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大橘无情

a few seconds ago

整个作品本身操控的难度并不高,并且包含的滑雪路线的数量也并不多,所以体验的内容没有太多丰富的表现,给玩家带来大量的尝试和娱乐类型的消遣游玩。 ✔优点表现 优点①:整体观赏的场景还算不错,至少能形成较好的雪山效果。 实际在体验的过程当中,游戏本身对于场景的设计并没有太多的偷懒,无论是突然出现的公交马路,还是其中添加了各种NPC的滑雪人物充当其中场景的丰富表现,在加上玩家每次在滑雪当中所留下的各种痕迹,确实根据这些的表现来看,游戏给予我的体验感受也的确让我对于整体场景的观赏方面,提供了不错的吸引性。 优点②:难度表现不高,对于每个玩家都能轻松的进行入手。 整体作品本身在难度的设计方面并没有添加过多的细节性操作的需求,也并没有增添过多的滑雪动作的演示表现,虽然减少了作品本身的可玩性,但是对于普通玩家在体验入手方面也能尽快的属性了解游戏该如何进行游玩,从而通关游戏本身每一个滑雪路线的机会,所以只是当做一个简单的小游戏作品来说,目前游戏这种低门槛的难度设计确实也较为适合自身的体量大小,所以也算是一种优点的表现。 ✘缺点和建议 缺点①:地图面积过小的问题,导致整体玩法的内容并不丰富。 目前游戏给予的滑雪路线基本上并没有添加太多的补充,而且体验10多分钟的内容就能进行全部的了解和通关,至于后期的体验更多也只是重复的游玩相同的路线,带来不断的挑战自身记录,所以最终根据地图面积大小的角度来看,肯定还是得需要进行扩充,至少能让玩家在滑雪的过程当中,体验游戏本身地图的探索意义,带来解锁额外路线的兴趣想法。 建议:适当添加不同雪山风格的元素,并且补充各种地图切换的选择,来解决游戏本身地图面积不足的问题,带来更多挑战的体验。 缺点②:并没有添加比赛类型的玩法,带来竞技的体验内容。 其中对于很多路线也只是玩家个体方面的挑战游玩,也就意味着除了突破自身的记录来说的话,并没有给予任何比赛性质的体验表现,所以游戏大大减少了自身地图所利用的价值,原本能通过各种比赛和难度的挑战体验,给玩家带来解锁更多滑雪设备或者是地图多次体验的吸引,结果最终并没有真正实现出这方面所该包含的内容来进行添加,所以也就意味着玩法的体验,最终呈现出来的结果也是较为无聊并且单一的结果。 建议:可以添加联机比赛的补充或者是增添AI难度的各种体验,从而提高游戏本身路线方面的挑战玩法,提高游戏的可玩性。 最终的成品来说的话并没有太多惊艳的地方,无论是地图的数量还是整体操作的玩法娱乐性,都没有提供较好的u游玩表现,产生不错的体验结果。

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