

将军 对决
Steam Deck
家庭共享
云存档
支持手柄

这种反复重复第一章磨炼玩家操作的游戏不适合我。容错度太低,每次都从竹林开始,次数一多就腻了。但这个比杀戮尖塔有意思,不是傻站着不动只看牌,突进/后退躲闪确实抓住了日本武士动作的特征。再就是融入了象棋的玩法,站位比牌面更重要。
好玩,需要动动脑子。可惜太冷门了,连mod都没人做。而且最终成就太难了,我看很多人都是把时间花在该成就上。
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