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优点:上手难度低,耐玩性中等,打发时间很不错
缺点:1.英雄升满以后没有玩法了,金币花不出去了,只能追求更高分。2.画面有点卡顿,优化不足。3.会员玩家勿入,游戏不能免广告,一旦你开了免广告,广告功能直接消失,次数消耗了,东西没得到差评。你一旦是开免广告进入,戏法师你都得不到。
英雄选择:只推荐两个,一个戏法师,一个咒术师。其他都是垃圾。咒术师留两个怪卡轮流打,保证特效一直存在即可。戏法师随便玩,看脸,免伤和回血最好。
属性选择:攻击>生命值>防御>魔法值>掉落,幸运。跟着来就行,没有前一个才选择后一个。
BOSS:只选第一个技能选项,其他不选。
特殊事件:看你技能格子(天赋数量),一共十二个格子,初始八个。初期选技能格子(天赋),开了十一个格子以后,再选技能极限突破,最后再去补格子,如果格子和技能极限突破都没有,就选技能升级,技能升级也没有,那就随便选,加生命值优先。
技能携带:跟着走准没错,别看其他乱七八糟的帖子推荐的,都是垃圾。初始携带:1.紫色生命回流(神技,配合橙色奥法护甲,回血等于回蓝),2.橙色汲取(突破首要选择,前中期必须突破极限到6级,我一般都是突破到7级,有突破极限就选他,优先升级),3.橙色生命回响(等汲取升到6.7级以后,就突破他,必须突破至5级以上,最低5级)。入游戏后选择:4.橙色炼金(必拿,前期缺金币,这个刷金币贼猛,在所有英雄解锁前,这个能直接带到通关,不需要换,如果游戏后期刷分,不缺金币了,也要拿。因为有这个就可以无限刷新小卖部,把其他技能刷满。后期技能刷满了再换他,后期可以用绿色净化来替代。无需突破极限,1级就行,闲的没事干,后期无敌了,可以升一级玩玩,打金币多),5.橙色游刃有余(无需突破极限,3级就行),6.橙色破甲攻击(可以突破极限,不突破也行,看个人,突破了用处不算太大,3级完全够用),7.橙色奥法护甲(必须速2级,不然蓝遭不住),8.橙色魔法吸收(可以适当性突破极限,因为后期禁止回血的BOSS很多,有这玩意蓝条才扛得住,前期别突破,其他的突破的差不多了,再突破他,5级顶天),9.橙色连击增幅(可以适当性突破极限,3级够用,5级不嫌多),10.橙色荼毒(无需突破极限,3级够用,前期可以拿橙色吞噬去吞那些带毒技能的小怪,轻轻松松速3)。除开初始携带的三个技能,把这七个拿到就成型了,没有先后之分,前期十来层随随便便就能搞定。拿到以后,基本就进入中后期了,中后期难点在于BOSS有可能打不过。所以11.紫色攻守易势(神技,只要有点打不过,把这个亮出来,到BOSS就用,随随便便打),12.随便选,已经无所谓了,我一般拿紫色力量窃取或者紫色变羊。
打两把以后,熟悉游戏了,来看看上面攻略,保底你2000+,随随便便玩。

当扑克遇上纸牌接龙
不能买完整版。没有游戏体验。
检查文件,防止走私,确保边境安全或从腐败中获利。
小垃圾成就大财富
手搓2000W到十级,藏身全开2级,现在都还剩700W,花不完,根本花不完。图里这一套是我研究出来这里面最合适的一套,配重,格子,防御,都是刚好合适的,甲打没了立马跑。枪就用狙,控制距离无伤随便打。
前期没钱,没十级,怎么玩?评论区一堆屯枪屯装备的。不用,根本不用。好东西买不到,只能靠抢。手枪进去打仓库,一打一个准,手枪进去全套出来。有狙了一直刷基地,两个小时速通十级。快的很。存啥?不用存,啥贵留啥,十级以后要啥买啥。
挑战真实荒野建造理想家园
野蛮人无敌。前期随便玩,就一点,如果拿损耗的武器必须要有锤子,开局没锤子别拿,报账基本攻击的情况下多拿护甲加生命就行。后期直接换CD,有减CD的就直接换全CD装,老猛了。没减CD的就直接全拿损耗武器,俩锤子完全够了。
沉浸体验离谱打工生活
探索地下城市,并在垂死的世界中保持活力。
生存愉快!
享受这苦乐参半的末日时光吧。
你能阻止叛乱吗?
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