

坦克小队
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游戏本身的潜力很高,不只是修车,硬核到可以弃车战斗,车长探头这种经典桥段也真的很好。现阶段只要能改掉bug就可以成为不错的游戏了,至少是可值得这个售价的。目前bug似乎很多,仅教程就遇到了如下问题:1、设置-控制-载具控制-切换和禁用多人模式 这个选项的中文翻译依然显示为韩文;2、后勤模式中,购买坦克小队的教程任务无法消失,购买步兵小队的教程任务无法出现,教程无法继续;3、多人操控的教程中,黑豹坦克A切换到炮手位置无法进行后续操作,只能移动视角;比较明显的问题还有:1、小队管理的UI交互不够直观,我摸索了很长时间才成功把一个坦克分配到另一个坦克排。2、贴图和人物模型略显敷衍,但我倾向于这是Unity引擎的开发极限,可能很难改进,能达到后勤模拟器的水平就可以接受。这个游戏几年前刚宣布的时候就加入愿望单了,后勤模拟器我也买了,如果能推出一个内置完整的后勤模拟器的集成版就更好了。以前幻想的那个大家每人扮演一个角色的坦克小队真的实现了,遗憾的是过了这么多年已经找不到那么多人一起玩了。游戏的立意真的非常好,我希望开发者能保持热情,不要放弃这个游戏。
你好制作者们我作为购买你们产品的玩家,我认为你们的产品还需要更加细心的打磨,在坦克的属性上,我需要你们陈列出一个类似坦克世界的坦克详细数据,比如坦克的装甲厚度和坦克炮的穿深有多少?还有坦克引擎的马力有多少等等或者更多详细的数据,这些东西更加方便玩家如何分辨哪个坦克有优点,哪个坦克在哪方面能够做更详细的事?你们对坦克做出的分类就只有重坦中坦和轻型坦克。我们需要坦克更详细的数据,这些详细数据的陈列,就可以将它划分到我们维修坦克的吊车部分,或者将这些数据安排到人物手持的面板,不仅是这些问题,在炮弹的详细数据上也需要陈列出来我虽然不是一个专业的军事迷,但是对于什么碎甲弹,破甲弹这些我根本不知道哪种炮弹的穿深更高,我只知道穿甲弹和高爆弹,一个是杀伤人员,一个是穿透性弹药,还有关于多种炮弹的详细数据和属性,我更需要你们专业的陈列出来,这样更方便玩家去了解哪些炮弹能够做哪些事,这更加重要了。这款游戏的独特性我相信你们完成游戏后一定是一款军事类型上的爆款,前提是你们要将游戏完美化,至少做到让大多数人喜欢.现版本按我来说我非常不喜欢,有很多东西根本不够详细,玩儿起来不够爽,玩起来不好玩,目前就是这样。
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