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《崩溃大陆》是一款带建造元素的恶搞向ARPG。 在沃诺普这颗充满黑科技的外星球上,你会面临各种稀奇古怪的野生怪物,原住民,以及反派大魔头带给你的各种挑战。 但是机智的你可以就地取材,采花花草草铸神兵利器,驯豺狼虎豹为打架帮手,化荒芜大地作万亩良田。 在你和歪星人们的谈笑之中平定血雨腥风,还世界一个岁月安好,虽然你的快递可能迟到。 如果你是一个喜爱阅读,勤动手,三观正常的玩家,你也许会喜欢这款游戏。 如果你是一个喜爱阅读充满段子,省略号,以及惊叹号的对话,勤动手和不明生物打成一片,三观正常才怪的玩家,那么恭喜你!你确定一定以及肯定,也许会喜欢这款游戏。 好了,不跟你多说了,我家里的草又长出来了,我得去割。 游戏特色: 建造建造建造:500+建造配方,上至装备炸弹补品,下至桌椅板凳沙发,谁也不能阻止我在外星球铺地板。 RPG剧情,尬聊NPC:外星人民思路广,常给任务欢乐多。主线支线40+小时剧情,各种奇葩任务让你乐(tong)在(bu)其(yu)中(sheng)。 资源采集,无限负重:金木水火土各种资源,任君尽情采集。有了无限负重,让你所过之处寸草不生。妈妈再也不用担心我的背包满了! 奇异怪物,抓起来养:十八般野兽各种凶(dai)猛(meng),等你收服他们完成多段进化,帮你征战天下。独脚河马,就决定是你了! 打架靠走位,不然靠装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下。什么,你不懂走位?那去多做几个炸弹吧。
游戏圈
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明天是echo
2026-02-19 01:00:18 · 发布在 「崩溃大陆」
怪物战略指南与高效游戏技巧
欢迎来到崩溃大陆!这是一份关于怪物/生物的指南,包括它们如何攻击、你该如何防御,以及所有你需要了解的入门信息,此外还有制作、 farming、收集策略,以及更高效游玩游戏的技巧和窍门! 简介 欢迎!这份崩溃大陆指南自开始编写以来已经扩展了很多内容!里面包含大量信息,所以可以使用侧边的主题按钮来更轻松地导航。 你会找到关于怪物和攻击策略、 boss 战斗与机制、制作、 farming、收集、资源观察清单以及帮助你在游戏中取得进展的技巧和窍门等部分。 祝你玩得开心!制作、采集、 farming 这三者相辅相成,因此放在同一部分介绍最为合适。 制作配方可通过多种方式获取: - 制作站自带 - 任务或击败 Boss 的奖励 - 击杀怪物 - 分解资源 - 钓鱼 根据我的观察,非任务或 Boss 绑定的配方,只要解锁了对应的制作站,在任意生物群系都能解锁。 例如:如果你制作了最新的 Bawg 制作站,然后返回探索 Savannah,在分解资源或击杀敌人时,很可能会发现该制作站的配方。 如果你在游戏后期发现缺少配方,可以寻找 Caarta 的任务(他在三个生物群系中都有出现)以及其他你错过的支线任务。另外,带上你的古兰蒂:当宠物完全升级后,它能使你发现配方、蛋和传奇物品的几率提升150%。 提示: 在基地中按顺序排列制作站会很有帮助。这样你能更容易记住哪个是制作 armor 等物品的最高等级制作站。此外,你还能清晰地看到宠物升级的明确进度。鲍格地区的工作站按从左到右的顺序排列,然后是第二排。 使用物品信息界面的追踪功能,帮助你记录制作目标物品所需的材料数量。 武器与护甲:如果你拥有紫色品质的物品,可能需要跳过该特定装备的下一级制作——例如,7级紫色护甲会优于5级蓝色及以下品质的护甲。节省你的材料!只有在鲍格地区接近尾声时,每级所需材料数量才会大幅增加,因此此时你需要为所有等级制作替换装备。 gadgets和trinkets是独特的,目前没有“升级”版本。(例如,有一个trinket能提供20%火焰抗性,即使在游戏后期,也没有提供更高百分比的同类trinket。)因此,当你获得配方时,制作这些物品是很有用的。 每个饰品你只能拥有一个。不过,你可以制作多个相同的小工具,但如果将它们放在快捷栏上,它们会共享冷却时间,所以拥有多个并没有优势。 通常,当你前往另一个生物群系时,你只需要你制作的最后一个工作站,其他的都不需要了。新生物群系中的材料会有所不同。 收集 野外采集时,要留意你当前和未来制作生命药水所需的材料,并记住或记录下来。这样,你就可以提前收集它们,为游戏的后期阶段做好准备。 在地图上用标记记录材料资源点。如果你遇到不认识的新东西,就在那里放置一个标记。通常情况下,如果有3个或更多稀有材料的【灌木丛/岩石】,我会放置一个标记。同时也要留意怪物群的位置——它们掉落的材料也是需要的。我会用掉落图标来标记土堆。标记用于指示稀有材料和怪物。 每次游戏开始时,采集野外材料——它们会随时间再生(约2小时间隔)。这是增加你用标记标记的稀有材料库存的绝佳方法。 注意,某些材料会吸引特定怪物——例如,当你采集哨声根时,滑翔章鱼会攻击你。记住,你不必杀死所有怪物;只需采集(或采集一两次),然后躲避攻击,最后再采集一次资源即可。 要加快野外采集速度,有多种可用物品: 采集炸弹:有多种强度。它们有2格半径,这意味着如果扔在中间“方格”,它们将采集5x5区域内的所有东西。饰品:分裂蝙蝠:有75%的几率击中相同材料。其范围比收获炸弹稍大——3格半径。这能极大节省时间!(在农场场景使用时,比在快捷栏切换收获炸弹快得多!) 饰品:财富雕像:单次收获时有10%的几率使获得的物品数量翻倍。对于寻找稀有材料很有帮助。 饰品:优化手柄:破坏资源时有15%的几率提升移动速度。 宠物:加卢姆:完全升级后,能使你遇到稀有和史诗级怪物的几率提高150%。非常适合收集用于升级宠物和制作特定物品的精华。钓鱼:在大型湖泊中建造3x3的渔场;每个生物群系都有对应的物品:热带草原:鱼食,沼泽:酸性鱼食,苔原:冰冻鱼食。获取【污秽诱饵饰品】(鱼群规模+40%),然后获得钓鱼增益效果。(在地图上标记这些位置)。接着就可以投掷炸弹了!如果将【化学浮漂】(适用于热带草原和沼泽)或【鱼类磁铁】(适用于苔原)扔到3x3区域的中心方格,它们会将该区域内所有鱼群中的鱼炸出来。(目前尚不清楚古兰蒂宠物是否有助于在鱼群中找到稀有物品,但带上它也没什么坏处!)耕种方面,一开始你需要将【泥土】(每个生物群系特有)布置成5x5的方块区域。 使用【收获炸弹】可以快速收割一片土壤区域。一枚收获炸弹会破坏2格半径范围内(即5x5区域)的所有植物,在中心方块放置一枚炸弹就能收割全部! 耕种通常被视为快速获取材料的方式,而非可持续的活动(因为种子掉落几率太低)。 随着游戏进程,你会发现需要多种不同材料,因此无需维持种植所有作物的大型农场。例如:当你升级到更高级的治疗药水后,就不再需要收割制作前一种药水的材料了。 耕种是有价值的努力,但要确保种植能提供你所需物品的作物和盆栽。否则,人们可能会浪费大量时间收集不需要的物品。 种植在土壤块中的作物通常只能收获一次。例外情况是间歇泉(苔原地区;其物品描述中注明“永久”)。 每天结束时播种,确保种子已被土壤吸收……否则,若退出游戏,种子将不会生长。 盆栽植物会随时间自行再生,通常在采摘后每20分钟再生一次。(无法用收获炸弹收获) 对于大多数盆栽植物,若定期收获,你所需的数量永远不会超过10株。 你可以种植特殊作物,如乔利乔普和弗伦古斯,对其进行一次施肥会引发连锁反应,摧毁1格半径内所有同类作物。Resource Watch List This section contains resource & crafting spoilers to help you progress as fast as possible. If you want to discover things on your own, skip this section. In addition to the specific items outlined, Rare ingredients are in the lists -- these items are few and far between on the map, and it will save time if you collect them as you go. Mark them with signs and visit regularly! (They have a 2 hour spawn rate, so collect every time you log on). Once you move to the next biome, you can ignore these resources unless otherwise specified. Generally: in your farm, plant seeds of items you need. Harvest with a Harvestbomb. SavannaLogtrees and Sawgrass are highly useful, so pick up as much as you can. Both resources can be made into flooring... which can last you the entire game, (saving you time in future biomes). Also collect enough Whistleroot Reeds so that you can make Harvestbombs to harvest your Logtree and Sawgrass farms! Signs = Sticks + Logs. Before I leave the Savannah, I make around 200 signs. These will last through the end of the game. Pick up all sticks. Gravelbomb = Flatstone Gravel + Wompit Leather + Gunpowda (Glidopus Ink + Sawdust). These bombs will last you into mid-Tundra until you get to the easier-to-collect-for Pincushion Bomb. Depending on your difficulty level, you may need >300 bombs to get to that point, or maybe just 100. Stock up and have about 75 going into the Bawg. You can always return later when your tools/weapons improve so you can collect more efficiently. Fish... a lot! Fatheaded Slurpers are used in the Stony Healing Potion, and the Dusky Healing Potion. Fish at every opportunity, especially with the Nasty Lure equipped. (Hopefully you will also get the Excellent Wobblygong while you are at it!) Fish Food requires the Gassakmeister (Gassak plant), and is useful to build a large fish farm. Normally, you will ONLY need a fish farm to find the Excellent Wobblygong. (If you find it on your travels, don't bother with a farm). Potted plants: the only thing worth collecting is Baconweed, which is used in the Mild HP potion, and the Elixer of Longevity. Craft 10 pots, and collect regularly (20 minute intervals). ALWAYS pick up/deconstruct: Sticks Flatboulders (Gravel) Glidopus (Ink) Fishing Holes Gassak (Gassakmeister) Giant Fossilized Femur - rare Night Glotus - rare Straddlebark - rare Deconstruct LOTS of: Logtress (Logs, Sawdust) Glidopus (Ink, Siphon) Dusk Crystals - semi-rare Walker Blossom - rare Bawg Collect Bloos by the masses! They are fed to Jollychomps, and later used in Thrombyte Fibrins. Jolly Fulmars are rare and essential for many recipes, including Furdle Blulch, so feed the Jollychomps along the way, especially if they are in groups of 2-3: one Bloo will explode both! (See the Farming Section to experience the amusement of Jollychomp farms). Bleghpod: used in Bleghmar Treats, Blegh Healing Potion, and other items. Pick up every one you see! Blood Louse: found in the Artree, needed for lots of specialty items including the Bloodbomb, Mini-Dirigible, and other Trinkets. Bawg Hair should be harvested for the Hairbark that goes into the Grenamel Healing Potion. When you are asked to build the Thrombopump, use it right at that location. It will be difficult to find a closer/more convenient Thrombyte to place it on, and will save you the resources to construct a second one. (However, if you wish to add the Thrombyte addition to your Data screen, you MUST place a Thrombopump on a different Thrombyte than in the quest). As in the Savannah, Fish, Fish, Fish! Harder in the Bawg, since Fishing Holes are more scarce, fish until you have the Excellent Jackagong. Acidic Fish Food = Ayeaye + Snorble Uvula + Luminalgae. Potted plants: Plant 10 Tuskers, and 10 Pyns. Tuskers are used in the Blegh Healing Potion, while Pyns are needed for the Chembobber ALWAYS pick up/deconstruct: Bloo Bleghpod - rare Pikkaye (Ayeaye) Artrees (Blood Louse) Pyn - rare Tuber - rare Bone Spur (Spur Gold) - rare Deconstruct LOTS of: Jollychomp (Jolly Fulmar) Bawg Hair TundraSmashblossoms are needed for TONS of items, and in great quantity. E.g. a single potted plant requires 9 Smashblossom Trunks! Pick up as many Parapods as you can as you go along, and lots of Spireggs in the beginning of your Tundra experience. Geysirs -- you can never have too many diamonds! Deconstruct all within your view... then plant ~10 in a permanent farm. Keep your Slurrifier running -- you will need TONS of Karboan. By the time you get to the Slurrifier technology, you won't need Parapods for anything else but Slurry Processing. Magmite Mounds -- deconstruct ALL of them -- ingredients are needed for the top-level healing potion. Again, Fish! Fish until you have the Excellent Bonkagong. Pipey Healing Potion = Pipedirt Pipes + Magmite Worker. Make the Cleavebat (Foundry) ASAP. It will assist you in harvesting resources much faster. I only wish it was available sooner! As before, fish all you can until you get the Excellent Bonkagong. Potted plants: Plant 30 Parapods, 5 Hard Core, 10 Ice Quills. Parapods are used in Slurry Processing, and Ice Quills go into Oilbags. If you have NOT created the Megagong Lure before you get the potted Bunnions, plant 10. Otherwise, just collect for the Bunnion quest. ALWAYS pick up/deconstruct: Icequill ( -> Oilbags) Crystine Magmite Mound - rare Bunnion - rare Depressurized Larva (pink worm) - rare Liquideon (orange slime) - rare Deconstruct LOTS of: Smashblossom (Smashblossom Trunk) Bluff (Bluff Fluff) - rare Pipedirt (Pipdirt Pipe) Pet Basics Finding PetsPets are obtained through the crafting table as a craftable item: nest + specific egg. The egg is found by killing mobs of the specific monster type, and has a small drop percentage rate. You may only have one pet of each type. Why Upgrade Your Pet?As you upgrade/"embiggen" your pet it increases their DPS, and also upgrades their passive bonus. (Check the Stats->Data page for bonuses of each pet).宠物升级 宠物升级配方可通过以下方式获取: 1. 制作站:建造制作站时会附带少量配方。 2. 任务:部分配方来自支线任务。 3. 击杀怪物/分解资源:这是获取宠物升级配方的主要途径。一旦解锁相应的制作站,就有机会掉落配方。 并非所有升级配方都能在宠物所在的生物群系中获得。例如,所有热带草原宠物在热带草原区域结束前都能升级到2级,但只有旺皮特能升级到3级。其余配方需在鲍格区域获取,后续宠物的配方也可在鲍格和苔原区域找到。 如何判断是否已获得配方?如果你已经找到了制作台的大部分配方,你可以这样判断:2级升级项会有蓝色边框,3级升级项则是紫色边框。如果出现带有蓝色或紫色边框的灰色方块,说明你可能还未发现该升级项。如果制作台中不再有灰色方块,那就表示你已经找到了该制作台的所有配方,这时你需要查看下一个制作台或下一个生物群系。 (同时要注意,武器、饰品等物品也可能带有蓝色或紫色边框,所以它们不一定是宠物升级项。) 宠物选择 选择合适的宠物对于高效击杀怪物至关重要。由于每个人的游戏风格不同,你可以尝试不同的宠物,看看哪种最适合自己。一次只能使用一只宠物。选择宠物时,请注意它们的攻击类型与怪物相同。这一点尤为重要,因为某些宠物更擅长攻击慢速移动或静止的怪物,而另一些则更擅长攻击快速移动的敌人。 以下是我推荐使用的宠物: 草原 沃皮特——草原地区的最佳综合宠物。当你将怪物引到一起并绕着它们转圈时,沃皮特会同时对所有怪物造成踩踏伤害。 沼泽 沃玛——由于与上述沃皮特相同的原因,它的攻击效率极高,能造成大量范围伤害。 tundra 沃玛——仍然是不错的选择。只要正确引怪,它对静止和移动的敌人都能有效攻击。 萨特加特——非常高效的宠物,升级后尤其如此。在我看来,它的被动加成比沃玛的更好,而且 tundra(苔原)中的怪物往往有电击弱点。 杀怪型宠物 vs 非杀怪型宠物 其他宠物确实有用……在这里,我会根据攻击方式(而非被动加成)将它们分为两类。这些宠物都经过了针对 Slurbs(史莱姆怪)等高端快速怪物的测试。其中许多宠物拥有原生元素攻击,能够对敌人造成燃烧、电击等伤害性减益效果。通常来说,“非实用”列表中的宠物对快速移动的怪物来说速度太慢,它们的攻击会落空,或者攻击范围有限(怪物会躲开)。 实用攻击型宠物: Wompit(旺皮特)——攻击速度足够快,能够击中大多数怪物,但需要注意将怪物引到你希望的位置。沃玛——蓄力攻击时间似乎比其他宠物相对更短,其多发弹幕的覆盖范围使其成为输出主力宠物。 萨特加——其电荷几乎能“神奇地”命中怪物;它的两次攻击能重创敌人。 沃杰克——似乎会直接出现在怪物脚下,额外的导弹是 bonus 伤害。 巴姆利——头槌攻击伤害尚可,但真正的亮点是在攻击区域内 swarm 的电球。 斯勒布——这些弹跳宠物能造成相当不错的伤害,尤其是在多次弹跳时:次级弹跳对快速移动的怪物几乎能瞬时命中。 莱夫——这些宠物的攻击能力也相当不错,锁定方式与沃玛非常相似,不过发射的弹幕数量更少。古兰蒂——它们的“螺旋桨”攻击对集群敌人的伤害极高……前提是你能让敌人保持在攻击范围内。其次要攻击也相当实用,而且我发现它是个不错的全能宠物,适合带着去寻宝(有被动加成)。 视情况使用的攻击者: 塔蒂尔——仅擅长火焰元素伤害,因为它们的充能时间很长。移动速度快的敌人会逃脱。 爆弹蟹——参考塔蒂尔。 不太实用的攻击者: 格洛特弗莱——如果你确实需要中毒攻击,或许还能凑合用,但大多数攻击都会打偏移动的敌人。 格利多普斯——只对塔蒂尔这类静止敌人还算可以。每秒伤害输出似乎较低。 沃特——充能时间太长——等它飞出去时,敌人早就已经移开了。 祖格——发射物出现得太慢——效果不是很好。Throak——虽然其攻击看起来与Vomma相似,但地面尖刺生成时间过长,大多无法命中怪物。 Snorble——单向射击经常打空,因为快速移动的怪物早已离开攻击范围。 Shirk——和Glidopus一样,只对完全静止的怪物有效。 Glaser——激光束移动速度过慢,只有对最不移动的怪物才有用。 Gallum——为充分利用其被动加成而大量使用该宠物后,我发现即使命中怪物,其DPS输出也低得惊人。 武器、饰品、 gadgets 武器与护甲 通常,武器与护甲应尽快用更高等级的优质物品进行升级。注意:如果可能,请始终优先打造新武器——武器是唯一影响你的每秒伤害(DPS)的物品,而每秒伤害会影响你的炸弹、 gadgets( gadgets)以及最重要的宠物伤害! 注意:每次打造时,你都有机会获得不同品质的物品!品质范围(从低到高)为白色、绿色、蓝色和紫色。因此,如果你的打造“roll”出了较差的属性,你可以回收该物品并重新打造。你也可以打造传说级橙色物品,它们拥有固定的属性组合。 品质越高,属性槽就越多。 你总是希望使用【最佳】的物品。有时这意味着保留一件13级紫色物品,而不是用15级白色/蓝色物品替换它。需要重点关注: 生命值回复 吸血百分比 暴击几率 对毒素、火焰、闪电等的抗性 速度加成 反弹伤害理论上听起来不错,但必须先受到攻击才能生效,因此其实用性受到限制。 饰品 这些是提供被动加成的物品。它们的效果包括提升抗性、增加鱼群数量、增加附加元素伤害的几率等。 很多时候,你会希望选择与你的 armor 套装相搭配的物品——例如,提升使敌人中毒的百分比几率等。这些加成效果会叠加! 如果你在对付任务怪物或其他强大敌人时遇到困难,可以在数据页面查看它们的优势和弱点,并据此调整你的饰品。我个人会选择: 生命再生(培根带) 暴击(安全护目镜) 另外两个根据区域内怪物的情况选择带有元素伤害类型的。 如果我的角色在当前区域非常强力,我会把最后两个中的一个换成钓鱼饰品。 游戏后期,我会专注于宠物属性和移动速度: 克拉姆:增加宠物20%伤害(苔原) 探照灯:增加宠物20%暴击率 激励器:生命值低时增加15%移动速度 gadgets/药水等 选择哪些 gadgets 和物品取决于你的游戏风格。死亡会让我很烦躁,所以有时我会用两个槽位装备两种治疗物品。(每个物品都有自己的冷却时间,所以你可以同时使用两个) 考虑: 炸弹有范围效果,伤害与你的 DPS 相关。小型飞艇能让你移动速度略微提升,并可漂浮10秒,适合用于逃脱以及穿越河流、池塘等地形。 伤害类物品方面,我特别喜欢指节镖,因为它可以攻击或吸引水域上的怪物,还能施加流血效果。在 tundra 地区,也可以使用激光项圈来对付成群的怪物。 采集“炸弹”对农场以及野外的资源集群很有用。 大红(Big Red)对半静止的怪物或 Boss 效果很好。 注意,治疗物品有各自的冷却时间。未加工的资源冷却时间比制成药水的要长得多。另外,当你的护甲强度提升时,记得更换更高生命值的药水,否则你可能需要使用10瓶小药水才能回满生命值!另外请注意,【灵药】(持续时间较长的增益效果)可以从角色物品栏界面直接激活,无需将其拖放到快捷栏。在此界面还会显示它们的剩余持续时间。说明:小型飞艇可让你漂浮在水面上。 最后,也是重要的一点:确保在进入战斗前为你的角色配备好所有需要的武器、饰品、 gadgets(原词)和药水。当你与敌人交战时,无法打开背包或传送离开。这在 boss 战中尤为重要——进入前激活你的 elixers(原词)! 炸弹与你的 DPS 相关联,因此值得从比你当前低一两个 biome(原词)的区域收集(容易获取的)材料。例如,制作砾石炸弹(造成你 DPS 的 200% 伤害)的材料可以很容易地从 Savannah(原词)收集,并且在整个游戏中都适用。多储备一些! 感谢 ehyder(原词)提供的这些补充内容!怪物的一般特性 所有类型的怪物都有一些共同之处: - 怪物会通过体型和颜色显示其等级。小型怪物较弱,在同一等级内,它们会逐渐变大变强,直到达到下一个等级临界点,此时颜色会发生变化。最高等级的怪物也有另一种颜色。这些怪物会掉落所需的精华,但要注意它们非常强大!(例如:沃姆皮特:低等级为不同大小的灰色。第二等级:蓝灰色(“纯银”级),第三等级为红色,带有白色骷髅头和红色发光眼睛(“鲜血”级)。 - 每种类型的怪物最终都会掉落一个蛋。注意,收集某个物种的蛋不需要建造或解锁相应的制作台。 - 夜晚会出现更强的怪物。游戏初期,【避开它们】! 必须先攻击怪物,你的宠物才会发起攻击。即使怪物已经进入仇恨状态并开始攻击你,你也必须先对其造成伤害,宠物才会行动。我喜欢用远程道具来攻击第一个怪物。另外要注意,在某些情况下宠物会“忘记”目标,这时你需要再次攻击怪物。对于群体怪物也是如此——当前目标被击杀后,你需要逐个攻击其他怪物。 由于游戏有便捷的自动拾取功能,当你变得非常强大后,你可以攻击一个怪物,然后让宠物去击杀它,自己则在屏幕的另一端采集资源。 这款游戏容错率很高。如果你觉得无法成功击杀怪物,几乎总能通过逃跑来脱离危险。探索方面也是如此——你完全不必在途中击杀任何生物。怪物通常是和平的,只有部分会在你靠近时主动攻击。不过,它们会对周围环境中的事物做出反应:破坏它们附近的特定资源往往会激怒怪物。例如:如果你采集哨根,滑翔怪几乎总会被激怒(这些植物靠近水源的特性使其成为滑翔怪“关心”的物资)。其他植物或物资对特定怪物也有类似影响。 同时与多个怪物战斗:选择合适的宠物后,同时攻击多个怪物会变得很容易。我建议初期使用嗡皮特,获得沃玛后再换用它。将怪物引诱到狭小区域能让你的宠物同时攻击所有怪物。道具也非常有用。我最喜欢的道具: 激光项圈在你能让怪物排成一条直线时非常好用,比如对付史莱姆、爆炸蟹或其他会跟随你的怪物。大红(Big Red)非常适合清理低级小怪或不太移动的敌人。各种类型的炸弹同样使用范围伤害。部分炸弹带有元素属性,且所有炸弹都与你的整体每秒伤害相关。尽可能选择升级版本的炸弹。 初期或游玩较高难度时,坚持使用单一类型的炸弹,选择同一类型怪物的群体。若选择混合群体,将更难预测它们的攻击模式。 怪物群:热带草原 游戏初期……你将开启怎样的冒险! 初期你没有任何宠物可用,因此躲避攻击并抓住时机进行反击至关重要。 一般来说:敌人会显示出它们的攻击线路或区域。当它们发动攻击时,你要确保自己处于红色区域之外。 蹦跳怪:这些家伙是弹跳型的——它们会跳到空中,然后落在红色圆圈标记的位置。对于低等级怪物,你需要刚好站在攻击范围圈外,然后冲进去攻击一到两次,再退出来。 高等级怪物可能会进行多次跳跃——要小心别被压扁!多段跳跃前通常会有比正常情况稍短的蓄力动作。Glutterfly - 仅夜间出没 Glutterfly有两种不同的攻击方式:一种是发射单个直线飞行的投射物,另一种是呈扇形发射三个投射物。 注意:这些投射物是毒球,会使你获得中毒减益效果(在减益效果消失前,你将持续损失生命值)。 对抗这种怪物的最佳方法是在它发动攻击时从背后攻击它。滑翔章鱼:在我观察了一会儿之前,想要杀死它们简直令人抓狂!这种生物通常出现在水边,会沿着特定的矩形路径在地面滑行——通常是朝着玩家的方向。要杀死这些小家伙,你得走到滑行路径的尽头,等着它们过来。攻击几下后,在它们选择下一条路径时赶紧躲开。过一会儿,你就能掌握轻松的节奏了。 注意,滑翔章鱼的次级攻击路径更长,充能时间比普通攻击短。发动这种攻击时,滑翔章鱼会在滑行路径上释放电荷。焦油小怪 小小的焦油怪物……真可爱!算是吧……这些生物在焦油坑附近被发现,它们会向大致朝着你的方向的一个圆圈区域发射迫击炮。较小的圆圈表示迫击炮落地时会点燃地面(给你造成燃烧减益)。较大的圆圈表示迫击炮只会在该区域爆炸。一旦看到任何一种圆圈,就偷偷绕到怪物身后,在它重新集结前发动攻击。瓦特 - 仅夜间出现 这些蝙蝠状生物的攻击方式与滑翔章鱼极为相似——它们会沿着飞行路径移动至终点后停下。和对付滑翔章鱼一样,在路径终点等待并发动攻击即可!当然,有时瓦特会改变攻击方式,在终点处留下一个毒性飞溅圈!(若被命中,你将获得中毒减益效果)。不过,即使站在这个圈子的外围,通常也有时间在它再次飞起前快速进行一次攻击。祖格是类似祖格龟的生物,它们静止不动,通过向玩家发射电球进行攻击。这些电球会四处飞行,拥有较大的范围直径,会在你四处奔跑时跟随你。注意,它们的移动速度比你的正常行走速度要快!祖格的次要攻击是在其身体周围释放范围性电击,之后它们会移动到另一个位置。怪物:鲍格族 游戏中你探索的第二个区域有一些非常不同的怪物! 沃玛:除非你先攻击它,否则这种怪物不会主动攻击你。在游戏初期,如果小型沃玛离乔利啃植物很近,你可以通过喂食乔利啃植物直接杀死它们。由此产生的爆炸会让你获得沃玛和植物的战利品! 否则,沃玛会向空中发射3-5枚导弹,这些导弹会在地面上显示为红色圆圈。你必须先对其造成一次伤害,这样你的宠物才能发起攻击——怪物攻击之间的间隔非常短。这些怪物通常会待在原地,不会四处移动。你要围绕着怪物跑动,躲避红色圆圈,并在时机允许时用回旋镖对其造成伤害。沃杰克这些鬼祟的小东西会突然出现在你脚下!它们会钻到地下——所以要攻击它们的入口处。红色圆圈表示它们的出口——移动到边缘,当它们钻出地面时你就能击中它们。还要注意它们的导弹——它们会突然出现然后发射一轮齐射!(更高等级的怪物会更频繁地发射/造成更严重伤害的齐射)。索拉克-仅夜间出现 这种怪物会从地面召唤尖刺——通常会有4-5根尖刺在短暂延迟后升起并造成伤害。你需要避开这些尖刺,并在攻击间隙绕回怪物身边进行攻击。它的次要攻击会在自身周围生成一圈尖刺。如果被尖刺命中,你将受到移动减速的减益效果!仔细观察索拉克——当它准备攻击时,身体会接触地面。这些怪物会不规则地在两种不同攻击之间切换。通常它们会先发射一枚直线导弹,共三次,弹道会跟随你的移动。然后会释放扇形多发弹幕。有时,扇形弹幕会重复两到三次。 当单发攻击指示器激活时,要不断跑动。当扇形攻击激活时,站到其相反方向,猛击怪物的头部。Satgat这个怪物有两种攻击方式。第一种是向你发射一个推进球,发射后它会绕圈飞回怪物身边。第二种攻击是发射迫击炮(它的帽子!),会在地面上形成一个圆圈。当中心出现第二个圆圈时,意味着帽子就要来了——快跑! 躲避球体时,要确保不在它的返回路径上。远离迫击炮形成的大圆圈!你可以绕着红色区域移动,从侧面攻击怪物。班姆利(Bamli)这家伙老是猛冲我们的角色,真奇怪它居然没抱怨过头疼!班姆利有两种攻击方式: 1. 主要攻击(A):先将玩家挑飞到空中,然后头朝下猛扎地面。这会在地面上形成一个大红圈,红圈会一直跟着你移动,直到最后一刻你才能走出圈外。 2. 次要攻击(B):会生成一个小红圈。这是更危险的攻击,因为除了下落攻击外,还会释放多个带伤害的电球。在高等级的班姆利身上,次要攻击还会让它瞬间传送到红圈位置,使你的角色陷入危险。一旦你掌握了这个怪物的攻击模式,它就会变得非常容易击杀:在施展主要攻击(大圆圈范围)时,站在圆圈外,等怪物冲击落地后再跳进去。你至少有时间进行2次攻击,也可能是3次。如果它发动次要攻击(小圆圈范围),持续远离以避开所有电球。怪物:苔原 雪花拂面的触感,寒气刺痛鼻腔!这里是资源会反击的土地!冰雪时刻到了! 雪克 几乎随处可见,但主要分布在金色草地/灰色岩石区域。这些小鸟拥有滑翔章鱼(Glidopus)和祖格(Zug)的混合攻击方式。它们的主要攻击是直线移动,沿途对玩家造成伤害。和滑翔章鱼一样,玩家可以移动到滑翔路径的终点,在它到达终点时进行攻击。 次要攻击是从其身体发出的小型圆形范围电系攻击——非常容易躲避。注意,雪克在发动这种攻击前会闭上眼睛。格拉泽是金色草地/灰色岩石区域的另一种生物,这些类似驼鹿的怪物有两种不同的攻击方式。 主要攻击是从身体发射出一道激光,呈长条形围绕(并朝向玩家)移动。这道激光整条线路都具有伤害性,不过长度是固定的。躲避这种攻击的最佳策略是紧贴格拉泽的身体,因为靠近中心点的移动距离比远离中心点时要短得多。这样你就能从背后攻击它。(最坏的情况下,你可以跑出激光的攻击范围,不过这样会错过攻击机会)。 次要攻击是一道指向地面圆形区域的激光。遇到这种情况,只需四处跑动避开圆形区域,并在可能时进行攻击。圆形激光比辐射激光移动慢得多,并且会随着怪物等级的提升而变大。史莱布可以在一些冰封区域中心的淡红色/浅灰色岩石区域找到。史莱布的攻击模式是用红色圆圈锁定你,圆圈会随着你的移动而移动,然后在你逃离时最多再弹跳三次。我发现对付这些家伙最简单的方法是绕圈风筝它们,让你的宠物进行攻击(注意地面上的蓝色战斗范围)。当你到达那个位置时,可以使用激光项圈进行群体击杀,效果非常显著。 注意,史莱布的伤害还包括中毒减益效果,会对你造成持续伤害。Lyff生活在间歇泉和Flailtree刷新点附近的冰封区域。这些生物的攻击方式与Vomma非常相似,会一次生成多个投射物。它们在地面上生成新的危险区域前会大喊并扭动舌头,向同一区域发射2-4个投射物。最简单的攻击方法是站在危险区域范围外,在投射物落地后,也就是Lyff大喊的时候,悄悄上前攻击!(注意:如果被投射物击中,会获得移动减速的减益效果。)爆炸蟹 - 仅夜间出现 白天,你可以在金色草地/灰色岩石区域看到它们坚硬的外壳,但只有在夜间才能对其发起攻击。爆炸蟹拥有组合攻击:首先,你会看到以蟹身为中心的火焰范围攻击,将其自身向上弹起,随后螃蟹会猛冲向新的(更小的)红色圆圈区域。策略:站在小圆圈外侧,待其落地后进行1-2次攻击。 使用激光锁链可以非常轻松地击杀它们,你可以吸引多只爆炸蟹,它们会直线跟随你——这正是激光锁链光束的完美猎杀时机!盖勒姆似乎是一种生活在绿色水晶簇中的机械化生命形态。它们的攻击方式是先充能,在地面上留下三个危险圈,然后分裂成三部分,用自身不同的部件对整个危险圈区域释放电击。注意:只有【主体部件】(可通过血条识别)可以被攻击;在其分裂状态下攻击头部/足部部件无效。古兰蒂 古兰蒂栖息在苔原的蓝色水晶区域。这种电属性生物有两种攻击方式。第一种是释放数个电球,随后古兰蒂会在自身与电球之间释放电荷。电球会留在地面持续造成伤害,同时古兰蒂会发动第二种攻击。该攻击呈螺旋桨状围绕其身体旋转,旋转方向可能是顺时针或逆时针! 与这些生物保持距离,让你的宠物来对付它们!首领战技巧 通用技巧: 尽可能使用多种类型的药水。它们的效果包括减轻元素伤害、恢复生命值以及为自身攻击附加元素伤害。 储备大量炸弹。由于技能栏槽位有限,携带大量同类型炸弹比少量不同类型的炸弹更有用。 使用宠物食品提升宠物的每秒伤害(愤怒煎蛋是你的好帮手)。 装备对自己有利的饰品:例如提升宠物伤害、增加移动速度、提高元素抗性等类型的饰品。 在技能栏中放置:炸弹、生命药水、远程武器、可选物品(可以使用机器人提升生存能力,或使用激光项圈等)。 宠物是最轻松击杀首领的方式。你只需要注意躲避攻击即可。将你的宠物升级到最高等级:每次升级都会提升它的每秒伤害。 每次“对话”阶段结束后,**务必再次攻击 Boss**:这些间隔期间你的宠物会停止攻击。 Dbot 是你的伙伴,它会攻击 Boss 甚至小怪。利用它的无敌能力可以让你免疫一片红色圆圈区域的伤害。如果你中毒了,激活 Dbot 就能停止受到伤害。(此时可以喝一瓶治疗药水!) 别像电视里的反派那样!看到长长的红色路径时,**往旁边移动**,而不是跑到路径的尽头…… 有些支线任务的 Boss 战斗区域位于开放世界。**在开始战斗前,先清理战斗区域周围的小怪**,这样它们就不会增加额外的麻烦。(战斗外)打开物品栏(R键)或暂停游戏会暂停药水的冷却倒计时,并且药水在死亡后也不会消失。因此,如果你在 boss 战中失败,可以轻松通过睡觉恢复状态,然后直接回到竞技场,无需浪费另一组药水。 技术问题:如果你的屏幕因截图等操作而出现“卡顿”或延迟,只需按 Escape 键暂停游戏,让电脑“赶上进度”。恢复游戏后,帧率应恢复正常。 Boss:萨凡纳 注意:所有策略和装备配置均基于“疯狂”难度下的游戏体验。此外,为了获得所有饰品、 gadgets( gadgets)和药水,我在挑战 boss 前完成了所有支线任务。因此,所有 boss 战使用的装备配置相同。装备配置: 饰品:安全护目镜、比克勒、戴维灯、接地器 护甲/武器:黄昏级装备+蝴蝶 快捷栏:碎石炸弹、黄昏治疗药水、手指飞镖、D机器人 使用药水:抗毒药剂、毒液药剂、蜘蛛兽药剂、长寿药剂、挥砍药剂+愤怒煎蛋 宠物:3级旺皮特 培根草仙子是游戏中的首个 Boss,可通过支线任务挑战。(我是在完成草原区域流程的最后阶段去挑战这些 Boss 的,所以才使用了更高等级的护甲等装备。) 攻击方式: 主要攻击:发射大量导弹进行迫击炮轰炸。 次要攻击:培根仙子跳至空中,随后俯冲砸向地面。 回复:进行“培根小憩”,恢复部分生命值。 下一阶段(75%生命值时):发射多枚火箭弹,在屏幕内四处飞舞。下一阶段(25%生命值):发射螺旋状蓝色球体。 策略:(疯狂难度) 注意,培根草仙子在后续阶段会继续使用所有之前的攻击类型。 培根草仙子的主要攻击和次要攻击很容易躲避。确保使用指节镖或其他远程武器攻击,以保持你的宠物持续攻击。培根草仙子会定期进入“培根小憩”状态。此时要通过攻击来打断它!否则,培根草仙子会恢复一定量的生命值。攻击:迫击炮轰炸再生:培根小憩 当生命值达到75%时,他会向周围发射火箭弹,一次一枚,直至屏幕上出现约4-5枚火箭弹环绕。这些火箭弹无法被攻击,你必须等待它们自行消散。尽可能躲避。单次甚至两次命中仍有可能通过治疗恢复……但如果有更多火箭弹朝你袭来,使用你的Dbot获得无敌状态。攻击:导弹 当培根草仙子生命值降至25%时,会发动壮观的蓝色球体攻击,这些球体会围绕他螺旋旋转。沿着弧形路径跑向外侧边缘。在这个距离,球体之间的间距会变得足够大,你可以从它们之间穿过。攻击:螺旋法球 奖励:击败培根草仙子可获得培根草手环的配方,这是一种饰品,每秒为你恢复0.25%的生命值。(你还会获得稻草人家具物品的配方)令人垂涎的培根带! 通过马尔拉/邪教徒营地系列支线任务可遇到BaaryBaary。 攻击方式: 主要攻击:藤蔓生长——会在周围造成伤害的静止藤蔓。 次要攻击:迫击炮轰炸。 下一阶段(85%生命值):剧毒滑行 战斗策略: Baary的攻击以藤蔓生长开始——接触藤蔓周围的红色圆圈会对你造成伤害。战斗初期,我在宠物攻击方面遇到了麻烦——我多次攻击他,但当他靠近“玉米灯”时,我的宠物不会发动攻击。他移动后,我的宠物恢复正常攻击。(不确定这是故意设计还是漏洞。)Baary还会发射大量迫击炮进行轰炸。尽量抓住机会攻击,否则就躲避攻击。攻击:藤蔓生长+轰炸 当生命值降至约85%时,毒滑阶段开始。巴瑞会制造一条滑行路径(类似滑行章鱼),并在身后留下持续数秒的毒雾区域。在完成滑行后(通常为3-4次),他会短暂停留。这是进行攻击的最佳时机,你的宠物也可以全力输出。此轮攻击结束后,他通常会重新开始该攻击模式。攻击:剧毒滑行 意外接触到毒物会附加一个大幅削减生命值的减益效果。快速使用Dbot可以让我在不受伤害的同时恢复至满血。 奖励:电击棒(饰品:10%几率造成电击伤害)、水银蝙蝠靴(饰品:+5%移动速度)、邪眼(家具)。 HewgodookoHewgodooko(简称Hewgo)是 biome 区域的关底 boss,你会在主线任务的末尾遇到它。必须击败它才能继续游戏进程。 攻击方式: 主要攻击:缓慢激光,会在地面上缓慢移动。 次要攻击:三束激光:从身体发射出三道光束,按顺时针或逆时针方向旋转。 下一阶段(75%生命值):小怪会在屏幕上移动,并向自身正下方发射激光。下一阶段(25%生命值):休戈在场地内跳跃。 策略: 主要攻击很容易躲避:激光移动非常缓慢且攻击范围小。次要攻击更致命——三道激光会随机顺时针或逆时针围绕休戈身体旋转。保持靠近中心位置,因为移动距离更短。你甚至可以在绕圈移动时用近战武器攻击休戈。确保你的宠物始终对他进行攻击!(使用远程武器或炸弹来保持宠物的攻击兴趣)。攻击:慢速激光攻击:三激光 当生命值降至75%时,赫戈会召唤小怪群——每组4只,屏幕上最多同时出现12只!注意,它们移动速度很快!躲避这些小怪最简单的方法是围绕赫戈转圈跑。最危险的情况是小怪群和三激光同时出现,而你还在往错误的方向跑!立即使用你的Dbot!攻击:仆从 确保你的宠物持续攻击。当生命值降至25%时,它会新增一种攻击方式,这种攻击会为攻击模式增加另一个维度:它会在屏幕上跳跃数次。这带来的唯一挑战是它会改变攻击区域的中心。注意:它会跳向你的位置,所以不要离墙壁太近,否则它可能会重新定位到非常靠近墙壁的危险位置,当三激光再次启动时你将无法通过!攻击:跳跃 奖励:解锁下一个生物群系!太棒了! 首领:Bawg(1/2) 注意:本指南仍在制作中。我会在第二次“疯狂难度”通关过程中持续补充内容。 注意:所有策略和装备配置均基于“疯狂难度”的游戏体验。此外,为了确保所有饰品/ gadgets /药水都可用,我在挑战首领前完成了所有支线任务。因此,所有首领战的装备配置是相同的。装备配置: 饰品:水银蝙蝠靴、医药包、戴维灯、接地器 护甲/武器:23级装备(格雷纳梅尔)+血根 技能栏:碎石炸弹、格雷纳梅尔治疗药水、手指飞镖、Dbot 使用药水:力量药水、防火药水、抗毒药水、毒液药水、蜘蛛野兽药水、长寿药水、挥砍药水、加速药水+愤怒煎蛋、布莱格玛尔点心 宠物:3级沃玛 Ynnix 通过支线任务解锁,位于哈斯特灵魂之地。 攻击方式: 主要攻击:巨型蓝球 主要攻击:末日X 第二阶段(50%生命值):分裂 战斗策略: Ynnix会使用巨型蓝球攻击,这些蓝球会定向发射并追踪玩家,在屏幕上缓慢移动,同时最多存在2-3个,一段时间后会消失。这是使用指节镖和/或炸弹进行攻击的最轻松阶段。接下来,必定会出现【末日之X】。Ynnix会“旋转”着在屏幕上追着你移动。屏幕四角会出现四列红色球体。朝着基本方向(北、南、东、西)移动,通常就能安全避开。(不过有时会有单个球体朝着你移动的方向袭来)当生命值降至约50%时,Ynnix会新增一种攻击方式——他会分裂成三个分身,每个分身都会向你发射小型蓝色球体,造成一定混乱。注意躲避,这个阶段持续时间很短。奖励:弱点探测器(饰品:增加25%暴击伤害)、交换视野(小工具:允许你与宠物交换位置)。 托马可通过杰克的一个支线任务到达,杰克是奶奶的助手(托马湾)。 攻击方式: 【主要攻击】迫击炮。 【主要攻击】巨型睡莲 - 种植后会变大。 【下一阶段(约50%生命值)】闪烁的虫子(蓝色和紫色)会追击玩家。 【下一阶段(约40%生命值)】会发射定向粘液的飞甲虫。 战斗策略: 战斗开始时看似简单,但很快就会变得混乱!托马会四处发射迫击炮,通常很容易躲避。然而,巨型睡莲开始生长,很快就会占据屏幕的很大一部分,有时甚至会有5-6个!确保你充分利用指虎和炸弹!一枚迫击炮落下,巨大的睡莲开始生长。百合花会占据大量空间! 当生命值降至约50%时,会出现闪光虫,它们会试图追逐你,【接触即造成伤害】。这些闪光虫是可以攻击的。使用炸弹来阻止它们靠近。右侧有闪烁的虫子。 下一阶段会出现飞甲虫。它们【不可被选中】,所以集中精力躲避它们。这场战斗最困难的地方在于躲避所有飞行碎片和地面上的巨大睡莲垫……同时还要时不时攻击图玛,以保持你的宠物持续攻击。我推荐围绕图玛(Toomah)进行环形跑动,或在他面前进行U形移动(类似笑脸的嘴部形状)。保持移动即可! 奖励:爪盒(饰品:10%几率造成流血效果)、血球(饰品:近战攻击时有5%几率从敌人处偷取生命值) 首领:鲍格 2/2 不可名状者/杰西卡 可通过“长尾鲛”支线任务线抵达 攻击方式: - 主要攻击:绿色粘液球(迫击炮式发射) - 主要攻击:火焰吐息,会留下持续燃烧的火池 - 下一阶段(50%生命值):快速滑翔 - 下一阶段(50%生命值):召唤会发射定向粘液球的小怪 战斗策略: 在第一阶段,杰西卡的战斗难度极低:她的绿色粘液球(以迫击炮方式发射)只会命中地面上的一个圆形区域。她还会使用火焰吐息攻击,此时她会张大嘴巴,向远处喷射火焰。它会在地面上燃烧数秒。睿球火焰吐息充能及火焰池。 最简单的攻击方法是使用你的指节回旋镖和炸弹。这些武器会对【每个身体段】造成伤害,所以如果速度够快,你可以扔出回旋镖,在屏幕上移动,让它在一次投掷中击中她两次。不建议近战。让你的宠物来干脏活吧! 当生命值降至50%时,杰西卡会咆哮并像滑行者一样沿地面滑行。向【侧面】躲避。不要试图跑过她——她速度很快!此时,仆从也会加入战斗。它们从地面上的橙色小蛋中出现,外形像扭曲的植物,会向你发射橙色粘液团。它们很快就会消失。 当生命值极低时,杰西卡的身体节段会减少。生命值和分段数较低。 注意:果汁盒推荐使用火焰攻击。不确定火焰是否更有效,将在下一轮游戏中进行测试。 奖励:生命执行者( gadget:恢复50%生命值),(来自任务:视网膜安装的香料注射器( trinket:减少所有物品15%的冷却时间)。 下一个过渡阶段! 卡拉卡拉遗迹地牢开始时会出现每种超级野兽各一只,必须将它们全部击杀。躲在墙后让宠物攻击是不错的防御策略。狭窄的走廊使得初始仇恨吸引变得困难——使用炸弹,它们似乎不会像指弹那样受到空间限制的阻碍。幸运的是,萨特加特和巴姆利都是2级。躲在墙后躲避攻击。 攻击方式: - 主要攻击:缓慢激光,会在地面上缓慢移动。 - 主要攻击:三激光:从身体发出三道光束,按顺时针或逆时针方向旋转。 - 主要攻击:召唤小怪,小怪在屏幕上移动并向自身正下方发射激光。 - 主要攻击:休戈在场地内跳跃。 - 下一阶段(80%生命值):火箭塔,会阻碍移动。 - 下一阶段(80%生命值):半三角形停滞炸弹。 策略: 与之前的遭遇战一样,使用相同的策略。这次,休戈从一开始就会使用所有之前的攻击模式。(详见【萨凡纳:休戈杜库】的策略。) 当生命值降至约80%时,休戈会新增两种攻击方式。首先,带有橙色闪光光环的火箭塔似乎不会造成任何伤害。不过,它们会严重阻碍移动,因此建议避开。顶部的火箭塔(带有橙色圆环),以及中央的半三角形停滞炸弹。半三角形炸弹从休戈的身体中飘出,然后停滞,在下方形成危险圆圈。当它发出 bright red 光芒时,就会爆炸!和往常一样,当身处大量红色圆圈中(考虑到当前的情况,这种圆圈会非常多!),使用你的 Dbot 来获得几秒的无敌状态。尽管场地狭窄,但在你熟悉休戈的攻击模式后,它应该不成问题。奖励:血腥炸弹( gadget:使敌人流血,伤害为你 DPS 的 250%)、优化手柄( trinket:破坏资源时有 15% 的几率提升移动速度)。提示与技巧:未在其他地方列出的通用提示与技巧:昼夜交替:在物品栏中携带一张床。(注意:床必须放置在地板上)。有些材料和生物只在夜间出现——放置一张床即可立即切换时间!(同时还能回满生命值。) 增益塔 这些超级实用的塔能沿途为你提供帮助,并且死亡后依然存在。颜色代表增益类型: 红色:减速 橙色:一击资源采集 黄色:大型鱼群 绿色:速度提升 蓝色:飞行 紫红色:生命再生放置路标以便在资源重生时轻松找到它们: - 大量同类怪物 - 土堆(我使用水滴符号) - 成簇生长的物品:地面物品、树木、岩石、植物 - 成簇的钓鱼点 移动生物群系 当你移动到新的生物群系时,需要决定携带哪些物品。实际上,你并不需要带太多东西。带上这些必需品: - 你制作的最后一个制作站(最高等级的那个) - 食物/药水制备站 - 床 - 所有宠物! - 一些地板 当你移动时,你将使用全新的材料,因此旧的制作站将毫无用处。如果你确实需要某样东西,你随时可以轻松传送回其他生物群系。 确保在传送器或生物群系传送石旁边的区域定居。对于真正的角色扮演玩家来说,你可以制作多个工作站,这样在每个生物群系都能随时使用所有设施。但宠物是例外:每种宠物只能孵化一只。 升级宠物 许多宠物升级(尤其是史诗级升级)需要从最强大、最危险的怪物身上获取精华。除非你想挑战自己,否则建议等拥有更强装备后再升级宠物——尤其是你不常用的宠物。 史诗怪物、配方和传说物品 稀有“物品”更容易通过你接触到的最后两只宠物中的任意一只来定位: 古兰蒂:完全升级后,能将你找到配方、蛋和传说物品的几率提高150%。加卢姆:完全升级后,可使你遇到稀有和史诗级怪物的概率提升150%。 提示:加卢姆的战斗能力较弱。如果你需要更强的宠物(比如你的沃玛,懂的都懂),可以带着加卢姆前往你想狩猎怪物的区域,四处走动一下——稀有怪物会变得更加常见。然后,传送回基地带上你的沃玛,那些怪物依然会在那里!关键在于怪物生成时要装备着加卢姆。这对于狩猎稀有精华非常有用。 药水、饰品和 gadgets:请注意,除了简单的生命值恢复药水(带有数值的那种)之外,其他药水都是独特的,所以要留意你使用和需要的药水。例如,持续20分钟的生命恢复药剂只能在【草原级烹饪站】制作。类似的提升移动速度、宠物攻击速度等效果的药剂也各有专属的制作站。 饰品和小道具同样遵循这一规则——每个都提供独特的增益效果,而且没有直接的升级替代,因此请仔细查看每个制作站,打造适合自己游玩风格的物品! 飞行/漂浮:使用蓝色增益塔或小型飞艇道具可以在陆地和水面上空飞行。你可以在水面上无限漂浮——利用这一点探索大型湖泊。当道具的增益效果结束后,你仍会继续飞行,只有接触陆地时才会降落。 享受乐趣:这款游戏充满了幽默元素——不要急于通关,好好享受游戏时光!从左侧舞台离开 希望本指南对你有所帮助!祝你玩《崩溃大陆》愉快!
想当糕手
2026-02-19 22:00:15 · 发布在 「崩溃大陆」
《崩溃大陆》新手攻略与技巧
Hello Strangers and Stranded, This Guide is designed to be a Compendium of Information for all those (like me) who have no Knowledge whatsoever of the Crashlands surrounding us. If you know Information i have yet to include, or read a mistake, tell me, i will update it as i play and get Feedback. Well so much for the Prolog, let's get this Thing started shall we? Starting off First and foremost, a phew Tips which you should always consider when going through the Crashlands: -> Always have a Healing Item in your Quickbar Well, the Reasons should be apparent^^ But to be clear, 50% of your Life with 1 Item should be always available, you will thank me later. -> Pick up the Dirt! In every Part of the Crashlands are different Kinds of Dirt, all with the same Texture but different coloring. PICK IT UP. It's one of the most valuable Ressources (in my Opinion) because it is the Basic for Gardening. -> Explore the immediate Surrounding of your Start (in every new Region) There are Things to find, always not too far from your Starting Point. Circling around your Crash-Site and Starting Point until you find them is quite valuable for the Start. -> Farm it when you have it! At some Point, you will get new or better Tools, enabling you to break and loot new Stuff. BUT while doing so, you will only have the Chance for new Blueprints IF you have the Working Station required. So if you want 'em, farm 'em when you have 'em! ;P You wanna be tough! (trust me) Toughness directly reduces ALL Damage taken by X%. And i know, all those other Stats look so juicy, but trust me, you will need it dearly if you dont wanna be 1-Hit K.O.ed by the most basic of Monsters later on. Wanna know for what Resistance is? Dont ask me, no Idea... Seriously though, i tried with the Trinkets and unequipping the Resistance-Gear i had at the Time, nothing changed with the Damage Values. But might be a Bug soo... Here a Basic Stat Prio i would Recommend: 1. Toughness (Above all, obviously) 2. Bleed Chance (Highest Damage over Time from the Category, in Comparison Poison is completely useless) 3. Movement Speed (All-Round good, and REALLY a Lifesaver for Fighting) 4. Turbo Chance / Vamp Chance (Turbo is really nice for later on as the AoE's get bigger and bigger while the Time to evade stays the same, if you dont need or want it, go with Vamp for the Life Steal) With your Weapon you should look out for the Hits per Second, the Damage might be higher but if you are just a few HP short off the kill, a fast hit will kill but 2 seconds till the next is obviously annoying^^ Let's get Legendary! Most important of all: There are Legendaries to Craft! How to unlock them? Farm Sawgrass. (No seriously) Crafting a Legendary is based on finding its corresponding "Special Part" which is one time only find for every Game. But seemingly (dont know if buggy) without finding the very first of those Parts, the other Items can't be crafted even with the parts necessary. (Sounds really buggy but i'll just tell you for Safety Reasons) And if you're wondering where to find all these Special Parts: 1. Dropped from Sawgrass 2. Somewhere near Tarpits 3. Dropped from Dusk Crystals 4. Fishing (not Legendary but still really good) 5. ?????????????? (I told you still in Progress!^^) To Move or not to Move, that is the Question. When progressing the Story, you will Change... well what exactly is never said but let's just say "the Continent".... which makes fast travel to your first Base quite annoying (2-3 Ports to get back there). The Question is, if you wanna move everything, or stay there, and what I Experienced til now is, that moving isn't necessary. At least not all. If you wanna avoid traveling between the Continents, take your Pets, a Ton of Floors, Walls and Doors to your liking, and build a Second one in the New Area. If you've got a bit of a Stache, a reserve of everything, you shouldn't need to travel between much. Mark your Spots. (Suggested by eoTehJester) As you might have already guessed, you will need to farm quite some Things throughout this Game. Knowing where to find what is most important at that, and if you searched through the Crashlands for a bit, you will have noticed crowds of ressources, most commonly regrowing ones, seemingly put there exactly for that purpose. For later finding them again, use Signs which can be crafted early on, and always carry some around with you for various reasons. Enable the Warp Drive. (Suggested by eoTehJester) As you Progress through the Game, Warp Points become more and more important as you have to move extreme distances (and you really don't want to walk). So what you wanna have is as many Warp Points as possible. What i like to do is the following, I've made it a habit, that when i farmed ressources or explored, i will go back to my base only under the condition that I am standing next to a Warp Point. It ensures i can return to this exact point without any extra time on walking an already known path, and brings safety for the Progress of the Exploration. Surely you also want to search for a Warp Point if you walked for half an hour without finding one, a tip there is to move in spiral from your current point, as the Warp Points are spread in what seems to me as an irregular but patterned cluster.

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