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小泽(已退游)
模拟经营MOBA二次元
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卡车人生
奥特曼之热血格斗
约战:精灵再临(0.1折)
卡车人生
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奥特曼之热血格斗
标题:社交玩法加分,但机制硬伤太劝退,不改真留不住人! 先夸夸做得好的地方:游戏里能加好友、聊天,还能组队开黑,这点挺不错的,和朋友一起组队打配合的时候,确实比单排有意思多了,社交互动这块值得肯定。而且奥特曼技能还原得还行,刚开始玩的时候热血感挺足。 但机制问题真的让人忍无可忍。我一个黄金段位,天天匹配钻石对手,实力差一大截,输得明明白白,结果输了还硬扣星;反过来,就算偶尔carry全场赢了,也只加一颗星,表现好却输了照样扣分——这机制完全不看玩家努力和段位差距啊! 真心建议官方赶紧改改: 1. 优化匹配机制,黄金就该对黄金,别跨这么大段位乱匹配; 2. 调整加分规则,表现好的话多给点奖励,好歹让人有动力; 3. 对明显实力悬殊的对局,输了能不能别扣分?或者少扣点? 社交和玩法底子其实有亮点,但这机制不改,再好的互动也架不住一次次被坑得想退游,给3星吧,希望官方能重视优化,不然真的留不住人。
约战:精灵再临(0.1折)
这个我喜欢,不仅好玩而且完成每一个剧情可以获得一个英雄

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