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最后仅剩的记忆在黑暗中逐渐消失。大脑一团混乱,只有被追杀的感觉仍存在。必须逃脱。 苏醒…… 《失忆症:黑暗后裔》是一款第一人称的生存恐怖游戏。一款关于浸入、探索以及撑过一个噩梦的游戏。让人心惊胆寒的游戏体验。 跌跌撞撞地穿过狭窄的走廊,你听到远处传来的哭声。 它正在靠近。 探索…… 《失忆症:黑暗后裔》中,你成为Daniel,当他从一个荒凉的城堡里醒来时,几乎不记得自己过去的任何事。探索诡异的通道,你也必须取走Daniel部分困惑的的记忆。恐惧不仅来自外部,也来自内心。向人类内心黑暗角落的,令人不安的艰苦跋涉在等待。 拖沓的脚步声?还是自己的大脑在捣鬼? 体验…… 一个充分模拟物理原理的世界、先进的3D画面,以及动态声效系统,这款游戏毫不留情地让你沉浸其中。游戏开始之后,一切都在你的掌控之中。没有过场动画或时空跳跃,无论发生什么,你都会亲身体验。 有东西从黑暗中浮现了。它在接近。很快。 生存…… 《失忆症:黑暗后裔》把你直接扔进一个危险的世界中,危险可能潜伏在每个角落后。你唯一的防御手段就是躲藏、逃跑或使用智慧。 你有本事幸存吗?
游戏圈
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2026-04-06 16:00:17 · 发布在 「Amnesia: The Dark Descent」
愚蠢怪物与你:智斗杂兵与 brute 的指南
你有多少次被grunt追杀致死?又有多少次它们直接破门而入对你一顿猛揍?现在,你终于可以找到利用它们愚蠢的方法,轻松避开它们了。 本指南还全面解释了怪物的行为机制,并包含部分危险区域的攻略。 感谢所有查看我的作品并给予好评的人!我最初制作这份指南时确实付出了很多努力,现在它已经成为Steam上评分第三高的失忆症系列指南(至少在英文指南中是这样)。有趣的是,我被我自己的攻略【疯狂化身】超越了。感谢所有喜欢我文字的人。 温馨提示: 如果你希望体验一个完整且未被剧透的故事,享受一款好游戏,那么请不要查看本攻略。本攻略几乎会剧透开发者希望你感受到的所有真正惊喜,并破坏整个剧情。正如前面所说,如果你唯一的目的就是宣告自己征服了《失忆症:黑暗后裔》,那就继续阅读吧。 (本攻略目前仅作为针对特定恼人事件和关卡的部分指南。)必备安全屋 任何有脑子的人都知道,如果你手无寸铁,那就赶紧跑,赶紧躲。要找到一个好的藏身之处,试着找一个具备以下条件的房间: - 一扇能正常使用的门。 - 一个壁橱或其他可以藏身的东西。 - 一个光源,最好是蜡烛,而不是巨大的火炬。 让门开着,这样你就能快速进入,并且在你和追赶你的怪物之间形成一道屏障。当你进入房间后再把门关上。 如果门在这个过程中被破坏了,试着堆一些你可以跳过去进入房间的东西。或者,更简单的方法是,找一个新的安全屋。了解你的怪物:那些纠缠你的各种生物 虽然《失忆症:黑暗后裔》中的怪物种类不算繁多,但仅有的几种却会对玩家构成不同威胁,并且每种怪物都有其独特之处,使其与其他怪物有所区别。游戏中有四种怪物,这里将介绍其中三种。第四种可以在“贾斯汀”章节中找到。 grunt 作为《黑暗后裔》和自定义故事中最常见的敌人,grunt是你的常规敌人。它行走时会缓慢跛行,每走几步就会停下来环顾四周。然而,当它发现你时,会迅速开始追击,起初速度较慢,但在奔跑过程中会逐渐加速。如果你在被grunt追击时拉开了相当大的距离,grunt会突然发起冲锋。向前推进,能迅速拉近与玩家的距离,并且频繁发动攻击。因此,在被追击时,建议避开长长的走廊。如果在你和grunt之间有一扇门,grunt会攻击四次(不多不少)来摧毁这扇门。它也能破坏木制衣柜,但只有当它看到你躲进去时才会尝试这么做。grunt可以透过部分破损的门和钢条看到你,所以如果有grunt在附近徘徊,最好避开有这些东西的房间。 brute是《失忆症:黑暗后裔》中最危险的敌人。它的速度比玩家们注意,如果你在长长的直走廊中被 brute 追赶,它最终会追上你。brute 比 grunt 稀有得多,并且只在停尸间之后的关卡中构成威胁。不过,它们会在两个监狱区以非致命的形式出现,目的只是吓唬玩家。在档案馆也能听到它们的声音,但这纯粹是为了营造氛围。brute 的攻击非常猛烈,能造成巨大伤害,在玩家生命值满格时只需两下就能杀死玩家,若生命值不满则一击致命。brute 只需两下就能撞破房门,但这总比被杀死要好。 kaernk 被大多数玩家简单地称为水怪,由于它的隐形特性,它可能是《失忆症:黑暗后裔》中最令人讨厌的敌人之一。不过,它也是游戏中最容易被愚弄的怪物。只要你不在水里,卡恩克(Kaernk)就不会从它停下的地方移动,而它停下的地方往往就在你旁边。不过,你可以把任何物体扔向远处来分散它的注意力。卡恩克,想办法让它离开。如果它挡住了门或其他重要的东西,这能给你一些时间过去。人类的身体部位碎块对分散卡恩克的注意力效果更好,因为当它走到肉旁边时会开始进食,完全吃完要花长达十秒钟,只要你不慌张,这段时间足够你打开绞盘了。卡恩克通常比你想象的慢得多,而且很容易被甩掉。唯一的例外是地窖档案馆隧道大房间里的那只卡恩克,它明显比普通卡恩克更大、更快,实际上能追上你,还能在水中的小箱子顶部攻击你。不过,卡恩克其实是可以被杀死的,而且相当容易。如果玩家抓起中型或大型物体,比如桶或板条箱,并反复将其砸向卡恩克,接触部位会出现淡黄色血迹,卡恩克也会停止移动。仅凭这一点,它就成了《失忆症:黑暗后裔》中威胁性最低的怪物。 如何定位和躲避怪物 了解敌人的位置就能占据优势。务必时刻掌握怪物出现的地点和时间。当你需要快速逃离却不确定怪物位置时,这一点至关重要。 聆听音乐: 怪物生成并四处活动时会有专属的主题音乐。留意怪物生成后音乐的变化,当它离开后,音乐就会停止,游戏恢复正常的环境音。卡恩克拥有独特的 soundtrack,只有当你和它一同处于水中时才会播放。 危险临近( grunt 和 brute) 水潜伏者(卡恩克) 怪物会发出声响: 它们离你越近,发出的声响就越多,比如咕哝声和呻吟声。grunt 行走时,会发出一种奇怪的 limping leathery 声。这会暴露它们的位置,让你察觉到它们的存在。brute 行走时会发出尖锐的金属 creaking 声,这也很容易暴露它们。在唱诗班区域,brute 潜伏在每个角落,这一点或许能救你一命。卡恩克则更难定位,因为它们不会无故移动。不过,它们确实经常发出咕噜声,所以当有一只离你很近时,你能察觉到。如果你怀疑卡恩克(Kaernk)和你在同一个房间,试着往水里扔点东西。如果真的有卡恩克,它就会过去查看。 grunt和brute:识别声音 grunt和brute在不同场景下会发出不同的声音。记住:有些声音是假的,有些则来自真正的怪物。上一部分提到的音乐就与此相关。 逃离怪物 我们首先要明确一个事实:它们看起来不聪明,行为也不聪明,而且它们确实不聪明。brute和grunt这两种怪物几乎是完全的瞎子,只有在光照下直接看到你时才知道你的位置。你可以跑进一个空无一物的方形房间,只要蹲在角落里,它们很可能就找不到你了。因此,这里有一些非常有效的摆脱怪物的方法。 关紧你身后的门。如果你这么做,一些在外面生成的怪物可能根本不会尝试进入房间,除非程序指令它们这么做。即使它们确实试图开门,grunt开门的速度也非常慢,最多需要撞击四次才能把门完全撞开。brute则只需两次撞击就能撞开门,所以如果你身处有brute出没的区域,比如下水道和唱诗班区域,一定要把所有该死的门都关上。这将是你对抗它们的少数保护方法之一。有些怪物甚至会在你仍在走廊里猛然开门时停下来撞门。只要它们没看到你,通常会一直撞,直到门被撞碎为止。 尽量避开长长的、光线明亮的走廊,或者说尽量避开所有走廊。在走廊里奔跑时,你无法避免被发现并被杀死。试着待在非常曲折的通道里,在那里你可以通过绕着拐角冲刺轻松甩掉怪物。这些通道亮不亮都没关系,因为如果怪物还没看到你,光线就无关紧要。如果这些通道里有房间,可以跑进其中一个,但不要在怪物还能看到你的时候这么做。那样只会让你陷入绝境。不过,如果它看不到你,那么无论门被撞得多响,在大多数情况下它都不会进入你所在的房间。如果它真的进来了,那说明它看到你了。 当你被困在房间里,外面有愤怒的怪物猛砸房门时,一定要躲在阴影里。在方形小房间里,最佳的躲藏位置是门的左侧或右侧。这样一来,如果怪物破门而入,当它走进房间时,你就不会直接出现在它面前。 如果你发现自己正被怪物追赶,且周围有很多大型物品,试着在逃跑时向身后扔一些东西。如果你是那种更大胆(或者说更鲁莽)的人,可以尝试在逃跑时转身,向怪物投掷大型物体。如何躲避怪物 如果你直接命中怪物,它会踉跄并失去冲势,这能为你争取几秒钟的逃跑时间,对付【 brute( brute)】时尤其关键。 不要盯着那些该死的怪物。游戏本身也会提示你这么做。如果你躲起来时盯着它看,它最终会发现你,然后走过来杀了你。在被追逐时回头看情况更糟(唯一的例外是上一段提到的情况)。通常,怪物比你想象的要近得多,对于【 brute( brute)】来说,回头看很可能会让你丧命。你会减速并失去重要的逃跑距离,同时受到惊吓而进一步落后,还会损失更多理智。回头看没有任何好处。利用物品 在《失忆症:黑暗后裔》中,周围常常散落着各种看似无用且碍事的物品。要善用这些物品为自己创造优势。如果当前所在的房间没有门,就把一些杂物堆在门口。这或许无法阻止怪物冲过来,但能拖延它们足够长的时间,让你找到一个好的藏身之处。 周围最常见的物品之一就是桶。不管 PewDiePie 有多讨厌它们,这些东西真的能救你的命。在危险区域一定要随身携带一个,不管它们会让你行动多慢。你可能会问为什么要这么做?因为 grunt 的 AI 程序设定中,它可以看穿较小的物体,但无法看穿像桶和椅子这类较大的物体。当 grunt 出现时,“只要我看不见它们,它们就看不见我”这句本不成立的话会突然成真。只要你看不到 grunt 或 brute,它们也不会看到你。不过,这在近距离下无效,因为你无法完全遮挡住怪物的头部——这个需要被挡住的关键部位。如果你发现自己离怪物很近,试着后退,但一定要保持蹲下。另外,你的提灯会暴露你,所以把它熄灭。 如果你找不到任何桶,但有很多藏身之处,那就随身携带一个更小、更轻的物体。这不能阻止 grunt 看到你,但如果你发现自己被逼入绝境,就把它扔到离你的藏身之处尽可能远的地方。grunt 会去调查,从而离开你。因此,一旦他生成,在玩家离开图书馆前不会消失。他会在生成区域内以随机模式巡逻。玩家必须想办法绕过他而不被杀死,但有一些有效的躲避方法。 与《失忆症:黑暗后裔》中的 grunt( grunt )和 brute( brute )不同——如果你长时间注视它们,它们会发现你——而 suitor( suitor )不会。它们完全失明,只有当你行走、奔跑、碰倒东西或离它们太近时才会发现你。这一点可以被玩家充分利用,因为玩家几乎可以在任何地方蹲伏行走而不被发现。玩家也可以向远离它们的方向扔东西来迷惑巴齐尔,就像对付 grunt( grunt )和 brute( brute )一样。注意:一旦玩家经过出口附近的一小堆物品,巴西勒就会变得具有攻击性并攻击玩家,无论玩家是否发出任何噪音。不过你已经非常接近出口了,只要不停留一分钟就不会有问题。 马罗·德·维尼:作为《贾斯汀》DLC中最危险的敌人,马罗占据了一整个关卡。当玩家打开地牢的第一道门时,马罗会在他们身后生成并开始追逐。玩家必须使用附近的拉杆猛地关上身后的门才能生存,因为马罗速度极快,很容易就能追上玩家。 尽管和其他求婚者一样失明,但马罗在寻找玩家方面毫无困难,如果玩家试图躲藏,他会直接冲向玩家。蹲伏行走毫无意义,因为马洛只会更快地杀死你。必须全速冲刺,步行会让你耗尽时间。 马洛展现出惊人的力量,能在几秒内摧毁障碍物。玩家必须从右侧房间取回齿轮,并将其带到左侧房间来开门。一旦玩家打开第二扇门,马洛会立即摧毁第一扇门并继续追击。同样,玩家若想活命,必须在身后关上门。 当玩家穿过第二扇门并在身后关上后,有两个选择:要么通过封住马罗探长房间的门来救他,要么牺牲他给马洛以争取一些时间。虽然救他能让你达成更好的结局,但如果任由他被马洛吞噬,你将获得充足的时间来打开最终的门。 玩家打开最终的门后,追逐场景便会开始。马洛会在长长的走廊里追逐玩家,直到玩家抵达出口。玩家除了奔跑外不应尝试任何其他操作,因为马洛会瞬间摧毁他路径上的所有障碍物。 还有其他补充吗? 对其他内容有疑问吗?可能需要某些关卡的帮助?或者你想纠正我所说的某些内容?请在下方留言。毕竟,攻略之所以设有评论区,就是为了这个目的!:D像酒瓶这类可破坏物品不如小木箱实用,因为它们在破碎后就无法再次使用了。 特定关卡与区域 唱诗班 唱诗班或许是《失忆症:黑暗后裔》中最被过度吹捧的区域了。大多数了解这个区域的玩家都认为, brute( brute )会随机出现,且没有脚本序列。但事实并非如此。这里共有六个脚本序列,其中一个必定会引发追逐战。不过,由于唱诗班区域内有大量柱子, brute 其实非常容易躲避。以下是一些成功躲避它们的方法: brute 在四处游荡时会发出极大的声响。这使得玩家很容易判断出它们的确切位置并进行躲避。如果有 brute 出现,先确定它的来向,然后跑到柱子后面。当它靠近时,留意金属的嘎吱声,并待在柱子与它相对的另一侧。这能帮助你从一开始就避免遭遇。 紧贴墙壁。这样做的话,当 brute( brute)出现时,你可以轻松找到掩护。唯一的例外是当你必须穿过一座桥时,这会导致 brute( brute)出现,而且几乎没有掩护可以躲藏。 物品和刷新指南: 储藏室 储藏室是一个较小但更阴森的区域,以其反常的黑暗和大量不期而至的 grunt( grunt)刷新而闻名。不过,基本的躲避规则仍然适用,但有一个关键的变化。如果你在房间里看到任何属于钻头部件或杆状物的东西,先不要捡起来。确保门已关闭,并找到最近的藏身之处。这是少数几个会有无缘无故破门的【grunt(怪物)】出现的区域之一,因此藏身点对你的生存至关重要。另外,无论需要多长时间,都一定要等【grunt(怪物)】消失。相信我,等待总比送死好。 监狱:主区域 虽然这里仍然是一个令人恐惧的区域,但远没有北区块那么糟糕,所以在恐怖感加剧之前,你会有片刻的喘息机会。 监狱区块的【grunt(怪物)】有个讨厌的习惯,它们会出现在楼梯的顶部和底部,所以当你使用楼梯时,要准备好逃跑,无论是向前还是向后。在监狱中要时刻保持警惕,因为除了唱诗班区域外,这里的怪物总生成率是最高的。 需要特别注意的事项: 获取锤子或凿子后,当你去拿另一件工具时,要小心楼梯附近会出现怪物。 爬上第一段楼梯后,往前走一会儿会发现一扇锁着的门。我记得可以用锤子和凿子打开它,但除非你急需煤油,否则不要这么做。这会导致走廊尽头生成一只怪物,并将你困在房间里。 监狱:北区块 这是《失忆症:黑暗后裔》中最危险的区域之一,它所带来的恐惧感名副其实。北牢房区共有8个不同的生成点,因此必须小心行事……以免在拐角处遭遇怪物。 在北牢房区,遭遇战是不可避免的,无论你做什么,至少会生成3个 grunt( grunt )。因此,最好始终记住“安全室”或可以跑进去躲藏的牢房的大致位置。更好的做法是在离开当前房间前先找到一个藏身之处。很可能你在那个房间做了重要的事情后,就会有一个 grunt 在外面闲逛查看。 被 grunt 追逐时,要经常转弯并躲进房间。避免在长长的走廊里奔跑,那样只会延长追逐时间,而是要尝试在迷宫般的环境中甩掉追兵。需要注意的具体事项: 如果你打开一扇门,听到亚历山大说:“他逃了?他现在在哪里?”,立刻关上门并逃跑。你刚打开的房间里会生成一只 grunt(怪物),如果你进去就会被杀死。 那个厨房很危险。如果你拿着罐子进去,一只 grunt 会在你身后生成;如果你没拿罐子出来,一只 grunt 会直接出现在你面前。出来时生成的那只会立刻发现你,所以最好在拿到罐子之前完全避开厨房。 如果你走进一条长长的走廊,拐过弯发现一扇锁着的门,要迅速后退。如果你靠近那扇锁着的门,一只 grunt 会在你身后生成并把你困住。 当你用酸液和锤子凿子打开通往蓄水池的锁着的门后,立刻冲向出口门。当锁被破坏后,一个 grunt( grunt)会直接在你身后生成并立即开始追逐你。 道具与生成指南: 我会继续在这里或那里添加更多关卡提示,但只针对那些要么非常令人恐惧,要么敌人AI有变化导致其更不可预测和危险的关卡。 贾斯汀:追求者及其弱点 《失忆症:黑暗后裔》的恐怖DLC带来了新的惊吓和新敌人:追求者。在无法重生的情况下,玩家必须躲避追求者并解开谜题才能逃生。尽管有人认为这部分比原作更恐怖,也有人觉得完全不吓人,但本节将为你介绍如何躲避并逃离三位【追求者】。 【阿洛伊斯】:唯一可以阻止其生成的追求者。只有当玩家进入靠近入口的那个牢房时,阿洛伊斯才会在游戏最开始出现。只要玩家关上身后的门,阿洛伊斯最终会离开该区域并消失。在所有追求者中,他的威胁程度最低。 【巴西勒】:对玩家构成重大威胁。在玩家解救或杀死【大卫神父】后不久,他必定会在【图书馆】中生成。生成前,所有灯光会熄灭,身后的门也会锁上。享受失忆症的冒险乐趣!
LLK酱
2026-04-07 01:00:12 · 发布在 「Amnesia: The Dark Descent」
疯狂化身:100%成就指南(不含受虐狂成就)
欢迎来到互联网上首个《失忆症:黑暗后裔》全成就指南。没错,这就是第一个!(至少是第一个英文指南。去年有人制作了法语版,向他致敬。)虽然《失忆症:黑暗后裔》的大多数成就本质上都很简单,而且已有许多针对单个成就的指南,但我认为人们需要一个整合了所有成就的指南。因此,我启动了多年未碰的《失忆症:黑暗后裔》旧存档,进行了整整三轮游戏,以确保能准确告诉大家如何完全解锁《失忆症:黑暗后裔》的所有成就。我制作本指南的唯一目的就是帮助他人。失忆症:黑暗后裔是我一直以来最喜欢的游戏之一,我想尽己所能为社区出一份力(尤其是为了回报2011-2012年间出现的那些精彩的自定义故事)。无论能帮到100人,还是10000人,只要有人能从我的努力中获益,我就会感到很高兴。 本指南的葡萄牙语翻译可在下方“Translations”部分找到。西班牙语翻译也可在下方“Translations”部分找到。 我个人已通过以下方法解锁了所有这些成就,并且可以确认截至2017年2月1日,这些方法仍然有效。 本指南现已登上Steam上失忆症:黑暗后裔的“All Time Top Rated”榜首。太不可思议了!正是像你这样的人,让我一直有动力去制作下一个重要的攻略。 翻译版本 英语:这是原版攻略,仅提供英文版本。 葡萄牙语:本攻略的葡萄牙语翻译版本可在此处找到。 西班牙语:本攻略的西班牙语翻译版本可在此处找到。 如果其他人出于某种原因希望翻译本攻略,请尽管去做!我热爱制作攻略,对此完全没有问题。如果你制作了翻译版本并告知我,我会将其链接添加到这里,供其他人查看! 简介 本攻略旨在帮助其他玩家达成《失忆症:黑暗后裔》的100%完成度。我已亲自实践并确认所有这些方法均有效。对于每个成就,我会提供成就的描述以及获取方法。许多成就都十分直接,并且/或者是剧情必需的,这意味着你无法错过它们。 所有成就均不需要【Remember Me】DLC。如果你不知道那是什么,不用担心,因为反正也不需要。(对于那些喜欢游戏设定的玩家,【Remember Me】是一系列发生在《失忆症:黑暗后裔》世界观中的短篇故事集。你可以在游戏启动器的左侧找到它,就在【Justine】的对面。) 剧透警告!为了完整呈现信息,我不会对任何剧透内容进行保留。如果你尚未至少通关一次游戏,请不要使用本指南! 祝你好运,愉快地解锁成就吧! 不行在《失忆症:黑暗后裔》中,当事情变得有趣时离开。这是一个简单的成就,也是整个游戏中你能获得的第一个成就。要获得此成就,开始新游戏并看完开头的“醉酒丹尼尔闪回”场景。一旦你完全获得角色控制权(当丹尼尔从地上爬起来,你可以自由走动时),退出游戏。你不必退出到桌面,只需回到主菜单即可。回到菜单屏幕后,成就应该会立即弹出。Alchemist在《失忆症:黑暗后裔》中移除了门厅处的暗影残留物。这是《黑暗后裔》中五个必解锁的剧情成就中的第一个。当你在首个枢纽区域对肉质墙壁使用酸性化合物后,该成就便会解锁。我其实并不一定需要特意列出这个成就,但为了完整起见,我还是将所有成就都列了出来。Escape Artist在《失忆症:黑暗后裔》中逃离水中的生物。这是游戏中第二个必拿的剧情成就。在逃离水鬼区域并抵达第二个枢纽区域【后厅】后即可获得。后裔在《失忆症:黑暗后裔》中经历了一段颠簸的电梯之旅。这是第三个不可错过的剧情成就。该成就在电梯从后厅下行至监狱途中坠毁后解锁。(失忆症剧情漏洞:如果电梯在下行至监狱时坠毁,且从下水道向上攀爬时梯子断裂,那么丹尼尔在游戏的好结局中就无法从布伦南堡城堡实际逃脱。)管道工在《失忆症:黑暗后裔》中,蓄水池的水位已降低,以露出一条新的出路。 游戏中的第四个必拿成就。完成蓄水池中最后一个阀门的转动后即可解锁。 (游戏内警告:如果在进入该区域( brute破门而入)之前访问并完成了停尸房,暗影将会封锁通往出口的常规路径,并且区域中央会出现一个水潜伏者。) Restorer在《失忆症:黑暗后裔》中收集宝珠碎片并将其重组。这是《黑暗后裔》中第五个也是最后一个不可错过的成就。当丹尼尔在内殿外修复宝珠时,即可获得这个最终成就。Quitter在《失忆症:黑暗后裔》中未能逃离牢房并被暗影吞噬。 当丹尼尔在圣坛集齐所有宝珠碎片后被三个 grunt( grunt)抓住时可获得。 主要方法:要让暗影吞噬你,你必须在牢房中停留相当长的时间(超过5分钟)。如果你打开牢房或打破墙壁,暗影就不会试图吞噬你。最简单的方法是在牢房中 AFK(AFK)时通过 Steam 覆盖层浏览手机或观看视频,因为暗影需要一些时间才能杀死你,而且打开覆盖层不会暂停游戏(除非你先按 Tab 键打开物品栏)。这种死亡方式与在内殿让亚历山大逃脱的结局相同(包括相同的台词和密码),但不会计入【Sacrifice】成就。 通过这种方式获取该成就会结束游戏。除非你不介意丢失部分进度,否则请在尝试前确保已保存并退出游戏。 替代方法:不必在牢房内等待大约十分钟让暗影吞噬你,而是像平常一样离开牢房,开始暗影追逐序列。不过,不要逃离暗影,而是直接让它杀死你。这会重新开始追逐而非结束游戏,可能节省时间,或者无需提前保存并退出。此方法已通过多人验证,按理说也应有效。但如果因某些原因对你不起作用,请使用主要方法,该方法100%保证有效。在《失忆症:黑暗后裔》中营救阿格里帕 这是《失忆症:黑暗后裔》的三个结局成就之一。 进入有传送门的房间前一定要保存游戏,这样可以连续解锁成就。(无需为每个结局成就重新玩整个游戏。) 要获得此成就,只需等待传送门完全打开,亚历山大开始说话时,完全无视他,将阿格里帕的头颅放入传送门。这会杀死你和亚历山大,从而解锁该成就。 (如果你没有阿格里帕的头颅,那就运气不佳了。你仍然可以回溯去获取他的头颅,但前提是你没有在没有头颅的情况下进入内殿。)一旦进入内殿,你将被迫关上身后的门以阻挡暗影,这使得你无法回头。牺牲在《失忆症:黑暗后裔》中允许亚历山大逃脱。这是《黑暗后裔》的第二个结局成就,也是该游戏的标准结局。你只需静静等待,直到亚历山大最终进入传送门,然后暗影会杀死你。你可以像在【Quitter】成就中那样暂时离开,因为这需要几分钟时间。Survivor在《失忆症:黑暗后裔》中杀死亚历山大并逃离城堡 这是《黑暗后裔》的第三个也是最后一个结局成就。 要达成此结局,你必须推倒传送门房间内的所有三根支柱。操作方法是抓住其中一根支柱,不断拉动或推动它,直到其倒下。每根支柱只有一个特定的倾倒方向,因此需要不断尝试不同方向直至其倒下。当三根支柱全部被推倒后,暗影会杀死亚历山大,但会放过丹尼尔。 此结局有一段独特的结局过场动画,伴有丹尼尔的旁白,因此你一眼就能认出它。 Egotist《失忆症:黑暗后裔》的“Not a single victim survived in Amnesia: Justine”成就是“失忆症:贾斯汀”的三个结局成就之一。你必须在贾斯汀中杀死所有三名囚犯才能获得此成就。 “The Master Archivist”和“Still Alive”成就也可以与这些结局成就中的任何一个一起获得。你可以尝试一次完成三个成就。 第一个囚犯可以通过将他牢房旁边的拉杆向下拉三次来杀死。这会释放通往下一个区域的梯子。(有人告诉我,如果你在爬梯子前等待太久,阿洛伊斯可能会出现。我个人尚未证实这一点,但无论如何还是尽快爬梯子。)第二个囚犯也可以通过多次拉动他牢房前的拉杆来杀死,直到你清楚地听到他死亡的声音,并且通往下一区域的书架移开为止。不需要使用幻灯片来杀死他,只需拉动拉杆然后继续前进。 第三个囚犯是在马洛·德·维尼追逐序列中不封锁他的牢房而“被杀死”的。尽管在很多情况下马洛实际上并不会攻击这个囚犯,但游戏仍会将其视为已被杀死,并会给予你成就。 当你在最后一个房间里被墙壁挤压后醒来时,你将获得成就。这适用于所有《贾斯汀》的结局成就。(我可能对这个时间点的判断有误,但它肯定是在墙壁挤压你期间或之后不久发生的。) 摇摆者在《失忆症:贾斯汀》中,有些受害者不幸殒命,有些则得以存活。 在贾斯汀结局的这个版本中,至少要有一名囚徒存活,同时至少要有一名囚徒死亡。以下将介绍达成这一结局的最简单方法。 杀死第一名囚徒:为节省堆叠箱子所耗费的时间,直接杀死第一名囚徒,梯子便会落下。 拯救第二名囚徒:拯救第二名囚徒毫不费力。只需将第4张幻灯片放入顶部插槽,第3张幻灯片放入底部插槽,然后拉动操纵杆即可救下他。他会提到“那个恶魔贾斯汀可能还在附近”,这表明他已被成功拯救。 杀死第三名囚徒:在与马洛的追逐过程中,任由第三名囚徒死亡,这样你就有充足的时间打开大门并跑向出口。 Altruist《失忆症:黑暗后裔》的“Justine”章节中无一人死亡 这是“Justine”章节最难达成的结局成就,因其所需的时间以及在马罗·德·维尼追捕环节中存在的风险。 第一个囚犯:要拯救第一个囚犯,你必须从起始走廊的一个死胡同里拿起一块梯子部件。 (警告!如果你在返回拿梯子之前进入了阿洛伊斯的牢房,那么当你回去拿梯子时,阿洛伊斯会直接出现在你面前。这发生得非常突然,可能会让人极度惊吓,还会有生命危险。不过好在游戏这么早期死亡并没有实际后果。) 在有第一个囚犯的房间里,用 hatch 下方周围的箱子和桶堆成一堆,以便放置梯子。当高度足够时,打开门闩,使用梯子登上上方的通道,进入通道即可不伤害那人。 第二个囚犯:这里使用的方法与【Vacillator】中相同。获得第4张和第3张幻灯片后,将第4张放入顶部插槽,第3张放入底部插槽,然后拉动杠杆。救他时,他会再次提到“那个恶魔贾斯汀”。 第三个囚犯:这是最难救的囚犯,如果你还没适应游戏的恐怖氛围和节奏,会非常令人紧张。在马洛追逐序列的第三个房间(在你必须修理齿轮的房间之后),右侧有个囚犯被铁链锁在墙上。要救他,你必须转动中间的曲柄轮,将他所在囚室的门完全关上。左右的曲柄轮不会移动,尝试移动它们只会浪费宝贵的时间。关上他的门后,立即跑向出口大门,将门打开到足够你爬过去的程度。此时马洛会撞开之前的大门,所以你必须迅速从门缝下爬过去,然后在他追上你之前跑到出口。 存活在《失忆症:贾斯汀》中了解到A.S.公司跨空间装置的优点 此成就是对Valve《传送门2》的巧妙致敬,因为该DLC是在《传送门2》商业发行前不久添加的。 要获得这个隐藏成就,你必须在贾斯汀DLC中到达图书馆。在图书馆的后室(有投影仪的房间),右侧有几个书架。在靠后右墙的书架上,中层有一本可抓取的黑色书籍。将书拉出,其后方有一张关于A.S.(光圈科技)公司跨空间装置(传送门枪)的笔记。阅读该笔记后将立即解锁成就。据我所知,这张笔记是解锁【Master Archivist】成就的必要物品。请确保在“贾斯汀”的档案管理员流程中拾取它。启迪者收集到《失忆症:黑暗后裔》中的所有火绒盒。 此成就仅统计《黑暗后裔》本体中的火绒盒,Justine DLC中的火绒盒不计入该成就。 与其在本指南的剩余部分用区域地图图片刷屏,我更推荐你查看一个非常棒的视频指南,该指南展示了《黑暗后裔》中所有火绒盒和笔记的位置。视频创作者还在指南中提供了提示和建议,做得比我好得多。 我在完成【Illuminatus】和【Master Archivist】成就时使用了这个视频,我可以证实其内容的准确性。以下是一个YouTube视频的独立链接,以防你不想让整个Steam指南占据屏幕空间。 本视频指南的所有功劳归于YouTuber PureRuby87。这是她的视频,非常实用。 Master Archivist阅读所有游戏中的笔记 这是游戏中最难的两个成就之一。要获得此成就,必须在一个档案中阅读《黑暗后裔》和《贾斯汀》中的每一份笔记。 所有笔记必须在一次游玩过程中阅读,尤其是《贾斯汀》中的。如果错过一份笔记,要么加载较早的存档并从那里继续,要么开始新游戏并重新收集所有笔记。在《贾斯汀》DLC中错过笔记需要重新游玩整个DLC,因为《贾斯汀》没有存档功能,因此无法重新加载。 再次说明,制作“Illuminatus”成就视频攻略的人也制作了《贾斯汀》中笔记的攻略视频。其中一些笔记隐藏得相当好,使用视频作为攻略对你没有任何坏处。以下是《失忆症:黑暗后裔》“Master Archivist”成就的相关说明: 若你不想查看完整指南,只想观看视频,这里提供另一个关于该成就的视频链接。 再次说明,所有功劳归于油管博主PureRuby87。这是她的视频,我对此不享有任何功劳。 “Master Archivist”成就中《黑暗后裔》部分的内容,可在“Illuminatus”章节的视频链接中找到。该视频涵盖了《黑暗后裔》中所有火绒盒和笔记的位置。 此视频展示了《Justine》DLC中所有笔记的位置,以及计入该成就的“Still Alive”笔记的位置。 疯狂获得其他所有成就 此成就无需额外说明。当你完成第16个成就(通常是【档案大师】或【自我主义者】/【利他主义者】/【摇摆不定者】)时,该成就将同步解锁,标志着你的失忆症成就挑战之旅结束。 最后寄语 希望所有阅读本指南的玩家都能从中获得巨大帮助。虽然制作这份指南花的时间不长,但我在进行这次成就挑战时几乎是两眼一抹黑,并且是在一个失忆症成就测试论坛上才勉强找到关于如何获得【NOPE】成就的提示。希望大家能理解我为了帮助他人而花费时间确认这些成就获取方法的初衷。 鸣谢 再次感谢PureRuby87的火绒盒和笔记收集指南,它们非常出色。如果没有这些指南的帮助,我可能永远无法获得【启迪者】和【档案大师】这两个成就。可以去她的频道看看其他游戏内容,还有《失忆症:猪猡的机器》的攻略。 其他说明 注意!以下是毫不掩饰的自我宣传!
悠悠
2026-04-03 16:00:13 · 发布在 「Amnesia: The Dark Descent」
《失忆症:黑暗后裔》与《失忆症:贾斯汀》的乌克兰语本地化工具
《失忆症:黑暗后裔》完整文本乌克兰语化,以及《失忆症:贾斯汀》的文本乌克兰语化和配音。 《失忆症:贾斯汀》翻译作者 варриор - 文本、字体、配音翻译及编程 parasitko - 配音 3a3iRa - 配音 安装 下载压缩包并解压; 复制config和fonts文件夹到游戏目录并同意替换文件;...请通过Steam客户端启动游戏,并在设置菜单中选择乌克兰语。《失忆症:黑暗后裔》DLC【Justine】语音安装说明 仅安装语音:从vo文件夹中复制lang文件夹到游戏目录,并同意替换文件; 语音+对应字幕:从vo文件夹中复制config和lang文件夹到游戏目录,并同意替换文件; Steam成就乌克兰语设置 关闭Steam客户端; 备份位于...Steam appcache stats路径下的UserGameStatsSchema_57300.bin文件; 复制UserGameStatsSchema_57300文件。将解压后的bin文件替换原文件并确认替换; 此后Steam成就将显示为乌克兰语(仅在Steam客户端语言设置为乌克兰语时生效)。 更新内容 2020年9月22日更新 修改翻译内容; 翻译《失忆症:贾斯汀》; 替换字幕字体为更易读的样式; 增大其他字体的尺寸。 2021年2月9日更新 修改翻译内容; 结合《失忆症:重生》的剧情统一术语。

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