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员工你好! 航运局是银河中首屈一指的快递公司。几百年来,我们的客户一直相信我们会以良好的服务运送他们的货物。现在,你成为了这场魔法般的快递服务的一部分。作为崩溃制造部的新员工,你负责针对每种可能的快递情况,对你自己的 GR-18 交付机器人进行训练。在工场中使用直观的关卡编辑器创建关卡,又称“员工限制评估有限练习”,然后发布关卡供全世界体验。建造不可思议的装置和机器、制作充满冒险、既要动脑也要动手的探险,或仅仅创建一个轻松的音乐场景,让崩溃制造部的其他人放松一下。一旦完成你的关卡,请将它分享给全世界,并赢得粉丝!崩溃制造部配备了强大的策展和关注系统,因此你可以随时找到由你的同事创建的最佳新关卡。别忘了训练课程!90 个以上的手工制作的关卡,提供了丰富的挑战和惊喜,以激发你的创造力。你还在等什么,员工?走出去,推广我们的商品吧!游戏特色 建立自己的关卡! 发挥创意,用数以百计的物品制作自己的关卡,这些物品包括敌人、危险障碍、路径、可编程开关、秘密、天气,音乐和道具。建造庞大的冒险、解谜游戏、弹珠台、满是头目的关卡、快节奏的挑战、轻松的音乐装置、节奏良好的横板过关游戏,或者你能想象到的任何东西!《崩溃制造》直观的关卡编辑器可以让你将设计理念转换为面向全球玩家的平台冒险游戏。 完成极具挑战的有趣活动! 控制GR-18,这是一个还在训练中的快递机器人,在过关模式中一路奔跑、跳跃、轰炸来通过 90 多个富于挑战性的手工设计关卡。一路上,你将解锁新的头像、飞奔完成准时递送,并成为崩溃制造部的明星员工! 获得粉丝! 将你的关卡发布到全世界,并看着你的游戏时间、尝试和粉丝积少成多。凭借强大的搜索和策展功能,《崩溃制造》使收集粉丝及游玩全球用户不断生成的内容变得轻而易举。此外,市场部可以让你通过玩游戏,将你的关卡推到统计表的顶端,这意味着你不必出名就能让人们玩你的关卡! 为了速度而竞争,获得奖励! 每个关卡都有一个排行榜——登上榜首,你将胜利捧杯!但请注意,竞争非常激烈,你永远不知道谁会来争夺你的奖励。 跨平台、跨存档、跨游戏!你创建的关卡会向全世界发布,无论什么设备! 你甚至可以将未完成的关卡备份到云端,并在设备之间轻松传输,以便随时随地构建和游玩。 在本地合作中与朋友一起开怀大笑! 和共计三个朋友在同一张沙发上游戏,享受彻头彻尾的爆笑娱乐。如果你想建立更深厚的友情,请与朋友一起进入关卡编辑器,共同构建关卡。你甚至可以构建只为 2、3 或 4 名玩家设计的关卡!
游戏圈
共6条帖子
羽羽斩
2026-03-31 07:00:34 · 发布在 「Levelhead」
如何在Linux/SteamOS/Steam Deck上游玩
这款游戏终于可以在Linux系统上运行了,但有个小问题。 检查日志 我会在本部分报告游戏在Linux系统上的运行情况。最新的报告将显示在顶部。 2025年4月15日:使用Proton GE 9.11版本可正常运行。 2024年7月3日:我使用Proton GE 9.7版本玩了相当长一段时间,可以说运行良好。 2023年12月28日:特定Proton GE版本有时会出现持续崩溃问题。我安装了7.35和7.55版本。有时在7.55版本上会不断崩溃,我就切换到7.35版本,反之亦然。如果你遇到持续崩溃的情况,建议安装两个Proton GE版本。 2022年8月18日:我这边的卡顿问题已经解决了。似乎是因为我的CPU散热器散热效果不太好。如果你有卡顿问题,可以更换CPU散热器。2022年5月15日:卡顿问题仍然存在。这可能是因为我的旧AMD显卡和CPU温度达到90度,因为一些人报告说他们没有这个问题。最好的办法是使用英伟达显卡或支持Vulkan的AMD显卡(我的不支持Vulkan)。 2022年2月3日:对我来说,使用Proton GE 7.1-2后卡顿问题完全消失了。不过还需要其他玩家的确认。 2021年12月31日:该游戏可在Proton GE 7.0-rc3下运行。 2021年12月31日:popcar2在评论中报告游戏无法启动并出现错误。我已确认此问题。 已知问题及解决方法 运行一段时间后的音画卡顿 当温度达到85摄氏度及以上(185华氏度)时,游戏的物理和声音引擎会开始卡顿。 如果你使用KDE Plasma,可以安装此小部件。建议经常检查你的CPU温度。如果不知道如何操作,可以参考相关教程来了解方法。 如果CPU过热,你应该更换CPU风扇。市面上有很多塔式CPU风扇,价格相当便宜。 非常轻微且罕见的物理故障 我玩这款游戏已经两年了,遇到过两三次轻微的物理故障。 记得有几次是卡在地面上,保险杠出现异常等情况。 开始前的准备事项 有一些事情你需要了解。 如你所知,在Steam Linux上玩Windows游戏的唯一方法是通过Proton运行。如果不清楚如何操作,可以参考相关教程。 此外,Steam最近在推广SteamDeck。实际上,它的核心是一台便携式Linux设备。该公司希望为Linux系统上的Windows游戏提供出色的兼容性,并且他们积极更新Proton以运行大量游戏。 2021年底之前,我们无法在Linux上玩《Levelhead》。Reddit上有一个帖子,其中一位游戏开发者说明了问题所在,但由于ProtonDB条目页面上有一些令人充满希望的报告,该问题似乎已得到解决。 然而,正如ProtonDB上的报告所述,他们使用的是Proton的另一个分支,该分支无法直接从Steam获取。因此,你需要进行一些操作来安装这个版本。希望本指南能涵盖这些内容。 开始之前,你可能还需要了解我的使用环境:我使用的是Fedora 39。如果你使用其他系统,结果可能会有所不同。我也在KDE Neon系统上进行了测试,这是一个基于Debian的系统,并且可以正常运行。 在开始本教程之前,请查看游戏的ProtonDB条目页面的【已知问题】部分,它会向你展示游戏的当前状态。 安装Proton Glorious Eggroll Proton Glorious Eggroll是Steam的Proton的分支版本(副本)。它经过定制,可与最新版本的Wine(Proton所基于的另一个项目)配合使用,旨在修复那些通常能在Windows上运行的游戏。该项目通常致力于修复知名问题,尤其是非常受欢迎的3A游戏,但其解决方案也对其他游戏有很大帮助。要下载它,你应该访问相关网站并进行下载。如果你使用Flatpak,也可以通过Flathub下载。 双击下载的文件以打开ProtonUP-QT,如果你已通过Flatpak安装,则直接启动它。这是一个用于下载各种Proton分支版本的工具。 程序启动后,点击【添加版本】。点击Proton-GE并选择7.x版本中的一个。在我的测试中,Proton GE 8.x版本无法正常运行。我正在使用的版本是7.35和7.55。配置并运行《Levelhead》 现在,重启Steam(点击左上角的Steam,点击退出,等待5秒后打开Steam)。然后,右键点击《Levelhead》并进入属性。然后,选择GE Proton。现在,安装游戏。等待安装完成。再次,进入游戏属性。这次,你需要在不使用Vulkan的情况下以DirectX 11运行游戏。粘贴以下启动配置(也可参考图片),然后关闭。 PROTON_USE_WINED3D11=1 %command%据我所知,上述选项会禁用DirectX的Vulkan支持,强制回退到OpenGL,这对于不支持Vulkan的显卡来说是必要的。(也可能是某种实时将Vulkan转换为OpenGL的转译,具体我不太清楚,硬件方面确实不是我的强项)。 现在,运行游戏看看效果吧。 图片来源:封面图片来自unsplash.com。
LV.
2026-03-26 07:00:10 · 发布在 「Levelhead」
关卡设计技巧
如何通过几个步骤让你的关卡看起来更棒! 简介 本指南仍在制作中。 有很多方法可以让你的关卡看起来更出色。从添加背景砖块到更高级的技巧,本指南将为你展示一些提升关卡外观的方法。 关卡0:简单基础 标签 好的,我猜几乎所有人都知道这个,而且这其实不算什么设计技巧。如果你已经知道了,就跳到下一部分。如果不知道,就继续阅读。 在《Levelhead》中有许多标签,你最多可以为你的关卡选择3个。发布关卡需要2个标签。不要给一个难度极高的关卡打上【教学】和【新手友好】这样的标签。应该选择合理的标签组合,比如对于同一个高难度关卡,可以使用【精英】、【Kaizo】和【紧张刺激】。此外,三个标签比两个更好,因为在【塔楼图书馆】中它会更常被看到,但这可能会减少浏览量,因为人们可能会觉得它并非自己真正想找的内容,原因是其中一两个标签不太相关。 名称 这是另一个无需多想的设计小技巧。这不仅对你有好处,对朋友也有好处,因为他们能更容易找到关卡,并且在【查找】功能中浏览时能确定这是你的关卡。有趣的事实:如果你回溯到很久以前的【市场部】,可能会发现一两个未命名的关卡。我不确定是否可以发布未命名的关卡,因为我从未尝试过。言归正传:确保你的关卡名称与关卡本身相关。我的朋友过去发布关卡时都用随机名称(他的用户名曾是DaWildDawg,后来因为不小心把旧账号设为软锁定状态,就改名为REALDaWildDawg。他现在已经不玩《Levelhead》了)。独特的名称效果也很好。 关卡1:基础操作 没错,我的关卡就是这样命名的!不过最好别这么做,因为这可能会让你的关卡游玩次数减少。 辅助元素无处不在:所有官方关卡里有,开始创建新关卡时的默认岛屿上有,像SleepyDoof和TalkGibberish这类Levelheaders制作的知名关卡里也到处都是,甚至在像我这样不太出名的人制作的不太知名的关卡里也有,还有一个工坊废料场,里面有大量未发布和未命名的关卡。我不是说要让大家喊“这个关卡真棒”,而是说在你的浮空岛下面加上支柱,让它看起来像是有支撑的。如果你想制作科幻风格的关卡,这一步可以省略,因为让岛屿浮空本身就符合科幻主题。如果因为视角或视角锚点的原因看不到岛屿底部,也可以不用加支柱。要是不想在底部加支撑,也可以加在顶部,但要确保它不会影响游戏体验,因为这可能会让关卡变得更难甚至无法通过。支柱还可以用在两个区域之间,比如连接悬崖底部和平台底部。还有一点:出于某种奇怪的原因,倾斜的背景支撑看起来效果最好。在知名的自定义关卡以及部分训练关卡(注意:关卡名称剧透)【9秒马拉松】中可以看到这种设计。你也可以通过路径来实现这一点。 背景设计最简单的100%设计技巧。只需在你的建筑中添加背景。这一个简单的步骤就能让你的关卡看起来提升137%的美观度。

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