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Nuclear Dawn is the first game to offer a full FPS and RTS experience, within a single gameplay model, without crippling or diluting either side of the game. As a soldier, explore war-torn post-apocalyptic landscapes, modelled on modern cities, and take the fight to your enemies as armoured, assault or stealth infantry, using various weapons across ten distinct load-outs to accomplish your objectives. The first person shooter action in Nuclear Dawn is hard, fast and unforgiving, with weapons that rely on skill and tactics more than on twitch reflexes and map memorization. Then, take Nuclear Dawn above the action, and play as the commander. Organize your fellow players in squads, and assign them to tactical objectives. Plan the resource routes for your army, and production of your structures for forward deployment. Exploit the terrain and resource point locations to block your enemies’ advance, and crush their plans in an iron fist. Research and implement new technologies to give your soldiers the edge on the battlefield, and set up forward bases to lead the assault on your enemies, with a full complement of defensive and offensive structures to choose from, to build your perfect fortress. Features Two factions: The Empire and the Consortium have completely separate base-building paradigms. RTS commander: Produce structures, research advanced technologies, unleash devastating strikes on the enemy, and lead your team to victory as a RTS commander. Four classes: Each faction has four classes with various kit load outs, totalling over three dozen weapons. Squad up: Squad-based 32 player full warfare battle mode. Six maps: Travel across the largest, most detailed maps built in Source multiplayer to date. Advanced Weaponry: As a commander, judiciously dispense healing to your troops, and death to their enemies, by managing your advanced abilities. Stats and Unlocks: 60 ranks, 12 unlocks for each weapon, achievements, gizmos and more. SDK: Nuclear Dawn Software Development Kit will be available for the community to be able to create custom maps, etc. Source Powered: Based on the L4D2 engine and modified to bring you the ultimate online battle experience. Steam Workshop Support: The game supports the Steam Workshop and allows for custom maps to be added. Steam Powered: Available for Windows, Linux and Mac OSX through Steamplay with Steam Cloud support.
游戏圈
共14条帖子
两全
2026-03-20 01:00:15 · 发布在 「Nuclear Dawn」
武器
《核战黎明》全武器完整概述 近战武器手枪步枪霰弹枪冲锋枪重型武器手榴弹与地雷其他内容制作人员名单 所有功劳归于官方《核子黎明》维基上参与制作的人员。
SS0B
2026-03-18 22:00:15 · 发布在 「Nuclear Dawn」
给新手指挥官的实用建议
指挥官的游戏基本要点、建议与推荐,以及一些能够扭转战局对您有利的战术特点。本指南面向希望掌握指挥官角色但缺乏实战经验的玩家。 1. 简介 绝对不要在对自己能力没有信心的情况下担任指挥官。将指挥权交给更有经验的玩家。 完成游戏内的训练。观察其他指挥官的建造位置和方式。分析指挥官各项行动的效率。研究地图特点:地下通道、适合建造的安全地点、能源传输的捷径。所有这些知识都能在你扮演士兵时获得。了解普通士兵的需求、有利的进攻点以及其他战场日常后,你就会明白该在哪里建造什么。无需等待传送器完全建造完成,建造区域会不断扩展,当传送器出现生命值条时,就可以开始建造下一个了。 现阶段你的任务是尽快前往主要资源点(prime),以便在那里部署传送门、补给站、炮塔和发电站。后者能为附近的建筑提供能源,以防基地的某个传输器被摧毁。发电站可作为中间支撑点,要在其周围加固阵地,防止敌人靠近。当你在推进过程中放置传送器时,此时“野战战术”研究已经完成——这是极为重要的一项研究,它能让你开始建造军械库。接下来我们就这么做,切换到装配车间,在左下角找到“强化建筑(Z)”,然后建造军械库。一旦军械库建造完成,别忘了为该建筑设置快捷键,并立即开展【强化装备】研究——这样你的士兵就能使用重型武器,摧毁敌方建筑了。在初始阶段,建筑的防御最为薄弱,指挥官们一心向前推进,而不是巩固自身阵地,因此,你的士兵若能在数秒内摧毁建筑,这将是迈向快速胜利的一大步。如果你的队伍中有经验丰富的玩家,那么屏幕中央出现【研究完成:强化装备】的提示时,对他们而言就是开始进攻敌方能量发射器和发电站的信号。成功的进攻会使敌方资源大幅损失,发展明显落后,而你们则能继续向前推进。务必在传送门附近或不远处放置1-2个补给站,这样你的士兵就能补充生命值和弹药。这一点很有用,还因为士兵复活后弹药并非满额。如果士兵在补给站附近复活,就能获得武器的满弹匣。首次交锋 你一直在进行建造,并且没有忘记投入研究,但不可避免地会遇到与敌方建筑正面遭遇的时刻。这种情况下该怎么办呢? 或许你还没有在军械库中研究【强化生产】,这项研究能让你建造火箭炮塔——一种对抗建筑的高效武器。现在是时候行动起来,开始建造炮塔并为士兵提供补给了。 在两位指挥官的对抗中,士兵的行动至关重要,这将决定最终谁的建筑会被摧毁。工程师和火箭筒手的组合不仅能帮助你赢得局部冲突,甚至能左右整个战局。毕竟,正如我们所知,在游戏的初期甚至中期,基地几乎毫无防御。火焰喷射器小组的冲锋能够摧毁其路径上的一切,除非有炮塔阻拦。但如果火焰喷射器小组由工程师陪同,炮塔就不再是阻碍,因为工程师可以用电磁脉冲手榴弹在短时间内瘫痪建筑。 有时敌人也明白该怎么做,你的炮塔在架设完成的最初几秒就会被敌方炮塔顺利摧毁。请记住,无论士兵在回合初期表现多么出色,战斗的结果在很大程度上取决于指挥官,而指挥官的正确行动是获胜的决定性因素。因此,信任有经验的玩家指挥非常重要。 2. 准备(按键绑定) 假设你决定成为指挥官,提交申请并按下F1获得权限。你的下一步是进入地堡,在控制面板旁按下E键。不要灰心,在军械库中研究【指挥官技能】,它能让你在部署地堡时建造屏障和墙壁。这有什么用呢? 首先,你无法控制炮塔,它们会自主选择目标,而且并非随机选择。目标优先级从高到低依次为:士兵 - 屏障或墙壁 - 敌方炮塔 - 敌方建筑。可以看出,障碍物和墙壁的优先级更高,这意味着敌方炮塔会优先攻击你的墙壁,而不是你的炮塔。我们将利用这一特性来突破敌人的防御。 将你的火箭炮塔放置在敌方炮塔对面,然后立即在旁边建造障碍物或墙壁。这样你就能获得双重优势:你的炮塔一侧受到掩护,不会被敌方士兵攻击;敌方炮塔也不会攻击你的炮塔,因为它正忙着射击你的屏障。在敌方炮塔攻击你的墙壁和屏障期间,你可以顺利完成己方炮塔的建造,然后轻松摧毁敌方炮塔。没有了炮塔的阻碍,你的士兵就能继续前进,摧毁剩余的建筑。之后你要占领夺回的阵地,并用发电站、传送门、补给站和炮塔来巩固它。 之前建造的障碍物和炮塔可以出售,以回收部分资源用于建造其他建筑。 向前推进时,不要忘记那些替代路线,敌人可能会通过这些路线毫无阻碍地绕到你的基地。占领地图上的一个中心位置并加以巩固,然后向其他方向扩展,关键是要最大限度地封锁通往你基地的路径。雷达站(在装配车间升级的建筑)将为你提供帮助。建造它们需要在地堡中进行“能量调制”研究。雷达站可覆盖地图的三分之一区域,其作用是探测隐形侦察兵。这些侦察兵会不断窃取你的资源,还会多次试图在你的地堡中对你发起攻击。不过,不要过早将资源投入到雷达站上。如果你感觉战局已向你倾斜,并且已经稳固占据了中心位置,同时资源充足,那么此时进行这样的投入才是合理的。还需要考虑地图的特点。在大型开阔区域,雷达毫无用处,你无法封锁所有通往基地的进攻路线。雷达在设有炮塔的防御阵地上才有用,这种情况下,隐形单位无法对你造成威胁,因为你的士兵能够发现它们,炮塔也会向它们开火。敌人的围困 经过几次交锋,在你的队伍采取明智行动并得到你适当支援的情况下,你们切断了敌人通往资源点的路径。只有靠奇迹,敌人才偶尔会有侦察兵能突破你们的围困。运用你在地堡中可用的指挥官技能,利用【伤害】技能击杀单独游荡的侦察兵,然后继续围攻敌方基地。但不要频繁使用该技能,因为它消耗的资源很多(每次2000)。 守在基地的敌人往往即使资源不足也会进行非常猛烈的反击,可能会把你击退。在这个阶段,你需要尽可能为你的士兵提供充足的补给,并利用墙壁和炮塔为他们提供掩护。开展研究以升级士兵和建筑。传送门应放置在尽可能近的位置,但不要处于火力范围内,否则传送门会被摧毁,士兵在传送门中出现时也会死亡。完成了,现在你可以从上方查看战场。 所有主要建筑都通过装配车间建造。不要忘记军械库和地堡,在这些建筑中可以进行一些升级,而在地堡中还能使用指挥官技能(治疗、中毒、伤害)和建造墙壁。关于墙壁的内容我们稍后再谈。 地图相当大,而且需要频繁建造。每次都返回基地并选择装配车间、地堡或军械库,这不是最佳方案。使用“炮塔+墙壁”战术突破敌人防御,通过装配车间部署火炮并对步兵所在区域进行炮击。资源充足时,可以直接持续建造火箭炮塔以及声波/火焰炮塔。留意你的士兵从哪些位置发起进攻,并在他们附近建造补给站。在长时间的围攻中,往往只有士兵们协同一致的行动才能扭转战局。工程师与火焰喷射兵的组合非常有用。 另一个有趣的战术是在围攻地点附近建造军械库。这有什么作用呢?即使有多个补给站,它们也无法瞬间补充手榴弹,士兵需要等待约10秒才能再获得1枚手榴弹。众所周知,军械库可以更换装备和角色职业,这意味着士兵可以进入军械库,将自己的装备更换为其他装备,然后再换回来。奇妙的事情发生了,现在士兵拥有了完整的武器储备。这种操作需要玩家进行更多的操作,但最终的效果是值得的。 7. 失败 不可能永远获胜,请做好失败的准备。即使是优秀的指挥官,面对缺乏经验的士兵也无能为力,反之亦然。这就是《核战黎明》这款游戏的特点,在游戏中,指挥官与士兵之间的配合至关重要。 我不想描述任何当你的基地被敌人四面包围时的战术。《核战黎明》中最枯燥且令人疲惫的事情,就是守在基地里抵御敌人。我不明白为什么人们非要这么做,因为失败是不可避免的。即使地图有时间限制,如果你被困在自己的基地里,这本身就算是失败了。这种情况下,你应该投降并开始下一张地图,而不是浪费时间做一些毫无意义的尝试。 指挥官可以做出强制决定,卖掉所有建筑,包括传送门,这意味着士兵将无法复活。但这对团队的其他玩家来说是不公平的。因此,请准备好应对负面反应。 8. 总结 以上就是指挥官玩法的基础知识,我们了解了一些战术和特点。这里有很多内容没有涉及到,所以你需要在游戏中亲自去探索。观察其他指挥官的玩法——这是最有用的技能。下面简要回顾一下你作为指挥官在游戏初期的行动,因为在游戏初期就能看出哪一方更有获胜的机会。 你的任务是:尽快建造军械库并完成【强化装备】研究,尽快将能量发射器向前推进,并在那里建造传送门、补给站、发电站和炮塔。战斗的进一步发展取决于多种因素,否则《末日余痕》就不会那么有趣了。 有时,被困在基地的一方通过共同努力和协调行动,能将敌人击退至其基地。但这更多是因队伍中玩家更换而出现的罕见例外情况。 祝各位指挥官和经验丰富的士兵们好运!您正处于游戏的战略部分,而在任何战略游戏中,所谓的微操作都至关重要。简单来说,这指的是您快速应对不断变化的局势的能力。为此,就需要用到按键绑定。 按键绑定(原词bind,意为绑定)是将指令分配到特定按键上。我们需要通过按键绑定来快速切换以下建筑:装配车间、军火库、地堡。 选中装配车间,然后按下组合键Ctrl + 1。现在按数字键1即可打开建造工厂,无需再每次返回基地并选中它。同样,你可以为地堡和军火库设置快捷键,选中它们后分别按下Ctrl+2和Ctrl+3。之后按数字键2可打开地堡,按数字键3可打开军火库。 微操作的最高境界是完全使用键盘操作,即使用QWE ASD ZXC键进行控制。但我们才刚开始熟悉指挥官角色,所以用鼠标操作会更顺手。 3. 目标设定 让我们来谈谈全局层面的事情,也就是整场游戏的战略。为此,我们给自己提出几个简单的问题。 地图上的资源有什么用? 为什么要朝着敌方基地的方向建造? 单个士兵的生命重要吗? 指挥官能独自获胜吗? 资源是游戏中最重要的东西。借助资源,我们可以建造建筑并进行升级。在发展初期,资源起着决定性作用。你的士兵夺取的资源越多,你就能越快在敌方基地附近建立据点并巩固自身阵地,获胜的几率也就越大。在战斗过程中,士兵会不断阵亡,这并非悲剧,但我们的职责是为士兵提供离战线最近的传送点,并提供弹药和医疗补给。我们的士兵会牺牲,但复活后他们能比敌人更快到达指定地点,并且在生命值和弹药耗尽时,也能迅速补充,这将提升所有士兵的行动效率。士兵的无谓牺牲不会为我们带来胜利。只有指挥官与士兵之间的紧密配合才是成功的关键。 4. 初始发展 掌握了按键绑定,明确了游戏的主要目标。是时候采取行动了。 成为指挥官后,立即在地堡中研究【野战战术】,建造发电站,并在最大距离处放置能量发射器。

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