

Everhood
Steam Deck
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哇靠 好惊喜 打折必入
这游戏太邪性了,太“一塌糊涂”了,我复议那个评论,说作者是干了几瓶白的才敲了这个么玩意儿出来。 我个人对剧情看得很重,这个差评主要是给剧情,或者说,叙事方式的。 先夸一下好的地方。 游戏的战斗画面没的说,邪典+光污染爱好者狂喜;各种调查细节也都足够到位,可以媲美UT的细致程度。 然后开炮。 (我认为)我能明白作者想要表达什么,就像UT想说的是一切选择权都在玩家手中,这个游戏大概是想讨论 [spoiler] 永生的天堂是否真的能给人快乐 [/spoiler] 。 但哑巴主角和谜语人NPC和塞在墙缝里的背景信息,让玩家的信息整理过程大大冲淡了话题本身。矛盾点明明很好表现的嘛,如果放在剧情当中也能更容易引发思考,作者却非要用半隐藏的过去式文字信息让玩家作阅读理解,很离谱。 再说情感冲突。虽然 [spoiler] 为了拯救朋友而杀死朋友 [/spoiler] 是个 非常 非常妙的玩家与NPC的情感冲突设计,但是!! ①NPC写得不够好;有特征,但不招人喜欢。同类游戏里,UT、Oneshot甚至OMORI里的NPC都能在三言两语间让玩家起兴趣;可这里给人的感觉只是一个个奇怪的路人,知道名字,仅此而已。 ②前期只言片语的流程让玩家和NPC之间建立不起足够的情感联系,浅浅地浮在表面, [spoiler] 所以在最后的杀戮和告别时也感受不到什么情感波动 [/spoiler] 。 “真相”部分处理得就更怪了,怪到我都不知该从何说起。明明是(半)个节奏游戏,剧情节奏却一塌糊涂…… 以及繁中我没细看,但简中翻译 及其糟糕 ,有能力看英语的建议玩原文。 挺脱力的。我很喜欢谜语人游戏,不好好说话,解谜,找彩蛋,META元素,都很喜欢。但这个游戏就像是打雷不下雨,忍耐期待了全程之后作者说其实我啥都没想我只是嗑嗨了。 绿法师很可爱。绿法师是唯一让我有点小震撼的NPC。我爱他。
光敏性癫痫警告不是说说而已,视觉效果真的好酷炫好像磕了lsd啊,歌曲风格整体也是杂糅的非常迷幻电子音乐舞曲般的感觉,好炫好喜欢……整体的战斗难度和战斗手感都很一般,基本就是为剧情演出而服务,不过整体的战斗演出效果都蛮好看的。下含剧透:[spoiler] 其实整体剧情是个很类undertale屠杀线的展开,前半部分让你和大家打打闹闹,后半部分告诉你其实这个世界都是大家死不了被困住痛苦的世界,不管别人愿不愿意把大家全杀了让所有人解脱吧(…)其实这个展开我倒是喜欢的,从小到大都很害怕永远被困住的永恒的无聊。但这个游戏的坏处在于塑造的角色形象实在是不够立体,所以杀了也好不杀也好想死也好不想死也好其实没有给玩家带来很多的触动,打破第四面墙的部分也微微有点谜语人。[/spoiler]但话又说回来演出效果是真的好啊,歌也好好听啊,也确实非常炫到印象深刻了…整体还是很不可多得的佳作,喜欢电子迷幻风格的可以来品尝一下
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