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To The Rescue! 是一款狗狗收容所模拟游戏,您要负责照顾数十只等待领养的可爱狗。不过,每天可不是只和狗狗嬉笑玩闹:经营收容所可能需要做大量工作。您必须满足狗狗的所有需求,最大限度地提高它们找到合适的永久领养家庭的机会。每一天都会带来新的挑战和奖励。狗狗有特定的喜好,可能会感染疾病,并且可能出现叛逆性格。但您也可以举办筹款活动,获得随机捐款,如果您努力工作,还可以帮助别人找到他们最好的新朋友。遗憾的是,空间永远不够,而狗狗却越来越多。有些狗狗比其他狗狗更受欢迎,但如果等得更久些,也许每只狗狗都会有幸运降临的一天。 支持现实世界的慈善事业。 To The Rescue! 的销售利润的 20% 将通过我们的慈善合作伙伴 PetFinder 基金会用于真正的狗狗收容所。 每只狗狗都是独一无二的。 每只狗狗都有自己的特点和喜好,这才让它们与众不同并令人难忘。 将狗狗与领养者的需求相匹配。 领养者经常会进入收容所寻找他们想要的宠物。匹配他们的喜好以增加领养的机会。 升级和定制您的收容所。 如果您剩余了一些闲置资金,您可以将收容所升级为拥有豪华犬舍、聘请清洁或维护方面的帮手等等! 让收容所保持开放。 有时候,照顾收容所里的所有狗狗可能很难。您需要节俭,有时会做出艰难的决定,这样才能继续帮助狗狗们找到家。… 当然,您也可以宠爱这些狗狗! 每只狗狗都是独一无二的 - 每只狗狗都有自己的特征、食物偏好、个性、卫生癖好、名字、训练价值等,这才让它们独一无二且令人难忘。有 28 种不同的品种和变种,有各种各样的狗狗需要照顾并展示给潜在的领养者。这些领养者经常会进入收容所寻找他们想要的宠物。匹配他们的喜好以增加领养的机会。 满足他们的需求 - 狗狗需要食物、水和住所。他们还需要保持清洁和快乐心情。作为庇护所的主要员工,您有责任照顾它们。工作可能会很忙碌,但看到小动物们找到永远的家园,这一切都是值得的。 迷你游戏 - 为了摆脱忙碌的日常工作,您可以通过其他方式确保狗狗得到妥善照顾。有 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间 平衡预算 - 庇护所靠捐赠和领养才能运作,您可以通过多种方式管理支出。您必须管理您的预算,以确保您可以支付食物、疫苗和其他意外开支。 每一天都会有新的挑战 - 除了您的日常维护任务和成本外,偶然事件可能也会打断日常工作。疾病可能会爆发和传播,在不适合的时间迎来新狗狗,以及必须做出艰难的决定。 成长和升级 - 升级您的收容所以增加您可以容纳的狗狗数量,提高喂食和喝水的效率,并使收容所的狗狗尽可能舒适。这是您的收容所:指导发展壮大! 由事件推动的故事情节 - 在 To The Rescue! 的主要故事模式下,您开始可以在自己的车库里饲养狗狗,不断发展直到经营起一个巨型、高效的收容所。总会有一些事情引起您的注意,并且在它们之间会发展新的故事线索。 养育和领养 - 运营收容所最重要的部分是帮助动物找到家园。将狗狗的特点与访客的喜好相匹配,最大限度地提高狗狗们找到新家的机会。寻找可以在您没有剩余狗舍时照顾狗狗的寄养人。 在游戏社区发挥影响 - 您需要管理的不仅仅是收容所的活动;您还必须将收容所发展为社区的一部分。举办活动、宣传、教育并确保您保持积极的态度。 从项目一开始,我们就想体现收容所在现实世界中所面临的问题。事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所可处理的数量要多得多。“零扑杀”收容所很难收容每一只可能需要帮助的动物。 有些狗狗可能难以收养、康复,或者场所有限。没有人想安乐死,但既然我们想提高大众意识,那就必须正视这可能也是工作的一部分。我们不想假装高尚或美化安乐死,但它是人生体验的重要组成部分。 话虽如此,我们在游戏中也提供了不使用安乐死的机制,适合那些想在没有安乐死的情况下体验游戏的玩家。
游戏圈
共1条帖子
2026-04-02 22:00:13 · 发布在 「To The Rescue!」
《To The Rescue!》V1.0.31版本问题临时解决方法
这款游戏太可爱了!但还有很多bug需要修复,感觉发布的版本更像是给测试人员玩的。我找到了一些应对机制性bug的解决办法,这些bug往往会影响游戏体验,但肯定不是全部。尽管可能还会出现一些bug,希望这份指南能让游戏至少恢复到原本应有的乐趣。这些只是一些严重影响游戏的bug。如果你遇到了需要帮助的bug,或者有解决办法,欢迎告诉我!(注:我与游戏开发者、发行商或其他相关方无任何关联,我只是认为这款游戏有潜力,能让更多人享受其中,并且我喜欢游戏的整体主题) 手柄与键盘同时连接问题 简而言之:如果同时连接了手柄和键盘,游戏会读取两种输入。拔掉其中一个(建议拔掉手柄,因为游戏没有按键绑定教程),只使用另一个即可。 故障排除/过程:这是我遇到的第一个也是最严重的bug,但最终解决了。商店页面显示该游戏支持完整的手柄操作,我对此毫不怀疑,因为它计划于2022年第一季度在任天堂Switch平台发售。我重新开始游戏,这次很有耐心,直到对话开始才点击,没有出现问题。即使在过场动画中角色移动时点击也没问题,我发现只要不在过场动画开始时疯狂点击就行。游戏过程中我还遇到过几次对话框和文字不显示的情况,这很糟糕,因为刚好发生在领养人说明他们想要哪种狗的时候。由于我进入了一个技术性的过场动画(通过镜头拉近来标识),我就疯狂点击了很多次,幸运的是这奏效了。我可以通过与领养人交谈时出现的气泡看到他们的需求,所以那段对话本身也不是太重要。我在与市长对话时也遇到过这种情况,但说实话,除了第一周以及你完成里程碑之后,他们通常不会说什么太重要的内容,所以直接点击跳过是没问题的。如果你真的想知道他们说了什么,那很遗憾,你得重新开始这一天。不过幸运的是,市长的过场动画会在一天开始时出现,所以不会丢失任何进度,而且领养人偏好也会显示在屏幕侧边。如果你不得不跳过领养人的对话,唯一的损失就是无法了解他们对领养的开放程度,这样你就不知道是该把所有五星狗狗都展示出来,还是给那些低星狗狗一个找到永久家的机会。如果你不知道这个技巧的话,当有人说他们【真的很想要一只狗】(无论有任何偏好),他们会非常愿意领养任何狗狗;没有额外措辞则意味着他们的领养意愿一般;而那些说【正在考虑领养狗狗】(无论有任何偏好)的人,除非遇到高星级且符合偏好的狗狗,否则很难提高他们的领养意愿。至于对话跳过太快的问题,我发现按住鼠标按钮的时间越长,就越有可能跳过对话。在我写这份指南之前就遇到过这个问题,但当时是凌晨5点,我没能想起所有排查过的漏洞。感谢Grimmy的提醒!虽然我不知道这是否真的会发生,但我觉得游戏可能不像网页浏览器那样记录单次点击,而是读取鼠标按键按下的时间,并且有特定的时间来对应文本框的推进。换句话说,鼠标按键按下的时间越长,它接收到的输入就越多,从而会跳过多个对话框。我试着在对话模式下寻找是否有键盘按键能实现同样的功能,发现回车键是有效的。不过我觉得回车键没那么敏感,不过说实话,我还没试过长按它。 你有想要调查的漏洞和/或解决方案吗? 请告诉我,只要有时间,我会尽力复现问题并找出解决办法。请注意您所知道、记得甚至认为记得的与该漏洞相关的所有细节(我是说每一个小细节),包括漏洞出现前的情况以及漏洞发生时的整个过程,我会尽力处理并向您通报进展。说实话,我在大学课程中经常做这类工作,所以这对我来说只是更多的故障排除练习。如果您遇到了某个漏洞并且有解决方法,我会确保将其添加到指南中,并在指南所有者控制项和相关部分注明您的贡献。我只是觉得,对于未来的用户来说,能够点击特定漏洞的部分,比在评论中费力寻找他们想要解决的那个漏洞要容易得多。我会尽力保持本指南的更新,但目前只有我一个人在做这件事,所以可能需要一段时间才能再次更新。谢谢大家!不过,我启动游戏并开始游玩时,电脑上插着Xbox 360手柄(如果你不想买或买不起Steam手柄,它确实可以用于支持Steam控制器的游戏)和键盘。我甚至无法通过初始教程。我发现键盘输入并不总是能被识别,或者会出现“幽灵”输入。我以为可能是键盘支持有问题,于是尝试使用手柄,结果情况变得更糟了。而且,游戏没有手柄按键的教程,也无法更改按键设置。不管我重启多少次,甚至卸载重装,两种输入设备同时连接时仍然无法正常输入。我拔掉手柄后,键盘就能正常工作了,之后就没有问题了。无法下班问题 简要说明:如果在闭馆时间后打开电脑且处于报告页面,即使你想在其他页面进行操作,也必须点击下班按钮。在电脑界面时时间不会流逝,因此你可以在第二天继续进行想做的事情。如果初始打开的是其他页面,只要不打开报告页面(包括离开后返回,只要在闭馆后任何时候都不打开报告页面),就不会有问题。 故障排除/过程:有时我在一天结束时使用电脑,进行了一些操作,比如将狗狗送往寄养家庭或购买狗粮,但之后发现在报告页面无法下班,因为下班按钮消失了。这也是一个非常令人沮丧的bug,可能让很多玩家无法继续游戏。经过多次尝试(和令人沮丧的)错误以及重启一整天后,我发现如果你不打算下班,在关闭后任何时候都不能打开报告标签页。如果你把电脑留在其他页面,可以打开电脑,在页面之间切换(非报告页面)并在这些页面上执行任务,甚至可以离开并回到电脑旁,前提是不打开报告页面。不过一旦打开了报告页面,你就必须在当天下班。但有一个机制能在很大程度上减轻这个问题的影响。你在游戏时可能也注意到了,当你在使用电脑时,时间是不会流逝的。由于在报告页面必须退出,但早上可以立即再次打开电脑(不会损失时间,实际上助手在你使用电脑期间仍会完成任务),这非常有帮助,尤其是当你关闭后不小心打开了报告页面时。 狗狗异常/瞬移问题 简版解决方法:将狗狗送去寄养,或把它带到最近的狗舍或展示狗舍。把它们安置在那里,之后需要使用丝带让它们从狗舍到展示区往返。如果必须把它们安置在不合适的狗舍(比如有攻击性的狗、食物不对、机构不对等情况)你需要将犬舍里现有的狗移到另一个犬舍,或者尽力把它们送到自己的家犬舍或展示犬舍。如果它们生病了,那就只能自求多福了(试试重新开始这一天?)。 故障排除/经过:这种情况只发生过一次,但确实让我完全无法与那只狗进行任何互动。我当时正试图把一只狗从它的家犬舍带到展示犬舍,可当我这么做的时候,它开始失控,到处传送,还多少有点拖着我一起动!我尝试过重启电脑,也试过把它放进展示犬舍再用牵引绳把它牵出来,但它还是不停地传送。最后,我看到一个助手也开始跟着我的行走轨迹一起被拖着走。我思考了一会儿,想起来在领到那只狗的时候,有一次点击牵引绳的声音比平时稍大一些。我把这两件事联系起来,发现我和助手同时给那只狗系上了牵引绳。我试着解雇了那个员工,以为这样他们的代码就会和狗解除绑定,问题就能解决,但没成功。我记得我还重启了那一天,不过也没什么用,当然我也可能记错了。这个bug很难复现,因为触发的机会窗口很小。最后,我只能尽力把这只“问题狗”带到附近的狗舍,然后把已经住在那里的狗转移到另一个狗舍,并更换了适合这只“问题狗”的食物。如果我想向领养者展示这只狗,就必须用牵引带把它来回转移到展示狗舍。我让助手们帮忙照看狗狗的食物和水以防万一,但我觉得如果你能重新添满它们的食物和水应该就没问题(不过考虑到这款游戏及其混乱的代码,说不定会因此出问题)。一旦狗狗被领养(领养人可以通过展示犬舍判断狗狗情况,不管有没有问题),领养人就会开心地带走这只问题狗狗,之后就不会再出现其他问题了。 对话不显示/屏幕位置过高问题/过快 简而言之:一直点击直到它停止并缩小画面。如果相机视角移得太高导致看不到对话,那你就只能不幸地重新开始这一天了。幸运的是,大多数对话都发生在一天的开始,所以不会损失太多进度,而且领养人的偏好也会显示在侧边。我发现如果在对话开始前点击,往往会导致这个问题,所以尽量避免这种操作。如果是操作过快的问题,可以使用回车键来推进对话。感谢@Grimmy指出这个问题。
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