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数字豪华版《动物园之星》豪华版包含《动物园之星》游戏本体,外加附赠数字内容如下: 三种独特动物:倭河马、汤氏瞪羚和科莫多巨蜥桌面图片套组 JJ Ipsen 作曲的游戏原声带拥有《动物园之星》豪华版,即可取得三种独家动物:倭河马、汤氏瞪羚和科莫多巨蜥!三种动物皆有其专属的栖地及丰富化需求!关于游戏在《动物园之星》中打造一个野生动物世界。由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,将为你带来极致的动物园模拟游戏体验。游戏中栩栩如生的动物能够思考且富有感情,它们会探索你打造的世界。体验游历世界的剧情模式,或是在沙盒模式中自由挥洒你的想象力。创造独特的栖息地和广阔风景,做出重大决定和关键选择,并在建造及管理世上最狂野动物园的同时,让你的动物茁壮成长。野性世界,模拟无界见识各种令人惊叹的动物。从顽皮的幼狮到雄伟的大象,《动物园之星》中的每种动物都是能够思考且富有感情的个体,并具有独特的外形和性格。打造精细的动物栖息地,给动物如同原始自然环境的家园,研究并管理每个物种,让它们生长茁壮,并协助动物组织家庭、养育后代。环环相扣的管理管理一个栩栩如生的惊奇世界,你做的每个决定都会对这世界产生影响。你可以聚焦整体大局,也可以亲手调整最微小的细节。展示极具特色的动物来惊艳游客,进行新研究来发展动物园,并让培育的动物后代回归大自然。在这个重视动物福利和保育的世界里,你的决定将影响无数生命。创意无极限《动物园之星》以组件为基础的强大建造工具,能让你轻松打造出独一无二的动物园。你的每个创新决定都会影响动物的生活和游客的游园体验。尽情挥洒你的想象力,你可以凿出湖泊河流、塑造山丘峻岭、铺设道路、雕出洞穴,并利用众多独特主题和上百种建筑组件,打造出令人叹为观止的动物园。分享和激发灵感加入互相串连的社区,在 Steam 创意工坊分享世上最有创意的动物栖息地、风景,甚至是整个动物园。看着你的独创设计出现在世界各地玩家的动物园中,或是每天探索《动物园之星》社区上的全新内容。
游戏圈
共36条帖子
悠悠
2026-02-15 16:00:24 · 发布在 「动物园之星」
《动物园之星》全面指南
看来你没做教程——或者你做了但漏掉了一些内容。不管怎样,以下是你需要了解的所有信息,帮助你打造和管理一个既能让动物与游客满意,又能开展保护工作的动物园。 前言前言: 如果你玩过《过山车之星》,那么或许可以跳过“入门指南”部分。 (附:我其实在一家动物园工作,曾负责过游客关系和动物护理相关工作) 入门指南 开始游戏后WASD键移动 L键使用手电筒 Q键和E键上升和下沉 Shift+WASD键加速移动 滚动鼠标滚轮放大和缩小 按下鼠标滚轮旋转视角(建议将此功能改为Ctrl键) Ctrl+D键复制物体 M键移动物体 X键打开精确控制工具(可进行高级方向和旋转轴控制) Ctrl+X键复制物体并打开控制工具 P键暂停模拟(不是打开菜单)(建议将此功能改为空格键) Z键旋转物体 Shift键调整物体高度 - 注意:还有许多其他快捷键,建议查看所有快捷键。你可以在设置菜单的控制选项中查看和修改它们。 开始建造 如果你计划建造大型复杂结构,请暂停游戏。在建筑界面时,注意右下角,通常会有一些实用的配置选项供你使用(例如角度吸附、路径宽度、长度、障碍物长度、曲率和窗户)。 创建一组物体或建筑时,要注意哪些物体被编组,哪些没有。如果你放置了某个物体,想将其加入已有的组,按住Shift键点击这两个物体,然后点击那个看起来像树和加号的图标。 带有网格背景的物体遵循网格系统,其位置无法随意调整;而带有白色背景的物体是装饰性物品,可以完全自由地放置。要将装饰物品居中放置在墙上或其他物体上,按F键 动物园起步 在真正开始经营动物园之前,你需要先建造一些设施,例如:饲养员小屋(饲养员唯一可以准备食物的地方) 动物交易中心(动物进入动物园的通道) 研究中心(兽医用于增进动物园对动物的了解) 工坊(机械师进行研究的场所) 员工休息室(员工可以休息并恢复精力的建筑) 兽医手术室(兽医治疗动物疾病和受伤的唯一场所) 隔离区(用于在兽医手术室治疗前安全隔离生病的动物) 电力设施(如太阳能电池板和变压器) 水处理设施(净化水,与电力设施的工作方式相同,不必接触水源) 你需要至少放置所有这些设施中的一个,才能消除要求它们的警报。你需要记住,要将饲养员小屋建在靠近动物展区的位置,并确保员工能够方便地到达员工休息室。如果设施距离太远,员工会抱怨;而游客如果必须靠近设施,也会产生不满。 你的动物园工具 在《动物园之星》中,你可以使用两个重要工具:动物百科和视图模式(也可称为热图、雷达或其他你喜欢的名称)。 动物百科是你的好帮手 动物百科列出了游戏中的所有动物。它会显示:一般信息(例如名称、濒危状态和基本介绍) 自然栖息地(展示自然栖息地信息,其中最重要的是【最低栖息地要求】,这对保障动物福利至关重要) 物种数据(比一般信息更详细的内容,包括社交需求、妊娠期以及游客是否可以进入它们的栖息地等) 研究状态(显示你已研究的关于该物种的所有内容,其中也包含该动物喜欢和需要的特定物品) 种间丰富度(此部分显示的任何动物与该动物共处一展区时会相互受益) 世界纪录(仅在【 Franchise Mode 】中显示你创造的任何世界纪录) 总之,动物百科值得一看在左下角有一个类似雷达的按钮,点击它会生成游戏地图。屏幕顶部中央会显示地图将展示的数据类型。 动物福利(除动物外所有内容均为白色,其中红色动物表示不开心,绿色动物表示开心)栖息地(点击动物可显示其可活动区域、逃生点和庇护所质量)温度(字面意义上的热图)水(显示正在处理的水、未处理的水以及运行中的水处理设施)电力(电力覆盖范围,即受电区域与非受电区域,以及哪些电力设施正常运行)建筑(正常运行的建筑显示为蓝色,未正常运行的显示为红色)对客人的负面影响(显示客人满意度,蓝色表示良好),员工设施显示为红色并带有影响范围,若客人处于该范围内,他们将受到该设施的负面影响。访客教育(显示已通电、已通电且有内容或未通电的教育设备,并显示教育扬声器的范围)访客需求(以颜色显示访客需求,红色表示不良,绿色表示良好,需求包括幸福感、精力、饥饿、口渴、如厕和教育。)熊的基础知识 这里我会解释动物,以及动物交易和展示交易之间的区别。 请注意:在《动物园之星》中,用围栏饲养狮子等动物的区域称为栖息地,而用玻璃墙饲养鬣蜥等动物的区域称为展示区或小型展示区。我会将这两者都称为展示区,并且会尽量注意区分,如果我弄混了请告诉我。动物交易 这些是典型的陆生动物:大熊猫、土豚、咸水鳄。它们需要一个有围栏、食物、丰容设施和符合地形偏好的栖息地。 动物市场会显示正在出售的动物,据我了解,除了在沙盒模式中会显示所有动物外,其他模式下都是完全随机的。市场中会显示动物的价格,单位是美元或被称为【保育积分】的绿色叶子。释放动物到野外可以获得保育积分。(或在离线模式下,你必须提升动物园的声誉) 当你选择一只动物时,会显示该动物的性别、名称、可领养时长、体型、寿命、繁殖力、免疫力、星级以及来源(例如你购买动物的地点)。 领养动物后,它会进入你的【动物储存库】,并留在【动物交易中心】,直到你安排兽医或饲养员将其移走。此菜单的其他标签包括你的购买历史和奖励,你可以在奖励标签中领取获得的动物。展示区交易 这些是游戏中被称为【展示区】的区域内饲养的动物。它们位于【设施】选项卡下的【小型动物展示区】子分类中。【展示区动物市场】与普通【动物市场】类似,但仅显示动物的名称、星级、性别、寿命、繁殖力和来源。这些动物除了展示区本身外,不需要额外的空间。 当你点击【小型动物展示区】时,可以在【布局】选项卡中查看动物的福利状况并提供丰容设施。如果已研究相关科技,你可以在这里放置石头等物品供动物使用。在【气候】选项卡中,你可以调节温度和湿度,同时会显示推荐的温湿度范围。在窗口选项卡中,你可以打开和关闭所有四个窗口,甚至可以为动物创建2D和3D外观。其他选项卡包括日志(显示维护成本)和维护(显示工作区域以及上次访问后的时间)。动物福利 你的动物园的首要关注点: 点击你的动物,你将在标签页中看到几个重要信息: 概览(提供动物及其福利的概述) 地形(显示动物的地形、可攀爬区域、水域以及白色区域中的硬质遮蔽物需求。例如,印度孔雀希望其展区中岩石区域不超过约30%,但少于这个比例也可以。) 环境(显示动物希望展区中植物所占的百分比和覆盖率。它还显示植物的理想来源大陆及其理想生物群系。最后,显示栖息地中的植物,任何标红的植物都是会对福利产生负面影响的冲突植物。【丰容】(显示丰容福利以及每个丰容物品对福利的贡献度。为动物放置大量球并不会提升丰容效果。最多只能起到一点点帮助,实际上你只需要每种物品各放一个即可。) 【谱系簿】(显示动物的来源及其时间线) 【社交】(显示动物的社交福利,例如它在展区中需要多少成年个体才能感到快乐,以及其当前的配偶。 【遗传学】(显示体型、寿命、繁殖力、免疫力、吸引力、身体属性和终身属性。)伴侣对比 育种计划与遗传学: 在动物的遗传学标签页中,你可以点击【伴侣对比】按钮,此时会打开【育种结果】菜单。该功能支持对比两只动物的育种结果,左侧为母兽,右侧为候选父兽。选择后,中间会显示预测的遗传结果,同时还会根据 fertility data 显示受孕百分比。 如何成功繁育动物 动物必须处于同一展区,你可以通过确保良好的福利状况、减少其他交配对象的干扰以及进行兽医研究来提高繁育成功率。注意:以下预测均非精确或保证实现 避孕 避孕可通过物理隔离动物或实际的医疗避孕方式实现。若要进行医疗避孕,请进入【动物园】标签页和【动物】标签页,在每行的最右端有避孕开关(或在动物的概览标签页中)。放归野外 动物若处于幼年、已绝育、老年或患病状态,则无法放归野外。 将动物放归野外会产生保育积分并提升动物园声誉。例如,若连续放归8只孔雀,产生的保育积分会逐渐减少,因此建议间隔放归。 动物园、围栏与栖息地标签 (自然、设施或建造标签因最易于理解,此处不做解释) 动物园标签 你的动物园整体概况: 子分类:动物园概览 - 总览 - 显示动物园状态、开放时间、声誉、评分、财务状况、税收、门票价格、活跃贷款、游客、员工和动物的幸福感、数量及工资。同时显示当前研究、贷款和营销情况。 动物园概览 - 图表 - 上述所有内容的图表数据 动物园概览 - 游客 - 游客信息,如想法、需求、消费和年度数据。 财务 - 财务与图表 - 显示财务数据及其相应的图表标签 财务 - 贷款与营销 - 为你的动物园申请贷款,并为动物园支付营销活动费用 动物 - 显示动物园内所有动物及其数据,动物园内所有栖息地和展示区及其数据,以及动物园内所有隔离区及其数据。员工 - 员工与员工室 - 显示动物园内所有员工、员工室及其数据,同时也是雇佣员工的地方。 员工 - 工作区域 - 工作区域是可创建的区域,你可以在其中对区域、设施、展示区和栖息地进行分组,并为其分配员工,使员工能在指定区域内工作。此菜单用于管理这些工作区域。 设施 - 显示动物园内所有员工设施、游客设施、电力设施和供水设施及其各自数据。 研究 研究至关重要,因此单独说明。 什么是研究? 如果你处于沙盒模式,可能无需担心此内容。 研究是打造优秀动物园的关键环节。研究分为两种类型:兽医研究 - 每拥有一名兽医,就可以进行一项研究。兽医可以研究特定的动物,或特定的医学内容,如病毒、细菌或病症。 - 研究动物将解锁新的丰容方式、营养方案等内容。 - 研究医学主题将提升诊断、治疗水平和药理学知识(有助于动物生病时进行救治)。机制研究 - 每个机制对应可进行的研究。机制可研究特定主题或特定建筑事物,如栖息地、围栏或食品店 - 研究栖息地、围栏或食品店等内容将获得蓝图、额外物品等 - 研究主题将获得该主题的场景和蓝图 围栏选项卡 与《过山车之星》相比,这是新功能,但相对容易理解。围栏选项卡最需要注意的是右下角,可在此处更改角度吸附、长度、曲率、高度吸附、窗口、标签和相机。 创建栖息地 创建栖息地只需将围栏建成完整的环形,然后添加一个大门。空值屏障 许多时候,动物园会使用悬崖、岩石或壕沟等自然屏障来代替围栏。空值屏障正是用于此目的。本质上,它是一种无形的屏障。你也可以使用空值让游客进入展区。 - 注意:这不是无形墙。如果动物会游泳或能爬上悬崖,它们会直接穿过空值屏障。栖息地标签 这是《行星》系列游戏的新功能,并且非常重要。 在该标签中,你可以找到以下内容: - 食物与水源:你可以找到水碗、食盆和饲料槽。(若已研究相关科技,可点击食物容器来更改食物品质) - 加热器与冷却器:这些设备需要电力,点击设备可调节温度。 - 床与庇护所:为了让动物的硬庇护所福利得到提升,你必须在庇护所或建筑物内放置垫料。 - 丰容物品:共有三种类型:食物类、栖息地类和攀爬类。每种动物都需要食物类和栖息地类丰容物品,而像灵长类动物等还需要攀爬区域。重要提示: 使用筛选按钮(漏斗图标)按物种筛选,这样你就能准确查看你的动物所需的物品。 教育与健康 教育 教育非常重要,而且信不信由你,游客们想要学习。 你可以通过标牌、扬声器和电视对游客进行教育。这些设备必须通电,然后你需要点击教育设备,通过下拉菜单选择要展示的内容,再选择对应的动物。 教育工具类型:【环保教育板】(不特定于某个展区,可放置在任何位置,但需要电力) 【教育扬声器】(需要电力,特定于栖息地,可通过调节音量来改变影响范围,扬声器范围重叠会产生负面影响) 【栖息地教育板】(特定于栖息地的电视,需要电力才能显示动物信息) 【展区教育板】(特定于展区的显示器,需要电力才能显示动物信息) - 注意:放置一两个标牌或扬声器无法获得教育增益 - 注意:可以将扬声器音量调至最大20,不会产生负面影响(起初我以为这会是负面效果,但实际上这只会改变范围大小) - 注意:教育增益基于动物研究如果你对平原斑马的研究等级只有一级,那么你的讲解员提供的内容质量将只有六分之一。 动物健康 动物可能通过两种方式生病:感染和物理损伤。 感染的原因包括: 1. 同一栖息地内其他患病动物的传染 - 解决方法是将新动物先进行隔离,而不是直接放入展区。 2. 栖息地因粪便、腐烂食物、尸体、游客丢弃的食物和脏水而变脏 - 因此要确保游客不随意丢弃垃圾,并且饲养员会清洁展区。 3. 从地面进食 - 可通过食槽和“禁止投喂”标识来解决。 损伤由物种间的打斗或捕食者造成。治疗 轻伤和感染的动物可能无需干预即可自行恢复,但这取决于福利状况及其他因素。饲养员发现问题后会联系兽医进行处理。需要注意的是,兽医比饲养员更擅长发现感染。兽医会将动物带到手术室并尝试治疗。治疗时长取决于兽医的训练水平、动物的免疫力以及疾病的严重程度。这一点同样适用于物理损伤。电力与水源 在《动物园之星》中,几乎所有设施都需要电力,例如售货商店、游乐设施和水处理设施等。 有三种发电方式: 1. 变压器 2. 风力发电机 3. 太阳能电池板 (除沙盒模式外)开始建造动物园时,你只有变压器可用,风力发电机和太阳能电池板这两种设施需要通过机械师研究解锁。 变压器变压器售价仅500美元,拥有巨大的电力覆盖范围,但属于不可再生资源。其维护成本取决于它们为多少个系统供电。游客非常讨厌变压器,它们会对游客产生负面影响。 风力发电机2000美元可购买一套在多风及寒冷环境下表现最佳的大功率发声系统。该系统无需运行成本,由于其可再生特性,游客虽对其噪音略有不满,但也只是轻微反感。太阳能电池板这些设备同样售价2000美元,在阳光充足、气候温暖的环境中效果最佳。它们没有运营成本,游客也完全不介意它们的存在。不过,它们的电力覆盖范围非常小。 可再生能源 建议使用可再生能源,这样做还能提高动物园的保护等级。 设施老化 所有设施都会随着时间推移而老化并降低效率。变压器的抗老化能力最强,而太阳能电池板的抗老化能力最弱。 当设施效率降至50%时,其电力覆盖范围会缩小;当效率降至0时,设施将完全失效。 动物园入口 动物园入口会产生电力,以辅助动物园的初期运营,且该能源不会老化。 水水处理设施可清洁动物园内的水体。 水处理有两大益处: 1. 降低动物患病几率(脏水会增加在其中游泳和饮水的动物的患病几率) 2. 改善游客的水下观赏体验(如果水体浑浊肮脏,游客将无法看清水下观赏区的精彩景象) 与电力设施类似,水处理设施也可能出现故障,并对游客产生不良影响。 《动物园之星》进阶内容 本部分是指南中极为重要的基础内容。当然,这里的所有信息对于打造成功的动物园都很有帮助,但如果你只想了解沙盒模式的玩法,那么读到这里就可以停止了。本指南的剩余部分将深入探讨游戏中元素的具体数值和个体特性。 动物园经济 获取金钱的主要方式:捐款(可能是最大的收入来源,所以一定要放置足够多的捐款箱,尤其是在游客聚集观看动物的地方) 门票(随着获得更多动物,一定要提高门票价格。如果你不这样做,当游客认为门票定价过低或过高时,《动物园之星》会通知你) 商店(你也可以调整这些商品的价格,甚至可以指定是否出售冰块和调味品。冰块通常只有好处,没有负面影响,但调味品则不然) 贷款(不要害怕使用贷款,初始利率相当不错,而且据我了解,只有当你无法偿还贷款时,利率才会发生变化)记住在现实生活中,大多数动物园在建造新展区前都会贷款,我认为这也是游戏希望你做的。 支出:你的财务报告:购买支出(记录你迁移任何动物的价格以及所有建筑成本,并包含相关建筑的具体细节) 持续支出(所有维护成本和持续支付费用,其中最大的支出通常是电力、工资,可能还有动物饲料) 税收(仅特定场景等会产生税收,且有多种类型) 收入(你赚取的所有资金及其来源) 现金流(即收入减去支出,通常等于总利润) 总利润(你的净利润,你会希望这个数字是绿色的)经济衰退与扩张 你需要记住,动物园和其他任何企业一样,其经济状况和利润都会有波动。在几个月内,你的利润箭头可能会下降并显示为红色(这是不好的情况),但如果它只是暂时在红色和绿色/上升箭头(这是好的情况)之间切换,那是没问题的。不过,你必须注意确保自己不会长时间亏损。 动物园声誉 动物园的声誉由多个因素决定:动物园内动物的数量、种类和福利(快乐且有吸引力的动物会对此产生影响) 保护等级(将动物放归野外、动物繁殖、回收站以及可再生能源均会对此产生影响) 教育等级(包括教育、研究以及动物百科的解锁进度) 营销活动(详见营销板块) 游客满意度 你可以在动物园标签的概览页面中查看动物园的声誉 抗议者抗议者是来到动物园的游客,会对任何进入其影响范围的游客产生负面影响。他们会举着标语牌并进行抗议。你可以在【游客负面影响】视图模式中查看他们的确切负面影响范围。只有当动物的整体福利长期过低(显示为红色)时,抗议者才会出现。据我所知,他们会针对任何动物的福利问题进行抗议。我曾遇到过因为一只巨型穴居蟑螂长时间饥饿而出现抗议者的情况。 你可以点击抗议者,他们会告诉你正在抗议哪只动物的福利问题。一旦动物福利恢复,他们就会停止抗议并前往出口。抗议者无法从动物园中被移除,他们只会在到达自己所抗议的动物面前时才开始抗议。在某些情况下,他们可能会导致游客离开。《动物园之星》将其视为一件好事,因为这通过影响盈利能力来促进动物福利。 动物园位置 这一点并不是特别重要。例如,你可以在针叶林或沙漠地区创建优质的动物园。不过,动物园的位置/生物群系确实决定了一些你需要注意的事项。《动物园之星》允许你从七大洲中进行选择,但游戏将澳大利亚、新西兰及周边地区合并为大洋洲。 游戏中有7种生物群系可供选择: - 苔原 - 泰加林 - 温带 - 草原 - 热带 - 沙漠 - 水生(此生物群系仅用于动物生存维持,例如鳄鱼,你不能将其选为园区地点) 你选择的地点和生物群系将决定以下三个方面: - 天气(例如,如果你选择非洲的沙漠,降雨量可能会很少) - 动物环境的即时适宜度(例如,如果你选择非洲的沙漠,就需要为灰熊放置一些冷却器) - 动物市场出现概率(我不确定这是如何确定的,而且它并非固定不变)实际上这对沙盒模式没有任何影响。所以这个选择除了天气(会影响游客满意度)外,不会有太大影响。你仍然可以在你的 tundra 或沙漠动物园中拥有所有你喜欢的动物。员工详情员工共有六种类型:(下文将详细介绍每种员工的职责与任务。 饲养员(负责照料动物园并协助动物运输。) 管理员(负责维护动物园内动物的福利。) 机械师(负责照料动物园的实体基础设施。) 安保人员(安保警卫负责保护动物园。) 商贩(被分配到商店工作,为游客提供服务。) 兽医(负责维护动物园内动物的身体健康。)- 注意:即使动物园资金为负,也可以雇佣员工 - 注意:放置商店时会自动雇佣店员(不过我认为可能存在一个bug,有时不会自动雇佣,请注意) 员工职责:每种员工类型都有特定的职责,游戏中称为任务,你甚至可以在雇佣标签页中确定特定员工可以执行哪些任务。 工作区域:为了最大限度提高员工效率,学习和使用工作区域至关重要。工作区域是一组可分配给一名或多名员工的设施集合,用于限制他们的工作范围。从自动取款机到游乐设施再到栖息地,任何设施都可以包含在工作区域中。 创建工作区域你可以在员工选项卡下的动物园标签中创建工作区,具体路径为员工→工作区。创建工作区时,必须注意设施的颜色。本质上,所有绿色和蓝色的区域都属于工作区。 工作区可以在【动物园】选项卡的【员工】栏目中分配,或者你也可以选择一名员工并点击【雇佣】选项卡进行设置。 - 注意:如果所有员工都被分配了工作区,他们将忽略工作区之外的任何事务。对此要格外小心,我曾遇到过动物几乎饿死的情况,因为无论我多少次呼叫饲养员,他们都不会前往那个不在工作区内的栖息地。 员工设施 我之前在指南中已经列出了所有这些设施,这里就不再重复,但我会详细介绍这些设施的更多具体信息。 除了【兽医手术室】、【工坊】和【动物交易中心】外,所有员工设施的尺寸都各不相同。除沙盒模式外,所有模式下开始经营动物园时,场地均为最小规模,更大的场地需通过机制研究解锁。 小型员工休息室可容纳4名员工,大型可容纳12名。 小型饲养员小屋和研究中心各可容纳1名饲养员,大型则各可容纳6名。 小型隔离区可容纳8只动物,大型可容纳24只。 员工休息室是特殊设施,它是所有员工都能进入的唯一场所,也是唯一拥有增益效果的设施。 增益效果:每年花费300美元(小型)或700美元(大型),即可为在特定员工休息室休息的所有员工提供被动 buff。这些增益效果包括:员工医疗(员工对过度工作的抵抗力更强) 社交俱乐部(员工幸福感提升速度加快) 学习资源(接受培训并拥有此福利的员工,其培训日期将提前) 安保办公室(安保人员的 detection rates 和 detection ranges 得到提升) 员工公关课程(供应商能让游客更加满意) 休息室(员工能量恢复速度略微加快) 那么,不使用这些功能,你能经营好一座优质动物园吗? 答案是肯定的。 我曾在不使用这些功能的情况下,让动物园达到 20 万收入,但这确实是开发者添加的一个有趣元素。 员工需求 员工有必须满足的需求,这样才能保持工作效率。 他们有能量值,能量值会随时间下降,且如果员工工作量大,能量值下降速度会更快。这在员工室补充。这可以在【员工】选项卡的【动物园】标签页中找到。红色表示工作负担过重(不佳),绿色表示工作效率良好(优秀)。 员工还有幸福度等级。要保持员工的幸福感,需给予优厚的薪酬,确保他们的工作设施周围有充足的景观装饰,并且避免让他们过度劳累。以下是更改员工薪资以及查看他们对薪资看法的方法:选择一名员工,然后点击“雇佣”选项卡。 - 注意:要让员工辞职并不容易。我曾让一些员工非常不开心且过度劳累,但他们从未主动辞职。导致员工不满的主要因素是薪资。 员工培训 培训员工是提升他们幸福感、效率、韧性和工作效率的好方法。所有员工初始评级均为一星,可以在“动物园”选项卡下的“员工”选项卡中进行培训,也可以选择单个员工进行培训。员工的培训有时间间隔限制,这意味着你无法让你的机械师立即提升到五星。培训效果将在员工下次进入员工休息室时生效。培训员工需要花费一定成本。每位员工的培训成本不尽相同,每级培训费用在40美元到200美元之间。 - 注意:员工每提升一个培训等级,都会期望薪资有所增加。 员工类型 饲养员 - 运输盒装动物(这是该类员工的最高优先级任务) - 清洁路径 - 清空垃圾桶 - 清洁厕所 - 清洁其他设施(如长椅、桌子和员工休息室等) 保持环境整洁的关键在于,要么放置大量垃圾桶(说真的,你需要很多。《动物园之星》的游客AI就是喜欢乱扔垃圾,然后像普通人一样非要看到垃圾桶才肯扔),要么雇佣大量饲养员。管理员的问题在于,你无法为他们添加工作区域路径,因此他们只能被分配清洁特定的卫生间,而不能清洁路径区域或垃圾桶群,所以要注意垃圾问题。 饲养员的职责: - 清洁栖息地和展区 - 喂养动物 - 给动物供水 - 报告疾病和受伤情况 - 清理动物骸骨 饲养员完成当前任务后,会前往照料次数最少的栖息地(即使该栖息地在动物园的另一端),这非常低效,也是工作区域重要性的体现。 机械师的职责: - 维修栖息地、围栏和边界 - 维修电力和供水设施 - 维修被破坏的物品(被踢翻的垃圾桶、损坏的长椅、破裂的电视等) - 研究新设施和景观物品不要忽视机械师。他们不只是修理东西。他们是获取新的食品、饮料和礼品店、太阳能电池板、避难所和攀爬蓝图以及任何主题景观的唯一途径。 保安负责保护动物园免受以下威胁: - 破坏者(那些专门来动物园踢翻垃圾桶的小混混) - 小偷(那些付了门票却专门偷别人钱包的小混混) - 游客投喂动物(我在游戏中实际上没见过这个问题发生) - 游客骚扰动物(这个也没见过) 保安基本上就是在动物园里四处走动,盯着游客。我曾雇佣了好几名保安的动物园,却仍然会出现垃圾桶被踢翻和扒窃报告的情况。我会在后面的章节中更深入地探讨犯罪、安保和安保摄像头的问题。商贩:他们坐在商店里,出售商店里的商品。是的,他们没什么特别的举动,但重要的是要知道,当商贩感到疲倦时,他们会离开店铺无人看管,前往员工休息室。为避免这种情况,你需要安排另一名商贩待命接替。不过,这并不意味着商贩会主动来到店铺接替疲惫的同事(尽管这会是一个相当不错且合理的功能)。 兽医:治疗疾病和 injuries;捕捉逃跑的动物;处理死亡的动物;研究动物和疾病;运输动物(这被视为该类员工的低优先级任务)。你的兽医应该始终进行研究。兽医对研究的需求程度简直不是开玩笑的。兽医研究是提升动物福利的唯一途径(无需提醒,这是本游戏的核心要素)。通过研究,你可以提高食物质量、教育质量,并为动物增加更多丰容项目。没有研究就无法达到100%的福利,因此,一旦动物可供研究(即动物被放入栖息地、展示区或兽医手术室时),就立即对它们进行研究。只有当用围栏形成完整的闭合区域并安装员工门后,栖息地才算创建完成。在放置大门之前,该区域不会被注册为栖息地。 点击栖息地后,会出现包含6个标签的菜单:概览、地形、环境、动物、日志、维护。 概览:显示展区的清洁度、围栏的损坏程度、物种报告、呼叫员工按钮,以及游客对该栖息地的任何看法。 地形:显示可通行区域和地形分布情况。 环境:显示温度、植被覆盖率,以及各类植物及其相关信息。动物 显示展区内所有动物,按物种、食物质量和栖息地内容分组 日志 显示财务信息,如维修和饲养成本 维护 显示已使用的饲养员小屋、上次员工访问至今的月数以及访问频率 - 注意:应将机械师的例行访问频率设置为高于默认值(每年一次),因为大多数栖息地的损坏时间会远早于一年 - 注意:还应为栖息地命名,否则游戏会将其标记为:栖息地1、栖息地2……这样所有通知(包括检查报告)都会显示此名称,而非例如(大猩猩森林、羚羊、草原等)注意:栖息地是唯一可以改变食物质量和确定地形区域的地方。 动物逃脱: 动物可能因多种原因逃脱: 1. 围栏损坏或被破坏(可通过机械师的定期检查和维修解决) 2. 围栏高度不足或可攀爬(每种动物的百科条目都会说明其围栏所需的高度。例如,雪豹的围栏高度至少需要3米。) 3. 围栏符合要求但动物仍逃脱(这需要一些动物学方面的故障排除)### 解决动物逃脱问题 检测和寻找逃脱点的最佳方法是使用栖息地视图模式。激活该模式后,点击动物,系统会以蓝色显示它们可活动的栖息地范围,并以红色圆圈标记任何逃脱点。 ### 动物可能的逃脱方式 你已经找到了逃脱点,那么可能是什么原因导致的呢? 《动物园之星》在这方面做得很好,游戏中的动物行为设计得非常直观。 大多数情况下,动物会通过攀爬树木或其他物体,然后从上面跳跃来实现逃脱。我曾遇到过一只雪豹爬到松树顶端,然后大胆地跳出展区。幸好我及时暂停游戏才抓住它。要解决动物爬上物体后跳跃的问题,只需移除树木或物体,或将其移离围栏。 - 注意:任何踏上高架路径的动物都会立即被关入笼子并送回它们的展区。 处理逃脱情况 有几种找回逃脱动物的策略,有些是使用游戏功能,还有一种有点像作弊手段。呼叫兽医(据我了解,这不需要花钱,但会有延迟,因为兽医需要赶到动物所在位置。兽医到达后,会拿出某种吹箭来麻醉动物,将其装箱并送回展区) 紧急捕捉(无论何种动物,均需花费1000美元,可立即将动物装箱并送回展区) 我称之为屏障法,这并非游戏内置功能,只是我发现的一个技巧。(当动物逃脱时,只需用围栏再次将其围住,这样就不会再显示动物逃脱的警告和菜单,然后只需在临时围栏上添加一个门,就能将它们移回原处)游客需求 有趣的事实:《动物园之星》和《过山车之星》中的每位游客都是随机生成的,且完全独一无二。 不过,所有游客都有6项基本需求需要满足: 【快乐度】(每项需求都会影响此项需求——它更像是游客的整体感受) 【饥饿度】(通过食品店等满足) 【口渴度】(通过饮品店等满足) 【如厕需求】(人们需要上厕所) 【能量】(长椅、休息区、交通设施,甚至某些饮品类型都能提供) 【教育需求】(参见教育相关内容) 快乐度除了其他5种需求外,还有其他因素会影响游客满意度,例如: 抗议者 垃圾 破坏行为 收费过高 附近的员工设施 动物福利低下 这张图片展示了“游客”分类下的“动物园”标签页。 影响游客满意度的非需求类因素是动物,具体来说是游客观看动物的体验。游客对观赏动物的视野有很高的要求。一个距离展区2-3英尺的普通玻璃窗是不够的。他们希望尽可能近距离地观赏动物。你可以通过创意性的思考和路径规划,或者精心放置喂食器、玩具和其他栖息地物品来实现这一点。例如,可以将灰熊的食盘放在窗户旁边,这样熊就会被迫靠近窗户进食。不过要记住,这会给大多数动物带来压力,而使用单向玻璃可以避免这种情况(需要研究屏障科技树中的机械学)。要找到此菜单:点击游客,然后点击思想泡泡标签。 犯罪与安全 《动物园之星》将在动物园内实施犯罪的游客称为破坏者。这些游客在不开心或不满意时会进行破坏行为。这些破坏者可以损坏以下物品: 卫生间 垃圾桶 长椅 自动取款机 电力系统 水处理设施 指示牌 电视 扬声器如果游客靠近任何这些损坏的物品,他们会感到不满。 所有这些物品都可以由机械师修理,但有些物品(如垃圾桶、长椅、指示牌、电视和扬声器)可以通过点击它们然后点击替换按钮来更换(更换费用根据物品不同,从10到300美元不等)。 【注意】即使资金为负,你也可以替换损坏的物品并支付费用(不过我不确定这是否是一个bug)。 扒手是指进入动物园意图抢劫其他游客的游客。(我猜这就是一般扒手常去偷窃的地方) 保安或监控摄像头可以防止扒手。 监控摄像头有两种形式: - 立式杆型 - 壁挂式 放置这些摄像头没有严格的规定,但我建议将它们放置在能够监视高流量区域的位置。 你可以使用摄像头!——你可以选择一个摄像头,像安全经理指南那样查看其视角,并在不同摄像头之间切换。(我觉得这相当不错)检查检查员(在某个场景中是记者)会定期(通常每24个月)进入动物园,以确保动物园运营良好且动物得到妥善照顾。他们将选择最多五只动物进行检查,并在动物园内巡视以评估它们的健康状况。在被证明情况不佳之前,动物被默认为健康状况良好。无法接受检查的动物将被认定为健康状况为零。 检查员可对以下情况当场处以罚款:栖息地条件恶劣、动物死亡或患病、任何形式的动物逃脱以及发现抗议者。检查完成后,会生成一份报告,详细说明动物园的运行状态。 警报 游玩《动物园之星》时,你会收到大量警报,几乎一直都有。(玩过《动物园大亨》的玩家应该已经知道了) 《动物园之星》的警报分为五类: 【游客警报】 【动物警报】 【动物园警报】 【员工警报】 【通知时间线】 大多数警报都是红色的,但并不一定都是坏事。 游客警报在《动物园之星》的任意模式中游玩时,你可以获得在线访客。他们可能是你的Steam好友、随机玩家,甚至是你自己(我不清楚具体由什么决定)。 不过,只有在生涯模式中,你可以通过问候在线访客来获取保育币。你只需点击他们,然后点击后续出现的按钮即可。每次问候可获得20保育币,每24小时最多可问候5个访客形象(无法问候你自己的形象)。 动物警报所有与动物相关的信息将在此处传达。它们可以提醒以下一些情况: 检疫通行证 动物逃脱 首领争夺 动物福利低下 如果你的动物园运营良好,这些警报应该会弹出后立即消失,尤其是与福利低下相关的警报。 动物园警报这些与基础设施相关性更高。它们可以提醒以下部分内容: - 园区定价 - 系统故障 - 扒窃报告 - 研究完成 - 员工警报这些都与员工相关,主要是为了提示“你需要一个工作室!”或其他类似信息: 可使用的员工休息室 员工满意度 员工空缺 通知时间线这部分内容主要是一些宏观层面的信息,并非需要重点关注的内容。它可以提醒以下一些情况: - 待出生后代 - 成年 - 死亡 - 检查员到达 - 注意:这些提醒会比动物提醒更早告知动物死亡、成年或类似情况。 - 注意:此时间线还会在动物近亲繁殖前发出提醒,而动物提醒不会。 运输设施 因为开发团队似乎对《过山车之星》念念不忘。 我不会解释轨道建造模式的使用方法,如果你需要学习这部分内容,建议点击帮助按钮 > 建造动物园 > 运输设施。 无论如何,运输设施是一种有趣且高效的赚钱方式,还能将游客送往其他地方。客人们真觉得这很有趣。共有四种交通设施类型: 船只游览 悬挂缆车 蒸汽火车 四驱冒险之旅 解锁全部交通设施需要完成机械研究的四个等级。 你可以调整车厢数量、运行模式和最大速度。 运行模式分为两种: 连续模式(列车将沿轨道单向行驶,在每个车站停靠。需要完整的环形轨道,且允许多列列车运行) 往返模式(点对点运行模式,单列列车在首末车站之间前后往返,并在沿途所有车站停靠) 你可以按站调整票价。 注意:游客愿意支付10+的票价,尤其是在大型动物园中。你还可以更改负载规则,例如最低乘客负载、最短等待时间、最长等待时间以及最小发车间隔。 生涯模式 点击查看生涯指南
LV.
2026-02-15 19:00:06 · 发布在 「动物园之星」
隐藏的彩蛋
《动物园之星》包含一些隐藏彩蛋。 额外绒毛:将你的动物重命名为“MeggieB”(开发人员之一的名字),即可获得额外绒毛。 目前,此操作一旦完成便无法撤销,因此测试前请保存游戏。这意味着之后你可以将动物重命名为任何名称,它们仍会保留绒毛效果。

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