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战斗仪式 是一款 PvP 竞技场大乱斗的游戏,也是曾获广泛好评的 血族英雄 的精神续作。体验俯视视觉射击游戏与快节奏格斗游戏的独特组合,参与到具有高度竞技性、让人热血沸腾的 2v2 与 3v3 的战斗中来吧。操控其中一名身怀绝技的英雄,参与到紧张刺激的战斗中去。欢迎来到英雄们抛洒着热血的竞技场世界中。 紧张的竞技场节奏在爆炸性的战斗中主宰竞技场。选择你的英雄,与好友合作,投身到战斗中去——因为荣耀只属于那些奋身去追求它的人 精准的游戏动作使用 WASD 移动,鼠标瞄准,使用技能进攻并躲避敌人的进攻。熟知自己的英雄特性并对敌人发动猛烈的进攻 选择 战斗仪式使用 战斗仪式 来加强自己的技能,灵活组合并制定好合适的策略来定制属于自己的游戏风格。 自定义角色风格从武器装备到胜利姿态,选择各种各样奇特亦或是帅气的饰物来展现自己独特的游戏风格。
游戏圈
共13条帖子
星霜
2026-03-26 04:00:39 · 发布在 「Battlerite」
所有英雄简版说明
这份超快速指南旨在介绍角色的基础知识。希望能帮助你理解英雄机制,从而快速提升游戏水平。 通用提示练习你的瞄准。注意你的弹道速度,射击敌人将要到达的位置,而不是他们现在所在的位置。 不要离开中心区域。你需要那些小的收集物,尤其是大型宝珠。 如果你攻击了宝珠,不要让敌人夺走它。留意他们为了夺取宝珠并进行最后一击可能采取的行动。 如果宝珠已受损,放下手头的一切去获取它:这是值得的。 不要忽视你的队友。 不要被可以躲避的技能击中。在准备好进攻前,保持在攻击范围之外。 了解对手用于逃生的技能。先诱使他们交出这些技能,然后再全力进攻。 如果你有反击技能,等待特定的时机再使用。不要仅仅因为感到威胁就随意使用。 任何近战英雄远离攻击范围或躲在拐角处,避免被远程消耗。把能量球当作墙壁使用(然后趁机夺走它)。 非必要时不要浪费技能冷却时间。如果可以,直接走向目标。 使用位移技能躲避伤害并持续黏住目标。闪避和攻击要同时进行。 当目标最关键的位移技能处于冷却状态时,向其跳跃突进。 不要闪避治疗技能。如果处于安全状态,为了方便治疗者进行治疗,可以保持规律的移动。 巴科 体格强健的英雄,拥有多种手段来黏住对手和己方队友。用你的投掷斧进行骚扰,在确保安全前不要暴露自己。 当敌人处于你和墙壁之间时使用盾牌猛击。之后要做好对方反击的准备(如果他们有反击技能的话)。 干扰并骚扰最危险或最脆弱的目标,让他们难以忍受。 使用你的呐喊技能来为自己提供护盾。要在陷入危险**之前**使用,并且如果可能的话,施法时让盟友在附近。 蛙人 拥有多种毒药和高机动性的独立刺客。准备好【伪装】技能时再靠近敌人;进入潜行状态后要保持耐心:敌人确实会尝试反制,但【伪装】的持续时间更长。 尽可能让多个目标长时间处于你的毒素效果下:这能维持你的生命值并给敌方治疗者施加压力。 跳跃既能躲避反击,又能攻击其他目标,之后要么回去治疗(找治疗者或拾取治疗道具),要么再次发起攻击。 你的跳跃技能对于抢夺宝珠很重要。留意宝珠的生命值何时将要降至20点以下。 你的许多技能会为你充能左键攻击次数:尽量在使用另一个技能前用完这些充能。这会让你的技能冷却时间更合理。 一旦左键充能用完,就不要在一个目标身上停留太久。 若想增加压制力,可以在跳跃或【伪装】攻击前使用R技能。当你的R技能就绪时,尝试至少命中附近所有目标一次以散播毒素。 释放终极技能前,等待敌方使用位移技能和无敌帧,然后尽量命中更多目标。注意自身站位,若时机不佳,可使用EX技能。 芙蕾雅 单体压制力极强,但需要通过精准闪避和护盾来维持生存。先让目标进入【静电】状态,再用投掷锤将其推至墙边。 仅通过跳跃来躲避并重新加入战斗。首次交战时,使用脚踢和反击技能。 用R技能消耗【静电】来生成护盾,从而持续战斗。 不要害怕跳开去收集资源和治疗。注意你承受的伤害与造成的伤害之间的平衡。 贾米拉 黏人且难以捉摸的“玻璃炮台”型英雄。留意针对你左键重击的反击,以及在你的反击触发之后的情况。用右键进行消耗。只有在能一对一战斗或有队友在身边时再突进。有时不打破敌人的控制效果,利用这段时间获取资源是个不错的选择。保留空格键用于闪避;如果可能,撞向墙壁以获得更多无敌帧。雷igon(Raigon):烦人的近战角色,拥有大量拉近距离的技能和一定的续航能力。你的主要伤害来源是左键攻击。只要还能左键攻击,就不要停下来施放其他技能。 使用右键来黏住敌人,使用【地震冲击】(Seismic Shock)从远处接近他们。 不要忘记使用EX 1来充能自我治疗攻击。 保留你的格挡技能以应对特定攻击,完成格挡后立即取消。 格挡时始终瞄准敌人,以免浪费反弹效果。 你的跳跃技能很适合躲避攻击和黏住目标:非必要时不要使用。 【 rook 】 极具侵略性的坦克,拥有多种手段黏住敌人并造成多次眩晕。多次用突进技能进行佯攻,让敌人感到紧张,或许能迫使他们浪费反击技能或位移技能。 一旦贴近敌人,要预料到他们会做出反应,此时使用你的反击技能,或通过跳跃进行闪避。 当敌人背靠墙壁时使用R技能,然后在合适的时机衔接E技能和右键攻击,造成大量难以规避的伤害。 你的治疗者无法一直跟上治疗节奏。使用EX 1技能进食来帮助他。 鲁汉 具备自我治疗能力,能施加高强度压制,拥有多种对抗远程敌人的手段。用你的暗影箭进行远程消耗。有时直接突进并不安全(暗影箭也非常适合抢夺能量球)。 用你的抓取技能将敌人(还有能量球!)拉向自己。不要用空格键突进。 你的空格键仅用于闪避,几乎没有其他用途。始终确保它处于可用状态。 成功格挡后立即取消你的护盾:不要给对手脱离你攻击范围的时间。 只要敌人处于诅咒状态,就持续使用左键攻击,然后将他们拉回或使用暗影箭。 师父 具有大量闪避伤害和持续作战能力的进攻型英雄。如果可以的话,选昆朱,否则就用标枪。 左键充能武器,然后右键释放,重复此操作。 用疾跑躲避无法用昆朱应对的技能,继续战斗(或撤退等待治疗和技能冷却)。 当多个敌人靠近或切换目标时,使用肌腱挥击。 处于危险中时,可对墙壁或球体使用标枪来获取收集物或接近盟友。通过练习,你也能躲避近战范围内的攻击。 荆棘 非常耐打的坦克,拥有强大的控制能力和自我续航能力。你的左键是游戏中最强力的技能之一:在条件允许时,不要用其他技能来造成伤害。 保持右键激活以获得治疗并削弱对手,最好作用于不同目标。 空格键用于闪避,不要用它来突进。 将缠绕技能施放在你未攻击的目标身上,或把握好拉扯时机,将敌人拖离阵型。 如果面临大量快速攻击,别忘了使用R键护盾:你会反射大量伤害。 任何远程英雄保留你的爆发技能,在需要时再使用。不要一次使用多个爆发技能。 进行消耗并保持移动,你并不总是需要使用强力技能;这些技能会让你变得脆弱。 需要撤退时,朝着队友的方向移动,而不是远离他们。即使你需要穿过敌人。 墙壁只能暂时保护你,治疗者才能真正救你。不要脱离他们的视线和治疗范围。 留意宝珠并随时准备抢夺(尤其是拥有强力远程攻击时)。 艾丽西亚 冰霜玻璃大炮,拥有高额伤害和控制能力。还有那身材。你的左键攻击比普通英雄更快,射程也更远。除右键外,不要用其他技能造成伤害(见下文)。 面对反射、闪避或反击技能时,先假装使用右键,然后再实际释放。 用左键叠加更多冰冻层数。 使用你的范围技能冻结已被冰冻的目标。如果目标的冰冻效果即将消失或完全没有被冰冻,就不要使用该技能。 对被冰冻的目标连续使用右键:了解冰冻持续时间或使用“破冰者”战斗仪式。 你的逃生技能优先级为:Q -> R -> E -> 空格。 上述规则的例外情况:如果你即将受到高额伤害(如玉的加农炮、西里斯的左键等),跳跃躲避。 阿什卡 具有强大的压制力、连招能力和逃生手段。左键点击可将敌人控制在有效范围之外。 仅在安全时或有适当铺垫(如烈焰打击等)的情况下使用火焰风暴。若使用时会陷入被动,就不要释放;若自身变得脆弱,需中断技能。 使用烈焰打击来铺垫连招,或辅助队友正在进行的连招。 在远程目标附近释放火墙,以阻挡其输出伤害和治疗,要经常使用。 优先使用熔岩之拳进行闪避,仅在必要时使用空格键。 若生命值下降过快,改用EX空格键技能。 使用(EX)空格键技能时,要么跳至远处,要么就别用。可以跳向队友并提供支援。 命运 反应灵活、机动性强的中距离英雄,拥有出色的控制手段。使用左键造成伤害,不要因为右键技能冷却结束就随意使用右键。 面对近战压制时,快速使用右键作为你的首个脱身手段,然后利用沉默时间进行输出。当敌人无法对你造成伤害时,不要浪费脱身技能。 对无法反击或反弹的目标,尤其是治疗者或正在被攻击的宝珠,多蓄力使用右键。 对远程威胁你的目标使用等离子墙。如果是近战敌人,在他们使用突进技能后,改用EX技能困住他们。 遇到危险时,你的第一反应应该是按空格键(闪避);如果敌人离你很近,确保在向队友移动前先攻击他们。否则,攻击宝珠使其位移,然后抢占宝珠。威胁攻击者,尤其是当他们有反击/反射技能时,向他们想要靠近你的位置释放R技能:你可以击中该技能来对他们造成伤害并进行法术格挡,无需担心被反击。如果能将法球融入范围技能中,效果更佳。 如果没有其他办法,就等待特定的攻击进行反击。将你的范围技能瞄准无法逃脱的目标,包括法球。别忘了通过WASD移动来寻找更安全的位置。 如果你需要自卫并为你的逃生技能争取时间,使用强化左键点击一个容易命中的目标来获得护盾;如果盟友也处于危险中,就点击他们。 只有当你能多次命中或命中多个目标,且不会让自己陷入不利位置时,才使用你的终极技能。 埃兹莫 机动性强、短射程的玻璃大炮,能够施加极高的压制力。左键点击直到手指感到酸痛。通过只发射几发子弹而非一次性打光所有充能来诱骗敌人使用反击/反射技能。 如果失去生命值,尤其是当目标拥有反击/反射技能时,使用EX左键既能治疗又能造成伤害。 用移动来接近目标,而不是空格键。尽量一次只对付一个敌人。 在攻击者对你造成威胁前,使用E技能将其定身。在受到攻击前就开始施法;如果为时已晚,就放弃使用这个技能。 如果在近战中受到威胁,使用右键,尤其是不充能的情况下,将敌人推开并继续射击。 使用空格键远离更多威胁,可以围绕敌人闪避或更换目标。在跳跃间隙打光充能,并利用第二段跳跃拉开距离,在你和敌人之间制造障碍物(例如球体、盟友等)。使用护盾来格挡更多向你袭来的攻击。如果你成为范围攻击或眩晕技能的目标,就使用EX技能来应对。 当你的目标没有逃生或反击手段时,放置你的R技能并持续射击。你也可以通过这种方式确保宝珠的安全。提示:为了获得最大收益,要学会瞄准对手所在的位置,而不仅仅是朝着他们的方向。 伊娃 短程射手,拥有大量实用技能和群体控制能力。左键点击直到有人靠近你。 使用ZAP技能救助处于危险中或被严重减益的自己/盟友。 使用Tazer技能眩晕正在引导终极技能或持续骚扰的敌人。 如果没有急需用Tazer阻止的情况,就使用EX版本。瞄准一个无人攻击的敌人。 你的脱身连招是ZAP→牵引光束(可阻挡所有正面伤害)→空格键。 使用空格键位移时,尽可能穿过敌人,然后用火箭或火焰喷射器点燃他们。 如果敌人有反击或反射技能,在你的普通攻击间隙使用火焰喷射器。 杰德 拥有远程攻击和多种逃生技能。左键,大量点击。若目标有反击或反弹技能,可在弹匣发射中途随机停止以迷惑对方。 右键仅在安全或有适当准备时使用。若使用时会成为活靶子,则不要使用。 当敌人靠近时,使用EX右键在安全距离外将其定身并持续造成伤害。留意反击:同时与对方拉开更多距离。 若目标对你造成威胁,使用【致残射击】使其失效。等待效果消失后再使用其他技能;在此期间,继续射击。 若仍有近战敌人在你附近且你有能量,使用R将其击退,并持续对其造成伤害直至他们再次靠近。 除非为了逃脱,否则不要潜行。若在近战中或受到范围攻击威胁,使用EX潜行来规避伤害。 跳跃作为最后的手段,且始终朝着你的治疗者或其他盟友方向进行。靠近他们。 使用大招前先等待跳跃。如果目标有反击技能,要么先等其用完,要么间接攻击他们。最好等敌人聚集在一起,以造成最大伤害并将风险降到最低。 朱蒙 非常独立的远程狙击手。随时可以左键点击。攻击带有你的标记的目标(你的大多数其他技能会施加标记)。 当你失去生命值时,使用EX左键。 诱捕移动模式可预测的敌人,然后对他们使用【箭雨】。放置【箭雨】时要阻止敌人靠近。 按空格键闪避。如果没有空格键可用,使用R键。 在安全时使用右键。瞄准球体或没有能力反击/反射它的敌人。 当你有足够的左键充能时,优先为了防御或控制而再次施放,而不是进攻——除非你非常安全。 当敌人没有反击手段时,用EX右键施加压力。 你的大招会让你变得脆弱,并且容易被反射、闪避或反击:谨慎使用。使用技能时,要让能量球同时命中至少一名对手。 塔娅 机动性强的英雄,拥有穿透性投射物和可构建强力连招的技能。左键点击一切。左键穿过法球点击敌人可同时命中两者。 当敌人聚集在一起、移动模式可预测或被风爆击中时,使用X-突袭。优先选择向你移动的目标,但要留意反击。 在你和队友脚下附近释放风爆以获得加速效果;有了加速,你可以在移动时进行左键攻击。 仅在防御时使用加速和风击,并且尽量让它们的使用间隔时间长一些。 如果你或队友正承受大量伤害或无法躲避即将到来的爆发时,使用龙卷风。 强化你的风击来闪避并将敌人推到墙上造成眩晕;练习它的射程。 如果敌人被眩晕、定身或困住,使用强化右键来造成大量伤害。提示:这与风爆配合效果很好。 当终极技能就绪时,如果你需要立即获得护盾,就在非常近的距离使用它。否则,尝试用初始反向充能至少击中一个目标和能量球。 瓦雷什 远程坦克,拥有施加减益效果并将其转化为正面效果和群体控制的能力。左键点击后释放【碎裂】技能可造成束缚效果,便于接右键攻击或继续左键攻击。 右键攻击后,在安全情况下左键攻击敌人,随后释放【碎裂】使其沉默,之后重复上述步骤。 遇袭时,使用【无极】→【大招】→【护盾】。若【无极】和【大招】仍在冷却,可根据需要为队友施加护盾。 对目标使用【无极】:效果类似【碎裂】。若处于危险位置,优先向队友靠拢。 穿过敌人释放【大招】以闪避攻击,并自动对其足部释放【碎裂】,随后利用减益效果进行反击。 若有烦人的近战敌人快速接近,使用强化右键攻击同时施加两种减益效果,以便快速将其沉默。 若要摆脱近战对手,使用强化【碎裂】将其推开,同时保留减益效果,为恢复技能争取更多时间。释放终极技能前,等待跳跃。尝试击中球体以确保下一次冲刺,尤其是当敌人可能闪避时。任何辅助英雄不要错过你的治疗技能;必要时稍等片刻,确保它们不会被闪避。 不要主动使用你的位移技能,即使它们很强大。改用你的主要攻击进行消耗。 保留你的控制技能,直到它们无法被闪避时再使用。 假装使用你的可被躲避的减速控制技能:预料到会被反制和闪避。 不要控制正在被队友攻击的目标(许多控制效果会因受到伤害而解除)。 在控制效果期间衔接强力技能,但要让控制效果结束,以便你的技能冷却能够恢复。 布鲁姆 拥有极高的治疗输出和惩罚性的反击能力。左键充能完毕后释放。仅靠治疗无法获胜。 使用E技能前先预充能,等敌人靠近。先诱骗敌人使用反击和反射技能,再真正释放E。 对处于E技能眩晕范围内的目标使用左键,可通过减速效果将其困住,然后利用眩晕时间进行更多攻击。 放置树木阻挡敌人的攻击和冲锋。用它让远处的队友能参与战斗。 要抵御敌方压制时,使用EX树木并待在里面。如果即将受到大量伤害,普通树木作用不大。 当单个敌人接近时,使用EX空格键将其孤立并造成伤害。 你的R技能可以反射投射物并推开敌人:在敌方释放重要技能或你没有其他逃生手段时使用。 刚放置树木后,不要立即跳走。如果你准备跳跃,就跳到不需要借助树木的地方。 当你释放终极技能(这种情况不应该太频繁)时,利用初始跳跃躲避重要技能,然后用剩余的终极技能进行反击。 露西 具有强大治疗、控制和保护能力的辅助型英雄。当处于安全位置时,持续点击左键。 在为自己或他人治疗前,先确保处于安全位置。分散使用治疗技能以充分利用持续治疗效果。 仅在敌人已贴近你或即将对你造成伤害时使用屏障技能:如果过早使用,敌人会选择等待或控制你后再进行攻击。 若敌人拥有反击或反射技能,提前诱使其释放或使用强化技能应对。 每次遇到紧急情况或发现脆弱目标时,对其使用普通左键攻击和强化左键攻击。否则,最终你会比他们先倒下。 使用清晰药剂可驱散屏障、隐形效果及其他强效增益,并阻止近战敌人靠近。 记住使用翻滚来躲避高额伤害并脱离危险。等待敌人交出位移技能后再释放大招,当他们处于【恍惚】状态时不要攻击;相反,当他们试图逃跑时,使用你的【清晰】技能将他们困在粘液中。 奥尔德尔 治疗能力有限,但拥有出色的伤害和防御潜力。频繁使用左键进行戳刺。 在敌人使用位移技能后释放你的范围技能,然后继续叠加左键攻击。 在普通左键攻击后使用强化左键,既能将对手保持在安全距离,又能叠加大量伤害。 使用强化Q技能来缓解某个方向的压力,切断远程敌人的攻击(也可用于抢夺宝珠)。 用Q技能吸收高额伤害,然后最好将其用于其他目标:他们可能没注意到伤害已被吸收。 用R技能石化近战攻击者:你有时间进行几次治疗,并对他们叠加左键攻击和E技能。 在对手使用位移技能后释放大招将其眩晕,然后叠加左键攻击、E技能以及更多左键攻击。 珍珠 拥有强大的爆发治疗能力和战场控制能力。治疗前确保处于安全位置:治疗需要一定时间,期间你会成为活靶子。 对范围内的敌人释放充能完毕的左键技能,并在回到治疗工作前再攻击他们几次。 有空时,用EX技能充能左键:它不会自动恢复充能。 用你的泡泡技能骚扰敌人,并在他们忙于移动时攻击他们。 使用EX泡泡技能可以迫使敌人离开特定区域和/或确保宝珠安全。 只有在对手最近使用过位移技能后再释放大招。将他们扔到远离资源和队友的不利位置。掌握好时机,在他们落地时衔接沉默技能或更多左键攻击。 佩斯蒂卢斯 灵活的治疗者,能够长时间生存并拥有强大的区域控制能力。尽可能让左键持续作用于多个友方和敌方单位。 不要轻易使用右键:当敌人处于【女王】范围内时用右键引爆它,或对处于直接危险中的友方单位进行爆发治疗。仅在敌人陷入混乱或已承受大量伤害时,才对敌人使用右键。 对近战攻击者使用EX右键进行休整并反击。 不要浪费空格键技能:始终瞄准容易命中的目标。如果没有合适目标,在调整到更好位置的同时使用R技能。 放置【女王】来支援友方,并迫使对手分散。 陷入混乱时反击攻击者,同时确保对其叠加伤害。 你的终极技能会让你行动模式变得可预测:仅对脆弱或忙碌的敌人使用,或为友方缓解压力。 波洛玛 具有干扰能力的治疗者,与友方单位存在共生关系。始终左键点击一切。 进入攻击范围时不要立即使用Q技能:敌人会有所防备。应该先左键攻击,等待敌人出现可预测的施法时间和攻击连招时再使用Q技能。 受到伤害时,务必使用EX Q技能。 当敌人处于易伤状态时,对其使用【幽灵狼】技能。如果宝珠受损,也对宝珠使用该技能。 如果可以自由施法或需要更多治疗量,使用R技能并持续施法。 在受到攻击前,将空格键技能放在队友身上,受到攻击时向队友撤退,并协助他们压制敌人。 尽可能对多个目标使用终极技能,最好在队友正在战斗的位置释放。如果想造成伤害,先等待敌人使用位移技能。 西里斯 高爆发伤害治疗者,拥有游击式战斗风格。左键攻击很强力,要尽可能频繁使用,并利用其削弱效果持续造成伤害。为保持压制,使用R键(搭配合适的天赋)来减少左键攻击的冷却时间。 只有在找到安全位置后再进行治疗;必要时可通过石化危险敌人来创造安全环境。 尽可能在敌人的位移技能处于冷却状态时再使用石化。 对于被石化的敌人,要掌握好时机,在他们做出反应前释放左键攻击。 当队友对敌人施加压制时,跳向敌人来帮助他们,既能治疗又能造成伤害。如果左键攻击正在冷却,就使用EX空格技能。 通过石化和攻击性技能持续对敌方治疗者施加压力。 留意可使用Q技能反击的特定攻击,然后跳向队友——如果队友靠近可攻击的敌人,效果最佳。使用EX左键攻击刚好在你攻击范围外的敌人。 只有在你不会被眩晕、敌人在范围内且已用尽位移技能时才使用大招。你的R技能和EX技能通常更有用。 乌尔里克 具有高惩罚能力的治疗者,能够始终陪伴在队友身边。如果盟友就在你附近,别浪费空格键:要么在他们压制敌人时跳向他们,要么在他们逃跑时跳过去。 使用空格键前先眩晕范围内的敌人,然后,如果附近有盟友,就跳向他们来刷新技能并再次眩晕;如果没有,就在安全的情况下造成伤害,然后再去找盟友。 用盾牌格挡时要预料到敌人会反击:释放技能前先切换目标。 如果盟友在附近,使用EX盾牌:这能让你的整个队伍持续战斗,比格挡几下攻击更有作用(除非有特别重要的攻击需要格挡)。 如果躲避不会导致盟友被击中,就用R技能躲避重要攻击并控制敌人。 你的EX空格键不会因碰撞而停止:被围困时用它来接近盟友,或者进行长距离移动。只有在确定治疗可以暂缓时才激活你的E技能。要预料到敌方的反制技能并引诱他们使用。 使用你的终极技能时,选择那些没有便捷闪避、反制或反射技能可用的目标。如果护盾初次未命中目标,你可以(最好是在队友附近)拉开距离,利用护盾返回的飞行过程。如果队友离得更近,让他们接住护盾:【神性】通常对他们更有效。 一位难以捉摸的治疗者,拥有强大的控制和施压能力。左键点击一切,尤其是盟友。如果需要自我治疗,也可以瞄准自己的幻象。 非安全状态下不要右键。在被控制的目标身上连招,以避免被反弹和反制。命中后,如果在范围内,利用提升的伤害用左键持续压制目标。尽量瞄准盟友正在攻击的目标。 不要主动使用传送门,只对确实处于危险中或无法移动的盟友使用传送门。不要打断(从而浪费)盟友的反制技能。 将你的范围技能瞄准治疗者和 mobility 处于冷却状态的对手。 保留空格键用于需要躲避技能时和/或敌人已经近身时。 如果需要更多时间来使用传送门和空格键,可以用 R 技能脱离近战。当友方处于敌人攻击范围内时,右键点击他们:这样你可以在帮助他们战斗的同时维持他们的生命值。此外,你的治疗量不足以对抗持续伤害。
星霜
2026-03-25 22:00:15 · 发布在 「Battlerite」
《战争仪式》构筑图鉴(更新于3月15日)
我在寻找、尝试并分享《战争仪式》中不同英雄最有效的出装方案。 引言:谁、从哪里来、如何以及为何? 最近我经常发现有人在寻找某个英雄的出装方案。 本指南旨在将所有出装方案汇集到一个地方。但由于出装方案仅占成功的不到25%,我会附上(尽可能是)经验丰富玩家的指南链接。 这些指南主要是俄语的,来源于俄罗斯VK社区。同时请记住,每个人都有自己的游戏风格,盲目听从他人的建议至少是不明智的。请记得独立思考。 我们战场上见,朋友们。 更新内容 15.0318 调整了巴科的构筑 调整了鲁克的构筑 调整了伊娃的构筑 调整了杰德的构筑 调整了佩斯蒂利厄斯的构筑 调整了雷加恩的构筑 调整了师父的构筑 调整了塔娅的构筑 调整了索恩的构筑 新增了贾米拉的构筑 新增了命运的构筑 新增了艾丽西亚的构筑 艾丽西亚 构筑作者 SHINYKNIGHT 通用构筑这套Build能让你在面对追击的敌人时脱身,同时不会大幅损失生命值。伤害,还是伤害。这套构筑旨在从安全距离造成最大化伤害。3x33v3稳妥选择。能将队友受到的伤害降至最低。 阿什卡 Reus的配装[battlerite-stats.com] 完整指南[vk.com] 对抗双远程的配装M2额外技能球可替换为此项对抗治疗和爆发伤害的构筑可以用这个替换墙壁:对抗双物理输出的构筑对抗治疗和近战输出的构筑3v3无法识别或无法翻译,已删除。巴科 DinozavrRawr的配装方案 完整指南 双人组队配装在这个版本中,巴科凭借【狂欢】期间的速度天赋拥有良好的机动性。他在控制宝珠方面潜力出色,并且由于【狂欢】的快速冷却和削弱效果,在与近战英雄的战斗中表现相当不错。可以将【肾上腺素猛击】(Adrenaline slam)天赋替换为【勇气】(Bravery)或斧头的击退天赋,但在我看来,勇气天赋在三人组队时效果更佳,而在双人组队中,你通常是队伍主要甚至唯一的伤害来源,这种伤害加成会非常可观。 对抗机动性强的阵容时这套出装方案可以用来对抗泰伊,或者当对手阵容机动性非常高,需要长时间追击他们的时候使用。 说实话,不管是什么阵容,我都只用前两种方案。我实在无法让自己放弃这么精彩的战斗。存在使用【暴怒】(Rampage)天赋的玩法,但在我看来,要充分发挥它的作用并不容易,而且如果只能维持几秒钟,它的效果就太弱了。 【 blossom】 玩法来自vaterka 主要作用是帮助你提高生存能力。 适用于2v2和3v3模式。说明: 两格空格能提高生存能力 跳跃可延长两格空格的持续时间1秒,这也有助于提升生存 大招的伤害对于输出而言是很好的补充 24点生命值的树很快就会被摧毁,而额外的12点生命值能让它存活更久 虚弱效果和+3伤害是我们树精必不可少的天赋。它不仅对生存很有帮助,还能很好地干扰敌人额外选项 适合那些想要造成更多伤害,但生存能力稍弱的玩家。仅适用于3v3模式。说明:这里的关键在于你需要持续造成大量伤害。充能攻击和E技能会频繁触发,但你会失去生存能力。 蛙人 构筑作者:FoxStyler 对抗强力近战的构筑对抗泰伊或朱蒙加的出装方案若想减重的配装命运 DinozavrRawr的配装 通用配装实际上,每场游戏都可以从这个构筑开始,然后根据情况进行调整。只有当敌方队伍完全没有近战英雄时才是例外。 如果敌方队伍中没有近战英雄当队伍中有克罗克时,我们可以将【系统冲击】换成这个天赋,因为没有他的话,我们根本无法积攒出大招。 同样,当对手有2-3个近战英雄,并且你意识到他们很可能会集火你时,也可以使用这个天赋(不过这种情况下,需要替换的不是【系统冲击】,而是【能量转换】)。 埃兹莫 构筑作者:ramnrem 对抗远程英雄:若敌方队伍中有一名或多名近战单位:芙蕾雅 构筑作者:Flugegeheimen 通用构筑。在任何情况下都表现出色。如果你不想在每场战斗前费心挑选战斗符文,这会是你的选择。 当然,也可以将第4个战斗符文替换为【滚动雷霆】,或将第5个替换为【雷霆冲击】,这些也会是很棒的构筑。不过这就取决于个人喜好了。这套出装是为了让你能以最快速度积攒大招……然后在位移技能使用后击杀敌人。通常在对抗那些只有1到2个技能能躲避大招,并且在使用位移技能后牺牲护盾也相对容易存活的英雄时选用,比如佩斯蒂卢斯、露西、西里斯、奥尔德、布洛瑟姆。如果在战斗前你意识到必须与另一名近战英雄正面交锋……可以尝试这样的构筑。使用这个构筑,你能够无消耗地获得护盾,并且在护盾持续期间造成更高的伤害。伊娃 NYY的配装[battlerite-stats.com] 完整指南[topplerite.com] 通用配装如果需要驱散敌人,将火箭推进器替换为电磁脉冲。 团队战斗(3x3)杰德 Arch的配装方案 近战对抗对抗远程攻击需要注意:【伏击】(M2技能冷却)是推荐所有人必点的关键天赋,因为没有它的话,杰德的连招组合会很匮乏,只能靠M1技能来持续输出。 【致命专注】(M2技能伤害)能显著提升强化M2接M1的伤害,并且在敌人用身体阻挡符文时,能更有把握成功抢夺符文。 【震荡炸弹】(空格键技能眩晕)在近战敌人试图干扰你时效果显著,还可以和队友配合,在眩晕期间造成伤害。喜悦(治疗技能E)- 最有效的自我治疗方式。 黑火药(R技能充能)- 如果地图允许施展,这是非常有用的天赋。对打断终极技能和施法很有效。 亡命之徒(6次普通攻击后的E技能)- 适合造成高额单次伤害,与下方天赋配合效果良好。【爆破手枪】(空格后M1附加伤害)是一个强力天赋,但我在我的配装中不会使用它,要小心别在使用技能后被对手察觉你已经消耗了关键技能冷却时间。 【魔法子弹】(穿透E技能)完全可以在3v3模式中选用,或者当敌人有你无法透过其控制对手的图腾时(例如瘟疫法师或繁花的Q技能)。告别礼物(Q技能炸弹)——这是个效果存疑的天赋,但配合撕裂技能效果显著。如果撕裂技能能同时拉拽多名对手,你就能给他套上护盾,并且如果对手不使用Escape技能,还能用减速效果控制他们,这或许能扭转战局。 暗影射击(M2技能治疗)——当你进行无治疗阵容对局,或者明确需要吸引更多火力(承受伤害)时,这个技能配合强化M2效果显著。敏捷(10%移动速度)——乍看之下是个无用天赋,但它能与Q技能配合,在连续使用普通攻击(M1)时生效,还能帮助你在不消耗重要逃生技能的情况下躲避范围伤害技能。 朱蒙 DembowStyle的配装[battlerite-stats.com] 完整指南[vk.com] 适用于2v2模式如果意识到情况不妙且敌方输出正盯着你,就带上持续1.5秒的跳跃加速效果。要充分利用这个效果,也就是说,第一次跳跃后,跑满这1.5秒的加速时间,然后立即进行第二次跳跃。不要连续跳两次,否则在《战争仪式》中这样做毫无收益。 我们要扮演的是那种专注于当下的激进输出角色。 适用于3v3模式。这套出装是通用的,除非敌方有非常灵活的英雄,例如塔亚。 可以将Q技能换成增加减速效果,但这颇具争议,与其为了减速而牺牲伤害,不如练习瞄准,命中快速移动的敌人。 空格键技能可以根据阵容或游戏模式进行更换。 贾米拉 该英雄是新英雄,玩家们目前仍在熟悉中。 这是Pinosol和Reus在1v1锦标赛中使用的贾米拉出装。 Pinosol创世小玩家露西 Larss的配装[battlerite-stats.com] 完整指南[vk.com] 最稳健的配装,用于对抗至少一名近战角色如果敌方有两名近战英雄,将【虚弱毒素】替换为【敏捷】或【强效】,这能提升我们的生存能力。 你与一名近战英雄组队,而敌方是远程伤害输出英雄。如果你的队友不需要额外的移动速度,【迅捷】(Alacrity)可以替换为【狂热】(Hysteria)。 你在和远程物理伤害角色对抗远程物理伤害角色。核心思路和第二个配置相同,只是需要替换两个天赋,换成增强型治疗和清晰术。也可以换成技能F和R的冷却缩短,这都要根据具体情况来定。 如果你的队友生存能力足够,可以将伙伴药水换成狂乱。 Oldur EllisFinal[battlerite-stats.com]的配装 通用配装尽量让【定时炸弹】减益效果一直保持在敌人身上。 (立即使用E技能的再次施法,因为技能冷却时间仅在再次施法后开始计算。) 对抗埃兹莫/杰德时由于这些英雄会在短时间内发射多发弹丸,所以当他们面前出现能将子弹直接反弹回自身的护盾时,他们根本来不及反应。 (对抗埃兹莫时,建议等他用完2个空格技能后,你再使用自己的技能。) 珀尔 弗雷德浩克的配装方案 近战英雄对抗配装对抗远程英雄的出装方案佩斯蒂卢斯 bLankkz的配装[battlerite-stats.com] 完整指南[topplerite.com] 通用配装如果遇到对我们极具攻击性的英雄,就把过载(Overload)换掉若必须对过载造成伤害,则替换为:波洛玛 SaveOurSouls的配装方案 2v2模式对抗治疗者+近战输出时的配装方案针对西里斯+近战输出组合的2v2阵容玩法2v2对抗治疗者+远程输出的构筑3v3模式的构筑雷igon 伊森的配装方案 通用配装方案M2技能的攻击距离,是个很实用的设定。要是对手逃到比你的基础M2技能射程稍远一点的地方,你依然能击中他。 R技能:第一个充能用来攻击敌人,第二个充能视情况而定: 情况不妙时,用它来逃跑。 情况有利时,再给敌人一巴掌。 用一个充能攻击敌人,就能轻松触发【符文】效果。 生存技巧通过Q技能的闪避效果,这套装备配置能让我们承受更长时间的伤害。四处跳跃我们从太空发起的突袭现在更安全了,因为在虚弱状态下敌人无法对我们造成大量伤害,但我们会失去R技能的第二次充能,所以这点我不是很喜欢。不过在3v3中可以选择维京符文来“节省使用R技能”,这样会很划算。 鲁克 pinosol的配装[battlerite-stats.com] 完整指南[vk.com] 通用配装狂暴状态下的加速能让我们追上并压制敌人,或者在必要时撤退。M2姿态可以让我们打断那些有较长施法时间的技能,使用后还能提供一次必定触发的额外刺击,相信我,刺击从来都不嫌多,而且姿态这东西本身就非常好用。当然,如果愿意的话,也可以替换成:用石头削弱敌人的话,双手会更多地扮演某种减益施加者的角色,但我觉得这种玩法变体适合在你信任队友的情况下使用。如果你是新手,那就选战锤,别纠结。 石头的破甲效果能让我们和队友对目标造成高达20%的额外伤害,这非常不错,而且石头还能参与我们的很多连招。不过有时我们会遇到像泰伊或朱蒙加这类机动性相当高的对手,此时我们的闪现技能不一定总能命中目标,这种情况下我建议将【石肤】替换为【闪现冷却缩减】。多进行移动,就能增加命中的机会。 鲁哈·卡恩 Blame33的配装方案 对抗近战英雄如果你看到对面是近战英雄,就用这套出装并全力集火他。 命中后按空格键对敌人施加【诅咒】减益效果,在该减益效果下你每次能造成10点伤害,同时还能恢复生命值。当你的技能全部进入冷却时,就暂时撤退,等待技能冷却完毕后,再重复上述操作。使用这套出装可以打得非常激进。 对抗远程英雄时使用这个构筑时,不需要像第一种情况那样主动进攻。要采取被动打法——躲避对方的抓取技能。如果被对方抓取到,那就全力攻击这个目标。如果没有被抓取,就耐心等待技能冷却,或者在这段时间使用M2技能。使用这个构筑时,不要主动冲向敌人进行近距离战斗。 师父 构筑来自BLAME / CORRUPTED 通用构筑这是一套相当具有攻击性的构筑,能够造成高额伤害并快速积攒能量以释放终极技能或大招。若需要施加更大压力,可将【The Spear is the way】替换为:连招构筑为了与队友配合默契,通过滥用能量和终极技能来完成击杀。 西里斯 Build来自BoomboomClad 完整攻略 输出型Build在2v2模式中一直以来最常见的。其特点是高伤害,并且对付治疗角色效果很好:露西、奥尔德、佩斯蒂卢斯以及远程输出角色:杰德、朱蒙、塔娅、阿什卡、埃兹莫。熟练的西里斯可以在短时间内不受控制地单独击杀这些角色。此外,这套构筑还能很好地帮助爆发型近战角色,如:莱贡、克罗克。我想提一下随着免费游玩更新新增的优秀天赋【宇宙延伸】,它能增加【太空漫步】的距离和伤害。新手建议将【Cosmic reach】或【Saroc cycle】替换为带有终极技能的常规减速【Gravity】。这个构筑既适合新手,也适合更有经验的玩家。如果不想纠结天赋,或者还没学会命中【Petrify】以及正确使用【Counter】,建议选择这个构筑。安全构筑该构筑适用于更持久且稳健的2v2模式,具备双重月击带来的良好控制效果、强化的虚弱效果以及快速的空格键冷却。 我会在己方队伍有激进型治疗者,且敌方队伍中存在对西里斯来说较为棘手的英雄时使用此构筑,例如:芙蕾雅、瓦雷什、珀尔、巴寇、鲁可汗和鲁克。如果己方队伍有远程英雄,建议选择1号构筑,将沙罗克循环替换为双重狂月石。 3v3带额外队友护盾和良好控制的构筑只适合3v3模式。在三人队伍中,西里斯能充分发挥其辅助潜力。需要更多时间专注于援护和控制。而M2技能的治疗几乎没有冷却时间。建议站在队友身后,不要将能量浪费在强化技能上。西里斯的终极技能在三人队伍中能对比赛产生巨大影响。在合适的时机使用终极技能可以扭转战局,让局势对我方有利。我经常能同时治疗1-2名队友,并对2-3名敌人造成伤害。 塔娅 Jeppan的技能组合 完整指南 持续伤害非常适合造成持续伤害并保护自己的队友。拿下人头用于疯狂突入敌阵并掌控地图的构筑。连招构筑为了更安全且稳定地通过E和M2技能造成爆发伤害 荆棘 MULKMULKMULK的配装方案 完整指南 通用配装方案该构筑基于【神经毒素】、【寄生茎秆】和【暴击反噬】的协同效果。 若敌方队伍中没有近战英雄,可将【再生】替换为:控制与生存这是一个不错的构筑,适用于需要你进行正面交锋并吸引敌人注意力,同时让队友造成伤害的情况。 瓦雷什 构筑来自Dea1 通用该构筑适用于任何模式——无论是团队游戏还是单人模式。 对抗露西/泰/瘟疫使者适合在角色难以频繁躲避你的M2技能的巅峰对决中使用。一切都取决于你的瞄准能力。通过M2技能的冷却时间,可以借助ExM1技能更强力地爆发能量。不过我还是推荐第一种构筑。根据情况,可以在其中将R战斗仪式替换为额外的碎裂技能。额外的护盾生命值能让你更轻松地承受敌人的集火,而丰富的额外控制手段则能让你持续压制对手。 赞德 配装来自BLOOM / MRHUDAT赞德是一名攻击性辅助角色。你可以在M2技能附带减益效果时造成巨额伤害。积极利用这一点来干扰敌人。 如果判断敌人不会发起猛烈进攻,我们可以大胆一些,将【奥术戏法】替换为:如果情况相反,我们受到强烈压制,那么就将【奥术戏法】换成更稳妥的【心灵恢复】:纯辅助型构筑嗯,这里的内容似乎不用多说也都明白。 如果你也对游戏内的内容感兴趣,并且有收集癖,那么请注意以下指南。

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