Steam Deck家庭共享云存档创意工坊

--

+关注

--

热度

《ROME REMASTERED》附有《Alexander》及《Barbarian Invasion》的扩展内容。而如果您没有原版游戏,重制版也包含了原版的《ROME: Total War Collection》*。画质提升 《ROME REMASTERED》为原版游戏带来了现代化的视觉效果,其中包括对 4K 分辨率的优化**,以及对超宽屏和原生超高清分辨率(UHD)**的支持。而游戏的多个功能方面也获得了画质提升,例如经重新建模的建筑与物体,还有诸如尘埃云与热浪一类的环境效果。升级后的战役地图满载新制作的高清模型,而部队在模型与材质的重新制作后,在战场上也将更为英姿飒飒。 现代游戏功能《ROME REMASTERED》新增了大量现代游戏的功能,也改良了许多已有的机制。游戏内的镜头得到了升级,玩家可以在战役模式中进行地图旋转的镜头操作,并能作更为宽广的镜头缩放;热度地图和新的图示覆盖层现在能提供关于外交状态和安全度等游戏机制的信息;而在实时战斗中,全新的战术地图、部队显示与攻击范围标识会让您在罗马战场上的指挥更为得心应手。 游戏机制升级 现在您可以扩充属下的军队,扮演 16 个在原版游戏中不可使用的派系——游戏中现在共有 38 个可扮演派系!而重制版也在《Total War》系列中开创先河,成为系列中第一款让您与好友在 Windows 、macOS 与 Linux 间进行跨平台多人游戏的作品。游戏还新加入了一种事务官类型:商人。您可以派遣商人前往世界各地以建立贸易线路、获取资源、吞并对手的生意以增加您的收入,并展示派系的经济实力。 半价优惠*请注意,《ROME: Total War Collection》只能在Windows平台上运行。**下载图像优化包即可解锁 4K 分辨率优化效果
游戏圈
共4条帖子
牛角面包
2026-04-03 01:00:26 · 发布在 「Total War: ROME REMASTERED」
Rome Takes Notes 成就 - 如何在极难难度下赢得亚历山大的战役
大家好,这是我的第一篇攻略,我们将学习如何在极难难度下决定性地赢得所有亚历山大大战,以及如何击杀敌方将领并取得英雄级(或至少是“完胜”)胜利。 喀罗尼亚 这场战役很荒谬——不是因为难以取胜,甚至需要多达50次尝试,而是因为在大多数失败的情况下,失败甚至不是你的错!你的盟友可能在战斗开始仅2分钟后就开始溃逃……然后你就自动输掉了,即便你已经击杀了敌方将领、摧毁了所有3支圣队,并且还保留着大约三分之二的初始兵力——游戏还是结束了。另外,可能只有我这么觉得,但我认为这里的AI比原版《全面战争:亚历山大》要好得多——即使在将设置调整为“原版游戏”之后。不过,将设置保持在“经典”而非“重制版”是非常重要的。首先将你所有的同伴部队组成三列纵深阵型(我发现这种阵型能提供最高的冲锋伤害,并且还能从侧翼包抄敌人),然后让亚历山大准备从希腊军队的间隙中穿插过去——确保多次点击移动指令,以免陷入敌方的重装步兵、轻装步兵,尤其是圣队的纠缠之中。一旦你通过,确保将亚历山大部署在第一支敌方圣队的正后方,并且所有单位都准备好冲锋(如果有哪怕一名士兵正在与轻盾兵或重装步兵战斗,冲锋都不会有效)。之后,冲向第一支圣队的后方,造成约10-20人的伤亡,然后撤退。如果敌人开始重新部署,就重新开始游戏——我们需要亚历山大进行两次成功的冲锋(以持续击败底比斯人)。撤退重整后,对第二支圣队发动第二次冲锋。当敌人开始重新部署时,让亚历山大撤退,同时派遣1支骑兵攻击第一支圣队,1支骑兵攻击第二支圣队,2支骑兵单位攻击尚未被冲锋的最后一支圣队。稍作等待,待有敌人开始背向亚历山大时,让他再次冲锋该敌人。此时,至少应有两支圣队溃散;若未达到,可考虑重启战斗(但如果至少有一支溃散,且另一支剩余20-35名士兵,可继续坚持)。亚历山大冲锋后,让他攻击并击杀敌方将领,同时指挥其余军队尝试击溃最后一支敌军单位(可从其背后再次冲锋)。如果你成功击杀敌方将军和圣队,并且保持自己军队约50%或以上的兵力,那么就用你的骑兵定期攻击敌人的后方(必要时可以使用诱敌战术,但最好是在敌方重步兵仍在与腓力的方阵部队交战时),并让一队骑兵去对付烦人的轻盾兵。就这样。格拉尼库斯河战役 现在我们从“难到离谱”切换到“简单到离谱”。 首先,这样部署你的军队:稍微退到河岸后方,避免进入敌方斯基泰弓箭手的射程,但仍要控制住渡河点。同样非常重要的是,立即让你所有的骑兵(包括我们的亚历山大大帝)冲向最东侧的敌方骑兵散兵——并击溃他们(轻骑兵会遭受重大损失,但这是意料之中的),然后将你的骑兵撤回。这会激怒敌人,他们的轻盾兵会开始渡河——当他们渡河时,用你自己的轻盾兵或骑兵(或两者同时)伏击他们。之后,对第二队轻盾兵也采取同样的策略。你也可以在引诱敌人轻盾兵开始移动后,立即命令你的弓箭手攻击敌方的斯基泰弓箭手——最好使用火箭——但重要的是要保证你的弓箭手安全,以便尽可能多地消灭斯基泰弓箭手。接下来,敌军骑兵必定会发起冲锋——务必将所有【持盾卫队】部署在西侧方阵后方(最好让【轻盾步兵】也一同部署),并开启“自由射击”模式。西侧敌军骑兵将包含烦人的骑兵散兵,因此需要我方掷矛步兵的支援,当然,还要利用方阵阵型让敌军骑兵冲向你——然后被消灭。确保用己方骑兵消灭敌方逃窜的骑兵,防止他们返回战场袭扰你的后方。若敌方方阵步兵开始渡河,准备用你更精良的方阵部队抵御他们;若他们没有渡河,可派骑兵对其进行二次袭扰(即“试探性攻击”)后返回己方阵线——哪怕只击杀或损失一名士兵,也会触发敌方渡河,届时他们将轻易被你的方阵部队歼灭。一旦敌方重步兵被消灭,就用你的骑兵攻击并击杀敌方将军。此时,敌方的斯基泰弓箭手应该因你的弓箭射击而兵力只剩约三分之一。一旦将军阵亡,敌军要么会溃败,要么会被你可能仍保持满编的剩余部队轻松击溃。哈利卡纳苏斯 这或许是所有战役中最令人头疼的一场——它耗时极长,开局绝不容许出现任何失误,因为会有烦人的骑兵不断骚扰你,而除了亚历山大外你没有其他骑兵。此外,在战役接近尾声时,你必须保持冷静,以免被敌方重步兵包围。 首先,让你的方阵和持盾卫队向南移动——当然,记得卸下装备。同时,让亚历山大向东移动(也就是向左——地图是“偏移”的,而你是从北方发起进攻的!)。(拦截敌方散兵,但确保点击他们旁边的位置,只有当亚历山大大帝非常接近他们时才发起攻击),并派遣轻盾兵和弓箭手到西侧——确保关闭散兵模式,这样你的轻盾兵就不会逃跑,而是持续射击。 一旦亚历山大大帝消灭了敌方散兵,用他去消灭其他散兵——前提是那些散兵还活着(不过,他们无论如何都会因你的弓箭手和轻盾兵而遭受巨大损失)。随着那些烦人的散兵被消灭,让持盾卫队拿起云梯(忽略攻城塔),调动3个方阵向西、3个方阵向东——去消灭躲在森林里的敌方轻骑兵。为节省时间最好快速行动,同时让亚历山大侧翼包抄敌方骑兵(不必同时攻击两侧,建议先解决西侧的敌人,再处理东侧的——亚历山大是唯一的骑兵单位,在侧翼包抄那些原本会逃跑的敌方骑兵时非常有用)。在此期间,命令你的攻城梯移动——1个向东,1个向西,移动到敌方弓箭手和塔楼的射程之外。此外,让剩余的方阵部队分别靠近这些攻城梯。同时,派遣所有轻盾兵和另外2个持盾步兵向西移动,1个持盾步兵单位向东移动。这也会触发敌方将军和重骑兵向你发起攻击——当这种情况发生时,让你的方阵和持盾卫队做好防御准备(最好让亚历山大也一同参与)。敌军骑兵被消灭后,继续攀爬城墙,并派遣1支轻盾兵部队沿城墙迂回,以夺取城门和塔楼(同时迅速让亚历山大通过西门移动至主门附近)同时,用持盾卫队和方阵兵攻击各自最近的目标(先从西侧敌人开始,因为那里有两队长生军堆叠,因此需要更长时间突破,而你的弓箭手距离较近,可以轻松击溃这两队长生军)——一旦首个敌方弓箭手溃败,让你的两队弓箭手都对那两队堆叠的长生军射出火箭——他们也会迅速溃败。如果敌人带着弓箭手撤到城墙下方并开始向你的部队射击,尝试迅速调动部队夺取城门(城门塔楼会开始攻击敌方弓箭手),同时让亚历山大也向他们发起进攻,不要让他们逃脱。此外,将你剩余的弓箭手调进城内。在敌方弓箭手被消灭后,开始准备从西侧发动最终进攻。同时,利用你剩余的弓箭手,从下图所示的位置射杀敌方弓箭手——并且确保用你派去绕城墙移动的轻盾兵占领东门,这样东门的塔楼就能射击并消灭附近的敌方矛兵。此外,让你所有的轻盾兵用各自的标枪攻击敌人——一旦他们都耗尽弹药,就将他们向西移动(到你的方阵后方),然后开始引诱敌方重步兵(攻击他们,然后撤退)——他们会攻击你的方阵,而方阵能轻松消灭他们……让你所有的部队前往广场,在那里组成一个方阵墙,或许可以在一侧留个缺口,让持盾卫队和亚历山大偷偷穿过,从背后袭击敌人并将其歼灭。在下图中,由于速度过快我有些操之过急——忘记了我的轻盾兵(导致他们全部损失),并且因为没有在广场正确布置方阵墙而陷入包围,所以遭受了不必要的伤亡——你完全可以轻松获胜,并且保留大约800名士兵。伊苏斯战役 现在事情开始变得简单了——这是一个相当简单的任务,理论上你只需要用快速模式就能获胜。开始时,将所有部队后撤(弓箭手除外),并组成这样的阵型:长矛兵在前,持盾步兵在东侧(确保开启自由射击),轻装步兵在后方(最好关闭游击模式)。务必让亚历山大攻击最右侧的投石兵,另外两支骑兵部队攻击最西侧的投石兵——这样一来,你总共可能只会损失1到2人,敌人在溃败前甚至无法射出一轮齐射。同时,使用火箭尽可能多地消灭不朽者——敌人无法接近你的弓箭手。弓箭手耗尽弹药后,撤到己方阵线后方,部署在轻盾兵和持盾卫队之后。待他们到达(或即将到达)位置后,派遣你最弱的骑兵部队攻击最东侧的敌方长矛兵——然后尝试撤回方阵后方的安全地带——此举应会触发敌方骑兵和弓箭手开始渡河。同时,让亚历山大和另一支骑兵部队留在原本部署投石兵进行伏击的山丘上。敌方弓箭手届时将暴露且无人护卫——这正是你用骑兵将他们击溃的时机——敌方骑兵可能过一会儿会试图攻击你,所以带领骑兵撤到己方阵线后方,大致到弓箭手所在的位置。敌军骑兵随时可能发动进攻——他们会选择攻击【非方阵】的东侧,因此一旦骑兵开始冲锋,立即在那里部署一到两个方阵……骑兵应该来不及掉头就会被击溃……然后,重新部署你的方阵,将海洋的各个方向都包围起来(并稍微收紧阵型)——敌军的重装步兵和长矛兵很快就会发起进攻。敌军骑兵发动攻击后,你可以用己方骑兵从其背后发动袭击,并且/或者在残余的敌方弓箭手返回战斗时将其消灭。当这些敌人全部被歼灭后,用你的骑兵攻击敌方斯基泰弓箭手——他们可能会逃跑,但你的骑兵最终会追上并消灭他们。完成这一步后,攻击敌方将领(请注意,在这两种情况下,都要点击你想要攻击的敌人旁边的位置,否则他们会开始逃跑)。敌人的弓箭手、骑兵和将领已被消灭,你的方阵部队完全能够轻松抵御敌方的重装步兵和长矛兵——你可以让亚历山大和持盾卫队从他们后方发起冲锋,从而击溃敌军。在这次战斗中,我有点忽视了敌方的骑兵冲锋,导致一整个方阵部队被消灭,但如果你操作得当,甚至可以保留三分之二的兵力获胜。高加米拉战役 可以说是所有战役中最简单的一场。你甚至不需要使用正常速度——在战斗开始前,按以下方式将你的军队部署在地图的西北角:弓箭手放在后方(关闭游击模式),持盾卫队在左侧,2个方阵并排,4列纵深,右侧辅以1个展开的2列纵深方阵,左下方则是2个约4列纵深的方阵叠放在一起。像这样部署他们很重要,因为那个角落的左下角会受到敌方长矛兵和山地兵的猛烈攻击。另外,用你所有的4个骑兵单位去摧毁东部的军队(1个远程单位+2个重骑兵单位——确保对他们进行包围)。在那支军队被消灭后,靠近大流士以引诱他攻击你的骑兵,然后发起进攻并击杀他(同样,要点击将领单位的旁边,因为如果直接点击他,他会开始逃跑)。大流士死后,第二支小型敌军要么会向你发起进攻(这种情况下,让亚历山大退回己方阵线后方,必要时牺牲剩余的骑兵),要么会对你置之不理(这种情况下,你可以让骑兵在某处休整,或者攻击大象和战车,然后在安全的地方休整)。之后,敌人会径直冲向你坚不可摧的方阵墙,你就能取得胜利。另外,如果敌人的大象靠近,使用火箭射杀它们。海达斯佩斯河战役 这个战役的执行有些棘手且耗时较长——我尝试了好几次才掌握最佳部署方式以及敌人的反应规律。 首先,将所有方阵部队后撤至无人守卫的渡口旁,组成一道方阵墙。把所有骑兵部署在渡口前方(但先不要渡河!),并将持盾步兵和轻盾兵安排在森林山丘上、方阵后方(确保关闭自动射击和游击模式——我们要为敌方大象节省弹药)。同时,用你的【斯基泰骑兵】尽可能狙击前线的长矛兵,你的弓箭手则攻击第二排——这两支部队是敌人升级程度最高的长矛单位,因此你需要优先攻击它们。当你的部队弹药耗尽后,将弓箭手移至阵线后方,同时派遣骑兵渡过浅滩。这会促使敌军重新部署,并派出1支轻盾兵和1支骑兵部队发动攻击。若这两支敌军渡河试图攻击你的斯基泰弓箭手(当你看到这两支敌军渡河时,立即将斯基泰弓箭手撤至阵线后方——你之后会需要他们),就任凭敌军骑兵被方阵部队消灭,随后用你的骑兵歼灭轻盾兵;若敌军未渡河,而是前往无人防守的浅滩渡口,则直接用你的骑兵摧毁这些部队。敌人被消灭后,你可以查看地图,会发现第二支敌军的将领正埋伏在森林中。你可以选择无视他(这是我推荐的做法),也可以用骑兵消灭他——不过敌军还有2支骑兵单位和2辆战车,所以我更倾向于让这些敌军撞向我的方阵(稍后会详细说明),而不是损失自己宝贵的骑兵。无论你作何选择,都可以将骑兵深入敌军后方(在守卫侧翼的敌军与埋伏的将领之间有一个大缺口),然后休整至骑兵恢复状态。利用这段时间重新部署你的主力部队,组成一道坚不可摧的阵线,就像下图所示。我还建议将其从军队的视角稍微“向后”移动一点,因为在这种情况下,当敌人再次重新部署时,我曾被一个大象单位远程攻击过(稍后再详细说明)。当你重新部署军队并稍作休整后,便是从敌军后方发动突袭的时机(但务必等所有骑兵单位恢复【满状态】!)。让亚历山大率领骑兵攻击敌方骑兵,其余骑兵则去攻击敌方弓箭手——所有行动都在最北端的渡口进行。待敌军溃败并被你追击歼灭后,再进攻守卫渡口的两支长矛兵部队——他们很容易被击溃。现在是消灭那支较小敌军的时候了(前提是你还没这么做)——你可以简单地让你的斯基泰弓箭手过河去挑衅他们……一旦这样做,那支较小的敌军就会尝试攻击你,你可以选择袭扰他们然后撤回河对岸(如果你不主动攻击就返回,小股敌军不会追击,只会停在浅滩渡口处),或者牺牲你的斯基泰弓箭手。无论哪种情况,敌军接下来都会试图攻击你的方阵墙,但这将是他们的致命之举。在小股敌军被歼灭后,敌方会将其战车、战象以及除了我们之前骚扰过的2队矛兵、1队敌方投石兵和1队敌方弓箭手(即完全升级的弓箭手,不过不幸的是,他们的士气为0)之外的所有部队重新部署到之前无人防守的浅滩另一侧——这正是你用所有骑兵攻击敌军剩余部队(也就是主要渡河点)的绝佳机会……只要执行得当,所有敌人都会轻易溃败,而你几乎不会遭受损失——敌方弓箭手和投石兵连一轮齐射都无法完成,而数量锐减的敌方精锐矛兵也将不再构成威胁。此时,敌方主力部队要么会主动发起进攻,要么你就必须主动挑衅他们。如果他们没有进攻,就用你所有的骑兵去攻击他们的将军——波鲁斯(Porus)应该与大部队有些脱节,很容易被击败——然后,除了亚历山大(Alexander)之外,让你的骑兵去骚扰大象,然后穿过浅滩跑到你的部队后方。现在也是时候让持盾卫队(hypaspists)和轻盾兵(peltasts)自由射击了——他们在对抗大象时是必不可少的。此外,敌人应该还剩下3支长矛部队——让亚历山大冲击他们(最好是从背后)就能击溃他们所有人——一旦敌人被你的方阵消灭,你也可以让亚历山大攻击他们的后方——给敌人最后一击,结束战斗。
牛角面包
2026-04-05 01:00:07 · 发布在 「Total War: ROME REMASTERED」
用迦太基获胜
这是一篇关于如何以迦太基势力赢得《全面战争:罗马重制版》漫长战役的战略指南。 入门、背景、首回合、军队基础 罗马派系的开局简直是轻而易举,在极难难度下玩罗马就像是在训练。在以三个罗马派系都赢得漫长战役后,我决定挑战极难难度下的迦太基。这就是本文的主题。 敌方的游戏机制很简单:其他派系会组建大量军队,让它们四处待命准备战斗(见截图)。当你攻击它们时,所有军队都会涌向战场,你很容易陷入被 overwhelm 的境地。稍后会详细说明这一点。迦太基开局拥有多达六座城市:西班牙的科尔多瓦、帕尔马岛、撒丁岛的卡拉利斯、迦太基、塔普苏斯以及利利贝乌姆。迦太基城和塔普苏斯城发展程度较高。迦太基派系的发展速率也高于罗马派系。这一发展速率意味着,若保持低税率,城市可以更快升级,因为降低税率能提升发展速率,在某些情况下甚至可达到5%乃至更高。关键在于要记住,整个经济都必须发展,而不仅仅是迦太基城。需要充分利用这一发展优势来赢得游戏,并在罗马的科技发展中保持领先。城市大队比迦太基的任何步兵都要强大,因此理想情况下,所有罗马派系都必须在城市兵营建成或城市大队被生产出来之前被消灭。我击败罗马的首要目标是尽早且迅速地消灭所有罗马派系。我最快能在第153回合做到这一点,当时我从西西里岛入侵,派出伊比利亚步兵和大部分利比亚长矛兵——这些部队虽然实力平平,但足以对抗罗马青年兵。然而在第176回合,我的盟友西班牙突然背叛,十几支西班牙军队如潮水般涌入,转眼间就占领了整个意大利。此前,西班牙从西部攻占罗马城市,我们则从意大利本土进军,双方在北意大利会师。但他们的军队数量更多,迦太基因此被击溃。早期的部队实力太弱,无法对抗入侵的西班牙公牛战士,很快就溃败了。西班牙还与不列颠结盟,迦太基于是成了下一个众矢之的。为了取得最佳效果,西班牙和不列颠需要相互交战,而尤利乌斯家族则需要先摧毁高卢,然后再与西班牙和不列颠作战。我之前太快击败了罗马,结果自己也被消灭了。请不要犯这个错误。 吸取教训后,我重新开始游戏,这次没有立即攻击尤利乌斯家族或布鲁图家族。我一直等到第230回合才消灭罗马派系,这样他们就有资源对抗蛮族。这招效果好得多,尤利乌斯家族守住了意大利北部,并向高卢推进,还朝着西班牙方向进军。我最终从廷吉向科尔多瓦进攻西班牙。这种额外的压力导致西班牙和不列颠发生冲突,这意味着有两股敌军源源不断地相互进攻,彼此消耗。弩炮可以摧毁攻城塔,因此至少在边境城市保留几台弩炮以防备敌人进攻。你也可以在其他城市预先招募“保姆部队”,然后调遣他们前来支援。每次占领城市后都可以重复这种模式。 我会等到拥有圣团步兵后再对西西里岛的剩余地区采取行动。在发展到能够建造宏伟神庙之前,我会专注于发展经济以增加资金流入。如果可能的话,我会将税率降至低水平,并建造市场、道路和港口等赚钱设施。这也是建造三列桨战船来扩充海军的好时机。西庇阿家族在游戏后期可以建造特殊船只,因此这个罗马家族成为了众矢之的。墨萨拿将是你攻占的第一座罗马城市,这是摧毁西庇阿家族及其建造的特殊船只的第一步。记住,在跨海城市重整军队十分困难。从迦太基到利利俾的船只航行额外花费的回合数可能会让你失去这座城市,因此要占领西西里岛,即使跳过兵营升级,也要建造那座强大的神庙。一旦你拥有了墨萨拿,就去夺取叙拉古。如果有必要,可以撕毁条约,或者更好的是从一开始就不要签订条约。只需确保你进攻时确实能够占领这座城市。一旦这三座城市都归你所有,就把多余的资金用于建造赚钱的建筑和船只。 当你向墨萨拿和叙拉古进军时,开始征服非洲。当你将部队从非洲调往西西里岛时,努米底亚会立即发动进攻,所以要做好准备。在非洲,前往下一座城市需要很长时间,因此征服所需的时间比在意大利和欧洲等城市密集地区要长得多。首先要夺取锡尔塔和大莱普提斯。 大莱普提斯需要进行军事升级,以抵御埃及的进攻,直到你能够夺取昔兰尼加。在经济建筑建造完成后再进行这些升级。在某个阶段,埃及会派遣源源不断的军队攻击你最东部的边境城市。至少要在那里部署一支军队来击退他们。理想情况下是三支军队:一支进行休整补充,一支投入战斗,还有一支待命以应对下一波敌军。如果敌军进攻速度较慢,两支军队也能应对。最好让所有军队都在城市内进行休整补充,而无需长途跋涉去休整。抵御敌人源源不断的军队,有一个不错的策略:部署2-3支军队并搭配一座可进行部队整编的城市。在游戏后期,我曾在马西利亚与不列颠尼亚的多回合战斗中频繁使用这一策略,在莱普提斯·马格纳和昔兰尼对抗埃及时也同样如此。这是我发现的应对敌人军队洪流的最佳方法。如果需要更重型的部队,可以在塔普苏斯招募圣团步兵,并将他们调往莱普提斯·马格纳。他们能提供很大帮助,但即便没有他们,你也能占领非洲的大部分地区。不过在对抗罗马和西班牙时,圣团步兵是必不可少的。 当你占领西西里岛后、但尚未攻取卡普阿之前,西庇阿家族会从卡普阿派遣搭载军队的船只前往墨西拿。你必须击沉这些船只,这是守住西西里岛的关键。同时,派遣一名间谍前往卡普阿。在你组建军队和发展经济期间,要密切关注他们的动向。那段时间,我组建了两支前往卡普亚的军队,其中一支配备了3队圣团步兵。其余部队则是伊比利亚步兵和利比亚矛兵,采用上述标准军队配置。准备就绪后,我用船只将他们运送过去并攻占了卡普亚。当你与罗马人或任何强大的敌人作战时,要建造大量攻城器械。至少为每个步兵部队配备一个攻城锤或攻城塔。攻占卡普亚后,不要入侵其他罗马城市。在卡普亚建造赚钱的建筑和坚固的城墙。不要去招惹罗马的其他地区,这样他们就可以去对抗蛮族,而你则可以专心训练圣团步兵和建造宏伟的巴力神庙。向罗马提出和平条约,并与所有势力进行贸易。如果可能的话,与不列颠尼亚结盟。到第89回合(见截图),迦太基和塔普苏斯已拥有宏伟的巴力神庙,并且已占领整个西西里岛以及卡普阿。截至此时仅组建了6支圣团步兵:3支驻守西西里岛以防入侵,3支前往锡尔塔对抗努米底亚。在当前阶段,圣团步兵的招募和维护费用仍然很高,但他们确实能胜任战斗任务,因此值得咬紧牙关组建一些。可能很难抽出资金,但一定要想办法做到,因为组建过程耗时很长。这就是为什么在建造神庙后立即修建市场、道路和港口是明智之举,以确保有足够的资金招募圣团步兵。卡普阿有一座伏尔甘神庙,能提供一些部队加成,所以我让它保留了几个回合用于部队整编,之后便将其拆除,建造了巴力神龛,并在此基础上进行了升级。西西里岛是一座军队建设工厂。你可以在一座城市中分别招募步兵、远程部队和骑兵。将它们移动到岛上的一个共同地点,直到整支军队集结完毕。如果你愿意,可以将军队部署在伏击点以保持隐蔽。这就是为入侵意大利南部招募军队的方法。在建设方面,继续优先建造经济建筑。 回到非洲,在你占领锡尔塔后,它将成为入侵帕尔马、廷吉和迪米迪的枢纽。在锡尔塔组建你需要的军队。迦太基可能会从西西里岛重新训练军队,而塔普苏斯则距离太远。你也可以从锡尔塔发起北海军事突袭并占领帕尔马。暂时将卡拉利斯留给尤利乌斯家族。到第125回合时,我已经征服了昔兰尼以西的整个非洲地区。你可以从努米底亚手中夺取昔兰尼,或者在将埃及人从大莱普提斯击退之后,再从埃及手中夺取它。当埃及停止在昔兰尼对你们发动进攻时,派遣两支各由5到6艘五列桨座战船组成的海军前往昔兰尼。装载三支军队中的两支,入侵下埃及并夺取亚历山大。记得先派一两名间谍过去。不要从昔兰尼向锡瓦进军。夺取亚历山大后,继续占领孟斐斯和底比斯,然后从底比斯沿着版图底部向锡瓦进军。我不得不投入5支军队,起初是2支,后来又增派了3支,才消灭了锡瓦附近的埃及军队。这些军队是从迦太基和希腊调运来的。像往常一样建造圣团神庙,但有时如果埃及神庙类型合适的话,你也可以在那里招募圣团部队,所以在拆除之前一定要检查一下。一旦拥有金字塔,占领埃及城市将不会有文化惩罚。你无需将其灭绝,因为他们会感到满足,这意味着你能更快地赚取更多金钱并建造更棒的建筑。这有点令人担忧,因为这给了罗马实施盖乌斯·马略改革的时间,而这确实会让他们变得更强,但这是值得的。这个策略成功了,迦太基在对抗来自不列颠尼亚的源源不断的军队时赢得了长期战役,而其他势力则自相残杀。这就是宏观战略,要牢记在心。 回到第一回合,迦太基开局拥有6座城市和一大笔启动资金。一开始你可以购买建筑和军队,没问题。几个回合后,邻国就会发动攻击。西班牙会占领科尔多瓦和帕尔马,尤利乌斯家族会占领卡拉利斯,西庇阿家族会占领利利贝乌姆,最后努比亚会进攻迦太基和塔普苏斯。没有足够的军队来防守所有城市,也没有足够的时间建立能够支撑抵御进攻所需军队的经济。为了抵抗这一系列早期游戏中的攻击,我只找到一个解决方案:放弃三座城市,保护另外三座。我将科尔多瓦的军队和家族成员带出城市,向西班牙东南海岸进军。如果我让敌人占领我占据的城市,经济将会遭受巨大损失,比内部叛乱的损失要大得多。尽早放弃它们并克服经济影响似乎是最佳选择。 我从迦太基派遣一些船只(如果可能的话派3艘)到西班牙海岸接他们以及帕尔马的军队。我提高税收,这样这些城市将在几个回合内发生叛乱。这样做的原因是为了避免与西班牙和尤利乌斯家族开战(他们会攻击叛军城市),并拥有足够的兵力来保护最重要的城市。我将部队调往利利俾,这样他们可以威慑西庇阿家族和希腊城邦。通过在利利俾展示武力,西庇阿家族的军队会转而攻击叙拉古。在那里部署一名间谍或外交官,当他们互相削弱时,发动攻击并夺取墨萨拿或叙拉古。专注于建造能赚钱的建筑,并只保留保护这三座城市所需的最少兵力。 现在的目标是守住迦太基、塔普苏斯和利利俾,并升级建筑,直到它们能生产出迦太基用来赢得游戏的步兵单位:圣团步兵。这种部队由宏伟的巴力神庙训练而成。其战力与禁卫 cohort(罗马禁卫大队)相当,但由方阵矛兵组成。圣队需要2回合招募。你还需要时间升级城市以建造宏伟的巴力神庙,之后还需时间招募部队,这会花费很长时间。为节省时间,让三座城市同时各招募5支圣队,10回合后就能获得15个单位,足以组建一支军队。重复此操作,20回合后当你准备就绪时,就能拥有入侵意大利南部所需的部队。我标准的迦太基军队配置:10队圣团步兵(或其他步兵)、2队长盾骑兵、3队投石兵(若没有则用散兵)、2队弩炮(若没有则用散兵)、1名将军或另1队骑兵作为将军,以及2个灵活位置,可补充更多步兵、骑兵或战象。在圣团步兵可用前,可用利比亚矛兵、伊比利亚步兵或布匿步兵替代。战象能发挥重要作用,即便是小型战象。尽可能招募战象,但不要因此导致财政破产。布匿步兵在后期可作为填充部队,但实力太弱,无法为你赢得所需的胜利。关键全在于圣团步兵。你需要在除两座城市外的所有地方建造巴力神庙:迪米迪(该城建造贸易神祇神庙)和奈普特(该城建造人口增长神祇神庙);对于一些已征服且拥有能招募更高等级部队神庙的城市也需例外处理。塔伦图姆的马尔斯神庙能为当地招募的部队增加三级等级;努米底亚也有一座神庙可使招募的部队获得一级等级。保留一两座这类能提升部队等级的异族神庙,并在这些城市招募除圣团外的所有军队,例如投石兵、长盾骑兵、利比亚矛兵、布匿步兵和散兵。升级这些城市的兵营、训练场和骑兵马厩,你的军队将因此获得优势。攻占西西里与非洲:部队招募及调动策略 当你征服一座城市后,若其满意度未达到100%,则必须对其进行屠城以维持秩序。占领城市后,摧毁原有神庙并建造巴力神龛。随后,将神庙作为城市的优先升级项目,直至建成宏伟的巴力大神庙(需城市达到巨型规模)。将税率降至最低以刺激人口增长,并升级城市中心,直到能够建造宏伟神庙为止,之后再将税率提至最高。一旦拥有宏伟神庙,你便可以重新训练圣团步兵并入侵下一座城市。如果需要等待一段时间,可将圣团步兵调回能够进行再训练的城市,待训练完成后再调回前线。虽然这样做略显繁琐,但总比让受损部队投入战斗要好。或者,如果你有部队,可以调派新的兵力到城市,替换那些疲惫的士兵,以保持城市的防御力量。 将被摧毁的城市升级以建造巴力大神庙需要时间,根据城市规模不同,通常需要20多个回合,所以要提前规划。如果可以,优先征服规模较大的城市,它们升级速度更快,可以将其作为入侵其他地区的枢纽。当被摧毁的城市从战火中修复,并且完成部队整编后,招募一支留守部队驻守,同时你率领主力部队前往下一个城市。留守部队至少需要四支步兵,可以是城镇守卫或利比亚矛兵,条件允许的话再加上两门弩炮。游戏后期我会用腓尼基步兵作为留守部队。占领意大利和希腊;入侵西班牙;完成钳形攻势 当非洲战事进行的同时,在西西里和卡普亚整军备战,准备进攻布鲁提家族。占领卡普亚后,罗马人会短暂进攻你,随后便会停止。期间可能会出现停火,但很快又会再次宣战,不过他们不会发动进攻。攻击出现的叛军部队,让你的军队获得一些经验,但在兵力集结完成前不要攻击任何罗马势力。布鲁提家族实力强大,此时可能已经占领了希腊。朱利叶斯家族的帕塔维乌姆被高卢人夺走,后被布鲁提家族夺回。要做好朱利叶斯家族被蛮族击败的准备。在我游玩其他罗马派系的游戏中,朱利叶斯家族总是会被击败,需要援助。在对抗西班牙和不列颠尼亚时,他们是罗马派系中的软柿子。布鲁图家族是富有的一方,所以计划在对付尤利乌斯家族之前先消灭他们。在与布鲁图家族作战时,不要去碰罗马城。 从墨西拿进攻克罗托内,然后尽快夺取塔兰托。到第155回合,迦太基可以从布鲁图家族手中夺取阿波罗尼亚和希腊北部。布鲁图家族确实很难对付,一旦他们拥有罗马军团步兵和禁卫军团,你将至少需要10支圣团步兵才能与之抗衡。他们会一次又一次地击败你,所以要准备好大量的部队整编和增援。一旦你占领希腊,使用多城市圣团步兵招募策略来更快地组建军队。在同一回合,分别在阿波罗尼亚、拉里萨、瑟尔莫、雅典和帖撒罗尼迦各征召5支圣队,10回合后你将拥有25支圣队。完成后,派遣他们北上对抗布鲁提家族和色雷斯人,南下从马其顿手中夺取基多尼亚。 此时,刺客会成为重要助力。通过刺杀敌方商人来获取经验,然后再去刺杀将领。迦太基将领与罗马将领相比实力较弱,因此你需要一切能获得的帮助。如果有将领出现精神错乱或疯狂的特质,派他去四处行军并建造塔楼。不要将城市交予他们,但如果他们获得指挥星(通常他们不会获得任何星星),可以给他们一支军队。为每位理智的行军将领配备一名刺客和一名间谍,以保护将领并反击敌方刺客。你需要间谍来发现刺客。我在入侵西班牙之前,派遣了一队刺客和间谍潜入西班牙。刺客破坏了所有西班牙城市的市场,这可以削弱他们的经济并减少军队招募。经过10到20个回合后,我才进攻西班牙。 蛮族的方式是通过屠城来获取维持派系运作所需的资金。他们的科技水平较低,因此当城市发展壮大时,民众会变得躁动不安,叛乱者会夺取城市。然后蛮族会派遣军队夺回叛乱城市,并再次屠城,以此充实他们的金库。这就是他们的经济模式。由于他们希望城市叛乱以便再次屠城获取现金,所以我不会用间谍煽动骚乱。我在城市中安插间谍,以提升他们的经验并协助刺客寻找目标,之后再将他们撤出以平息局势。 从第155回合到180回合,我从廷吉进攻西班牙,最终开始着手对付罗马和尤利乌斯家族。到第180回合(见截图),我已占据阿雷提乌姆、阿里米努姆、罗马、科尔多瓦和新迦太基。我还攻占了卡拉利斯和帕尔马。现在我正从西部进攻西班牙,从东部进攻尤利乌斯家族。我的军队将在消灭这两个敌人后,在纳尔博马蒂乌斯会师,然后向北进攻不列颠。这就是最后的钳形攻势。 西班牙很难征服,因为科尔多瓦和其他西班牙城市经常叛乱。在科尔多瓦、斯卡拉比斯和廷吉,我招募了20支城镇卫队来维持秩序,然后建造所有有助于维持公共秩序的建筑。然后他们就会安分守己。我在廷吉和帕尔马重新训练圣团步兵,并用五艘舰船组成的海军运送他们,直到我在西班牙南部建起神庙。西班牙人很难对付,所以组建圣团步兵以获得优势。我之前行动迟缓,导致我的利比亚矛兵部队一再被击败。 在游戏后期,你可以在非洲大部分地区建造装甲战象。它们是游戏中最强大的部队。装甲战象非常昂贵,且只能在拥有小型战象奢侈品的城市进行重新训练。把它们派往任何你需要强力突破的地方。要花很大力气来移动它们以及往返进行重新训练,但如果你在使用圣团步兵作战时屡屡失利并需要优势,那么这一切都是值得的。我最终用一支拥有两个装甲战象单位的军队阻止了不列颠尼亚的进攻。在亚洲地区,有一些城市有大象,比如耶路撒冷北部的西顿,这些城市非常有用。进攻希腊时,埃及会从萨拉米斯派遣船只前来袭扰。为了阻止这种情况,我会攻占萨拉米斯。萨拉米斯是一座富裕的城市,拥有5种奢侈品。我会在那里招募圣队,等兵力充足后,就去攻占有大象的西顿以及距离很近的安条克。这样一来,只要在西顿建造合适的骑兵马厩,我就能立即重新训练大象。我承认,由于后勤问题,我没有像自己希望的那样充分利用大象。我使用的另一个技巧是,让几个城市持续建造舰队,直到拥有足够数量的船只可供调配。对于圣队,我也采用同样的方法,确保它们在某个地方总能有几支部队集结待命。到第215回合时,迦太基已征服西班牙全境,仅阿斯图里卡和斯卡拉比斯除外,并且占领了整个意大利、希腊以及色雷斯的部分地区,同时正在与最后的布鲁提家族势力和色雷斯人作战。我不喜欢占领寒冷的北方土地,但如果他们攻击你,就去反击他们。这使得迦太基的势力延伸到了塞盖斯提卡。占领希腊是一个巨大的财源,这将使迦太基受益,同时布鲁提家族失去希腊也会遭受重创,因此在北上消灭他们之前先占领希腊。我在第230回合占领了最后一座罗马城市,然后占领了非洲的其余地区,并在第260回合占领纳尔博马蒂乌斯和最终的卢格敦后赢得了长期战役。罗马人和西班牙人是最难击败的。这就是迦太基的战略。祝你好运!!

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / Total War: ROME REMASTERED

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2026 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器