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寄生虫之爱
要温柔就温柔到底!(幽灵工作室汉化移植)
边境丧尸隔离区
巫师华尔兹
无处可藏(幽灵工作室汉化移植)
被囚禁的上班族
被蜘蛛抓住了【幽灵工作室汉化移植】
被人外跟踪狂绑架了(幽灵工作室移植汉化)
寄生虫之爱
被外星寄生虫疯狂追求,你的选择只有屈服或死亡
要温柔就温柔到底!(幽灵工作室汉化移植)
你的任务就是“温柔”地对待攻略对象。
边境丧尸隔离区
寻象并决定谁将通过隔离区!
巫师华尔兹
一款第一人称魔法模拟游戏,灵感源自经典奇幻世界。
无处可藏(幽灵工作室汉化移植)
你已经引起了你所遇到的最强大(也是最可怕)的人的注意……你真是太幸运了!
被囚禁的上班族
好感人,刚开始普普通通打了一个假结局挚友线,感觉真相没那么简单又立马重过了一边,最后踏出门就没了让我一头雾水,回到标题remember真相大白,结局真的没得说,纯爱是最diao的!!!!最后那个分镜真神了,对话把我感动得不行,最后还有彩蛋,哎哟制作组也太懂玩家心思了(吐槽一下人柳乐多好一娃前期给人画成啥了,跟黑涩会似的,半道我还以为主角是金盆洗手遭老东家追杀,柳乐为了保护前辈才囚禁人家的呢)
被蜘蛛抓住了【幽灵工作室汉化移植】
谁会不喜欢一只可爱的蜘蛛御姐呢!
被人外跟踪狂绑架了(幽灵工作室移植汉化)
全部结局都过了一遍,按照1234的顺序打的。刚开始打完一感觉心里特甜,这一大罐子糖甜的发齁,最后输入名字那个真的特别巧妙,别的游戏都是开头让玩家起名,这个游戏的剧情为起名赋予了更深的含义。变得不再是一个让玩家更有代入感的代号,而是玩家与塞尔莫尼之间的某种约定。从最开始的因为你想当另一个世界,所以我把你接来了;到最后因为你想见我,所以我来了。真的太动人了,真是受不了这种纯爱小情侣。个人还是比较推荐过一结局的,二结局也可以,心理接受能力较差的还是不推荐打三四结局,尤其是那个四结局! ——以下涉及剧透,如没过完剧情请勿观看—— 然后又去打了二结局,最后没有重逢,就此别过,虽然有些许遗憾,但是也是挺好的结局。然后走了坏结局三和四,三结局其实也还好,四结局是真的让人有些不适。过完三四,甚至让人忍不住回头审视一二结局的背后的隐藏与欺瞒,哪怕是最好的一结局,赛尔莫尼都没有敢让主角踏入书房(我是说没有被清理过的),甚至没看到书架里的东西,最后骗主角说师傅是莫名其妙死的。他偏执的人外感在一二线中几乎没有被体现出来,在三四线中展现的是淋漓尽致。仔细想想也不奇怪,毕竟从小就是被一个疯狂的家伙折磨,被无数次的修改程序(相当于洗脑吧),摧残折磨肉体,被师傅带着偷窥别人生活,做人体实验,感觉他能长到现在,完全是凭着人外抗造,要人这么折腾,不是死了就是残了,疯了。。。从来没有正确的人引导,这么一想,他对主角喜欢好像还真不是假的,如果但凡主角能对他增加信任,接纳他,他就会变得越来越有人情味。但是如果拒绝他,把他推的越来越远,他就会完全暴露他疯狂偏执的人外底色,甚至变得更彻底,完全丧失人性,最后看到他不停从异世界召唤人来,上来就哄骗人家交出名字,感觉真的毛骨悚然。突然觉得其他线主控有一点以身饲虎的感觉,牺牲自己一个换取其他人不被害哈哈哈。。。言归正传,打完结局之后感觉有些复杂,人物挺立体的,故事性也很完整,不是单纯的甜或者虐,你愿意相信他,大胆的接纳他,就会迎来好结局。一味的排斥, 不信任,甚至触碰到底线的话,就会迎来坏结局。我感觉这坏结局确实有些极端,如果主控不打算踏入书房的话,或许真的还有可能回到原世界。不得不说主控确实很大胆,如果是我的话,恐怕会直接窝在房间待6个月,非必要连房门都不踏出去,哈哈……或许这样冷漠的话,恐怕最开始就不会被赛尔莫尼喜欢上吧。