首页
在线玩
我的
游戏圈

详情

大橘无情

a few seconds ago

整体的最终体验选择还是依靠云玩来进行解决,所以从玩法的角度来看并没有太大的问题,尤其丰富的植物添加,还有自身所包含的抽卡创新的融入,的确对于玩法的内容基础提供了丰富的作用。 ✔内容优点 优点①:不错的丰富改变,带来了不一样的机制要求。 利用玩家所了解的抽卡体验,形成了整个游戏本身主要的玩法,确实是一种奇特的塔防内容,既需要考虑玩家自身的运气,也需要通过抽卡之后所获得的植物品质进行合理的分配,这也是游戏本身塔防题材留有的其中体验特点,尤其游戏对于这些新加入的不同品质的卡牌,也是通过同人制作的方式所得来的创新植物,基本上对于机制的改变也算是对于玩法的内容,变了另一种新的游戏种类。 优点②:大量创新的植物添加,带来了新的体验基础。 对于目前的植物大战僵尸大量的同人作品,可以说不仅仅只是局限在更换皮肤和音源的表现方面,也逐渐更加靠拢了增加新的玩法和利用引擎重新制作的表现,所以作品对于其中最大的吸引力,我觉得更多则是来源于丰富的植物种类,无论是新的模型带来不同攻击方式的植物添加,还是利用原版当中不同植物的特点进行结合出来的成品,都是作者本身主要用心制作的创新表现。 ✘缺点和建议 缺点①:无法快速解锁全部内容,带来快捷性的功能添加。 虽然包含每个关卡加速功能的按键选择,但实际目前可以发现,除了植物的改变之外,实际关卡的主要内容并没有进行任何区别的表现,所以作品还不如直接给予全部解锁的功能添加,让玩家快速的体验到额外小游戏的不同玩法,毕竟作品都包含了可以测试植物的关卡选择,所以也并不需要单个关卡进行不断推进,带来了解植物的需求,完全可以通过跳过进行全部的解决。 建议:适当提供一些帮助的功能选择,比如直接完成当前关卡或者是跳跃的形式前往固定的关卡,带来其中的自由尝试过程。 缺点②:主线关卡没有任何的区别,带来新颖的挑战感受。 因为游戏本身对于植物的改变,在能力强度方面会拥有较高的能力,但是对于自身的主线关卡并没有带来任何难度上的提高,或者是根据植物的强度产生持平的表现,导致从头到尾都是以割草的方式带来简单玩法,却减弱了游戏本身开头所拥有的塔防策略的需求,所以目前游戏开头的体验确实过于无聊,游戏也并没有为了体验在一周目或者是小游戏以外的内容上,带来其中的增强表现,也是导致前期糟糕的关键性问题。 建议:提高主要关卡本身的难度,让玩家对于新获得的创新植物感到其中的用处特点,从而产生塔防策略的提升效果。 如果为了更好的体验目前云玩确实是非常适合,加上全部的内容需要一周目达成通关之后才能带来其中的体验,所以在解锁新玩法的过程当中,确实有些过于无聊

玩过

设备

HUAWEI HUAWEI Mate 60

全部评论

说点好听的...

🔥 热门游戏圈

233角色社区

帖子 3440234·新增 2790

樱花校园论坛

帖子 1019971·新增 251

迷你世界

帖子 721784·新增 118

交友生活论坛

帖子 607062·新增 4155

蛋仔派对

帖子 494256·新增 626

逃跑少年聚集地

帖子 285563·新增 211

夜色酒吧(鱿鱼丝游戏)

帖子 262649·新增 41

米加小镇世界

帖子 230703·新增 160

233造物岛社区

帖子 169560·新增 95

地铁跑酷广场

帖子 103440·新增 15

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2025 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器