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节制正位

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☀前言 植物大战僵尸这个老ip二创作品有不少,目前我还在玩的只有这款融合版,这是一款比较完美的二创作品,在植物大战僵尸这款经典塔防类游戏原有玩法基础上,增加了植物融合,类似于嫁接植物,提高了趣味性,让这个古早级游戏重新焕发生机 ☀Ⅰ创新: 融合种植: 不同于up主“潜艇伟伟迷”的杂交版创造出一个全新的卡牌提供给玩家种植,或者完全使用盲盒开出植物,融合版采用重叠融合,两个植物放在一起产生一种新的植物,在玩原版的时候就想过,如果向日葵可以和豌豆射手种在一起,既可以攻击又可以产生阳光,又或者是可以攻击的坚果墙,不再单纯挨啃,能及时作出反击。在这个版本当中,种植普通植物以后,可以按照你想要的效果添加第二种植物,产生固定的搭配,比如坚果墙加上樱桃炸弹,产生可以爆炸还可以回血的坚果墙,我更喜欢的是魅惑菇加坚果墙,生成一个魅惑坚果墙,源源不断的放出被魅惑的僵尸帮助玩家,有几率生成巨人僵尸,对付大批僵尸十分给力,也可以直接种上盲盒,随机生成搭配,不过也有可能生成三叶草,火炬树桩,路灯这种纯辅助植物,不能及时防御。 ☀Ⅱ特殊道具: ①锤子 ②肥料袋 ③手套 融合版的成功离不开这三种道具,十分重要,可以说是画龙点睛 ①锤子: 无论什么僵尸都可以一锤砸死,关键时刻有奇效 ②肥料袋: 最开始我以为肥料只能回血,直到给坚果墙回血,意外进化成了高坚果,下面会具体描述进化机制。除了回血和进化,还可以让有等待时间或者装填类植物跳过时间,比如食人花,磁铁菇,玉米加农炮这种 肥料袋获取方式:通过游戏冒险模式第13关解锁,在局内每过一分钟左右自动掉落或者种植火红莲死亡掉落,注意:掉落后不使用会消失 ③手套: 最关键的道具,可以随意移动植物位置,哪里需要挪哪里,还有终极合成也离不开手套 ☀Ⅲ进化: 大多数进化需要用到我上述描述的肥料袋,点击部分植物,例如大喷菇,进化成忧郁菇,普通坚果进化成高坚果,进化搭配最多的就是杨桃了,只有你想不到的。没有我杨桃做不到的,磁力杨桃,南瓜套杨桃等等,杨桃最关键的技能就是召唤一颗流星攻击大范围内僵尸,堪称及时雨,我觉得最冷门的进化是铁桶僵尸的帽子还有小丑僵尸的盒子,居然也可以和植物进行融合。此外,终极合成需要用到手套。 ☀Ⅳ特色: ①随机关卡: 随机关卡是一大特色,这一点和隔壁杂交版有点像,全屏随机的植物,完全享受开盲盒的快乐,除了植物随机,还有超级随机的关卡,全员随机,普通僵尸被替换为防御力超级高的套娃僵尸,最好通过大嘴花一口吞,死亡后随机变成其他僵尸,在这个模式完全看运气能开出什么,运气不好就要重开了,难度比较大 ②小细节: 在原版音效的基础上进行了优化,很有原版的味道,画面也更加精细了不少,此外制作者添加了小功能。例如时间暂停功能,可以力挽狂澜,不至于含泪重开。至于设置,很贴心的给予了玩家更改的大部分权限,更加自由了。关于游戏特效,并没有过于华丽,减轻了手游玩家设备负担,玩起来不会有明显卡顿 ☀游戏建议: 游戏更新至今,我个人只有一点小建议,僵尸图鉴比较齐全,植物的图鉴没有那么完善,很多植物的功能并没有准确的描述,只能在游戏中逐渐摸索功能,对于新手玩家不是很友好 ☀总结: 最近融合版热度居高不下,能够在众多植物大战僵尸二创作品中脱颖而出,足以表明游戏在原作基础上的创新很成功,这离不开制作者巧妙的创新,可以看出作者一直在很努力的更新新的内容,稳扎稳打,不断完善和调整游戏平衡性,用爱发电的优秀二创作品,必须五星支持

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