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阑莫『青墨宗』

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初见以为Q版暖暖,上手发现大头原神!除美工外再无亮点。 ✲『其内优点』 《美术画风》 作为游戏的核心卖点,人物立绘精致好看。角色小人建模更是其中不得不品的一环,人物还附带换装染色功能,服饰可以根据个人喜好随意调整,自由度极高。各种游戏角色乱入让人会心一笑,主城闲逛处处是惊喜。 除角色外高质量建模还延续到了地图搭建中,游戏场景贴近现实,无论是海水波动还是树叶纹理都较为真实。还有恰到好处的光影效果,配合人物萌萌二次元精致的画风,使得游戏拍照非常出片。 ✲『其内缺点』 ①.《福利抽卡》 卡池分为角色池和外观池,前者没有大小保底,70抽必出当期up,即使69出金也不影响保底次数,副产物外观卷可以继续抽取服装外观家具等物品。然而承诺的福利奖励看似美好实际要等公测才会发放,不爆肝根本拿不到多少资源。个人体验而言,做完整套主线下来只有4000钻,包含了2000钻的维护补偿。满算下来也仅有20抽,而卡池一抽150钻,日常任务下来也就60钻,甚至周长也没有抽卡产出。送的再多也无法解决产出少的事实,除非一直送。按进度所算10连一个月,半年一保底…… ②.《养成系统》 体力上限115,刷一把经验本掉30等级只够拉4级,日常体力清空还不够一个角色从20拉到40,这还没算角色突破和技能升级所需要的体力花费。以为定位是副游,结果上手比主游养成还肝。 素材制作只能挂机,还并非一定成功。65%的概率都能连续失败两次,然而返还的材料还不够重新制作,材料挂机和成功的概率直接影响了80%的养成体验。 ③.《战斗探索》 战斗方面类似于深空之眼的三人小队模式,除非副本中主控角色阵亡,否则不能切人;加之人物技能容易打空,攻击前后摇太大操作不畅等问题,共同构成了便秘一般的战斗体验。实战中AI经常意义不明的罚站,敌方技能是不会躲的,怪物伤害是要吃满的,平均30级的小队连18级的副本都打不过,所以不建议自动挂机,最好是玩家亲自操作。 探索部分更是重量级…箱庭地图的肝度堪比大世界收集。按官方说法第一张图肝完有40抽,但需要探索的物品非常多,光一个水晶就要采集266多个,第二张图直接飙升到571个!最离谱的还是地图中副本位置,完全没有路线指引,仅有一张照片提示。 《吐槽建议》 养成已经很费肝了,自动战斗优化一点,地图探索轻松一点,多加点3s回溯这样的优化设计,这样玩家省出来时间还可以去地图打卡拍照。本身操作人物移动速度就很慢,还有体力条限制探索几路步就遇到怪朝你走来,碰到就得进行战斗,不想打就得赶紧跑开。再加上前面的逆天养成根本符合不了本身轻松休闲又治愈的游戏风格。 【游戏总结】 如果只是单纯想体验一下游戏的画风可以试一下,除此之外建议保持观望,等公测福利优化落实再入坑也不迟。

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