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Gold EditionDeluxe Edition关于游戏Play an RPG with meaningful, world-altering choices, unique and memorable companions, and a new perspective on morality. Tyranny casts you as the arbiter of law in a world devastated by war and conquered by a despot. Will you work inside the system or try to dismantle it… and will it be for the glory of Kyros, for the good of the world, or for your own ambition? From Obsidian Entertainment, the team behind Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, and South Park: The Stick of Truth, Tyranny is a classic-styled RPG with a new and original story, shaped and molded by your actions. The very layout of the world will be altered by your decisions as you choose sides, make allies and enemies, and fight for your own vision of law and order in an immersive and reactive
游戏圈
共14条帖子
虚拟存在
2026-03-25 13:00:15 · 发布在 「Tyranny」
初始技能组合
角色创建中的哪些选择会提供技能加成 简介 本指南将简要说明不同的背景、主武器和副武器选择会为你带来哪些技能加成。 背景 角斗士——+2双持,+3单手武器,+3徒手格斗 猎人——+3弓箭,+2闪避,+3诡诈 公会学徒——+2法杖,+6学识 贵族后裔——+4双手武器,+2学识,+2格挡 士兵——+2单手武器,+2运动,+4格挡 不法之徒——+2投掷,+6诡诈 战斗法师——+2单手武器,+4学识,+2格挡 外交官——+3学识,+5诡诈 主武器选择 以下是可选择作为主要专注的武器。两种武器类型只能在主选武器中选择,并会标记为** **剑与盾**——+6单手武器,+4运动,+5格挡 **巨剑**——+6双手武器,+5运动,+5格挡 标枪——+6投掷,+5运动,+3闪避,+3格挡 双持——+6双持,+5运动,+5格挡,+3诡诈 短弓——+6弓术,+3运动,+3闪避,+5诡诈 徒手攻击——+6徒手战斗,+5运动,+5闪避,+3诡诈 电击——+2魔法杖,+3闪避,+5学识,+8电击掌控 冰霜——+2魔法杖,+3闪避,+5学识,+8冰霜掌控 活力——+2魔法杖,+3闪避,+5学识,+8活力掌控 衰退——+2魔法杖,+3闪避,+5学识,+8衰退掌控 副武器专精 与主武器类似,有2种武器只能被选为次要专注。它们将标记为 **。 ** 矛与盾 **--- +2 单手武器,+2 运动 ** 战锤 **--- +2 双手武器,+2 运动 标枪 --- +2 投掷,+2 运动 双持 --- +2 双持,+2 运动 短弓 --- +2 弓术,+2 诡诈 徒手攻击 --- +2 徒手战斗,+2 运动 电击 --- +1 魔法杖,+5 学识,+2 操控电击 冰霜 --- +1 魔法杖,+5 学识,+2 操控冰霜 活力 --- +1 魔法杖,+5 学识,+2 操控活力 衰退 --- +1 魔法杖,+5 学识,+2 操控衰退 结语 我知道这些信息可能在维基上能找到。但我确实花时间在角色创建界面反复查看,并决定发布出来。 从这些信息中,有一点一眼就能看出来。除非你打算玩施法者职业,否则为次要职业选择一种魔法类型会非常有益。+5学识值的加成十分宝贵,尤其是当你计划进行真正的 solo 游玩时——也就是不招募同伴,或者在遇到薇尔丝时尽早将其送走。
牛角面包
2026-04-06 19:00:02 · 发布在 「Tyranny」
快速入门指南
本指南适用于初次接触《暴君》但不熟悉游戏中诸如合理升级和装备配置等概念的玩家。 角色构建要点 首先,【学识】是游戏中最重要的技能。 【学识】能让你创造强力法术,还能通过最重要的说服检定。作为以魔法为核心的属性,【学识】也使得法师流派默认成为游戏中最强的流派。 游戏有两种玩法,要么全力打造法师,在战场上进行范围攻击;要么选择近战流派,依靠快速自动攻击/暴击,偶尔使用武技控制敌人,并搭配重要的魔法 buff。没错,就是法师或近战,游戏中没有好用的远程流派,你可以尝试,但不会有好的体验。作为法师,你希望初始属性如下: 力量 8 技巧 10 敏捷 10 意志 10 活力 8 智慧 = 尽可能接近19 作为近战职业,你希望初始属性如下: 力量 = 尽可能接近19 技巧 10 敏捷 10 意志 10 活力 8 智慧 8 法师属性优先级:智慧先到19,然后技巧到19,接着敏捷到19,按此顺序。 近战职业属性优先级:力量先到19,然后技巧到19,接着敏捷到19,按此顺序。 注意,你的同伴也使用相同的属性分配,具体取决于他们是近战/物理职业还是法师(注意,某位歌女是法师)。优先提升这些技能的原因在于,第一个属性是你的【伤害】属性。【灵巧】属性搭配堪称“无敌”的皮甲,应第二个点满。【敏捷】则最后提升,以加快整体攻击速度,最终将攻击间隔缩短至最低1秒。 至于背景选择,如果你是法师开局,【战斗法师】是理想之选,它能在初期提供额外的【学识】,这也应该是你技能点的主要投入方向。此外,【格挡】技能需与【箭术护盾】(敏捷天赋树)搭配使用。 如果你玩的是近战职业,选择能为你的主武器提供最高属性加成的背景即可。有玩家制作过相关指南,详细列出了不同背景对应的属性加成,建议参考。关于初始职业,如果你是法师,建议在早期选择带有盾牌和/或标枪的武器。 近战职业可以随意选择初始职业。 重要技能 不用担心出错,之后你可以更改所有人的build。 如果你玩近战,且不是徒手build,在敏捷天赋树中点出【箭盾】。它能让你用格挡技能来闪避。这意味着只要开启箭盾,你只需提升格挡等级。 专注于能提升武器伤害的天赋树,并着重提高基础攻击伤害。例如,徒手角色选择力量树中的【徒手精通】专长,或单持武器角色选择敏捷天赋树中的【决斗者】专长。这些技能能最大化你的自动攻击伤害,这正是你想要的。作为近战职业,你的技能循环应为:技能→自动攻击→技能→自动攻击。 至于法师职业…… 领导力天赋树:丰饶之臂I→弹药带→知识仲裁者 魔法天赋树:魔法神童→扩展心智I→扩展心智II 这些是法师职业的核心天赋,其余可根据个人喜好选择。你也可以像近战build那样选择箭盾,但根据你的玩法,可能永远用不上它。 小贴士:法杖是陷阱武器,不要投入资源培养。 无论你玩近战还是法师,都需要拥有一些重要的法术或天赋。通用:幽灵模糊/治愈之触(或1个快速治疗法术)、箭盾(敏捷天赋树) 法师:奥术充能(魔法天赋树) 近战:腐朽光环、武器打磨、急速、破甲(力量天赋树) 装备选择方法 游戏中重甲毫无用处。它会减慢攻击速度,仅在被击中时生效,而且敌人AI会主动避开你。 奇怪的是,AI会特意攻击布甲角色,因为它知道布甲角色最脆弱且最容易击杀。那我们该如何选择呢? 皮甲是游戏中最好的护甲。它比布甲吸收更多伤害,且不像重甲那样减慢攻击速度,还具有完全避免被击中的额外优势。这就是为什么在指南前面,我让你把“伤害属性”点满之后,又让你提升灵巧属性。正是这个属性能提高皮甲完全格挡伤害的几率,意味着不会受到任何伤害。 不过这说的是护甲,那武器呢?如果你是法师,最好的选择是丢掉法杖,找一面盾牌和一把标枪。具体原因我就不多说了,但法杖在伤害输出方面的成长性并不好。 至于近战角色,武器的选择可以说是无限的。双手武器?双持武器?盾牌配剑/标枪/匕首?随你挑选!你甚至可以完全徒手战斗,而且效果同样出色!要说的话,徒手战斗可能是游戏里最强的近战流派,因为它只需要一个技能就能规避游戏中所有类型的伤害。不过我有点跑题了。总结 法师:穿戴全套皮甲,搭配盾牌和标枪 近战:穿戴全套皮甲,可选择除法杖外的任意武器 最终感想 希望本指南能帮助你在面对众多选择时,正确挑选角色build。我在第一次游玩时,花了近四分之三的流程,以及50小时后查阅多篇在线指南,才最终理解这些概念。 希望你不必经历同样的过程。
冰豆鲨
2026-03-26 04:00:28 · 发布在 「Tyranny」
100%成就指南【剧透】
这是一份《暴君》的全成就指南,包括【私生子的创伤】DLC。请注意剧透。 简介 《暴君》中有四条主要路线,整个游戏世界会因你选择的盟友而改变。它们分别是:铁卫路线、猩红合唱路线、叛军路线以及无政府路线。任务、可探索区域、可达成的联盟等——这些内容在不同路线间各不相同,并且还会受到角色创建时征服部分所做决定的额外影响。因此,许多成就只能在特定路线下获得。 正因为如此,无法在一次游玩中获得所有成就,你至少需要进行4次游玩(每条路线各一次)才能集齐全部成就。不过,其实3次也可以。5. 如果你想在第一章结尾或第二章某处创建分支存档,可以背叛当前的盟友并选择【无政府】路线。 【Bastard’s Wound】DLC的成就会在名称末尾标注[BW]。 剧情成就 这些成就会随着你推进剧情自动解锁,无法错过。飞升之主(第一幕)以凯洛斯之名占领飞升殿,终结霸主的处决谕令。控制山巅尖塔:在文德瑞恩之井中控制山巅尖塔。高阶执政官(第二幕)在山巅尖塔颁布一道法令,确立自己为高阶执政官——一位潜在的执政官。 同伴 - 通用【魅力非凡】 招募游戏中所有同伴角色。 游戏中有六名可招募的同伴:薇尔丝、巴里克、兰崔、埃布、影中杀、希琳。随着剧情推进,你将有机会招募他们中的大多数,只需同意他们加入即可。唯一可能“错过”的是埃布和希琳。初次遇到埃布时,你无法招募她,但可以选择杀死她。所以请暂时克制杀戮本能,之后你将能招募到埃布。在猩红合唱团营地初次遇到希琳时也无法招募她。她会在第二章变得可招募——前往莱西安十字路口,在她和信徒居住的房子里找到她。鼓舞人心的领袖 与一名同伴达成最高忠诚度。 你需要与一名同伴达成5级忠诚度。默认情况下,能提升忠诚度的对话选项会被标记出来。对于所有同伴,只要与他们畅聊所有话题并选择合适的对话选项,就能轻松达到3级忠诚度。同伴也会对某些征服决策做出反应。无法与不跟随你的同伴达成最高忠诚度。 薇尔丝——她是最容易的。只需完成她的任务(“内心之火”和“第三度审讯”)——这就足以让她的忠诚度从3级提升到5级。在任何路线中,也有几次机会可以额外提升她的忠诚度。维尔斯喜欢的征服决策:在【顶点陨落】(第2年,顶点地区)中暗杀女王;在【凯恩部落】(第3年,蔚蓝地区)派遣合唱团去追捕石行者;在【婚床休战协定】(第2年,顶点地区)期间选择合唱团的计划。 希琳——带她去【私生子伤痕】的凯恩通道,让她聆听那里的音乐。之后,随着她弄明白那段乐曲并最终升级她的头饰,会解锁与她的几段新对话。这一系列事件能极大提升忠诚度,我通过这种方式轻松将她的忠诚度从3提升到了5。她讨厌猩红合唱团,所以你几乎任何针对那些家伙的行为她都会喜欢。西琳喜欢的征服决策:在【西琳教派】(第二年,莱锡安十字路口)中派遣她的教派加入圣歌团;在【指挥权】(第三年,韦勒姆堡垒)中尊重挑战权。 巴里克——在帝国军路线中很容易保持好感。因此,选择支持帝国军并保持忠诚与尊重。带他前往哨兵要塞并解除石之法令。完成他的任务【神盾之重】和【永不自由】并不会真正提升他的忠诚度。巴里克喜欢的征服决策:在【控制火势】(第一年)中消灭狂怒学派;在【一场有争议的挫折】(第三年,斯陶尔特)中维护帝国军的声誉。 埃布——喜欢既富有同情心又强大能干的你。因此,她在叛军路线中最容易取悦。她真的很喜欢让她检查你尖塔上的【神秘装置】。根据我的经验,如果不做出伊布喜欢的征服决策,几乎不可能将她的忠诚度提升到5级。伊布喜欢的征服决策:在【 Apex的陷落】(第二年,Apex)中谈判投降;在【力量的剥夺】(第二年,Apex)中选择与法师战斗。 兰崔——他喜欢智慧、关怀以及对知识的欣赏。他赞同终结【石之谕令】。不过,虽然我曾非常接近,但从未成功将兰崔的忠诚度提升到5级。兰崔喜欢的征服决策:在【火之谕令】(第三年,Vellum Citadel)中向贤者发出警告。 影中杀——她欣赏力量和对统治权的维护。在初次见面时扇她耳光,是提升一些忠诚度的好方法。她喜欢玩家对她和兽人族表现出兴趣,也喜欢玩家违反石之法令并在半门镇帮助左爪。她讨厌铁卫。不过,我个人从未成功将她的忠诚度提升到5级。【暴君】成就:Tyrant 与一名同伴达成最高恐惧值。 你需要与一名同伴达成5级恐惧值。默认情况下,能提升恐惧值的对话选项会被标记出来。对于所有同伴,你只需与他们畅聊所有话题并选择合适的对话选项,就能轻松获得一定的恐惧值(通常不超过3级,但具体数值差异较大)。同伴也会对某些征服决策做出反应。 维尔斯——就我个人而言,我怀疑能否与维尔斯达成5级恐惧值。没什么能让这个女人感到不安。当你把她和内拉特之音相提并论,或者打断她对“失宠者”的嘲讽时,她会非常反感。在她的个人任务中,也有几个选项可以提升与她的恐惧值。希琳——她对残忍行为反应强烈(例如杀死阿米莉亚的孩子,或为了巴里克的任务献上孩子的血;在石海选择使土地枯萎)。她讨厌猩红合唱团,尤其讨厌内拉特之音,因此在猩红合唱团路线中很容易让她处于恐惧状态。她喜欢凯恩,所以如果你让凯恩活着并受苦,她会非常不满。希琳不喜欢的征服决定:在“希琳教派”(第二年,莱锡安十字路口)中允许失宠者摧毁她的教派。 巴里克——他讨厌除失宠者外的任何阵营,也讨厌对帝国军队(尤其是格雷文· Ashe)表现出不忠,杀死失宠者成员,以及将同伴喂给内拉特之音。在反叛者路线中,很容易让巴里克产生恐惧值,因为他不喜欢该路线中的许多决定。需要注意的是,如果你选择支持除“失宠者”之外的势力,在第一章接近尾声时,你需要说服他,或者更确切地说,命令他留在你身边。巴里克不喜欢的征服决定:在“一场有争议的挫折”(第三年,斯塔尔沃特)中惩罚失宠者指挥官。 埃布——最容易的一个。在整个第一章中对反叛者表现得恶劣一些,做出她不喜欢的征服决定,而且最重要的是!把塔基斯·阿里扔下你的尖塔,并附上一张纸条。这一行为会让埃布的恐惧值飙升,当你允许她加入你时,你就能达成成就。埃布不喜欢任何对凯洛斯帝国的热爱以及强硬的对待方式。埃博不喜欢的征服决策:在“力量剥夺”(第二年,顶点)中抓捕法师;在“顶点的陨落”(第二年,顶点)中挑战女王。 兰崔——很难让兰崔处于恐惧状态,而且我不确定是否有足够的机会将恐惧值提升到5级。他不喜欢玩家表现得粗鲁和漠不关心。当你让他在把信交给从尖塔上扔下去的人(通常是塔基斯·阿里)之前写好信时,他会非常反感。他讨厌你判莱克西姆死刑(但如果你在她对你使用“摇篮曲”之后再杀她,他就不会介意)。他还讨厌你在第一章的和平会议期间攻击叛军。 影中杀——她讨厌铁卫,在铁卫路线中很容易让她处于恐惧状态(类似于叛军路线中的巴里克)。如果你允许希琳为她演唱一首安抚之歌,她也会获得相当程度的【恐惧】。By Our Powers Combined 成功与游戏中的每位同伴使用一次组合技能。 为此需要招募所有可招募的同伴(参见“Magnetic Personality”成就)。要解锁与同伴的组合技能,你需要达到3级忠诚或3级恐惧。你可以通过与同伴谈论所有事情并选择合适的对话选项来轻松获得3级忠诚。达到后,只需将该同伴加入当前队伍,并在任意时间激活组合技能即可。不一定需要在战斗中使用(显然,仅战斗可用的组合技能除外)。 同伴 - 任务【甲壳之变】[BW]完成巴里克的同伴任务 要完成此成就,你需要完成巴里克的两个同伴任务:【埃癸斯之重】和【永不自由】。 【埃癸斯之重】会在第二章开始时自动解锁——巴里克会请求你代表他与图农交谈。完成交谈后,你需要再次与巴里克对话,且务必不要同意他继续被禁锢在盔甲中。这个傻瓜想一直被困在金属里,如果你同意他的想法,你会获得一些忠诚度,但会失败【埃癸斯之重】任务。除此之外,该任务相当简单。要找到合适的铁匠,你可以在莱锡安十字路口的锻炉之誓锻炉与洛哈拉(或兹德尼亚)交谈,或者与你的锻炉尖塔上的铁匠对话。若你已完成【神盾之重】,则【Never Free】会在第三章开始时自动解锁。这个成就非常简单,只需确保在与格雷文·艾什进行最终对决前,与巴里克对话并完成该任务的所有要求即可。无论你是杀死艾什还是说服他臣服,都能成功完成这个任务。【Sloppy Seconds [BW]】让巴里克脱离盔甲但陷入被虐待的牢笼状态下完成游戏。 完成“永不自由”任务(参见“外壳的转变”成就)后,在不同地点之间旅行(任意旅行均可,除了从尖塔传送到尖塔)。会随机触发一个事件,你将有机会说服巴里克去洗澡。不要尝试说服,直接离开,让巴里克继续保持臭味。在游戏结束时将解锁该成就。【真相与和解】[BW]完成兰崔的同伴任务 你需要完成【真相与和解】和【编年史教派】任务。当你的队伍中有兰崔时,与“私生子之伤”的梅尔对话即可开启【真相与和解】任务。在“私生子之伤”区域,无论任何原因都不要杀死莱克西姆。她是任务得到妥善解决的必要人物。理论上,你可以收集所有编年史,完成【真相与和解】任务后,再审判并处死莱克西姆。但似乎即使你正确完成了【真相与和解】任务,莱克西姆的死亡也会导致第三章无法解锁【编年史教派】任务(我在两次游戏流程中都遇到了这种情况)。所以请务必让她活着。补充说明:如果你正在进行【古墙历史】任务,莱克西姆会直接给你进入编年史最后一部分所在区域所需的ystone。但如果你正在进行【血与兽】或【骨与兽】任务,她会先让拉蕾贝攻击你,之后你才能从她那里拿到ystone。这并无影响,也不会干扰【真相与和解】任务,前提是你作为裁决者能从心底原谅莱克西姆,并且之后不要杀她。 如果你完成了【真相与和解】任务,【编年史教派】任务会在第三章自动开启。这个任务非常简单直接。【高山之巅】[BW]与至少四人的队伍共享一个尴尬时刻(西琳不算在内)。 完成“教派年鉴”任务后,再次与靛蓝田野中的浆果灌木互动,即可体验一些有趣的幻觉。确保带上三名同伴——但不要带西琳,她太年轻不适合这种行为。另外,暗影杀手似乎存在一个bug,在过场动画中她会卸下“暗影注入”神器(如果她在“私生子的创伤”冒险中获得了该神器),且之后无法重新装备。因此,要么在互动前存档,要么也不要带暗影杀手同行。未竟之事 [BW]完成薇尔丝的同伴任务。 要达成此成就,你需要完成薇尔丝的两个同伴任务:【内心之火】和【严刑逼供】。 【内心之火】会在第二幕开启,届时你会收到内拉特之音的信件。这个任务流程十分直接,没有会导致任务失败的操作,只需确保在第二幕完成即可。 【严刑逼供】会在你完成【内心之火】后于第三幕自动开启。该任务同样流程直接,只需在与内拉特之音进行最终对峙前,与薇尔丝对话并完成任务要求的所有事项。在最终对峙时,不要将薇尔丝交给内拉特。如果你走的是合唱之道,且想让内拉特臣服于你,就给他提供另一位同伴。如果你走的是其他路线,直接杀了他即可。Let the Next Verse Begin [BW]完成薇尔丝的支线任务并让她推翻奈拉特之音。 要达成此成就,你需要完成薇尔丝的两个同伴任务:【内心之火】和【第三度审讯】。按【未竟之事】成就的描述完成所有步骤,但有一个例外。在与奈拉特之音的最终对话中,主动提出将薇尔丝交给他/同意他带走薇尔丝。此外,你与薇尔丝的忠诚度至少需达到3级,否则她将无法为你推翻奈拉特之音。 派系胜利的合唱(第三章):作为猩红合唱团的盟友完成游戏。 只需在第一章选择与猩红合唱团结盟,且永不背叛该联盟。要成为合唱团的盟友,你需要在第一章接近尾声时,选择他们作为率先进攻飞升殿的军队。胜利军团(第三幕) 以“失宠者”盟友的身份完成游戏。 只需在第一幕选择与“失宠者”结盟,且永不背叛该联盟即可。要成为“失宠者”的盟友,你需要在第一幕接近尾声时,选择他们作为进攻飞升殿的先锋部队。胜利联盟(第三章):在提尔斯的反叛派系间建立联盟后完成游戏。 只需在第一章选择与叛军结盟且永不背叛。为此,你需要在“回声渡口之战”中放走玛塔妮·西比尔及其族人而非将其杀害,并在“夺取外谷”任务中放走佩洛克斯·弗洛里安而非将其捕获。若你这样做,会收到塔基斯·阿里的密信,邀请你参加会议。前往那里并表明你对那些寡不敌众、反抗邪恶帝国的可怜叛军的忠诚即可。【Chaotic Victory (Act III)】:不与任何盟友合作完成游戏。 要踏上无政府路线,你需要背叛你选择的联盟。最早的背叛机会是在第一章占领晋升大厅之前。不过在第二章中你也会获得其他背叛机会。背叛后,你会收到布莱登·马克的信件。去与他会面,从那时起,他将引导你追求权力。魅力非凡 与某个派系达成最高声望。 这个成就非常简单。如果你始终如一地进行角色扮演,很快就能与你想要结盟的派系达成5级声望。在征服过程中做出特定派系的选择,你也能获得猩红歌声或失宠者相当多的声望。Intimidating 与某个派系的愤怒值达到最大。 这个成就非常简单。如果你始终如一地进行角色扮演,很快就能与盟友的敌人达到5级愤怒值(例如,如果你作为【 Scarlet Chorus】或【Disfavored】的盟友行动,【Vendrien Guard】就会憎恨你)。在征服过程中做出特定派系的选择,你也会获得一些对【 Scarlet Chorus】或【Disfavored】的愤怒值。建立声望 获得你的第一个声望能力。 要获得声望能力,你需要与任意派系达到3点好感/3点愤怒,或与同伴达到3点忠诚/3点恐惧。这实际上会自动发生。 执政官最终审判 在与裁决者图农的审判中取得胜利,迫使他臣服于你的统治。 在第三章中,你将被图农传唤,为你的行为接受【最终审判】。任何忠诚度至少为3的同伴都会为你辩护。你还需要与图农的好感度至少达到4。具备这两个条件后,在审判中保持相当程度的尊重——图农会判定你无罪并向你臣服。【强者的陨落】 在单次游戏流程中击败所有执政官。 你需要击杀四名执政官:格雷文· Ashe、内拉特之音、裁决者图农以及布莱登·马克。在第三章,你将直面这些执政官。在对抗过程中,只需选择攻击并将其击杀即可。任何路线都可达成此成就。 图农总会召唤你进行最终审判。你可以直接攻击他,无需接受审判。但如果你选择接受审判,之后仍可攻击图农。 你总会在铁炉堡遭遇格雷文· Ashe,即使与失宠者结盟,也可以选择攻击他。但击杀 Ashe 会破坏你与失宠者的联盟,因此如果正在追求【Legion of Victory】成就,请不要这样做。在喧嚣之地,你总会遭遇奈拉特之音,即便与圣歌团结盟,也可选择对其发起攻击。有趣的是,圣歌团对此并不在意。 布莱登·马克总会在图农的宫廷中向你发起攻击(或者你也可以安排一场会面,提前与他战斗)。除非在无政府路线中,你已获得他足够的青睐。但即便如此,你仍可选择攻击他。不过,在叛军路线中完成此事最为简单,因为在该路线中击杀执政官不会影响此路线的其他潜在成就。在主线任务中,你无论如何都需要杀死 Ashe 和奈拉特之音,布莱登·马克会主动攻击你,届时你便可以愉快地将图农一并击杀。善意铺就的道路 将你的一名同伴献祭给奈拉特之音,从而掌控这位执政官的心智——以及猩红合唱团。 这一行为在猩红合唱团路线中最为自然,且若未拥有《私生子的伤痕》DLC,则只能在该路线中完成。在第三章,当你与奈拉特之音对峙时,需同意将一名同伴交给他。只要你与所选同伴的忠诚度至少达到3级,任何同伴均可。 但如果你拥有《私生子的伤痕》DLC,完成薇尔丝的同伴任务(如“未竟之事”成就中所述),并在与奈拉特之音的最终对峙时带上薇尔丝——那么你可以在任意路线中完成此成就。在对话的某个阶段,【 Voices】会提出想要【Verse】,你只需同意将她交给他即可。但要成功触发此剧情,你与【Verse】的忠诚度至少需达到3级。如果你同时拥有【Verse】和【Barik】,【Barik】会主动提出代替【Verse】被吞噬。若你同意此提议(且与【Barik】的忠诚度至少达到3级),同样可以触发该剧情。强权即公理 说服格雷文· Ashe 臣服于你,使其背弃凯洛斯转而效忠你。 仅在【偏袒者路线】中可达成。在第三章,当你与格雷文· Ashe 对峙时,需说服他放弃抵抗并臣服于你。成功达成此成就需要与格雷文· Ashe 的好感度至少达到 4 级。暗影崛起 获得布莱登·马克的忠诚,并让他背叛裁决者图农。 仅在无政府路线中可达成。在第三章,前往图农处接受【最终审判】前,务必完成布莱登·马克给予的【最终狩猎】任务。此外,似乎需要在前往喧嚣堡和铁炉堡之前,先到灰野与布莱登·马克交谈。你还需要与布莱登·马克至少达到4级好感度。 当你面见图农时,攻击他——布莱登·马克会现身并背叛图农,明确表示效忠于你。 或者,如果你确定自己会在审判中失败并被定罪,也不必立即攻击图农,结果是相同的。【The Prosecution Rests】 在图农的法庭上定罪一名执政官。 你需要成功定罪格雷文· Ashe 或内拉特之音。 在第二章开始时,图农会给你一个名为“执政官的审判”的任务——你必须收集针对内拉特之音和格雷文· Ashe 的证据,并判定他们中哪一方对引发他们之间的内战负有罪责。你将在整个第二章中收集证据。你能找到何种证据以及证据数量的多少,取决于你在征服过程中的决定以及你所选择的路径。但如果你完成所有可用的支线任务并与 NPC 进行深入交谈,你将获得足够的证据来定罪任何你想要定罪的执政官。定罪过程发生在第三章(这有点令人困惑,因为“执政官的审判”任务在没有明显解决的情况下就完成了)。图农会召唤你进行“最终审判”——在此期间,他将首先审判执政官,然后审判你。在第一部分,选择你想要定罪的执政官,并向图农提交证据——通常你会选择你掌握更多证据的执政官。成功定罪需要至少在以下每个类别中都有一项罪行的证据:煽动叛乱、无能、战争罪以及囤积禁忌知识。你需要用尽你收集到的所有证据。 注1:在第三章开始时,除混乱路线外的任何路线,你都会收到布莱登·马克的一封信。若你与他的好感度至少达到3级,可安排在灰林与他会面并在那里与他战斗。但如果你在前往图农的“最终审判”之前这样做,执政官审判将不会触发。此外,若你在前往图农的“最终审判”之前杀死格雷文· Ashe和/或内拉特之音,审判也会被跳过。 注2:在我的无政府路线游戏过程中,我在第一幕结束时就抓住第一个机会背叛了与合唱团的联盟,而在第二幕开始时,图农甚至没有给我“执政官审判”任务。因此我推测无政府路线中审判同样会被跳过,但这也可能只是我遇到的一个bug。如果有人对此有其他或相同的经历,我很乐意听听。 地点 - blade graveLawyered 钻法律空子让阿米莉亚的孩子活下来。 这可以在任何路线中完成。在你攻占哨兵要塞后,会发现阿米莉亚有一个孩子。要获得此成就,你需要找到一种在不杀死婴儿的情况下终结风暴谕令的方法。如果你之前去过燃烧图书馆,应该会找到一张描述类似情况的纸,这份文件会给你一个线索,告诉你如何在不杀害婴儿的情况下解除谕令。但你也可以通过一次学识检定来自己意识到该怎么做(检定的数值要求取决于你的等级——我见过的最低值是61,最高值是83)。坚守阵地 为自己占领哨兵哨站堡垒。 这只能在无政府路线中完成。它并非无政府路线主线任务的一部分,因此没有相关任务。不过,在 blade grave 冒险时,你可以直接前往哨兵哨站,并像在其他路线中一样占领堡垒。 如果你处于 disfavored 路线,可以在占领堡垒前选择背叛他们,从而实际上为自己占领堡垒。 地点 - 燃烧图书馆【燃烧殆尽】摧毁燃烧图书馆。 在【帝国之拳】路线中,这是主线任务的一部分(如果你选择前往燃烧图书馆)。但你也可以在【圣咏者】路线和【无政府】路线中完成此成就。只需选择带走【寂静圣典】,且不将其替换为其他神器,然后逃离即可! 注意!在【叛军】路线中无法完成此成就,因为你需要招募贤者加入你的叛军联盟。你只会看到替换圣典的选项,无法摧毁图书馆。非传统材料 在燃烧图书馆中,从贤者的胸膛上割下符文。 你需要在征服战争的第三年前往羊皮纸堡垒,并在【火焰谕令】中选择向贤者发出警告。这将在燃烧图书馆的东南角开启一个名为【下层废墟】的小区域。前往该区域,你会看到一个贤者在熔岩中挣扎。此时会弹出对话,其中一个选项是从他的胸膛上割下符文。 兰崔似乎是必要的同伴,因为是他提醒你注意贤者皮肤上的符文。不过,如果你的角色拥有足够的学识,也可以自行发现符文(若没有兰崔,你需要主动与贤者互动,对话才会弹出)。注意:在【叛军路线】中,你可以通过任何征服设置来完成此操作。只需在将【档案馆】兑换为另一件神器后返回【图书馆】,那个有法师的小区域就会对你开放。在【无政府路线】和【圣歌路线】中也可能实现,前提是你选择不摧毁【图书馆】(但这一点有待确认)。地点 - 莱锡安十字路口独自寻欢 在莱西安十字路口的妓院独自待一段时间。 在征服的第二年,前往莱西安十字路口,并让猩红合唱团负责管理该镇。在第二幕中,前往莱西安十字路口并参观那里的妓院。与老板交谈并租一个房间来享受“独处时光”。你甚至会得到一些玩具来玩。在莱西安十字路口的锻造厂中,有一名铁匠站在熔炉左侧。当你尝试与他交谈时,他只会说“别打扰我”之类的话。持续与他交谈(点击他),直到他分心并……爆炸。十字路口的灾厄 击败莱锡安十字路口古墙内的浩劫后,获取法师灾厄头盔。 在无政府路线中,这是主线任务的一部分。但你可以在任何路线中完成——只需在完成莱锡安十字路口主线任务后选择保留头盔,而不是将其归还给埃尔迪安。 地点 - 石海永恒苦难 让凯恩在凯洛斯谕令的影响下存活。 此成就仅可在反叛路线中达成。在征服阶段,不要在第二年前往莱锡安十字路口——这样青铜兄弟会就不会对你产生敌意,他们将掌控莱锡安十字路口。 在第二幕的反叛路线中,首先前往莱锡安十字路口。在那里的主线任务中,选择与青铜兄弟会结盟(而非锻炉之誓)。新的兄弟会盟友会提议与石行者结盟。接下来需要前往石海,选择与石行者结盟(而非撼地者)。在争取石行者成为盟友的任务中,你需要将失宠者赶出该区域,但要保证凯恩存活,让大地震动直至时间尽头。野蛮之石 完成野蛮与石头仪式,加入石行者部落。 此成就仅可在合唱路线和叛军路线中达成。当你首次进入湾辉古墙时,会遇到一些撼地者。不要攻击他们,而是告诉他们你会与赤牙谈谈并尝试解决问题。你可以在湾辉符文大厅找到赤牙。你必须告诉她你希望和平解决问题。对此她会表示只有部落成员才能代表部落发言,并会给你一个通过“野蛮与石头仪式”加入部落的机会。同意后,返回湾辉古墙,击败一些兽人,然后胜利返回赤牙处。【破碎之石】 在无政府主义路线中击杀凯恩。 在无政府主义路线中,获取湛蓝之盾后,返回百血部落(在返回布莱登·马克之前)。她会为你开启啸石区域,你可以前往那里消灭撼地者并击杀凯恩。获取凯恩的身体部件后,该成就将解锁。 注意!如果之前选择击杀百血,也不会有太大影响,你仍然可以进入啸石区域。(感谢Zarddin提供的信息) 地点 - 温德瑞恩之井剑之节 在未占领文德瑞恩之井的情况下,让凯洛斯的剑之节降临。 在第一章中,当你宣布处决谕令后,只需在帐篷里反复休息,直到剑之节到来,所有人都死亡。你的界面上会有一个醒目的红色日期计数器,显示你还需要休息多少次。在此之前请存档,因为你会输掉游戏。缓慢的死亡 在边缘废墟处决塔基斯·德莫斯。 在第一章开始时,于边缘废墟同意铁卫的意见并处决塔基斯·德莫斯。这就是暴君!将某人从你的尖塔上踢下去。 在第一章结束时,当你占领第一座尖塔后,你会获得这样的机会。你可以选择给你的囚犯(除非你与叛军结盟,否则通常是塔基斯·阿里)一张纸条,然后将他/她扔下去。选择这个选项,体验列奥尼达般的感觉! 地点 - 私生子之伤,第一部分【私生子部落】[BW]将礁爪安置在私生子之伤的权威位置上。 首先,你需要说服礁爪回到定居点。至少有两种方法可以做到这一点。 如果你正在为梅尔执行“古墙历史”任务,那么让礁爪回到私生子之伤就是你的目标。要成功完成这一目标,你需要检查一些壁画,并向礁爪提供恰当的解读。当你在深渊与莱克西姆交谈,她让你去见礁爪后,告诉礁爪莱克西姆相信她的能力可以通过训练提升。经过一番对话,你将跟随礁爪前往那幅巨大而色彩斑斓的兽女壁画处。用积极的口吻谈论这幅壁画,如果可以的话,选择有学识要求的对话选项,因为这些选项最具说服力。你也有机会通过 athletics(运动)技能让里夫清醒过来,如果你带着忠诚度为3的影中杀(Kills-in-Shadow),她会帮忙。接下来你要去破碎深渊(Fractured Depths)和幽暗洞穴(Darkened Hollow)检查三幅壁画,然后回到里夫-塔隆(Reef-Talon)那里谈论它们。最具说服力的解读是: “古墙(Oldwalls)曾经有许多不同的居民……” “兽人(Beastmen)本是为了对抗灾厄(bane)而存在……” “许多印记是由精华(essence)形成的……” “那个兽人女性在展示她的统治力……” “你所看到的是一份历史记录……”这样你一定能成功说服礁爪回归。 如果你正在为瓦格斯塔夫执行“野兽之血”任务,或是为贾斯波斯执行“野兽之骨”任务,仍然可以说服礁爪回归。如果你按照【They Sort of Deserve It...】成就中的描述,以一场痛快的屠杀作为对她的“治疗”,她就会摆脱负罪感,回到创伤之地。 处理完礁爪的事情并返回定居点后,你会看到梅尔、瓦格斯塔夫、贾斯波斯和礁爪。他们会就定居点的未来展开争论。告诉他们你会解决这个问题。之后你将前往另一个区域,所有潜在的领导者会陈述各自的主张,你也可以进行一些提问。在这一切的最后,选择礁爪作为定居点的领袖。【潮法师王子】[BW]将瓦格斯塔夫置于对私生子之伤的权威地位。 无论你在私生子之伤中选择与谁结盟,以及正在进行谁的主线任务(梅尔/礁爪的“古墙历史”,瓦格斯塔夫的“野兽之血”,贾斯波斯的“野兽之骨”),在你对抗礁爪并返回定居点后,你会看到梅尔、瓦格斯塔夫、贾斯波斯和礁爪(如果你以某种方式说服她回来的话)。他们会争论定居点的未来。告诉他们你会解决这个问题。你将前往另一个区域,所有潜在的领导者会陈述他们的理由,你可以进行一些询问。在这一切结束时,选择瓦格斯塔夫作为定居点的领导者。Set in Stone [BW] 任命贾斯波斯为【私生子之伤】的掌权者。 无论你在【私生子之伤】中选择与谁结盟,也无论你正在执行谁的主线任务(梅尔后爪的“古墙历史”、瓦格斯塔夫的“野兽之血”,或是贾斯波斯的“野兽之骨”),在你与后爪对峙并返回定居点后,你会看到梅尔、瓦格斯塔夫、贾斯波斯以及后爪(如果你以某种方式说服她回来的话)。他们会就定居点的未来展开争论。你告诉他们你会解决这个问题。之后你会进入另一个区域,所有潜在的领导者都会陈述自己的理由,你可以进行一些询问。在这一切结束时,选择贾斯波斯作为定居点的领导者。同谋的正义 [BW]了解到私生子之伤的内斗,却不采取任何行动解决。 在私生子之伤任务线的结尾,当你与礁爪对峙并返回定居点后,你会看到梅尔、瓦格斯塔夫、贾斯波斯和礁爪(如果你以某种方式说服她回来的话)。他们会争论定居点的未来。选择直接走开,让他们自己解决问题。之后,离开私生子之伤。【Let Sleeping Abominations Lie】不杀死当地的灾祸,解决私生子之伤的麻烦。 只有在你选择为梅尔完成“古墙历史”任务时才可能达成,若选择为瓦格斯塔夫完成“野兽之血”或为贾斯波斯完成“野兽之骨”则无法达成。 当你完成私生子之伤的两个初始任务——“工作中的绑架”和“潮汐相连”后,贾斯波斯和瓦格斯塔夫都会向你提出同样的要求:为他们找到并杀死礁爪(如果你只完成了其中一个初始任务,只有一人会提出该要求,另一人则会对你不满)。不要同意任何一方的要求。而是去和梅尔交谈,接受他的任务“古墙历史:第一部分”,将礁爪带回来。当你在深渊中找到莱克西姆时,告诉她是梅尔派你来的,并且你是带着和平而来。她会给你一块你需要用来前往礁爪并继续任务的拱心石。不要直接进入莱克西姆身后的大房间——那里是拉勒拜所在的地方,我们不想打扰他。之后只需完成主线任务,并为创伤之地选择一位新的领袖。【成就】Troubleshooter [BW] 完成“私生子之伤”区域内所有可用任务及支线任务。 要解锁此成就,你不能判定定居点有罪并屠杀所有人(参见“私生子之伤屠戮者”成就),也不能在最后不帮助争吵的领袖就离开(参见“同谋正义”成就)。你需要完成以下任务: 隐藏真相 逃脱者 工作中的绑架 潮汐相连 赌徒的毁灭 午夜漫游者 水中毒 旧墙历史:第一部分和第二部分 或 野兽之血 或 野兽之骨 命运裁决者的审判 “隐藏真相”和“逃脱者”任务会在你前往破碎堡垒并进入“私生子之伤”区域时自动解锁并推进。进入定居点后,与梅尔交谈,然后去和贾斯波斯、瓦格斯塔夫对话,接取他们的任务【工作中的敲击】和【潮汐共鸣】,之后再离开巴斯塔德之伤。完成这两个任务后返回交任务,但暂时不要从贾斯波斯、瓦格斯塔夫或梅尔那里接取其他任务(也就是说,暂时不要同意帮助这三个人做任何事!)。现在是时候接取并完成三个任务了:罗斯特罗姆·莱恩的【赌徒的毁灭】、艾斯利的【午夜漫游者】,以及巴斯塔德之伤农场中泰科的【水中毒】。完成这三个任务后,你可以决定支持谁并从其处接取任务:梅尔后的【古墙历史】、瓦格斯塔夫的【野兽之血】或贾斯波斯的【野兽之骨】。对于此成就而言,你的选择无关紧要。在处理完礁爪后返回【私生子之伤】,【命运裁决者的审判】任务便会开启。你需要同意解决领袖选择问题。当你为【私生子之伤】选定领袖并与其交谈后,该成就将解锁。 地点 - 【私生子之伤】,第二部分【卑劣伤痕】成就:在卑劣伤痕地区,消灭所有故意闯入古墙的人。 首次进入卑劣伤痕时,你会与梅尔对话。在这次对话中,你有机会判定该定居点犯有闯入古墙之罪并对其进行谴责。之后,你可以开始愉快地屠杀所有人(记得包括住在两间住所里的人)。你还需要杀死凯恩通道里的所有人,找到并消灭破碎深渊和幽暗洞穴中的所有不眠者(其中一些是敌对的,会与灾厄生物一同作战,但另一些你需要通过对话获得将他们推下悬崖、勒死或捅死等机会)。最终,你将抵达深渊。在此处,你需要击杀莱克西姆和里夫-塔隆以及她的随从。你在该区域看到的其他不眠者无关紧要,且无法对其造成伤害——在你击杀里夫-塔隆后,他们会因某种原因神秘消失。或许他们是集体跳进了某个深坑。【成就:Nice to Meat You [BW]】用一块肉击杀敌人。 当你决定因巴斯塔德之伤居民的罪行处决所有人(参考【成就:Bastard Wounder】)并开始杀人后,可以从其中一名商人(如果我没记错的话是内雷德)的尸体上 loot 到“阿提克斯的腰腿肉”——一把单手精良武器。装备该武器,在任意地点用它击杀任意敌人即可。【我犯了个大错(BW)】使用一大块肉造成一次致命失手。 在你决定因巴斯塔德之伤的所有人的罪行而处决他们(参见“巴斯塔德之伤的复仇者”成就)并开始杀人后,你可以从其中一个商人(如果我没记错的话是内雷德)的尸体上 loot 到阿提克斯的腰腿肉——一把单手精良武器。装备该武器并用它战斗,直到你造成致命失手并解锁成就。如果你难以失手,可以尝试将武器装备在一个完全没有单手武器技能且最好灵巧属性尽可能低的角色身上。They Sort of Deserve It… 【BW】诱骗礁爪在混蛋之伤无意中消灭她所爱的人。 注意!要获得此成就并触发正确对话,你必须完成瓦格斯塔夫或贾斯波斯的任务(而非梅尔的任务)。 为此,你需要与礁爪交谈,并说服她帮助不眠者同胞的唯一方法就是屠杀他们。这个机会在对话中有点隐蔽,因为你需要两次告诉她,她只是在摆脱内疚。以下是说服礁爪进行杀戮的确切对话选择: “是时候让你以某种形式回到伤地了” “回到伤地。”“你在那里或许能帮上忙——甚至可以领导那些定居者。” “你逃跑只是因为不眠者让你想起了自己的罪孽。如果我能帮他们获得安宁,你会回来吗?” “会的。我们还能有别的选择吗?” “你逃跑只是因为不眠者让你想起了自己的罪孽。如果我能帮他们获得安宁,你会回来吗?” 【运动56】【对她大喊】你必须承担责任,结束他们的痛苦!只有你能做到! 【诡诈61】如果有人严重伤害了你的幼崽,但那只是个意外,你是希望他们仁慈地结束幼崽的生命,还是希望他们为了减轻自己的罪恶感而延长幼崽的痛苦?【Requiem for the Somnombulists】:在【巴斯塔德之伤】中消灭所有【不眠者】。 首先,你需要杀死【破碎深渊】和【幽暗洞穴】里的每一个【不眠者】。其中一些是敌对的,会与【灾厄】一同作战,但另一些你需要通过对话来获得将他们推下悬崖、勒死或用刀捅死等机会。 其次,在【深渊】中,你需要杀死【莱克西姆】——只需因她的罪行判处她死刑。 最后,你需要按照【They Sort of Deserve It...】成就中的描述,诱骗【礁爪】杀死剩余的【不眠者】。 如果你选择帮助【梅尔】并正在进行【旧墙历史】任务,将无法完成此成就(感谢dave-tx提供的信息)。不眠三战 [BW]击败三场有不眠者敌人的遭遇战。你会在破碎深渊和幽暗洞穴周围发现贝恩和不眠者的群体。只需赢得与他们的三场战斗即可。干得好 [BW] 肆意杀害一名旁观者以分散一些容易击败的守卫的注意力。 在“Knapping on the Job”任务中的南海文镇时,与卡珊德拉交谈并选择对她撒谎,说你决定让她保留她的工具。之后,与卡普特伦交谈并等待夜幕降临。在夜间潜入城镇时,你会注意到一名村民站在井边。将他推入井中以制造混乱。 物品与法术尽在掌握 控制所有尖塔。 游戏中有5座尖塔:文德瑞恩之井的山脉尖塔、莱西安十字路口的日落尖塔、石海的曙光尖塔和黎明尖塔、刀锋墓地的海洋尖塔。其中一座会作为故事的一部分被你占据。其余尖塔的进入权限会在你于第二幕探索各个区域时解锁。 任何在第二幕未占据的尖塔仍可在第三幕占据。在第三幕开始时,通过与命运使者卡利奥的对话会自动解锁它们的进入权限。你无需完成这些区域的任何任务,甚至如果你已经知道正确的符文画法,也不需要炭笔拓片。Some Assembly Required 在你的一座尖塔上建造一项升级。 当你占领一座尖塔时,你可以选择在其上建造升级,赋予其选定的功能(医务室、图书馆、锻造厂、训练场)。你无需立即进行,可以稍后通过尖塔菜单操作。升级一座尖塔即可获得该成就。山脉尖塔无法升级(因其已拥有神秘装置),因此不计入在内。伟业之观……为每座尖塔建造一项升级。升级全部4座尖塔以获取成就(参见:Some Assembly Required成就)。传说级物品:获取一件神器。 游戏中的部分武器和装备属于神器。神器数量众多,正常游玩过程中至少会获得一件——因为你总会击败至少一位执政官,而每位执政官都持有一件神器。你也可以在锻造尖塔中打造神器。同伴专属神器不计入在内(如影中杀的暗影注入、埃布的浪涛之冠、希琳的鸣禽再唱)。详细的神器列表可参考“Overkill”成就。Arsenal:获取5件神器。 伙伴专属神器不计入在内(影杀者的暗影注入、埃布的浪潮之冠、希琳的鸣禽再临)。可查看“Overkill”成就获取可寻找/制作的神器详细列表。【Overkill】获取10件神器。 在混乱路线中最容易完成此成就——该路线会访问4个区域而非3个,且获取神器是该路线主线任务的核心目标。不过其他路线也能完成。同伴专属神器不计入在内(如影杀者的【暗影注入】、埃布的【浪涛之冠】、希琳的【鸣禽的安可】)。游戏中有许多可寻找和制作的神器。 可在图书馆研究并在锻造炉制作的神器包括:【死亡使者】、【心血】、【禁卫】。在图书馆研究(仅当你拥有【寂静档案馆】时)并在锻造炉制作:【怜悯之鳞】、【雪牙】 在锻造炉制作:【炼金师手套】、【指挥官板甲】、【统治者法袍】、【夜行者长靴】、【凯恩法杖】(需要一块凯恩碎片解锁) (石海)【湾辉古墙】:【蔚蓝盾牌】(从【赤牙】身上掠夺)(牛皮纸堡垒)燃烧图书馆:热忱旗帜、时光法杖 (天堂)双河古墙–深处:太阳矛 (天堂)莱西安十字路口古墙–前室:风暴 ( blade grave) blade grave古墙–东部:墓穴弓 ( blade grave)被感染的古墙:无畏 ( blade grave)古墙突破口:坚定徽章 ( blade grave)锈峡谷:首任摄政者头盔(若你在未发出警告的情况下在那里颁布了法令) (bastard’s wound)深渊:半影(由礁爪附身) 被执政官附身:和平缔造者(格雷文· Ashe)、最终尖叫(内拉特之音)、暗影束缚(布莱登·马克)、审判之面(图农) 任务物品/奖励:法令新月(从莉森蒂娅处获得,用于“永不自由”任务)、法令木槌(从洛哈拉处获得,用于“永不自由”任务)、循环推理(从莱克西姆处获得)“真相与和解”,破法者头盔(莱锡安十字路口),啜泣低语(在薇尔丝的同伴任务期间于破碎海岸获得)注:如果在解锁此成就时,使用找到的神器遇到困难,可以尝试在锻造炉打造10件神器。奥术师 在单次游戏流程中,从全部11个魔法学派创造法术。 共有11个法术核心(法术学派)可用于创造法术。你需要学习所有核心,并使用每个核心至少创造一个法术(创造后将其分配给角色)。核心列表及获取位置如下: 火焰:莱锡安十字路口的商人比奥图斯处;莱锡安十字路口的商人哈奇安·布朗兹处;在飞升殿背叛猩红合唱团后,于一具尸体上获得;征服:在“夺取私生子城”或“背叛私生子城”任务中选择支持猩红合唱团;燃烧图书馆:在有十字阵型的高台上,仅在施放谕令前向贤者发出警告时可进入。光明:在角色创建时习得;莱锡安十字路口的商人巴西拉处;科斯马的边缘废墟商人处;莱锡安十字路口的商人巴西拉处;悲歌谷的私生子伤痕商人处。 寒霜:在角色创建时习得;彭蒂博尔的 disfavored 营地商人处;莱锡安十字路口的商人巴西拉处。 大地:由埃布教授(需要恐惧3级或忠诚4级);在私生子伤痕中,完成瓦格斯塔夫的任务后选择知识作为奖励,可由他教授。 情感:由希琳教授(需要忠诚2级); blade grave 古墙 - 中央区域,在一个被地面陷阱环绕且有一名灾厄守卫的宝箱中;图农宫廷:在征服期间若合唱团审问过潮法师,可从血泥处获得;燃烧图书馆:由博尔托克(合唱团路线)或迈鲁姆(叛军路线)出售。生命:由兰崔传授 活力:角色创建时习得;猩红合唱营地商人斯尼格勒·达戈斯;半门镇商人艾琳 石系:铁炉堡商人泽菲洛斯;锯齿之喉神殿——触摸一根柱子;摧毁燃烧图书馆后的随机遭遇——图书馆掠夺者商人;半门镇定居者之家的斯科维克传授 幻术:猩红合唱营地,阅读卷轴;莱西安十字路口商人哈尔奇安·布朗兹;风暴峡谷楼梯下隐藏处 力量:要塞兵营桌子上的卷轴;摧毁燃烧图书馆后的随机遭遇——图书馆掠夺者商人;在海湾辉光古墙为撼地者杀死兽人后,巴兹利昂授予的奖励 衰退:角色创建时习得;回声呼唤十字路口(隐藏在下方)岩石,西南方);半门镇的商人艾琳。当然,可能还有其他核心来源是我从未发现的。所以如果你注意到我遗漏的核心来源,我很乐意添加到这里。学识大师 创建一个高学识需求的法术。 你需要一个学识至少达到100的角色。创建一个法术,任意法术,要求至少100学识才能施放,并将其分配给该角色。 游戏玩法巅峰之技 学习玩家任意6个天赋树中的最终天赋。 只需选择最适合你角色的天赋树,投入点数直至能够学习该天赋树最底部的技能,并将其习得。钢铁胜利 完成钢铁试炼模式下的游戏。 钢铁试炼是一种仅允许一个存档的模式,若你的队伍团灭,该存档将会被删除。你需要在开始新游戏时选择该模式。在这种模式下进行游戏,逻辑上要求你必须小心谨慎。但在普通或简单难度下完成它其实很容易。如果你想挑战一下,可以将其与诅咒之路难度结合起来。Victory of the Damned 以【受诅之路】难度完成游戏。 【受诅之路】难度需要在开始新游戏时选择,且在整个游戏过程中无法更改。它其实并不像听起来那么难。你不需要有一个完美极致优化的角色,也不需要玩“那个唯一有效的职业”或在【征服】中做某件特定的事。我用双手伤害输出职业、领导力闪电法师、会一些冰霜法术辅助的单手战士完成了【受诅之路】难度,它们都没遇到太多麻烦。以下是游玩【受诅之路】难度时需要记住的一些能让你更轻松的要点: 确定每个角色需要哪些技能,并阻止其他技能获取经验。请立即行动,并在你的角色以及同伴加入队伍时进行操作。这样一来,你宝贵的经验值就不会无谓地投入到例如纯法师的双手武器技能,或是你很少使用的某系魔法上。你可以在角色面板中,将这些技能标记为红色方框来阻止它们获取经验值。【幽灵模糊】和【镜像术】是你最好的伙伴。如果队伍中的每个角色都能施放这些法术来快速为自己施加增益效果,将会非常有益。当然,战士施放的增益法术可能不如纯法师的强效,但它们依然存在,并且能提供巨大的防御帮助。不过要注意,创建【镜像术】所需的【守护形态印记】只能从一个来源获得:斯特林·哈格农,他是【逆罚者营地】外的商人。因此,我建议让他留下,即使这会招致【逆罚者】的些许愤怒。 至少给每个角色都教授一个治疗法术是个非常好的主意。 每个角色都应该学习一些【学识】,这样他们在遇到麻烦时就能有效地为自己施加增益和治疗。对于非法师同伴来说,70点【学识】似乎是个不错的数值。与阵营达到【好感3】或【愤怒3】所获得的被动增益都非常强大。如果你根据角色的行为后果进行角色扮演,那么快速与友方阵营达到【好感3】、与敌方阵营达到【愤怒3】应该不成问题。 永远不要忘记消耗品。尤其是在第一章,消耗品往往能决定战斗的成败。在战斗外使用消耗品会进入20秒的恢复状态。因此可能需要稍作等待,但在大型战斗前使用3个持续时间较长的消耗品仍然是个好主意。 在你的【山巅尖塔】休息,可以为所有人提供不错的休息增益。或者去妓院找点乐子,为你的角色选择一个不错的增益。 一定要从【敏捷】技能树中学习【箭盾】技能。无论你要构建哪种角色,都可以放心忽略闪避技能,专注提升格挡来进行防御。 轻甲(皮革甲而非布甲)对任何人都很实用。它能提供不错的偏转值,同时不会带来严重的恢复惩罚。我通常会让整个队伍都穿上轻皮甲(除了巴瑞克和影杀者,原因不言而喻)。不过这并非唯一可行的方案,如果你更看重生存能力而非更强的攻击力,可以让队伍穿上重甲。但要记住,重甲队伍的每场战斗都会持续更长时间。 灵巧是最佳属性。它既能通过提升偏转值增强生存能力,又能提高攻击准确度。 不要忽略领导力技能树。它为你的整个队伍提供了一些非常不错的全方位被动增益,包括额外的法术位、消耗品槽位,甚至还有复活能力(如果你不想带兰崔同行,这个能力会很有用;但如果你的兰崔是治疗专精,那它的作用就没那么大了)。 记住,你可以在锻造尖塔升级武器和 armor。除了标准属性外,能提供额外加成的 armor 并不多,所以比起为了追求更高品质(比如从精良升级到极致)而换掉一件带有你喜欢的加成的 armor,升级那件带有你喜欢加成的 armor 的品质总是更好的选择。巴里克的扭曲金属 armor 也可以升级!零消耗 完成游戏且从未使用过生命药剂。 你不能饮用任何会恢复生命值的药剂。在普通或简单难度下完成此成就非常容易。只需确保每个角色至少装备一个治疗法术,并让一名法师专注于治疗(是的,很可能是兰崔)。 其他末日迟滞:以和平投降的方式结束对泰尔斯的征服。 在游戏的最后,当你站在自己的尖塔顶端时,选择不对北方帝国颁布谕令。相反,选择向凯洛斯宣誓效忠。函授课程 发送你的第一封书信。 在游戏过程中你会收到许多书信,只需回复其中任意一封即可。【发动浩劫!】击败游戏中的所有浩劫。 游戏中有5个浩劫,你需要击杀3个。不过,来自【混蛋之伤】的【摇篮曲】似乎不计入此成就。因此还剩下4个。这无法在【失宠者路线】完成。 【莱锡安十字路口】的浩劫位于【莱锡安十字路口古墙 - 前室】,在任何路线中完成【莱锡安十字路口】的主线任务时会将其击杀。 【 blade grave 】的浩劫位于【 blade grave 古墙 - 中央区域】,在任何路线中执行夺取【哨卫壁垒要塞】并击杀摄政者的任务时会将其击杀。在【无政府路线】中,你不必为主线任务获取【坚定纹章】,但仍可以在【 blade grave 】中完成该任务(并在此过程中击杀浩劫)。【燃烧图书馆浩劫】位于【燃烧图书馆 - 上层废墟】,但仅在你未摧毁图书馆(即你用其他神器替换了【寂静档案馆】)时才会出现。在【典狱官路线】中无法触发。 【石海浩劫】位于【筛选通道】。仅在进行任务【筛选之舞】(该任务由【为土代言者】在你完成【蛮荒与岩石仪式】后给予)时可进入。在【叛军路线】、【无政府路线】和【圣歌路线】中可以触发。我是律法 成为一名经验丰富的裁决者。 在第一幕和第二幕中,会有许多场景需要你裁决两个角色之间的争端。在你对足够多的争端做出裁决后,就能解锁该成就。请务必在第一幕定期回访猩红合唱团营地和失宠者营地,与你看到的任何成对角色交谈。在第二幕,要留意每个区域中的成对角色——莱锡安十字路口、半门/平原门、喧嚣之地、铁炉堡等地都发生了很多争端。破而后立 打破凯洛斯的所有谕令。 共有三道谕令,你需要全部打破。 火焰谕令——当你获得寂静档案馆时即会被打破,无论你是用其他神器替换它、将其投入熔岩销毁,还是直接取走它。 石之谕令——如果你以任何方式杀死凯恩(无论是摧毁铁卫的图腾,还是允许铁卫进行他们的仪式),该谕令就会被打破。如果你在叛军路线上与石行者结盟(因为他们希望凯恩活着),则谕令不会被打破。 风暴谕令——当你终结摄政王朝血脉时即会被打破,无论是杀死阿米莉亚的婴儿,还是告诉阿米莉亚她可以以女儿的名义放弃继承权。如果你在合唱路线中把阿米莉亚和婴儿交给内拉特之音,那么谕令就不会被打破。在无政府路线中最容易做到这一点,因为你要在所有四个区域完成主线任务,而在其他路线中你只能完成四个区域中的三个。如果你选择不前往莱锡安十字路口的主线任务,也可以在铁卫路线和合唱路线中做到这一点。在叛军路线中这是不可能的,因为你别无选择——你必须前往莱锡安十字路口的主线任务。洞察者:发现25个隐藏物品。隐藏物品需要你靠近它们且诡诈技能足够高时才能发现。潜行时,诡诈技能的要求会降低。但在《暴君》中潜行速度慢得令人难受,我甚至不推荐给我最讨厌的敌人。只需让队伍中一名成员的诡诈技能保持在不错的水平(60就很高了,没有理由升到71以上),并确保充分探索每个区域,你就能轻松发现25个物品。

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