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Set sail towards adventure in the world of Sailwind! This sailing simulator with survival elements features realistic sailing physics and a vast open world to explore. Embark on cargo delivery missions, customize your boat with furniture and decorations, or enjoy some
游戏圈
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明天是echo
2026-03-19 04:00:22 · 发布在 「Sailwind」
察航
介绍导航的方法和自定义工具。 纬度 在所有参考中,我都将地图上的红色X用作我的位置。游戏内当前的星星与现实中的并不匹配。 在《风帆远航》中,纬度范围在30°到41°之间。 确定纬度主要有三种方法。 1. 使用象限仪测量北极星的角度(北极星及附近相关星体运行) 夜晚,你可以利用北极星来确定自己的纬度。拿起象限仪,对准北极星,然后右键点击查看角度。这个角度直接对应你当前的纬度。 其他所有星体都围绕北极星的轴心旋转,因此在寻找北极星时要注意这一点。(指向北极星)(从北极星读取的角度)(使用Paint. Net的自定义细分图层进行读取) 2. 太阳罗盘太阳罗盘是一种测定纬度的方法,影子的顶端会与你的纬度相对应(清晨和傍晚除外)。你可以用它来找到精确的正午时分,并按照下文所述方法测定经度。 3. 计时罗盘 滚动直至指示器刚好接触到刻度条。顶部的数字即为你的纬度。经度 在《风帆远航》中,经度是一个较难确定的数值,其范围在游戏及历史上均为-5到+5。 1. 计时罗盘阴影 使用计时罗盘时,你可以通过对齐横杆与指示器的阴影来确定经度,但由于测量的角度范围较小,因此这种方法远非精确。2. 计时罗盘与象限仪 我首选的获取长时定位的方法是通过一颗我称之为米尔尼德(Milnead)的恒星。这是一颗在太阳西沉时正好出现在太阳正上方的恒星。计时罗盘是一个24小时制时钟,通过精确的时间测量和与该恒星的夹角,你可以用这种方法确定自己的经度。19点整测量米尔尼德(Milnead),这个角度将与你的经度相关联。图片来源:FizzyGig 日晷与太阳罗盘 使用你的太阳罗盘,等到正好中午时分,然后从日晷获取时间。 北纬5度的正午时间为12点20分 赤道(0度)的正午时间为12点整 南纬5度的正午时间为11点40分 区域三角测量金岩Clear Mind狮牙航位推测法 随着计程仪的引入,你可以使用航位推测法来确定在特定时间段内行驶的距离。航位推测法需要用到指南针、计时指南针和计程仪。你或许可以利用日出、日落或正午来进行时间测量,但这会根据你是向西还是向东航行而有所变化。速度单位“节”实际上是海里每小时。因此,如果你以5节的速度航行,一小时内行驶的距离就是5海里。 游戏在发布任务时会给出到各个地点的精确距离,我通过这种方法在自己的自定义地图上推断出了距离。 进行航位推算必须要有已知的位置和时间。 1. 使用天文罗盘在精确的整点时刻确定已知位置。 2. 等待一小时,期间保持恒定的航向和速度。 3. 使用如GIMP之类的免费软件在地图上标绘位置。 4. 在下次有机会时,使用天文罗盘或天文导航获取定位,以验证你的估算。每次通过天文定位(DR)或罗盘导航(CN)获得定位点时,都要做好相应标记,这样就能判断哪些数据点可能更准确。比起航位推测法,更应信赖天文定位,因为航位推测法涉及多个变量,比如海浪、风向变化、漂流等。
星翼
2026-03-19 04:00:23 · 发布在 「Sailwind」
《远航》全面指南
《Sailwind》新手水手操作指南:从操控、船只运营到任务的逐步教学 开始游戏 你首先看到的可能是主菜单。我们将从【新游戏】选项开始。选择该选项后,你将进入起始地点菜单。这包含一些信息以及探索初始选项的功能。我们假设你从阿尔安克开始游戏,因为这里最适合新手。点击阿尔安克的名称选择它,然后继续前往你的船只!游戏已经开始! 起航 根据你的玩法风格,你可能想先接受任务,但我们会先练习让船只起航并将其停泊回码头,之后再装载货物。 第一步是使用WASD键移动,鼠标控制视角,空格键跳跃,Shift键奔跑。你可以通过奔跑、跳跃等方式登上你的船来进行练习。然后你很可能会收到一条有用的提示,让你去寻找航海手册。如果你环顾你的船只,会发现一张小桌子,上面放着一堆杂物。那堆杂物里的卷轴是航海手册,你可以通过视线聚焦并点击鼠标左键来拾取阅读。这是一个非常有帮助的开端,值得一读,尤其是关于航行技巧的部分。现在,好好读一下然后把它扔到一边——该起航了! (点击鼠标左键把它扔到一边!) 你可能注意到了新的指示:解开系泊绳系泊绳将你的船固定在码头上的系缆柱上。要启航,我们需要解开并收起它们。你可以在船的两侧找到系泊绳,船头(船的前部)附近有一组,船尾(船的后部)附近有一组。我们可以跳到码头上,以便更好地查看它们的连接位置。这是船尾的系泊绳。你可以用鼠标左键从系船柱上拿起缆绳,然后把它们带回船上。你会注意到从你的手到存放缆绳的船之间有一条绳索线。只需在没有选中任何东西的情况下左键点击,就能将系泊缆绳归位到船上的存放位置。对船头和船尾的系泊缆绳都这样操作(总共两条)。 从技术上讲,我们现在已经启航了,但在我们……之前不会开太远。升降索是用于升起桅杆或展开帆的专用绳索。要控制它,需通过位于船主桅杆上的绞盘来放出或收回绳索。高亮显示升降索绞盘并使用鼠标左键激活它。W键和S键可分别放出和收回升降索。我们无需一直盯着绞盘操作,所以可以趁此观察船帆,留意它如何随着操控升起和降下。当船帆完全展开(船帆锁定在底部位置)时,你会注意到船身向一侧倾斜并开始前进。我们正在航行!站在船上时按C键可切换到此视角。第三人称视角在很多方面都很有用,但我们通常不会使用它航行,因为在该视角下无法操作控制装置。下一个要介绍的是帆索绞盘,我们应该按照下一条教程提示进行操作。在这艘船上,帆索绞盘位于舵轮旁边,外观如下:帆索是控制帆与风向夹角的绳索。目前,我们可以尝试不同的角度来找到最佳效果,但之后会学习更多关于帆索的正确使用方法。我们控制帆索绞盘的方式与升降索绞盘相同:使用W键和S键来收放帆索。试试看,观察船的反应!目前的经验法则是,尽量让帆和风向标靠近,但保持几度的夹角,且风向标位于桅杆前方。这是一个帆船航行的简单示例,以及展示帆与风向标关系的示意图。记住,这也可以镜像到船的另一侧!我们将在另一部分学习更多关于航行的知识。现在,我们将使用最后一个控制装置:【船舵】。船舵控制着方向舵,只要船在水中行驶,它就能操控船只转向。用鼠标左键点击船舵后,你可以通过A键和D键来控制舵轮。练习用舵轮操控船只航行吧!如果转向过度,船只可能会因为失去与风向的合适角度而减速。解决办法是走到帆索处,通过收紧或放松帆索来重新获得风力。记住,如果船头正对着风,风向标会指向正后方,这时船就无法前进了!练习一会儿后,就返回码头,准备学习本指南的下一部分内容。停靠基础 希望我们已经在起点附近转圈玩够了。接下来要学习的就是停靠,这样我们才能装载货物! 根据风向不同,从你所在的任何位置返回码头可能会很容易,也可能相当困难。在本指南中,我们将介绍基础知识,所以如果你的停靠动作不够优雅也不用担心。在撰写本文时,你可以狠狠地撞上码头而不会造成任何损坏!这是在阿尔安克地区的起始地点——内弗丁港口停靠时的典型景象。 温馨提示:你从舵轮处看到的景象可能与此类似。航行时帆挡住视线是很正常的情况。我们应该放心地离开舵轮,四处走动以获得更好的视野。如果还不知道的话,我们也可以按C键来获得更清晰的视角。有了这个视角,我们能更好地看到风向标,也能让靠岸变得更容易。开始行动吧!驾驶你的船靠近码头。一旦开始接近,我们可能需要减速。有两种方法可以做到: 松开缭绳把帆放出去,这样帆就会失去动力。这个方法很棒,因为如果我们减速太多,可以把帆收回来,轻松控制靠岸速度。 用升降索把帆升起。这能帮你停下来,但从舵轮操作会有点困难,而且需要我们在桅杆和舵轮之间来回跑动。只要舵向控制得当,帆管理得好,我们很快就能到达伸手可及码头的位置!接下来这部分操作可能需要一些技巧,但这正是我们练习的意义所在!将船停靠在码头旁边,通过帆索完全松开船帆,或者用升降索收起船帆(也可以两者都用,只要能让船停下来就行!)。抓住船头或船尾的系泊绳,然后从船上跳到码头上。找到一个系船柱,手持系泊缆时左键点击它,就能将船固定在码头。一旦系好一根系泊缆,我们就能稍作安心,但为了让船在装货时保持稳定,最好将两根系泊缆都系好。我们最后要做的可能是用升降索收起船帆,并将缭绳完全收紧,确保船只不会试图顶着系泊缆绳航行。一旦两条系泊缆绳都系好且船帆收起,我们就准备好继续前进了! 任务基础 四处航行固然有趣,但我们需要获取金钱和声望来升级船只并在游戏中取得进展。我们通过接受并完成货物运输任务来实现这一点。 接受任务 从我们初次见到自己船只的内弗丁码头开始,我们可能会注意到一面带有锚图案的蓝色旗帜。那座建筑是我们接受任务的地方。沿着码头走,从左边的门进去,就能找到一个NPC。别管他们,专注于桌上的那卷卷轴。点击卷轴会打开任务菜单。该菜单会显示我们当前的位置(内弗丁)以及从这里出发的货物运输选项。任务按货物类型和目的地列出,排序依据是报酬从高到低。在本指南中,我们会选择任何前往金石城的任务。我们应该挑选第一个出现的前往金石城的任务。一旦学会导航,我们就可以选择任何任务,但金石城即使在不懂导航的情况下也很容易找到,因此它是一个不错的初始任务。我们会注意到,点击菜单中的任务会打开更多关于该任务的详细信息。详情包括 一张我们的路线地图 货物明细,包括板条箱/桶的类型和数量 我们需要交付货物的时间 成功交付货物的报酬 报酬计算方式的明细 通常,我们需要更深入地研究这些信息,但就本指南而言,我们只需知道选择以金岩城为目的地的任务即可。其余内容将在更高级的章节中介绍。选择接受以开始任务! 装载货物 接受任务后,我们负责的货物将出现在办公室外。在外面四处看看,找到为我们准备的板条箱或桶。我们能认出哪些货物是自己的,因为它们会被高亮显示,这样我们就能隔着墙壁从远处看到它们。当你走近并高亮选中货物时,就可以按鼠标左键拾取,同时会显示一些关于该货物的有用信息。由于我们没有船员,所以必须亲自装载这些货物!拿起每个箱子或桶,把它们搬到你的船上。在《风帆远航》中,我们是自己的货物装卸长,所以找到合适的位置后点击鼠标左键放下货物。你会注意到板条箱或桶可能会变成红色,这表示当前放置位置无效。在你站立的地方点击鼠标左键放下货物,然后按照自己喜欢的方式在船上整理货物。一定要把货物放在不会掉落的地方,因为如果在海上丢失货物,就相当于彻底没了!重复此操作,直至所有货物都装载上船!现在我们有一个正在进行的任务,船上已装载货物!剩下要做的就是航行到目的地,并将货物交付给那里的办事处。在下一部分中,我们将学习生存的基础知识,这样我们才能活得足够久,将货物运到金石城。 生存基础 在《风帆纪元》中有三个生存状态值。你可以随时按TAB键查看它们,该按键同时也会显示你的物品栏并允许你访问日志。顶部的条是能量条,呈绿色。中间的条是口渴条,呈蓝色。底部的条是饥饿条,呈黄色。 能量与睡眠 在《风帆远航》中,太阳东升西落,夜晚漫长且枯燥。幸运的是,我们需要睡眠,因此可以在吊床上度过夜晚,以恢复绿色的能量条,同时打发时间,直到再次天亮。能量条初始状态是满的,但会随着白天的推移而减少,直到突然变红并闪烁,同时视野会出现颗粒感效果。这就是我们判断角色是否疲惫以及何时需要睡觉的方法。我们可以在这种状态下坚持一段时间。红色闪烁只是角色开始感到疲惫的警告。如果让绿色条完全耗尽,可能会发生不好的事情,所以我们应该找到吊床睡一会儿。这是船尾的吊床。左键点击即可让角色躺上去休息。不过在休息前,我们得确保船只处于稳定状态,因为我们睡觉时船会继续移动!所以要么收起帆、抛锚,要么如果想冒点险的话,可以把船指向想去的方向,在航行中睡觉。睡眠界面会显示绿色进度条正在填充,我们会看到角色周期性醒来。如果想离开吊床,可以在角色醒来时右键点击。不过如果等待的话,角色会再次入睡,直到绿色进度条充满为止。 醒来后,我们应该查看周围环境,了解夜间漂流的情况。同时要注意,其他生存状态值在夜间可能已经下降。接下来我们将探讨如何满足这些需求。 口渴与 hydration 蓝色进度条代表角色的 hydration 水平。和睡眠条一样,这个状态值会随着白天时间推移而下降。当它变低时,我们会看到与睡眠不足类似的效果:进度条会闪红,视野会出现胶片颗粒效果。当我们看到这个时,就该考虑喝点东西了。为航行做准备的一部分就是确保带上足够的饮品,以维持海上的生存。幸运的是,游戏开始时船上会有一些食物和一桶水。水桶包含60份饮品。我们知道这足够从【内弗丁】到【金岩城】的旅程使用,因此无需再购买新水桶。以防万一,我们之后会了解如何购买此类水桶和额外食物。当我们口渴时,可以找到杯子(初始位于舵轮旁桌子上的杂物中),然后用鼠标左键装备它。要装满杯子喝水,需用杯子对准水桶并左键点击。最后,要喝水的话,我们使用鼠标右键。我们可以按需重复此操作来填满蓝色条。把杯子放回安全的地方。一个好方法是在拿着杯子时打开我们的物品栏(按Tab键)。然后左键点击一个空的物品栏格子,将杯子放在那里以备后续使用。 饥饿与食物 在我们出发将货物从内弗丁运往金岩城之前,我们应该为船储备食物和水。从0.11版本更新开始,船只在初始物资中就包含了食物。不过,我们还是应该在离开前学会如何购买物品,以防万一……如果我们在【内弗丁】,可以从码头出发,经过任务办公室,前往一个小型市场,在那里可以购买水和其他饮品。右键点击食物物品可以购买并将其带到船上。当我们右键点击食物时,角色会立即拿起它。这使我们可以将物品带到船上、当场吃掉,或者存放到背包中。为应对紧急情况,建议始终在背包中携带一份食物。此外,我们也可以只购买航行所需的食物。一定要探索市场提供的所有商品,我们甚至可能找到成箱的食物而非单个食物,成箱的食物更适合船上储存。 和其他状态一样,角色的饥饿状态会通过闪烁的红色食物计量条和颗粒效果来显示。当这种情况发生时,我们应该在船上或背包中找到储存的食物。除非食物在箱子里(此时需右键点击),否则用左键拾取。按住鼠标右键进食。一定要了解不同食物能填充多少饥饿值,这能让你知道一次航行需要携带多少特定食物! 航行基础 此时,我们船上可能装有任务货物,或者只是想在岛屿间航行。在本节中,我们将学习《风帆纪元》的基本航行知识。本指南假设我们从阿尔安克的起始点内弗丁携带货物前往金岩城——一个容易找到的目的地。 风帆借风 只要帆绷得很紧且没有飘动,我们就能前进。如果你听到拍打声,看到风向标与帆对齐,或者帆出现瘪掉或拍打现象,那我们就是在抢风航行。这是航海术语中“未产生推力”的说法。 如果帆张满了,船就会开始移动,但存在一个最有效的帆位,我们需要借助它才能及时到达目的地。还记得航海手册吗?里面有一张非常实用的图表,说明了如何在海上产生推力。它会显示风向、8种可能的航行方向,以及每种航行方向对应的推荐帆位。船只的方向将通过舵轮操控舵来控制。帆在风中的角度将通过帆索绞盘操控帆索来控制。我们最后需要做的就是习惯使用风向标来判断风向。风向标是桅杆顶部的橙色三角旗。我们用它来显示当前风吹过船只的流向。它是一面简单的旗帜,所以它会指向顺风方向! 一旦我们起航,使用舵轮、缭绳和风向标设定航线的良好流程如下: 1. 用船舵将船转向我们想要行驶的方向。 2. 用风向标确定相对于船的风向。 3. 用缭绳适当调整帆的角度以获得最佳效果。最后一步请参考航行手册。风向标指向中心箭头(风)的方向,你可以用缭绳使帆与图表中的角度匹配。 航行角度 在本节中,我们将介绍航行手册中的8个航行方向,每个方向都配有图片!我们将从航行手册中【航行技巧】部分的顶部开始,然后按顺时针方向讲解,就好像我们在向右转动船只一样。这个位置有个航海术语:逆风停船(Irons)。指的是船首正对着风向,导致风向标指向船尾,船帆在风中拍打。在【操控技巧】部分,我们会学习如何摆脱这种状态。现在只需知道,这可不是个好的航行方式!我们称这种航向为【近迎风】,意思是“风向靠近船首”,这是我们能做到的最接近逆风航行的状态。当我们的目的地位于逆风方向时,就会采用这种航向。关于这一点,我们会在操作技巧部分详细说明。此位置为【横风航行】状态,需要通过调整帆索放出船帆,以保持合适的角度。下一个航行位置是【侧顺风】。处于这个位置时,我们必须通过帆索把帆放得更开!现在的航向是顺风,我们必须把帆完全放出去,以充分利用风力!当我们转向顺风位置时,帆会翻转到另一侧,这种操作称为【顺风换舷】。在进行【侧风航行】时,我们需要通过调整帆索将帆稍微收回一些。由于此时是逆风拉动帆索,可能会发现帆索收回的速度较慢,这是因为我们在对抗风对帆的推力来拉动绳索!如果我们继续右转,就会再次进入【横风行驶】状态,但帆会在另一侧!终于,我们可以再次将帆完全转到【近风】位置了!如果我们的目的地是逆风方向,我们可以结合另一个近风位置来驶向那里。在近风位置之间切换需要一种名为【抢风转向】的操作,我们接下来会详细介绍! 基础操作 在航行时难以让帆换边?需要逆风航行?所有水手在海上都应掌握两种操作:抢风转向和顺风转向。这两种操作都是通过让船转向穿过风向,从而将帆翻转到船的另一侧。它们的区别在于操作过程中船头的朝向。抢风转向时,船头会穿过逆风区域;而顺风转向时,船头会穿过顺风区域。在抢风调向时,当我们使用舵轮操控船只穿过风向,船帆会相对缓慢地切换到另一侧。而顺风转向则更有趣:船帆会猛地从一侧甩向另一侧! 逆风航行是《风帆远航》中必备的基础操作。还记得地图吗?让我们用它来理解逆风航行的概念。假设我们正从内弗丁航行至金岩城……但风却是从金岩城的方向吹来!我们无法直接逆风航行!因此,我们需要在风的两侧交替采用近风航行姿态。首先,我们要保持靠近风向,但偏向一侧航行:不过如果我们一直这样做,最终会偏离航线的!所以在某个时候,我们需要转向(这就需要我们进行抢风航行!)。之后我们可以在近迎风位置航行一段时间,但要朝着另一个方向行驶。不过,如果我们在这个位置停留太久,就会错过金石城。所以我们最终还是要再次抢风转向,回到原来的航向。如此反复,我们就能一路逆风航行到目的地了!这需要我们进行多次抢风航行,呈“之”字形路线。幸运的是,金岩城从安克海域的任何位置都很容易辨认,因此我们可以利用它与船首的相对位置来判断方向。不过,在实际航行时,我们需要指南针来帮助确定方向。 另一个有用的操作是进入和脱离“逆风停船”状态。“逆风停船”有助于让船只在水中停下。只需将船首对准风向,使风向标指向船尾,这样就进入“逆风停船”状态了!要脱离“逆风停船”状态: 1. 稍微松开缭绳,让船帆可以随风自由转动。 2. 将舵轮完全向左或向右转,风会推动船只向后移动,从而使船转向。这个过程可能需要一些时间,所以请耐心等待!当船帆偏向一侧时,将舵轮调正,然后用缭绳把船帆完全收紧。这样船帆就能兜住风了。 回到舵轮处,将船头转向远离逆风的方向,你就能再次乘风航行! 导航基础 即将推出,但已有一份很棒的指南可供参考!

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