色。 推荐种族:人类、半精灵或矮人。半兽人缺乏成为僧侣的纪律性。 吟游诗人:你的队伍中需要一名吟游诗人。他们的歌曲如果使用得当会极其有用,而且他们也能装备合适的物品。毕竟,这是他们的故事。当你找到【吟游诗人之刃】时,装备它,之后就不要再考虑其他武器了。只要装备着【吟游诗人之刃】,你就永远不会嗓子干涩(无法使用歌曲)。 种族:人类、半精灵或矮人。半兽人声称自己能成为出色的吟游诗人,但其他有教养的社会成员并不认同。 conjurer(咒术师):两种入门级魔法使用者之一。咒术师专注于实用魔法,包括非常重要的【陷阱消除】法术,该法术能让盗贼几乎无用武之地。在游戏早期到中期,他们也将是你的主要治疗者。队伍中至少要有一名,甚至可以有两名。 种族:精灵或半精灵,具体取决于你想要在智力或体质上获得额外点数。 magician(魔法师):两种入门级魔法使用者中的另一种。他们更专注于战斗魔法,拥有一些早期就能使用的优秀伤害法术,其战斗增益效果也相当不错。本版本新增的法术【快速治疗】,消耗3点法力值,每次施法固定恢复8点伤害。虽然它很快就会变得无用,但在你的前几个等级时却非常宝贵。 种族:精灵或半精灵,与召唤师相同,原因也一样。 你的前几个等级 队伍组成 对于你的队伍,我建议配置一名吟游诗人、一名召唤师、一名魔法师和一名武僧,然后再增加一名召唤师或魔法师,最后再搭配两名近战职业。我建议除非你真的想体验,否则不要选择盗贼,而是建议选择战士、圣骑士或猎人。 装备配置 现在你已经创建了角色,需要为他们装备物品了!简单的方法是把预设角色的装备扒下来自己穿。如果不想这么做,还有加斯的商店可以选择。 当你离开冒险者公会后,会发现自己身处主街。向左转,然后向前走三步,再向右转,就能看到那栋独立的红色建筑。这里就是加斯的商店,你可以在这里买到基础的入门级装备,也能卖掉不需要的战利品。 你的队伍分为前排和后排。最后三个位置是后排,前四个位置则是前排。建议优先给前排角色装备,因为他们通常是大多数攻击的目标,除非你不幸遇到了召唤师。 不在建筑物内时,你可以随时按J键打开日志。这会为你提供一个你曾亲眼见过的所有地方的布局,实际上就是一张会随着你的探索进度自动绘制的地图。另外要注意,加斯的住所和冒险者公会有特殊图标。你可以在日志中鼠标悬停在它们上面以获取更多详情。这将是一个非常实用的功能。 还要注意小地图,它会随着你四处走动而逐渐填充完整。它也可以作为一个便捷的导航工具。 在本版《冰城传奇》中同样有弓可供使用。弓作为副手物品装备,会取代盾牌的位置。它们可以用来射击那些尚未进入近战范围的目标,非常实用。不过,每次射击都会消耗箭矢。之后消耗会变得微不足道,但目前仍需加以考虑。猎人使用弓箭确实有暴击的机会,这使弓箭成为他们值得考虑的选择。 观光 那么,我们要暂时扮演一下游客,以便了解周围环境。向北走,直到街道在一个T字路口尽头。向左转,然后再次左转拐角。注意那里有白色大理石的建筑吗?那是审查委员会。当你获得足够经验可以升级时,你会去那里升级,并学习新解锁的法术。 审查委员会隔壁是一家酒馆!吟游诗人可以通过饮酒恢复音乐使用次数,还可以购买酒囊以便在旅途中恢复。非常有用!现在继续往前走,看到第一个路口就向右转。沿着这段弯折的路走,会进入一个中间有喷泉的大广场。广场的北侧、西侧和南侧排列着一些神庙,你可以付费在那里恢复状态。东侧的神庙被视为异教场所,除非你更了解他们的教派,否则他们不会与你交谈。 这是一个四处走动并刷怪升级的好地方,因为这里有可以恢复状态的神庙。不过,既然我们已经找到了这个地方,还有一个有用的技巧可以使用。 返回冒险者公会。注意到路边排列的那些建筑了吗?试着搜索它们。你可能会遇到战斗,可能会找到宝藏,可能会获得提示,也可能同时遇到以上多种情况。这将是达到3级最快最简单的方法。在资金允许的情况下,别忘了升级你的装备,直到所有人都穿上加思能提供的最好装备。当生命值较低时,去神殿治疗。 另一个有用的策略是让你的魔法师施放快速修复,这是游戏普通版本(非遗产版本)中一个极其有用的法术。它消耗3点魔法值,能恢复固定的8点伤害。 还有一个老玩家非常熟悉的小技巧。当你查看3D窗口时,左侧是暂停菜单,右侧是“更多操作”。选择“更多操作”,你会看到“全队攻击”选项。吟游诗人的歌曲巴德·基尔恩节在战斗中会缓慢恢复队伍的生命值。如果你使用的是16:9分辨率的显示器(720p、1080p、4k),我强烈建议使用此选项,因为它能让内容更容易看清。你可以尝试切换该选项来查看效果,看看是否适合你。 音频: 由于并非所有人都能直观理解,且没有鼠标悬停提示,以下是各选项说明: 竖琴图标代表背景音乐。建议将其音量调低至25%左右,这样既能欣赏音乐,又不会过于嘈杂。我不建议完全关闭,因为当吟游诗人的音乐效果结束时,它可以作为有用的音频提示,但具体因人而异。 锤子图标是音效音量。按常规使用即可,根据个人喜好设置。 游戏玩法:注意两个进度条。在第一回合,除了吟游诗人外,所有人都进行防御,吟游诗人开始演奏。之后所有人持续防御,直到全员生命值回满。然后你可以退出队伍战斗,继续前进。 魔法师的法术【锋锐镀层】可以施加在任何队伍成员身上,而不仅仅是施法者自己。对于那些输出伤害似乎不太理想的角色(吟游诗人,以及如果你有的话,盗贼),这是一个非常有用的增益法术,能提升他们的伤害输出。 时间流逝:在游戏中,当你未暂停、不在建筑物内或未打开菜单时,时间会流逝。这既有积极影响也有消极影响。积极方面是,在白天(夜晚或地下城内除外),每隔几秒,你的施法者会被动恢复魔法值。消极方面是,这也意味着即使你站着不动,也可能遭遇敌人。这是一种权衡。当你提升等级并学习了可在战斗外为队伍施加增益效果的法术时,你会发现即使站着不动,这些法术的持续时间也会减少。 大门处的雕像 当所有人都达到3级或4级时,你就准备好迎接第一个真正的挑战了。如果你等到战士和武僧达到4级,他们的伤害输出会显著提升,这可能会让战斗更快结束,但并非绝对必要。 从冒险者公会出发,向南走,拐个弯向东,然后再向南。你会在这里找到另一座神庙。如果生命值未满,就在这里恢复。同时,记住这座神庙,它在你接下来的旅程中会非常有用。 继续向南,你会发现一座雕像。检查它,它就会活过来并发起攻击! 这是一个近战怪物,所以让前排角色进行攻击。吟游诗人可以唱歌或攻击。如果你有盗贼,只需让他躲藏起来以免死亡。召唤师可以用战斗技能为某人 buff,魔法师可以用全新升级的法师手套进行 buff。击败它,你就能通过大门!继续前进前先恢复生命值。 猩红吟游诗人,以及其下的秘密 穿过大门后,第一个值得注意的建筑是一家名为猩红吟游诗人的酒馆。与你之前在审查委员会附近去过的那家酒馆不同,这家酒馆提供葡萄酒!然而,当你点酒时,他会让你自己去地窖取。这样就开始了你的第一个地牢…… 地窖 首先,你会发现自己什么鬼都看不见!你需要光源。幸运的是,你有以下几种选择: - 火把或灯笼,可通过战斗战利品获得或从加斯处获取 - 召唤师法术【法师之火】(以及之后获得三级法术时的【次级启示】) - 魔法师法术【萨巴尔的钢光术】 - 吟游诗人的【探索者歌谣】,需在战斗外使用 每种光源都各有优劣。战斗外同一时间只能激活一首吟游诗人歌谣,你可能更希望使用【旅者曲调】来降低队伍的AC值,而非用歌谣提供光源。不过,吟游诗人的歌谣在后续可能会有一个有趣的优势。大多数光源在黑暗区域会熄灭,需要重新使用,但只要你的歌谣还有持续时间,离开黑暗区域后,探索者歌谣就会自动重新点亮。不过,在地窖中我们不会遇到任何黑暗区域,所以现在就演奏旅行者之歌来辅助防御,并选择其他光源选项之一。 一开始不要离楼梯太远。如果状态开始变差,就退回外面。记住,白天在室外你的魔法值会缓慢恢复(但晚上不会),而且雕像另一边就有附近的神庙可以去(它不会再困扰你了,这是一次性遭遇)。 探索地窖,选择你的战斗,提升等级。如果你发现向下的楼梯,我建议你等到达到5级,并让施法者学会3级法术之后再下去。 当你绘制这一层的地图时,会发现布局相当简单直接。这里没有秘密门,但散落着一些有趣的线索。在探索过程中,你还会注意到某些地砖上标有红色的剑。这些地砖【总是】会触发遭遇战。不过,在这个版本的游戏中,每层每次进入只会触发一次。所以一旦触发,你必须离开该楼层并再次返回才能再次触发。尽管如此,这使得获取“固定”遭遇战来刷等级变得更容易,也减少了随机性。这非常实用,但也可能非常危险。特别注意,在通往下层的楼梯前有一个强制遭遇区域。是的,你在返回上层时还会再次遇到它。在决定何时返回地面休整时,请记住这个强制遭遇。 施法者与奥术进阶 需要注意的是,游戏中有两个职业在创建角色时无法选择:术士和巫师。术士需要先从其他职业掌握至少3级法术才能解锁,巫师则需要从两个不同的施法职业中各掌握至少3级法术才能解锁。 然而 一旦你离开某个施法职业,就再也无法重新选择该职业!因此,在角色13级学会7级法术之前就转职是不明智的。下水道 在你进入在地窖发现的楼梯前,建议队伍等级至少达到5级,甚至7级会更好。 你的召唤师还会学会【次级启示术】,可以探测密门;魔法师则会学会【伊巴拉的神秘护盾】,这是一个非战斗状态下的全队增益法术,能降低队伍的AC值……而且它可以和【旅者之歌】叠加!在7级时,你的施法者将获得4级法术,其中包括魔法师的经典法术【龙息术】,该法术比【星爆术】造成的伤害更高,但射程相对较短;还有召唤师的关键法术【肉体恢复】。正是这个法术让我在深入下水道时有所犹豫,因为你在那里会遇到能使你中毒的敌人,而在获得【肉体恢复】之前,你无法解毒,这意味着你必须返回神殿进行治疗。不过,对于勇敢无畏的冒险者来说,如果你想在5级时探索下水道……当然可以。 在下水道的第一层有一个重要线索,你需要在继续深入之前找到它。游戏中还有一些强制遭遇区域会出现预设敌人,其中有不少是黑寡妇! 黑寡妇很可能是你遇到的第一个能使你中毒的敌人,但对于你当前等级来说,它们能提供大量经验值。在游戏的这个阶段,刷黑寡妇确实能让你快速升级。记住,如果你没有【新生之躯】技能,就必须退回神殿治疗中毒状态,并且要保持中毒角色的生命值,以免其被 poison 杀死。 此外,在下水道中,你将首次有机会获得在加斯商店买不到的装备。在战斗后的宝箱中,你有机会找到秘银装备。你可能实际上并不想将滚动速度调到最大,因为在大型战斗中,重要信息可能会在你阅读之前就滚动过去了!当然,具体情况因人而异。小地图透明度决定了它在屏幕上的显示清晰度。 我建议确保开启队伍物品栏分隔线。这是一个不错的便利性调整,但在经典模式中不可用。 角色创建 你从冒险者大厅开始……接下来该做什么? 嗯,你有两个选择: 加载已创建的角色 创建自己的角色 就我个人而言,我建议选择第二个选项。 你可以用鼠标选择创建新成员,或者使用键盘上的C键。 从这里开始,系统会询问你角色的性别。秘银剑是宽剑和战斧的直接升级版(不过无法投掷),甚至与长戟相比也毫不逊色(以最高伤害潜力为代价,换取更稳定的最低伤害)。秘银匕首除非队伍中有盗贼,否则毫无用处。秘银盾牌是小圆盾乃至塔盾的直接升级版,可由前排成员(除武僧外)装备,若队伍中有盗贼也可装备。秘银链甲是锁子甲的升级版,武僧可穿戴,但除此之外并无太多亮点。 这里也是你将首次遭遇黑暗区域的地方。这会吹灭你拥有的所有光源,迫使你在离开黑暗区域后,要么使用火炬或灯笼之类的其他物品,要么消耗魔法值施展某种照明法术。如果不小心的话,这会大量消耗你的魔法值,所以在这里演奏【探索者歌谣】或许不是个坏主意,至少你不用一直重新施展照明法术。 探索并提升等级。在深入之前,你至少要达到7级,甚至可能需要9级。8级时,你的战士和武僧会获得额外一次攻击机会,显著提升他们的伤害输出。而且到了这个阶段,如果你没有【肉体恢复】法术,一旦有人中毒,你就很难救治了。当角色达到9级时,你的施法者将获得5级法术,其中包括召唤师的【强效启示】和【冲击法球】(【战争打击】的升级版),而魔法师则会获得【巨人之力】,这是一个全队攻击命中加成的 buff。 在下水道第二层,你会找到一条线索,但要找到它,你需要通过一道【光芒射线】。下水道第一层有关于如何通过这道射线的提示。你还会遇到更多怪物和更多宝藏。不过,我不建议进入下水道第三层。 当你找到关于异端的那条非常有用的线索后,你可以离开下水道,并前往城市广场东侧的异端神殿,向他们透露你新发现的知识。谁知道在那里会有什么在等着你呢?总结 到目前为止,你应该已经对这款游戏及其机制有了一定的了解,接下来就请尽情探索这款精彩的游戏以及后续的两部续作吧。 当你觉得已经熟练掌握这款游戏后,可以尝试【Legacy模式】,体验一下当年的游戏感觉!我看不出这对你的角色有任何机制上的影响。 接下来是你的种族……这将对生成的属性值产生重大影响。那么,我们来谈谈属性及其影响,好吗? 属性:它们的作用 游戏中有五种属性,每种都有其用途。 力量:较高的力量值(17+)会增加你近战攻击(不包括远程或魔法攻击)的每次命中伤害。这对任何计划实际攻击敌人的前排角色都很有用。因此,对于任何施法者来说,这是一个可以放弃的属性。 敏捷:较高的敏捷值(17+)实际上会降低你的AC(记住,我们使用的是老式的THAC0系统,AC越低越好!)。此外,敏捷会影响行动顺序,敏捷值越高,先手的几率就越大。这一点对所有角色都很重要! 体质:体质值越高,升级时获得的平均生命值就越多!随着游戏的推进,你肯定会遇到能够攻击【后排】的敌人(稍后会详细说明),所以即使是施法者,也应尽可能拥有较高的体质值。 智力:智力值越高,每级获得的魔法值就越多,因此所有施法者都应优先提升这项属性。但如果你的角色是不施法的职业,智力可以放心地降低。运气:该属性据称与对抗魔法和陷阱的豁免检定有关,但目前尚未收集到足够信息来确定其具体影响程度(如果存在影响的话)。 现在我们已经了解了这些,让我们再来看一下那些种族,好吗? 种族特性 每个种族选项对各项属性都有自己的最低和最高潜力值。因此,有些种族会比其他种族更有优势。 人类:被称为“默认”种族,拥有令人惊讶的属性分布 力量:10-17——人类实际上相当强壮 敏捷:8-15——处于中等水平。你不会一开始就获得AC加成,但情况本可能更糟 体质:8-15——处于中等水平。运气:5-12 - 运气不太好 精灵:被誉为魔法使用者 力量:8-15 - 打破刻板印象,出奇地强壮 智力:9-16 - 名副其实,相当聪明 敏捷:9-16 - 相当灵活 体质:6-13 - 非常差,这对生命值来说很不幸 运气:6-13 - 运气也不太好 矮人:典型的“强壮但愚笨且行动迟缓”的种族 力量:11-18 - 初始最强壮的种族之一 智力:6-13 - 不太聪明 敏捷:7-14 - 比人类稍欠灵活 体质:10-17 - 像石头一样耐用 运气:3-10 - 游戏中最不幸的种族 霍比特人:以盗窃技能闻名,而非战斗或奥术能力 力量:5-11 - 正如预期 智力:6-13 - 不以聪明著称 敏捷:12-18 - 滑溜溜的小家伙 体质:5-12 - 这会是个问题……运气:10-17 - 幸运儿 半精灵:非鱼非鸟,他们融合了各自父母种族的特征 力量:9-16 - 符合预期,正好介于人类和精灵之间 智力:8-15 - 还不错,精灵血统的优势在这里很明显 敏捷:9-16 - 再次继承了精灵父母的特点 体质:7-14 - 再次取人类和精灵的平均值 运气:6-13 - 符合预期 半兽人:他们的起源或许最好不要深究,非常强壮但也非常愚笨 力量:11-18 - 壮如牛... 智力:4-10 - ...而且几乎一样聪明!敏捷:8-15 - 也不算太笨拙 体质:11-18 - 猛男 运气:4-11 - 运气不佳 侏儒:据说不只是用来踢着玩的 力量:9-16 - 对于小个子来说出奇地强壮 智力:10-17 - 也相当聪明 敏捷:7-14 - 不过不是最敏捷的 体质:4-10 - 非常虚弱 运气:4-11 - 运气不算特别好 职业 战士:典型的战斗主力和肉盾。优势在于他们能穿戴重型盔甲,装备强力武器,且攻击频率相当高。每4级获得额外攻击次数,这种成长进度只有武僧能与之相比。 建议种族:半兽人,人类和矮人作为次选且同样可行,半精灵也还过得去 圣骑士:光辉的光明战士!有额外的魔法抵抗几率,但没有战士那样的攻击成长进度。

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