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落雪听梅

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《穿越火线手游》 游戏的端游可以说也是我曾经的回忆,哪个时候自己还在上小学,最快乐的时候就是开启穿越火线玩好几把生化模式的乐趣,当然慢慢的时间过去不仅仅端游变了味,手游都感觉也慢慢的进行变化也没有了曾经感受。 可以说无论的端游还有手游最大的问题就是玩家流失,想必这一点玩家们肯定是最了解的,游戏BUG多长时间不修复有的甚至还是元老BUG,就连游戏的策划等等做事不作为对于玩家体验不关注,所以玩家直接退游的也会慢慢变多,可以说手游刚出的时候我就开始玩了,但是到现在曾经的同学朋友玩手游的,都已经退游或者退坑也已经找不到什么人一起来游玩,其实大多数还是因为目前国产的FPS类型游戏不景气,并且现在玩家更多关注到的则是无属性那些公平的FPS游戏,比如大火的吃鸡游戏还有最近兴起的使命召唤系列,都导致现在玩家对于带属性枪械的游戏有了不一样看法,即使是这样穿越火线依然搞着各式各样的属性武器,变着花样来虽然会出现白嫖的情况,但是至于什么什么V武器大多数还不如说,就是官方贴上去哄骗玩家来玩的,实际在体验体验充值好几百近千的枪械,那属性枪械跟没后坐力一模一样,也导致了一点那就是穿越火线枪械固定化的出现,玩家更加乐于体验AK47呀这种经典枪械,官方也一直出这个枪械,导致我现在感觉其他类型枪那样的冷漠,又感受不到各式各样枪械那种FPS游戏的快乐感。 当然还有PVE模式里那种无趣的感受,对于PVE的观点我认为的是具有挑战性,更加有那种对于配合进行攻打的场景,结果现在穿越火线手游的PVE怎么说那,只要队伍有几个那种强势武器,别说打了那BOSS跟空气一样过一会就没了,PVE的存在感非常小导致他的存在就是玩家们,用来一直刷副本特殊武器的一个工具一样,也没有完全不同感受的体验了。 其实游戏主要退游原因从头到后都是因为属性的原因,开头可以说还好还少,但是游戏后期为了挣钱也越来越故意搞一些内容,也可以说是实在是坚持不下去的退游,尤其说句实话最讨厌的就是他的手册系统和排位赛系统的设计,都包括在奖励方面的体验,那就是复杂可以说手册专门就是为了,微氪党还有没有太多时间玩家准备的,但是从这个游戏当中我只看见了,手册当中的商店是满眼的氪金内容,还有升级等级获得全部奖励麻烦的设计,真的直接感受上有了很大的反感其次就是排位赛奖励,以前还好但是现在搞不明白游戏为什么要这样设计,枪械觉醒玩家必须肝排位赛才可以搞满觉醒,从整体上感觉游戏所有的东西,都在强制让玩家接受进行玩游戏获得奖励,全是肝当然也有最简单的办法那就是氪金。 从现在玩穿越火线手游来说玩家之间的体验等等方面,都回不去以前的感觉,从目前的手游当中我只发现了,更新各式各样花里胡哨的活动枪械特别积极,则其他地方没有任何活跃度发现。

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