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在《星球大战™:战机中队》感受逼真的飞行体验,并掌控星际战斗机的战斗艺术。系好安全带,与您的中队联手,享受令人血脉偾张的第一人称多人太空混战吧。参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。改装您的星际战斗机,调整您的中队的成员,以适应不同的游戏风格,一举摧毁您的对手。飞行员将在故事中的著名战场上以团队取胜并完成战术目标,这些战场以前从未见过,包括雅文主星的气态巨行星以及加利坦的破碎月球。控制星际战斗机,比如X翼和TIE战机等等。自定义装备和装饰品。在武器、护盾和引擎之间转移能量,同时沉浸于驾驶舱中享受战斗。此外,玩家还可以选择以虚拟现实(VR)的方式体验整个游戏!您以一名飞行员的视角,亲身体验《星球大战:绝地归来》之后惊心动魄的单人故事。以交替的视角体验两个派别,双方的标志性首领和新兴首领在银河系殊死战斗。新共和国为自由而战。而帝国必须维护秩序。我们需要您成为银河系的精英王牌。- 所有战机报告——在前往银河系中不断演变的战场之前,在简报室中与您的中队一起安排小规模对战。加入激烈的5V5多人太空混战,或与你的中队联手,在规模宏大的舰队大战中扭转局势。携手合作,您们都是银河系中的精英王牌。驾驭传奇性的星际战斗机——控制新共和国和帝国舰队各种级别的星际战斗机,包括灵活的A翼和毁灭性的TIE轰炸机。改装您的船只,在其各个系统之间转移能量,并在战略性的太空混战中摧毁您的对手。实现您的《星球大战》飞行员梦想——驾驶舱就是您的家。使用它的仪表板发挥您的优势——您与危机重重的太空之间,只隔了一层薄薄的金属和玻璃外壳——第一人称视角的紧张刺激跃然于屏幕。体验惊心动魄的多人游戏模式,以及独具风格的《星球大战》单人故事,其中涵盖了银河内战结束时的关键故事。通过VR的方式游玩《星球大战:战机中队》,完全沉浸于飞行员的座舱里。任务完成——《星球大战:战机中队》从发售第一天起就提供完整的游戏体验,您可以通过游戏赢取各种奖励。提升排名并解锁新的部件,比如武器、船体、引擎、护盾和装饰品,它们有助于保持游戏的新鲜感以及吸引力。
游戏圈
共10条帖子
LV.
2026-04-01 07:00:32 · 发布在 「星球大战™:战机中队」
星球大战™:战机中队 罗技X52布局
我为《星球大战™:战机中队》制作了罗技X52 HOTAS的按键映射。令我惊讶的是,多功能时钟显示屏下方的按键是可编程的,这能额外提供8个功能!希望这能帮到你。就是这样!X52设置指南
明天是echo
2026-03-26 16:00:26 · 发布在 「星球大战™:战机中队」
提升Oculus Quest 2的VR画面质量和帧率
我在Reddit上偶然发现了Bluftoni作者撰写的一篇关于提升《星球大战:战机中队》画面质量和VR帧率的文章。我采用了他的建议,效果确实不错。现将成果展示如下。 整体方法说明 我在Reddit上偶然发现了Bluftoni作者撰写的一篇关于提升《星球大战:战机中队》画面质量和VR帧率的文章。我采用了他的建议,效果确实不错。为你呈现最终效果视频。 作者的核心思路: 1. 缩小渲染面积,即缩小画面尺寸。 2. 降低显示器的图形设置——显卡在显示器画面上消耗的资源越少,留给VR的资源就越多。不过这一点存在争议,很多人认为显示器输出的是画面的副本。但如果应用这个,情况不会变差,反而会变好 3.虚拟现实的最佳设置 视野范围设置(FOV-Tangent Multiplier)是影响帧率的主要因素——渲染面积越小,显卡渲染画面就越轻松。 作者在RTX 2060上使用的是水平0.70和垂直0.75,我尝试了不同数值,结果是0.95和0.85 在Oculus Link的屏幕上看起来很糟糕,加剧了潜水面罩的效果。 但是!在游戏中你很快就能习惯这一点,出色的画面带来的视觉享受远胜过视野范围(FOV)缩小带来的影响。大家可以尝试一下,这对性能较弱的显卡尤其适用。 这也很大程度上取决于画面缩放比例。我之前用的缩放比例非常小,视野范围更大,但画面边缘的裁剪也更明显。现在我设置为中等缩放比例,几乎看不到边缘裁剪了。 这种方法适用于所有游戏,大家可以试试看。详细设置说明 在Oculus程序中 •设置为72赫兹 在OculusDebugTool工具中: OculusDebugTool工具默认路径为 C: Program Files Oculus Support oculus-diagnostics OculusDebugTool.exe •视场角正切乘数 - 水平 - 0.95 垂直 - 0.85 •默认超级采样 - 1.1 •默认ASW模式 - 关闭 •自适应GPU缩放 - 关闭 •在Quest Link部分 •编码比特率 - 250 •编码分辨率 - 0,此为默认值游戏内设置 桌面设置(针对2D)需将所有设置调为低 屏幕设置中选择窗口模式并调低分辨率 关闭垂直同步、胶片颗粒和镜头畸变 VR设置 时间平滑锐度设为50% 分辨率缩放设为101(作者强调该参数不能为100,原因未知) 纹理、光照和网格设为超高(不清楚这是什么)参数网格)•其他设置 - 中等 •请注意阴影设置。如果帧率较低,可以降低这些设置, •抗锯齿TAA高, •环境光遮蔽 - 低 配置文件中的设置: •打开配置文件ProfileOptions_profile。默认位置如下 C: Users <用户名> Documents STAR WARS Squadrons Steam settings ProfileOptions_profile C: Users Edward Documents STAR WARS Squadrons Steam settings ProfileOptions_profile 用记事本打开并进行修改。保存设置 GstRender.EnableDynamicResolution 0 GstRender.HdrEnable 0 GstRender.MotionBlur 0.000000 GstRender.MotionBlurEnabled 0 GstRender.MotionBlurEnabled_VR 0 GstRender.OverallGraphicsQuality_VR 5 GstRender.EnableDx12 1 最后一项设置GstRender.EnableDx12 1是用于启用DirectX 12。如果不需要,可以保持默认设置。
悠悠
2026-04-04 04:00:15 · 发布在 「星球大战™:战机中队」
舰船建造器
这是一份指南,包含两个超棒的网站,能帮助你设计完美的飞船! squadrons.tools 一个出色的飞船建造工具,提供每种武器的属性数据和酷炫的可视化效果。注意:该网站可能尚未添加新飞船B翼和TIE防御者。该网站同样不错,以不同方式展示了相同的数据(截图中未显示所有选项)。

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