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耐性与骨气

a few seconds ago

《猴子很忙》这款游戏我总隐隐感觉好早以前玩过,但是却没什么印象,所以我个人而言对于游戏内容还是很有好感的。(,,• ₃ •,,) 从下载游戏的时候,光看图标,我最开始的时候还以为游戏内容会是以猴子为主角的格斗类游戏,结果出乎意料,不是格斗游戏,是回合制的竞技类游戏,竞技性还很强,我们要从游戏开始之前就配置动物阵营,每个动物的攻击方式,攻击效果都不相同,所以我们要通过配置动物的位置,高度,等级,绳子,板子的位置等等等等需要配置的东西来尽可能的占据优势。 游戏的画风大体上是卡通风格,整体上来说,每个动物的画风风格是统一的,不会有很出戏的动物或者物品存在,动物在攻击的时候,会尽力伸长胳膊,很有趣,好像我在场上挂了一大群路飞一样,每种动物都有各自的挂在板子上的方法,猫咪和松鼠会用尾巴勾住木棍,而猴子大象之类的动物则是用手抓住,我觉得从这方面讲,制作组对游戏是很用心了,不同的动物攻击的时候,因为释放的攻击方式不同,所以每种攻击也都各有自己的攻击动画,和命中的反馈,比如石头类的是砸一下,飞镖则会刮伤命中的目标,而下毒的还有持续的掉血造成的紫色动画,而且动物在受伤后,从模型上也会改变,有的动物会哭,有的则是头顶会顶着一圈绷带和大包,细看之下,还是很有趣的。 游戏的音乐方面,其实还好,音乐的主要风格是那种休闲游戏大体统一的风格,除此之外,《猴子很忙》的音乐还有一种在热带雨林的感觉,氛围感很强,同时具有一定的鼓点,动感也很棒,从音乐上来讲,我蛮喜欢《猴子很忙》的音乐风格的,此外游戏中的音效做的很用心,不同的动物攻击的时候的音效各不相同,猫咪的飞镖飞出的时候的破空声也有提现,松鼠的毒蘑菇命中的时候也有那种大坩埚煮东西的音效,老鼠的攻击是扔出一个闪电球,命中时的电流音也有体现。面对不同的攻击,游戏音效方面的反馈给我的游戏观感很不错,不同的攻击命中绳子和棍子的音效也不同,飞镖命中绳子和动物会有切割物品的声音,命中棍子则是铛铛的脆响,石块的声音则是稍微闷一点的石头砸中物品的声音,不说增加了代入感吧,至少是让我对制作组的好感增加了,他们没有把玩家当傻子,确确实实的是从游戏的细节入手,增加了玩家对游戏的体验感。 作为一款有着主题的回合制游戏《猴子很忙》很可惜的并没有制作游戏背景,但是却对每个动物都贴心的设置了只属于他的介绍,在介绍里可以基本的体现出不同动物的性格方面的区别,这份区别甚至和动物的攻击方式也有关联,比如坏心眼的耗子会用电之类的,但是还是希望游戏的后续更新可以更新一些游戏的背景方面的东西。 游戏的基本玩法就是通过点击游戏开始前配置的动物,拉伸他们的胳膊,投掷出只属于他们独特的攻击,比如猴子投掷出的石头可以对棍子和绳子造成少量伤害啊,大象会用回旋镖,回旋镖会对对方的动物造成伤害的同时飞回来,来回都可以造成大面积的aoe伤害,而猫咪的飞镖则可以对绳子造成大量的伤害,但是对动物的伤害就很一般,相对的,仓鼠投掷的毒蘑菇,无法对木板,绳子造成伤害,却会对动物造成大量伤害后施加中毒效果,让动物一直受到伤害,此外还有松鼠的会分裂的松果啊,树懒的会一直啃咬木棍的夹子之类的,每种动物的攻击方式不一样,而游戏中的动物则有很多,需要我们玩家自己通过开箱子来自己解锁,动物存在稀有度的系统,抽中稀有度更高的动物则有更强的攻击表现,抽中多个相同的动物也没关系,可以通过叠加动物碎片和一定量的香蕉,来升级你的动物,升级后的动物有着更高的攻击力和生命值,游戏内的绳子和棍子也是有着平衡感的,一根棍子只会在两段挂两个动物,一侧的动物掉下去之后另一侧会因为平衡问题向下掉而左右大幅度晃动,会对我们的攻击产生一定的影响,因为攻击本身就是具有抛物线的,好在游戏内贴心的有抛物线的显示,棍子分三层,棍子之间使用绳子联结,上层的棍子和绳子还有动物拥有额外的生命值,会让对方更加不容易破坏他们,相对的,一旦破坏了,对我们的损失也更大,下层的动物则是有着更高的攻击力,同样他们的生命力会少一些,这一点上我觉得游戏的制作组很会抓细节,不会让玩家觉得一味地攻击上层就是游戏的唯一获胜方式,可以通过不同的策略来曲线救国完成战斗的胜利,好评。 不过不同的动物其实在攻击命中时的手感上的反馈是一样的,而且动物离得很近,我这样手大的玩家经常会点错动物自己还不知道,莫名其妙的就打出了一些自己都看不懂的操作,有些糟心,期待后续的更新可以解决这一问题。 作为一款竞技类游戏,我觉得应该具有一定的社交性,但是游戏中我没有体验到可以社交的地方,所以后续希望制作组可以增加社交方面的系统,毕竟竞技的本质是交流和对抗,我要是只是为了爽,那打单机更好。 游戏内我没看到过什么广告,这一点上真的很少见了,我虽然不是很抵触广告,但是玩了几十款游戏了,不是复活要广告,就是广告给金币,各种想办法诓骗玩家看广告其实也挺烦人的《猴子很忙》却没有那么多烦人的广告,不喜欢看广告的玩家可以体验一下。(ง •□_•□)ง 最后做一个总结吧,《猴子很忙》是一款社交性不是很强,但是游戏内容,游戏性很强的游戏,我们可以凭自己的想法配置战斗组,也可以玩花活,棍子一个不打,就打动物也行,动物都不打,就盯着最高那层的绳子也可以,都由玩家自己决定,我觉得还是蛮好玩的,推荐给大家体验一下这款《猴子很忙》ヽ(•□ω•□ )ゝ

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