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Amberial Dreams is an evolving 2D physics-based precision platformer. Control a sphere and its speed through an enchanting universe filled with wonders and wicked levels. 5th game in the series of famous flash games, Amberial Dreams scales everything up whilst keeping true to its success formula, loved by more than 2 million players! Bringing a new engine, an exhaustive level editor and a narrative campaign full of colourful characters, Amberial Dreams is ready for you to enjoy!Rolling left and right, will you be able to tackle the challenge? Use the different surfaces to control your momentum, play in null gravity and interact with the many different pieces to finish more than 50 handcrafted levels. New levels and mechanics will also be added throughout Early Access!Amberial Dreams offers a unique difficulty with wicked levels. Test your skill against pixel perfect levels filled with devilish traps. Only players having mastered the game can hope to finish them. Not to mention finishing the levels while recovering all the collectible moons. We tried... and we could not beat them all. Can you?Follow the story of Amber as she wakes up from her long slumber, alone, to find her former idyllic world transformed to the core. Incarnate her avatar and explore 4 different biomes, each with their own gameplay twists and narrative. Change the world as you progress and uncover hidden secrets. Where are your missing sisters and why did everything change so drastically?We give the players the same tools we used to develop the game. We wanted to offer you the best experience with the ability to customize every level you have beaten in the campaign or to create your own with dozens of unique pieces. Carefully place portals, deadly moving spikes, gravity rays and so much more to craft your own playfield. You will never run out of possibilities with the addition of new elements throughout Early Access. Once you are happy with your levels, share them with the world and explore theirs! Thanks to a powerful tagging and research tool, find the levels that you want to play or give the featured ones a try! Join our official Discord server! The community is an essential part of our game, and we want to build it with you!
游戏圈
共2条帖子
爱心小蛋糕
2026-03-25 16:00:24 · 发布在 「Amberial Dreams」
Amberial Dreams Atelier Etiquette
你是否拥有富有创造力的头脑和对创作的热情?是否渴望创作出能让他人享受的作品?你还会读到多少次“创作”这个词?答案只有一个办法能找到! 欢迎来到工作室!在这里,你可以将那些在你那被戏称为“仓鼠轮”的大脑中不断翻腾的创意想法变为现实。不过,制作关卡只是其中一半,另一半则是确保你不会创作出无法通关或令人抓狂的内容。在本部分,我们不会详细介绍如何制作关卡或哪些关卡是被允许的——尽情创作吧!我们将探讨在创建关卡时需要避免的问题,这样你就不会做出那些自认为简单、但实际上却令人抓狂的关卡;同时也会分享一些实用技巧,让你在工作室(Atelier)中的创作过程更加顺畅! 这是两篇指南中的一篇——另一篇将介绍游戏中更高级的玩法技巧。 蹦床 我在工作室(Atelier)里花费的时间比我洗澡的总时间还要多,也从中学习到了很多东西。我在制作关卡时犯过很多错误,现在把这些经验分享给你。但有一件事我必须反复强调……不要阻挡蹦床。蹦床在任何情况下都并非用于精准操作,其作用是帮助玩家到达某个区域,或是作为关卡中稳定的起点。这是因为蹦床在启动时会抵消所有形式的动量,并将玩家沿其朝向的方向直线发射出去。绿色蹦床尤其如此。蓝色蹦床是一种更为柔和且弹力较弱的变体,但作用与绿色蹦床相同,只是力量小得多,因此当然也适用于上述说明。当你碰到任意一种蹦床时,会出现一个无法左右移动的阶段,如上图所示。这意味着,如果你在这个脆弱位置放置任何类型的危险物,基本上就会造成无法通过的情况。它们也都有固定的高度【蓝色约为7格,绿色约为16.5格】。和以前一样,如果你在这个固定高度的路径上放置任何类型的危险物,且没有任何可躲避的方式,你很快就会发现当一个不可移动的物体遇到一个不可阻挡的力时会发生什么。没错,如果你这么做,没人会有好体验。所以,就别这么做。 另外值得一提的是,弹射器的作用方式与蹦床相同,只是两种变体都拥有更远的发射距离,因此上述规则同样适用于弹射器。 路径 路径。这些额外加粗的线条和点是一种非常多功能的工具,可以用来制作各种富有创意的东西,从移动平台到困扰整个关卡的单一机关。不过我不是来解释这些机制如何运作的,教程会告诉你这些。相反,我想分享一些我使用路径的小技巧,这些技巧与它们的主要用途无关!你以为我们已经说完蹦床了吗?再想想吧,因为我们有一个实用的方法来避免出现无法躲避的情况!在这里,我通过路径来确定不能放置危险物的位置,以此避免出现不可能通过的局面。这只是路径众多用途中的一个例子!另一个例子是,这些路径被用作障碍物放置位置的参考,以便稍后提醒我们它们的位置,或者防止在某些时候移动了元素后忘记它们原来的位置。 大规模移动 你刚刚制作了一个东西,而且它非常精美!你花了好几个小时制作,甚至还添加了装饰,看起来既美观又精致。更不用说它完美居中,并且与关卡边界齐平!但是等等,你毫无明显理由地决定要移动所有东西,而且主意已定。但这意味着你要花费数小时费力地移动每一个元素。而且你不能使用网格吸附来再次居中,因为你除了在中间居中某物外,从未用网格做过其他事情。不过,这并不意味着你完全不能使用网格吸附功能。这里有一件堪称艺术品的东西需要移到中心位置。谢谢你,我知道它完美无瑕,但这不是重点。重点是,你只需在两侧各放一个部件,就能将任何东西精确地移动到网格上的任意位置。或许你会选择全选然后小心翼翼地把它放在中心,而你的手偏巧在这个时候开始不受控制地抖动——但如果我告诉你,根本没必要这么做呢?如果你在左右两侧各放置两个完全相同的部件(我个人喜欢用立式散热器),且它们与作品中心的距离(以方块数计)完全相同,那么你只需选中这些部件,就能将它们直接移到中心位置!如果无法精准到位,只需在网格中重新调整侧边部件,直到位置完美。这虽然不是什么惊天动地的发现,但对于像我这样从不使用网格吸附功能,却仍需将关卡部件居中移动的情况来说,是个实用的小技巧。 就这样。去玩游戏吧。
LLK酱
2026-03-25 04:00:06 · 发布在 「Amberial Dreams」
《安珀里尔之梦》进阶技巧
在《Amberial Dreams》中遇到试炼之塔的困难了?重力又成了麻烦?感到无聊想找点东西看?这份指南能为你解答所有问题! 欢迎来到《Amberial Dreams》官方进阶技巧指南!在这里,我们将介绍一些技巧,帮助你更好地理解游戏的部分机制,甚至可能找到方法在你苦练数小时的关卡中刷新最佳时间。 本指南是两份指南中的一份,另一份是关于关卡制作的技巧。 动量猛冲 想必你已经知道,游戏中的移动很简单。按左键向左移动,按右键,借助现代科学的奇迹,向右移动。不过,你无法跳跃,这似乎更像是个个人问题。相信你会克服的。但你拥有物理效果和动量来弥补这一点。因此,你必须利用周围环境来移动,有时还需要借助大量的动量。然而,有时情况可能并非如此,因为有些地方就是遥不可及,而那些地方恰恰是你需要前往的目标。举个例子,你只需要向下掉落,重力会完成剩下的工作并让你安全着陆,对吧?但现在你回到了起点,你会很快意识到,重力简直是自蓝纹奶酪之后最糟糕的“发明”。所以,你需要使用我非正式称为【动量猛冲】的技巧。具体操作是,不要像平时那样落在倾斜的平台上,而是朝着该平台尽可能地加速,然后狠狠地撞上去。在因猛烈撞击地面而受到轻微冲击后,你将能够越过缺口并抵达安全区域! 这种情况会经常出现,但这仍然是一种相当基础的技巧。让我们来了解一些更酷、更棒的技巧,比如…… 重力擦边 你是否曾突然意识到,自己的鼻子总是在视野的边缘?不管怎样,我们来聊聊【重力刮擦】。这个听起来很粗糙的非官方术语指的是如何借助重力球获得更长的滞空时间。你看,这是一个圆形。虽然我上次查看时因为什么都看不见而搞不清圆形是什么,但如果你仔细观察,就会发现它的曲率,这意味着它的碰撞箱不是方形的。也就是说,你撞击球体边缘越近,重力反转的生效时间就越晚,你获得的通过能力也就越强。在这个场景中,你需要仅使用重力球来越过这面弧形墙壁。如果你之前注意听了我的说明,那就太好了。但直接撞击这个球体并不能为你提供越过墙壁所需的动量和滞空时间。不过,你击球的位置越靠外,当重力切换回来时,你能保持的动量就越大。如你所见,通过撞击边缘,撞击时残留的动量会大得多,因此能让你获得更长的滞空时间来越过它。要记住,所有化身的圆形碰撞箱大小完全相同,而要正确完成这一操作,你的碰撞箱边缘必须擦过球体的碰撞箱边缘。不过,执行起来说易行难,因为这是一项相当精准的操作。但没关系,毕竟没有比这更需要精准度的操作了,对吧? 角落助推 现在,让我们来谈谈《Amberial Dreams》中的弹簧。这些基于动量的发射器非常……不稳定,这已经不是什么秘密了。不过一旦习惯了它们的用法,就会发现使用起来非常有趣!在这里,我们只需一个简单的弹簧跳跃就能穿过一些尖刺。有足够的空间供你通过,也有足够的空间让你获得足够的 momentum(动量)来获取所需的发射力量。你所要做的就是撞到弹簧底部,顺着它滑到顶部,适时且准确地松开,这样你就能成功通过了。哦。这可不是预期会发生的情况。 但为什么呢?难道没有足够的空间通过吗?其实是有的——如果你进行常规发射的话。这里发生的情况是【角落加速】导致的结果。而且如果你经常使用这个部件,很可能会遇到这种完全没有解释或原因的情况。在《Amberial Dreams》中,利用弹簧进行边角加速是目前为止所有部件操作中要求最精准、最具挑战性,甚至可以说有点怪异的技巧。其操作要点在于在恰当的时机和位置精准撞击弹簧的边角。上方图片展示了弹簧上实现这一操作所需撞击的极小区域。你可以通过撞击弹簧底部并向上滑动至精确边角来完成,但这种方式的效果远不及利用自身动量尽可能贴近——或直接撞击——边角本身。 不过需要注意的是,高亮区域内不仅包含边角,还显示了弹簧的侧面。这是有意为之的,因为你可以通过撞击侧面并成功登上且保持在弹簧上,从而实现边角加速。具体来说,只有当弹簧处于水平状态时,你才需要直接撞击其侧面。你需要做的是尽可能积攒动量,然后冲向侧面。这样做会将弹簧推向你撞击的方向,并且在极短的时间窗口内,你需要重新调整自身位置以保持在角落上,除非你喜欢坠入虚空或者就是不恐高。这个技巧是目前游戏中最难成功完成的操作。 在倾斜的弹簧上进行助推比在水平或垂直的扁平弹簧上更容易。动量是成功完成这些操作的绝对关键。即便如此,通过这种方式获得的高度也并非总是精确的。有时候,你通过弹簧正常弹跳时会比平时弹得稍高一些。但其他时候,你可能会直接被弹飞到五层楼高的荆棘丛里。 我要说的就这些。去玩游戏吧。

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