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It's been a few years since the zombpocalypse turned the world's cities into graveyards and sent the few survivors into hiding. Now you must gather them up and restore civilization to a ruined city, one building at a
游戏圈
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爱心小蛋糕
2026-03-31 19:00:18 · 发布在 「Rebuild 3: Gangs of Deadsville」
获得Clear成就和Jonestown成就
获取【Clear】和【Jonestown】成就的分步指南 在彭蒂克顿获取这两个成就的步骤 邪教徒是“被选中者教会”的追随者,他们崇拜僵尸。 你的团队成员可以通过多种方式成为邪教徒: (a)团队成员请求一具僵尸尸体来举行仪式,而你同意让该成员获得僵尸尸体。你的团队成员在联合任务或任务中与邪教成员互动后获得了【邪教徒】特质。你的一名团队成员被堡垒内教堂中传教的邪教徒蛊惑,转而信奉了邪教。若你想达成Clear成就和Jonestown成就,需要将50%的团队成员转化为邪教徒。一旦有第一名团队成员被转化为邪教徒,你就可以专注于完成Clear成就和Jonestown成就了。如果被转化的团队成员拥有领导技能,将其安排到教堂进行传教。如果被转化的团队成员没有领导技能,先将其安排到学校培训领导技能,之后再安排到教堂进行传教。进行传教的邪教徒会逐步将其他团队成员转化为邪教徒(一次一人)。若有任何被转化者拥有领导技能,将他们安排到教堂进行传教。在教堂中进行布道的邪教徒越多,他们将其他团队成员转化为邪教徒的速度就越快。此外,邪教徒在教堂布道的时间越长,其领导力技能就越高——而更高的领导力意味着更快的转化速度。 为了提高邪教的转化率,可指派已转化的团队成员与未转化成员共同执行任务和使命。 当团队中50%的成员成为邪教徒时,你会收到一个弹窗通知。一旦确认达到50%的转化率,你将获得【Clear】成就。 之后你会收到另一个通知,告知你可以通过向其他派系布道来转化他们。要获得【Jonestown】成就,你必须将达希拉派系的所有成员都转化为邪教徒。将拥有最高领导力技能的邪教徒成员派驻到达利亚派系堡垒的任意建筑,并选择【转化】选项。一段时间后,该邪教徒成员会成功转化一名达利亚派系成员,随后返回你的堡垒。 在达利亚堡垒成功完成一次转化后,会进入一段“冷却期”,期间无法再转化达利亚派系的其他成员。该冷却期约为72小时(游戏内3天)。72小时冷却期结束后,可派遣另一名邪教徒成员前往达利亚堡垒执行转化任务。 多次转化达利亚成员后,你会收到一条通知(Operation Clambake),内尔会要求你停止与“选民教会”合作。若想获得Jonestown成就,请无视内尔的请求并让她离开。之后你可以对 Dahlia 堡垒执行另一个转化任务。当你成功将所有 Dahlia 成员转化为邪教徒后,会收到消息【向邪教屈服】。一旦你收到那条消息,就意味着你已获得Jonestown成就。 警告:团队中存在邪教徒会引发各种问题,包括自杀事件,以及堡垒内的建筑被拱手让给僵尸。(部分讨论评论提到邪教徒成员不愿击杀僵尸。我在彭蒂克顿时并未遇到此问题,但这可能是因为我在获得“清除”和Jonestown成就后很快就前往了下一个城镇。) 为将邪教徒转化对你自己团队的负面影响降至最低,请执行以下操作: (1)一旦收到邪教转化率达到50%的通知,立即从教堂中移除所有邪教传教士,并且不要让任何非邪教徒成员与邪教徒成员共同执行任务或参与联合行动。让邪教徒成员只与邪教徒成员待在一起,非邪教徒成员只与非邪教徒成员待在一起。 当你收到内尔的“蛤壳行动”请求时,停止对 Dahlia 堡垒执行任何邪教徒转化任务,并检查自己是否已准备好通过市政厅任务或“远走高飞”任务离开彭蒂克顿。你应该仅在上述两个撤离任务中的任意一个可立即执行后,再完成针对 Dahlia 堡垒的最终邪教徒转化任务。(如果你决定带着市政厅任务离开彭蒂克顿,就不要浪费时间尝试与大丽花帮结盟了,因为当你获得Jonestown成就时,他们会被摧毁) (3)一旦收到【屈服于邪教】的消息,立即让所有没有【邪教徒】特质的成员执行撤离任务。这样你就不会把邪教徒问题带到下一个城镇。(但你仍需保持警惕,以避免在后续城镇中出现新的邪教徒转化情况。)
两全
2026-03-27 04:00:20 · 发布在 「Rebuild 3: Gangs of Deadsville」
《重建家园3:死亡之城的帮派》总幸存者人口
我尝试根据游戏内数据推算《重建家园3:死亡之城的帮派》背景设定所在地——美国华盛顿州的总人口。 《重建家园3:死亡之城的帮派》的故事设定在2016年,游戏正式开始于僵尸瘟疫导致99%人类死亡的两年后。2016年,华盛顿州的人口约为730万,而游戏最终任务发生地加拿大温哥华的人口为669,045人——按99%的死亡率计算,剩余人口为79,690人。 接下来推算游戏内的实际人口: 人口增长 获取新幸存者的主要途径是在城镇建筑中搜寻到躲藏的人,当然每张地图上的人数有限,一旦他们被营救,就不会再刷新出新的幸存者。除以下基于已研究科技和堡垒政策的随机事件外: - 每约60天从废墟中收养1名儿童 - 每约60天有1名成年旅行者到来 - 每约60天发生1次人口补充事件,增加1名成人和1名儿童 - 每约60天触发【看到迹象】事件,增加2名幸存者 - 每约60天触发【看到光明】事件,增加2名幸存者 但需注意,这些旅行者并非无限的,他们是居住在城镇外荒野中愿意或能够加入堡垒的幸存者。一旦城镇完全安全,荒野中将不再有可加入的幸存者。我通过这些事件平均额外获得了10名成人和2名儿童。 在游戏中,你会遇到随机事件,其中女性幸存者可能会结婚或怀孕。经过测试发现,无论时间过去多久,一名女性在每张地图上似乎只能生育一次孩子。我推测这是一种游戏机制,目的是防止幸存者队伍中出现过多无法工作的儿童角色,避免他们降低监护人的属性却仍消耗食物。不过,我会将这一点纳入人口增长的考量中,并假设这是由于生存压力、建立城镇初期的营养匮乏以及其他因素导致生育意愿降低所致。不过我也认为,一旦城镇完全安全,所有僵尸被消灭,每一个街区都被夺回,并且通过狩猎、捕鱼、耕种建立了充足的食物来源,家庭就会更有安全感去生育孩子。 在游戏中,我在不可能难度下进行游玩,确保没有失去任何一名幸存者,并且缓慢推进以占领每张地图,这意味着我大约需要4到8个月才能占领一个城镇。因此我们可以假设,在完全确保一个城市安全后的8个月,我们就能开始看到新生儿的诞生。 新生儿这些新生儿的出生前提是,城镇已完全建立安全防御,且自安全防御建立之日起至少已过去8个月。我们还会考虑到,幸存者会效仿开拓者式的生活方式。虽然很难确定具体的平均生育间隔,但研究表明,18个月至2年左右的生育间隔较为常见,部分女性的生育频率会更高。假设每对已婚夫妇在城市被稳固后有8个月的时间,之后平均每2年多生育1个孩子。 2018年8月19日 斯诺夸尔米:32人 +6个孩子,5名成年女性。2019年+5个孩子,2021年+5个,2023年+5个,2025年+5个(总数58人)。 2019年8月16日 韦纳奇:45人 +11个孩子,9名成年女性。2020年+9个孩子,2022年+9个,2024年+9个,2026年+9个(总数83人)。 2020年2月25日 摩西湖:24人 +5个孩子,5名成年女性。2021年+5个孩子,2023年+5个,2025年+5个(总数44人)。 2021年1月23日 斯波坎:65人 +9个孩子,14名成年女性。2022年+14个孩子,2024年+14个,2026年+14个(总数116人)。 2021年24日 特雷尔:25人 +6个孩子,5名成年女性。2022年+5个孩子,2024年+5个,2026年+5个(总数46人)。 2022年1月9日 纳尔逊:55人 +6个孩子,19名女性。2023年+19个孩子,2025年+19个(总数99人)。 2022年7月19日 卡斯尔加:46人 +8个孩子,10名女性。2023年+10个孩子,2025年+10个(总数74人)。 2023年2月13日 彭蒂克顿:56人 +8个孩子,18名女性。2024年+18个孩子,2026年+18个(总数100人)。 8月17日2023年 基洛纳 52人 +6人 儿童18人 女性 2024年 +18人 2026年 +18人 (94人) 2024年1月27日 希望镇 42人 +9人 儿童9人 女性 2025年 +9人 (60人) 2024年7月27日 奇利瓦克 62人 +10人 儿童13人 女性 2025年 +13人 (85人) 2025年6月11日 阿伯茨福德 79人 +11人 儿童21人 女性 2025年 +21人 (111人) 2026年1月21日 温哥华 67人 +9人 儿童23人 女性 2027年 +23人 (99人) 总计 1069人 2027年华盛顿州民兵总人数 1069人,其中成人612人,儿童457人 基于僵尸爆发前华盛顿州730万人口计算,僵尸瘟疫导致的死亡率为99.98%
master
2026-04-01 16:00:09 · 发布在 「Rebuild 3: Gangs of Deadsville」
《重建家园3:死亡之城的帮派》真正的解药
《重建家园3:死亡之城的帮派》通常有三个结局,且结局中你都会因各种原因死亡。不过,许多人不知道游戏存在一个秘密的第四个结局——发现真正的治愈方法并存活下来!完成这个任务相当困难,本指南将为你提供完成【真正治愈】所需的所有条件和步骤。猴子血液 真正的僵尸病毒治愈方法需要:来自温纳奇的阿加巴亚尼研究资料、来自彭蒂克顿的欧洲数据转储,以及【猴子血液样本】。 要获取【猴子血液样本】,你需要在一个新城市开始,且该城市不能是阿伯茨福德、温哥华或斯诺夸尔米。 准备城市 隔离但不要占领一个有 loot 的商场和一个有 loot 的汽车旅馆。只需占领所有周边区域,并在商场和汽车旅馆处设置标记桩。我们稍后会用到它们。如果你的城市没有这些建筑,或者敌对派系在你准备好之前占领了它们,那么这个任务在此城市无法完成。等待下一个城市。 第一阶段事件 以下四个事件(以及路标研究)可以按任意顺序完成,但最后两个事件必须在40天内完成。因此,我们建议按以下顺序完成这些任务。 当完成两个事件并研究完路标后,格蕾琴会触发。 低俗浪漫小说 需要(五所学校)和市政厅与某个派系会面,直到对话者提出帮你为他们储备书籍。选择小说类书籍。 报纸 该幸存者小组必须至少包含一名活跃的工程师。 继续阅读报纸 把板球拍卖给古斯塔夫 将(板球拍)卖给古斯塔夫。古斯塔夫会谈论“绅士们的游戏”。保存你的游戏;如果事件文本没有出现,从之前的存档加载游戏,并尝试调整(例如只卖掉板球棒,不购买任何东西)。 这个事件应该第三个完成,因为古斯塔夫确实会定期出现,但并非一直都在。 购物中心宠物店 派遣一名 scavenging(搜寻)等级至少为10级的幸存者去搜寻无人认领的购物中心以获取 loot(战利品),该等级可以通过武器和物品(如消防斧和背包)来提升。 事件文本会显示搜寻者提前完成了任务,有时间做其他事情。选择前往宠物店。格雷琴的到来 若已触发上述至少两个第一阶段事件、完成【路标】研究,且堡垒尚有容纳一名幸存者的空间,一名名为“格雷琴”的女性工程师将加入你的堡垒。她有着金发,嘴上戴着白色防尘口罩。需要说明的是,她是伊萨·格雷琴·范·努滕;你不会与其他“范·努滕”产生互动。 使幸存者受伤 你的堡垒中需要一名受伤的幸存者。若目前没有受伤的幸存者,可派遣一名你愿意牺牲的幸存者执行危险任务以使其受伤;尽量将任务的危险等级保持在红色区域。当幸存者处于康复阶段时,会触发一个特定事件:格雷琴会叫醒你,并告知受伤的幸存者已感染僵尸病毒,这将导致该幸存者死亡。 受伤的幸存者有可能在未触发格雷琴告知其感染僵尸病毒的情况下康复。这种情况下,你需要再次使该幸存者受伤,或者让其他幸存者受伤。 格雷琴的离开(失败条件) 一段时间后,格雷琴会与堡垒中随机一名幸存者发生冲突。(文本描述为:格雷琴和这名幸存者正在清理储藏室,该幸存者杀死了一只老鼠,格雷琴因此变得狂暴。)如果你拥有7级领袖,你可以尝试与格雷琴交谈;否则,你只能让她离开。无论你作何选择,格雷琴都会离开堡垒(统计数据会将她记录为已死亡的幸存者)。如果她在你完成所有四个第一阶段事件之前离开,你将失败。 此事件会在格雷琴到达后的一段时间内发生,无论其他上述事件是否全部发生。这就是为什么格雷琴一到达堡垒,你就处于时间限制之下。 等待格雷琴离开 最后冲刺 搜寻你预留且未被占领的汽车旅馆(带有战利品)。 你将被引导执行一项任务,前往堡垒外随机一家医院。如有需要,游戏会添加一家医院。医院的事件选项仅让你搜索曾有I.G.v.N.的房间。医院任务完成后,你将接到前往堡垒外随机学校的任务。若没有学校,游戏会自动生成一个。无论选择何种对话选项,你都将获得【猴血】样本。

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