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In Duskers you pilot drones into derelict spaceships to find the means to survive and piece together how the universe became a giant graveyard. You are a drone operator, surrounded by old gritty tech that acts as your only eyes and ears to the outside world. What you hear comes through a remote microphone. What you see is how each drone sees the world. Motion sensors tell you something's out there, but not what. And when you issue commands, you do it through a command line
游戏圈
共7条帖子
SS0B
2026-04-01 22:00:12 · 发布在 「Duskers」
银河拾荒者指南
虽然操作看起来极其复杂…… 简介 你决定从低温休眠中醒来,却发现飞船燃料所剩无几,而且据你所知,你是银河系中最后一个活着的人类。不过好在你还有一些无人机,上面配备了一些基本工具。好吧,除了试着找出人类到底发生了什么,也没别的事可做了! 本指南将为各位勇敢的银河探索者提供一些提示和技巧,帮助你们穿越又一艘废弃船只。 入门 新手洞穴 除非你更改了设置让游戏变得更难,否则第一个废弃船只总是没有感染的,这里是熟悉操作和快速输入指令的好地方。控制台使用指南 当你输入常用指令(如导航、收集、交互等)时,会发现指令会自动补全。当你输入单词的前两三个字母后出现灰色字母,只需按回车键即可执行指令,或按空格键补全单词,以便为指令添加具体参数。 你还可以使用分号(;)来串联多个指令。例如,若想通过一行指令打开一扇门并移动无人机,只需列出目标门,加上分号,然后导航目标无人机至刚打开的房间编号即可。【炮塔】可以瞄准【史莱姆】,但击杀一个方块大小的【史莱姆】需要消耗十发弹药,因此不推荐这种方法。 【地雷】: proximity explosive。将其放置在房间内,离开房间,关上身后的门,打开你认为敌人可能在门后的那扇门,等待。如果你收到地雷被触发的警报,那么你就成功了。也许吧。我说“也许”是因为击杀一个【跳跃者】需要两枚地雷。除了弹药数量较少外,【地雷】可能是最简单的消灭敌人的方法之一,因为本质上是敌人自己触发地雷,你几乎不会有什么风险。地雷和陷阱的一个缺点是,爆炸可能会破坏发电机节点、接口、燃料接入点、飞船升级模块以及已瘫痪的无人机。未使用的地雷和陷阱可以被回收。 陷阱:大致可以看作是手动版的地雷。你可以手动命令引爆炸弹,需要注意的是,所有已放置的陷阱会在收到命令时同时引爆。将陷阱与诱饵配合使用效果极佳,先用诱饵将多个敌人引到同一个房间,然后引爆陷阱将它们一网打尽。和地雷一样,陷阱的弹药量也很少,因此使用时必须谨慎。同样,陷阱在引爆的房间内也有可能破坏有用的物品。未使用的陷阱可以被回收。加农炮:如果你确定需要清除房间内的威胁,并且你驾驶的飞船恰好装有一门加农炮,那么这绝对是个解决办法。好的方面是,它能100%确保你瞄准的房间内所有东西都被清除。坏的方面是,那个房间会变成真空且带有辐射,而且炮击的冲击力会破坏(或者更糟,先打开再破坏)相邻房间的门,导致真空和辐射进一步扩散。加农炮还仅限两发炮弹,补充炮弹需要消耗4个废料。除非你在某艘飞船上有必须获取的东西,否则你或许最好接受已有的损失并直接离开。界面:允许你通过接口点连接到飞船电脑,控制炮塔或扫描飞船内部。如果你能把敌人引到有飞船炮塔的房间里,就能轻松消灭它们,这非常有用。在进入炮塔所在房间探索前,一定要关闭炮塔,因为它们会攻击所有目标。 诱饵:非常适合将敌人聚集到单个房间。当它受到攻击时会发出警报。用锚点升级它,把它放置在有气闸或飞船炮塔的房间里,让那些生物自投罗网!如果诱饵未受损,可以将其捡起。我个人尚未测试过,但显然诱饵会优先于敌人的常规目标选择。所以如果你有一架无人机正在遭受攻击,且附近有一个诱饵,将无人机带入有诱饵的房间,敌人显然会转而攻击诱饵。同样未经测试,但我认为史莱姆不会被诱饵吸引。(开发者能否对此发表评论?)该道具的一项升级会增加一个锚点,这样当你在气闸旁排空攻击它的生物时,它就不会被吸到太空中去。 探测器:一种小型自主机器人,能够穿过敞开的门并自动扫描房间。可通过大量额外生命值进行升级(这使其能用于判断特定房间内是否有敌人,也可用于将敌人引诱至特定区域),还可进行永久性的潜行升级,让其能从容地侦察飞船。可被回收。 撬门:允许无人机通过楔开舱门进入废弃飞船的未通电区域。我强烈建议将其与潜行功能配合使用,因为撬门不会打破潜行状态,而且你刚打开的门后可能存在危险。请注意,除非为飞船供电,否则无法关闭已撬开的门。 扫描:在清除飞船内的敌人后非常有用,扫描功能能让你有第二次“探索”房间的机会,找到快速经过时无法发现的额外废料。它不会显示敌人,因此建议仅在已清理的房间(或者更好的是,完全清理干净的废弃飞船!)中使用。 护盾:开启后,可吸收原本会直接伤害无人机生命值的伤害。如果你没有其他方法探测房间内的敌人,它对采集无人机很有用;也可用于保护发电机无人机免受未被注意到的史莱姆入侵。记住,必须开启它才能发挥作用!升级包括使装备该护盾的无人机免疫辐射影响,以及将总护盾强度从500降低到100,但会赋予其再生能力作为回报。 声波:迫使生物敌人逃离房间。使用时需要无人机保持静止。用于将跳跃者驱离区域,或暂时让史莱姆从房间消失,以便从被史莱姆覆盖的房间拖回受损无人机。实际上不会杀死任何东西;声波装置关闭约十秒后,史莱姆会大量重新出现。 速度强化I:提升无人机速度。可能对采集或拖运无人机很有用,不过速度提升虽有帮助,但会占用一个装备槽位。 眩晕:作用类似地雷,但会暂时阻止生物移动而非杀死它们。不确定为何要使用这个而非杀伤性装备,或许有我尚未发现的原因。 传送:能瞬间脱离(或进入)危险区域,非常实用。升级后,它允许你将陷阱和传感器传送到其他房间,但不能传送地雷或诱饵。一个实用的别名: alias aaaaa "teleport 1 2 3 4 r1" 只需按A键并回车,这个别名就能让你所有配备传送功能的无人机返回母船。 打造更好的无人机 现在你已经获得了许多高级升级,该如何使用它们呢?让无人机专门负责特定任务是个好主意,但也不要过度单一化,以防其中一架无人机损坏。 好点子 制作一架专门用于侦察的收集无人机。隐形和传感器对收集无人机来说效果显著。 制作一架专门用于拖运受损无人机的拖运无人机。如果要进入热点区域,为拖运无人机配备速度提升或护盾(或者两者都配备)是不错的选择,否则,接口升级是拖运无人机的一个很好的次要用途。 打造专用的生成无人机。运动探测、探测或其他任何不需要它们离开生成职责的能力都是很好的附加功能。让生成无人机能够退到角落并激活炮塔也是个不错的主意! 制作专用的战斗无人机。配备炮塔、地雷、陷阱(或三者都配备)。将拖运或接口升级作为次要功能也很不错。更具攻击性的玩家可能希望将配置为可再生的护盾和炮塔,以及适合自己游戏风格的第三项升级相结合;我建议选择传送,以防情况变得太棘手!示例:d12;navigate 1 r14。这将打开12号门,然后立即将你的1号无人机移动到14号房间(假设14号房间可通过12号门进入)。 控制台在使用分号链接命令时,对语法中的空格也十分宽容。由于空格键用于在鸟瞰视图和单个无人机视图之间切换,这一点非常有用,因为你需要经常在两种视图间切换。快速输入命令固然重要,但准确输入更为关键。拼写错误的命令只会显示错误信息,不会产生任何效果。首先要熟练掌握正确输入命令的方法,然后再提高输入速度。这两者对于无人机的生存都至关重要。如果你没有制造战斗无人机的零件,就把第四架无人机打造成万能型。引诱、传感器、接口、备用发电机或收集器,任何你剩下的、能在前三架主力无人机中的一架失效时派上用场的设备都可以。 错误想法 随意给任何无人机安装升级模块。 给同一架无人机同时安装收集和牵引模块,并用于侦察。 在执行侦察任务的无人机上使用需要保持静止的升级模块。 给单架无人机安装两个相同的升级模块(战斗无人机除外,因为安装两个地雷或陷阱模块会非常有用) 飞船升级 和无人机一样,你的飞船也可以配备升级模块。飞船有一定数量的插槽,可用于安装升级模块。部分升级为永久安装,无法移动。虽然这些插槽不可用,但永久升级不会随时间退化。虽然这些升级都不是“必需的”,但其中有一些非常、非常有用;我已将这些选择标记出来。 已安装升级 远程扫描仪:允许你在星系地图上多看一圈。有助于规划跳跃路线,寻找可能对完成任务至关重要的星门或废弃船只。 隔离区通行:让你能够登上标有隔离区标签的船只。有助于推进任务流程或扩大可用的 scavenging 选项。 远程供电:允许你的登船舰作为免费发电机,为废弃船只上任何已知的电源接口供电。对保护发电机无人机免受伤害非常有用。电力重定向:允许你从任何电力入口引导电力流向;只要某个房间与当前通电的房间相邻,你就可以将不需要的房间的电力重定向到相邻的未通电房间。每个入口都有其可支持的最大房间数量。 飞船测绘仪:登船后可显示废弃船只的完整布局。该设备的升级版本还能显示受损房间,这些房间比其他房间更容易发生管道破裂。 传送器:请勿与瞬移混淆,传送器允许无人机在废弃船只上的高亮房间之间即时往返。传送器信号会随机增强和减弱,有时会完全消失或出现在新的房间;R1(你的登船 vessel)始终会有传送器信号。在带有传送器信号的房间内,有用的物品(失效的无人机、舰船升级组件)会在使用“撤离”指令时被传送至你的舰船。 永久升级 【加农炮】:仅军事级/私人级舰船可用。加农炮可摧毁单个目标房间,使其永久暴露在真空中并受到辐射。它还可能摧毁或破坏与目标房间相连的舱门。这对于消灭顽固敌人很有用,但你必须权衡此行动的风险与回报。加农炮最多可装载2发炮弹,无论已发射1发还是2发,完全补充弹药均需消耗4单位废料。 【收集器】:仅驳船级/打捞级舰船可用。在撤离任务时,有一定几率捕获并回收从气闸被排出的任何有用物品。但不要过度依赖它。净化:仅驳船级/医疗级船只可用:允许你清除房间内的辐射。对于管道破裂常见的老旧废弃船只非常有用。确保你要净化的房间与其他房间隔离开,否则辐射会重新扩散进去。拥有3次使用次数,每次充能需要消耗2个废料。 过载:仅政府级/武尊级船只可用。让你在有电力的房间内摧毁一个船只设备(防御炮塔、接口、发电机、燃料接入点),以杀死房间内的所有东西。如果你没有接口,并且可以将生物赶到有船只设备的地方,这会很方便。拥有4次使用次数,完全充能需要消耗3个废料。 磨损 - 升级、无人机和船只 你带着这些酷炫装备执行的任务越多,它们就越有可能损坏。每次你在任务中携带并使用一次升级模块(任务中首次使用后,后续使用次数不会影响损坏概率,例如传送器在首次使用后可随意多次使用),其永久损坏的概率就会上升。你可以使用废料修复这些升级模块,将损坏概率重置为零。从理论上讲,升级模块随时可能损坏,即使概率低至1%。随着使用次数增加,其损坏概率会逐渐升高,任务结束时你会收到提示,且升级模块的颜色会从白色变为黄色并带有一个感叹号,之后变为橙色并带有两个感叹号。升级修复得越早,成本就越低,所以如果负担得起,最好保持设备的良好维护。如果你认为某次打捞任务不需要特定的无人机升级模块,就不要携带它!这样能延长它们的使用寿命。飞船升级模块尤其麻烦:即使未安装,每次执行任务时它们都会被视作“已携带”,这会导致其损坏速度快得多。 当某个升级模块彻底损坏后,你可以将其拆解为1单位废料。不过,除非你急需废料或拥有大量升级模块,否则不建议这么做。如果你能找到自动交易平台,可以将损坏的升级模块以每个3单位废料的价格出售,这相当于模块完全损坏前拆解所能获得的数量。无人机和你的登舰飞船也是如此。每次执行任务带上它们,都会增加其视频信号在特定时间内丢失的几率,丢失的百分比和持续时间会随着连续执行任务的次数增加而变得更糟。你可以在改装界面修复这种损坏。你的飞船也可能丢失主视频信号,这时候你需要使用无人机的信号来导航和绘制地图,直到主视频信号恢复。飞船升级和升级槽本身也会随着时间推移而老化,最终永久损坏,就像无人机升级一样。两者都可以在改装界面进行修复。需要注意的是,尽管情况会变得非常非常糟糕,但飞船或无人机的视频信号永远不会被永久切断。敌人与危险 当然,这是一个充满敌意的宇宙。如果不是这样,还有什么乐趣可言呢?外面有很多东西可以摧毁你的无人机;以下是一份(已知的)实体及其能力的列表,包括如何在没有超感官帮助的情况下探测它们、如何避开它们,以及如何通过升级来最有效地消灭它们。除非另有说明,否则始终假设通过通风系统排出敌人是最佳方法。 敌人 跳跃者:一种亮橙色的晶体生物。跳跃者通常移动缓慢,如果你为它们打开门,它们也会缓慢地穿过房间。当被激怒时,跳跃者会如其名所示,能够快速跨越远距离,对无人机造成高达90点的伤害。幸运的是,它们在攻击后需要片刻时间恢复,所以如果你能承受住第一击并逃脱,就不会有问题。跳跃者在攻击跳跃后恢复时会静止不动并颤抖。如果跳跃者受伤或失去了它攻击目标的视线,当你直接控制无人机时,它会定期发出明显的咆哮声,这使得追踪它们的位置相对容易。1个陷阱、2枚地雷或10发炮塔弹药可以杀死一个跳跃者。 安保无人机:外形为四四方方的紫色生物,前方会发出明亮的锥形光。安保无人机会在它们所在的任何房间内主动四处寻找目标。它们的移动速度比跳跃者稍快,通常会迅速走向敞开的门。地图 系统地图可让你查看附近的废弃船只,你可以使用P燃料前往这些船只进行打捞。银河地图能让你查看附近的恒星系统,你可以使用J燃料跳跃到这些系统,以掠夺更多废弃船只。每次使用J燃料后,你的P燃料会恢复至最大值。宇宙地图则在你发现并飞往星门后,让你查看可以前往的不同宇宙。你可以通过选择附近的星系,然后按3键进入系统地图来查看它们。 废弃船只等级 每艘你可以登船的废弃船只,其右侧屏幕会显示简要的统计数据。 等级:显示船只的分类及其相对大小。D级最小,A级最大。它们只会在自身的光锥范围内发现无人机;一旦探测到你的无人机,它们大约需要1.5秒才会发起攻击,并且会追踪已失去视野目标的最后已知位置。尽管它们的武器伤害不高,但会持续攻击,直到目标被摧毁、消失或自身被摧毁。在直接控制模式下也能听到安保无人机的声音;它们会发出无固定来源的轻微无线电杂音(可能是由于与你的无人机通信系统相似?)。如果能在不将安保无人机放逐到太空的情况下摧毁它,它会掉落1-3个废料,这使它们成为一种威胁相对较小且有利可图的猎杀目标。1枚地雷、1个陷阱或10发炮塔弹药可以摧毁一架安保无人机。辐射也能杀死安保无人机。史莱姆:史莱姆在飞船地板上呈现为亮绿色的粘液斑点。它们会随着时间在飞船内呈直线向你的无人机蔓延,仅通过接触造成伤害,并会暂时将接触到的无人机速度减慢至最高速度的五分之一。虽然看似无害,但在我看来,史莱姆是游戏中第二危险的敌人。它们的致命之处在于其隐蔽性:它们不会发出任何声音,移动探测器无法侦测到它们,并且它们可以从墙壁中或穿过关闭的门生成。它们倾向于攻击静止的无人机,例如正在使用发电机或移动探测器的无人机。史莱姆对诱饵免疫,但使用声波装置可以暂时将它们驱离房间,在声波装置关闭后约10秒,它们会一次性重新出现。1个陷阱可以清除1个房间内的史莱姆,但无法阻止其他房间的史莱姆重新蔓延到刚被清理的房间。10发炮塔弹药可以消灭1个史莱姆方块,这是一种效率极低的清除史莱姆的方法,但在紧急情况下可用于清理门口。史莱姆不会引爆地雷。飞船炮塔会清除其所在房间内的所有史莱姆,但一段时间后史莱姆可能会重新滋生。 它们偶尔会攻击门,大约15秒后会打开并摧毁门。它们还能通过通风管道进入任何其他有通风口的房间,这使得它们成为极难预测的敌人,比其他敌人更难围堵。如果你碰巧听到嗡嗡声停止,就要格外留意所有带有通风口的房间,并在必要时关闭这些通风口。不过带炮塔的无人机也会受到伤害。 环境危险 真空:自然界厌恶真空,废弃飞船上的所有东西也一样。处于真空状态的房间会用黄色斜线标记。当你打开未与登陆舰连接的气闸,或者用加农炮射击某个房间时,该房间内的所有东西都会被瞬间且无法挽回地吸入太空。任何进入真空房间的物体都会被摧毁。在初始真空事件发生时,飞船组件如燃料接口、计算机界面、飞船升级槽和发电机接口也有受损的风险。永远不要让你的无人机进入处于真空状态的房间。永远不要。 辐射:以红色斜线显示,暴露在太空中或管道破裂的房间会逐渐被辐射充斥。辐射会随时间对无人机造成伤害;房间内辐射越浓,伤害速度越快。最终,控制台会显示该房间已完全充满辐射。这些房间非常危险;要么使用配备升级护盾的无人机以忽略辐射影响,要么使用飞船升级【净化】功能对房间进行处理(并确保不会有更多辐射扩散进来),要么完全避开该房间。与真空类似,如果门是打开的,辐射会扩散到相邻房间。征用新船指南 你的初始飞船状况相当不错,但它终究会出现故障。升级插槽将停止运作,视频信号也会开始更频繁地中断。这时该怎么办呢?没错,你可以劫持另一艘废弃船只并占为己有!征用一艘新船总能为你提供全新的视频信号,但在接管新船时还有一些其他事项需要考虑。要成功夺取一艘废弃船只,该船只必须满足以下条件: 1) 不存在任何敌对生命形式 2) 没有无法控制的真空环境(由小行星撞击或火炮攻击造成) 3) 没有失控的辐射扩散 4) 没有故障的气闸;注意,当与废弃船只对接时,你可以对接故障气闸以稳定它,但一旦离开,气闸会继续失稳并最终损坏,从而导致问题2,即无法控制的真空环境。 废料装载量 这艘新船是否有与你当前船只相同的废料装载能力?一些较大的驳船可以装载数百单位的废料;在我看来这有点过多。尽量以至少30-40单位为最低目标,除非这是一艘拥有你非常想要的升级且你能承受存储空间压缩的船只。燃料容量 在驾驶飞船时,比其他任何方面都更重要的是你的飞船能装载多少推进燃料和跳跃燃料。不建议选择燃料容量低于当前飞船的型号。 升级槽位 你即将驾驶的飞船是否拥有至少足够的升级槽位来安装你当前拥有的所有升级组件?这艘飞船是否有你非常想要但无法转移到当前飞船上的“固定安装”或永久性升级? 何时坚持,何时放弃 有时,完全探索一艘废弃飞船并不值得。你停靠后,发现某个房间装满了物资和燃料,但这是一艘有着400多年历史、危险等级为致命且存在4种感染类型的飞船。或许,只拿走容易获取的物资,让所有无人机完好无损地撤离才是更好的选择?什么时候该果断止损、继续前进才是明智之举? 是否继续停留由你判断。有一点需要认真考虑:你在废弃飞船上停留的时间越长,门、管道和气闸发生故障的几率就越高。此外,如果【Slime】是感染类型之一,你等待的时间越久,它就会封锁越多飞船区域,让你的无人机无法进入。当你四处搜寻废料或几单位燃料时,请记住这些:你所冒的风险是否值得你可能获得的回报? 保持冷静(如果恐慌请阅读此处) 有情况发生!你不知道是什么情况!你该怎么办?!侵扰类型:显示船上存在多少种不同的生物。不会提供这些生物的具体数量。 年龄:显示废弃船只的存在天数。0-199天为稳定,200-299天为不稳定,300-399天为危险,400天以上为致命。这会让你了解登船时发生损坏事件(管道破裂、门无响应、气闸爆裂)的可能性或频率。 距离:从当前位置前往所选位置所需的P燃料量。 已访问:是或否选项。一旦你访问过某艘废弃船只并离开,就无法再次返回。但你可以随时返回自动贸易站进行交易。首先,不要慌了手脚或陷入恐慌。我在此列出一些你可能会遇到或听到的常见情况,供你快速参考。 一声响亮的呻吟声 这意味着废弃飞船的某个地方即将发生辐射泄漏。如果你有配备弱点升级模块的飞船勘测仪,带有黄色、橙色或红色虚线标记的房间能让你大致判断哪些房间可能会发生故障。立即让你所有的无人机离开这些房间。如果不确定,就执行“结束”指令,将无人机召回R1的安全区域,然后等待泄漏发生,再采取相应措施应对。 一阵响亮的“哔-哔”声 这表示你的控制台在发出某种警告。可能是门无法关闭、房间内辐射完全充满、房间出现真空,或是其他一些情况。当你听到【哔哔声】时,请查看控制台的任何警报。 铃声响起表示你正在 salvage 的废弃船只某处正在扩散辐射。查看主视频馈送以确定辐射位置,关闭舱门并相应地改变计划。 某个房间传来【嗡嗡声,停顿,嗡嗡声】你记得关闭飞船炮塔了吗? 房间内持续的嗡嗡声或震动声原因不明。可能是无害的背景噪音,但也可能掩盖了某些危险的东西。 舱门d#已停止响应/舱门已变红这意味着该舱门无法再使用。如果它处于关闭状态而你需要打开,可以使用【撬开】功能。但一旦撬开,就无法再次关闭。当试图驱赶生物时,要注意那些无响应的敞开舱门。D#号舱门正遭受攻击/舱门闪烁红光 立即让你的无人机撤离该房间!尽快关闭所有其他相邻房间的舱门! 小行星正处于碰撞轨道 注意剩余时间以及每个房间被击中的百分比。随着时间推移,百分比会发生变化,通常除了一个房间外,其他所有房间的百分比都会下降。从那些房间获取你可能需要的任何物品,然后避开它们,或者将生物赶到被击中概率高的房间,使其被抛入太空。如果列出的房间显示为问号,将无人机召回至R1,关闭R1舱门,等待其攻击或未命中后再继续操作。 无人机摄像头画面中出现远处枪声:你已使用配备炮塔升级的无人机或飞船炮塔击杀了某个目标。在进入炮塔所在房间探索前,务必关闭飞船炮塔! 据此制定相应计划。 无人机摄像头画面中出现短暂无线电静电声:是【安保无人机】发出的声音。如果你听到断断续续的无线电噪音,几乎可以确定你的某个据点遭遇了【安保无人机】侵扰。 在无人机摄像头画面中听到附近传来咆哮声,很可能是你在附近某处击伤或激怒了一只【跳跃者】。记住,如果使用地雷,需要两颗才能将其消灭! 出现4个信号点并伴有扭曲的静电噪音,说明你的一架无人机正遭受攻击!赶紧查看控制台确定是哪一架,并迅速采取行动! 总结 《幽浮:未知敌人》是一款非常出色的游戏,我非常喜欢。由于星系、宇宙和升级的随机性,这款游戏的重玩价值极高。希望本指南能对新老玩家有所帮助!欢迎大家评论(尤其是开发人员可以对内容进行纠正)并提出建议! 还有记住: 把门关好!关闭那些舰船炮塔! 开启那些护盾!此外,在选择无人机及其升级的登舰前界面中会显示船体完整性。船体完整性与废弃船只的存在时间相关,能大致估计整体物品发生损坏的可能性。 无人机升级(第一部分) 如你将发现的,无人机可安装并使用多种用于打捞的升级模块。其中一些是绝对必要的,另一些虽有用但并非必需。每次登舰行动通常最多可携带十二个升级模块(每架无人机3个,最多4架无人机)。你偶尔可能会发现一架可携带四个升级模块的受损无人机——尽量尽力获取并保养这些无人机! 当你初次开始或重置游戏时,会获得随机的升级模块组合。不过你总是会从【收集】、【发电机】和【牵引】这三个升级模块开始。 核心升级模块 【收集】:让你能够收集用于维修的废料和前往新地点所需的燃料。幸运的是,这些模块损坏速度较慢,所以除非你游戏进行了很长时间,否则可能不需要维修或更换【收集】模块。 【发电机】:除非你有某种理由不想为废弃船只供电,否则它对于在船只内部导航以及从中获取任何有用物品来说绝对是必不可少的。 用于帮助你探测敌人的设备:无论是手动探测还是远程探测,你都需要某种设备来让你知道敌人的位置。每种方法都有其优缺点。 【运动探测器】:能持续报告无人机所在房间及其所有相邻房间的情况。非常适合在不使无人机面临风险的情况下覆盖大片区域,但房间扫描结果可能不确定,且由于史莱姆蔓延速度慢,无法检测到史莱姆。此外,需要无人机保持静止,但可以原地旋转,且不会关闭。 传感器:能确保检测到房间内的所有敌人,无需无人机持续操作。通过升级后的传送装置,还可以将其传送到远处的房间。不过,它可能会受到攻击并被摧毁,如果手边没有升级后的传送装置,则需要手动将其放置到每个房间,这可能存在危险。 潜行:只要潜行力场持续且无人机不过于靠近,就能让你进入敌对房间并在不被敌人发现的情况下通过。缺点是使用几乎任何其他升级都会使潜行模式失效,让你成为房间内所有敌对目标的可见目标。我建议在让无人机紧贴门并按住前进键时使用这样的双重指令:d#;stealth,以最大化潜行持续时间。确保迅速关闭潜行无人机身后的门,因为敌人可能会游荡到你刚离开的房间!该升级会减少整体隐形时间,但大幅提高充能速度,使其更适合快速进出房间,而不太适合长时间观察生物的移动。 牵引:这是将失效的无人机和飞船升级带离废弃船只的仅有的两种方法之一(除了强夺之外)。另一种是【运输机】,它是一种飞船升级,获取难度更高,维护成本也更昂贵,所以【牵引】将是你常用的操作方式。 无人机升级(第二部分) 这是升级列表的续篇。其中包含一些在任务中很有用,但并非完成打捞作业绝对必需的物品。 实用升级 用于消灭敌人的装备:虽然并非绝对必要,因为你几乎总能找到将生物排入太空的方法,但拥有一种自行消灭它们的手段会非常有帮助。 【炮塔】:与【地雷】或【陷阱】相比,它携带大量弹药,让你能亲眼看到击杀过程以确保完成。不过,每次无人机移动时都需要激活和重新激活,即使只是旋转。
视力下降
2026-04-01 16:00:09 · 发布在 「Duskers」
《幽浮:未知敌人》的敌人(侵扰生物)
本指南将帮助你了解独立游戏《潜行者》中的感染类型。 巡逻机器人 (步兵/紫色机器人/安全机器人) 巡逻机器人是一种合成敌人。配备有机枪,每发子弹造成约3点伤害,与其他敌人相比相对较弱。它的移动速度与你的无人机相当,应该不难逃脱。由于其合成特性,它不受声波影响。它们在开火时似乎也会保持静止。外观上,它们呈紫色,为机器人造型。 brute (跳跃者/水晶) brute【 brute 】是一种移动迅速的有机敌人。一旦看到你的无人机, brute 就会向其冲锋,撞击时造成90点伤害(足以瘫痪较弱的无人机)。由于几乎不可能躲避,最好完全避开 brute ,并使用陷阱、气闸或防御设施来消灭它们。不攻击时,它们的移动速度会慢得多。由于这种生物拥有庞大的生命值,需要两颗地雷才能将其杀死。可以说, brute 是最危险的敌人(当然取决于具体情况)。 【 Swarm 】(蜜蜂/我的眼中钉) Swarm 是由大约20个小型机器人组成的庞大群体。无人机接触到 Swarm 后,会受到约42点伤害,之后每2秒再受到42点伤害(这并非精确数值!)。它们拥有与其他敌人不同的特殊能力,具体包括: 1. 能够啃咬并破坏门。 2. 可以利用通风管道(提示:关闭通风管道所在房间周围的所有门,通风管道如图所示)。它们比大多数无人机移动得更快,这意味着逃跑可能不是一个选项。不过,检测它们的一个好方法是通过它们轻微的嗡嗡声,这种声音可以透过门听到(建议不要进入!)。作为合成无人机,声波【Sonic】对它们无效。蜂群【Swarms】极其危险!史莱姆(黏菌/酸液/细菌) 史莱姆是一种移动缓慢的生物,会导致某些区域无法通行。它会自我复制,不断扩散到更大的区域,在狭窄通道中这是致命的,因为这可能意味着你无法沿着这些通道移动。只要停留在史莱姆中,就会持续受到伤害(所以不要停留)。和蜂群一样,史莱姆也有特殊能力: 无法被运动传感器检测到(移动太慢) 能从墙壁中生成 造成伤害的同时减缓无人机速度 如果你知道飞船上有史莱姆,那时间就非常关键!要在门和通道被完全封锁前快速行动。史莱姆通常会攻击你静止不动的无人机(例如发电机旁的无人机),所以记得定期查看它们。太空狗虽然它并非真正的敌人(因为它不会攻击),但这种“感染生物”会发出吠叫声,还能看到它摇尾巴。它可以触发地雷和扫描仪,但不像其他感染生物那样有红框标记。你可以将其赶回你的停靠飞船。没什么其他好说的了……它就是一只太空狗。 提示:注意感染数量。它会告诉你将面对多少种敌人。例如,如果你看到一只 brute( brute),且感染数量为1,那么你无需担心通风口,因为不会有 swarm(swarm)出现。

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