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玖恨歌❀

a few seconds ago

✿「玖儿」 「叮铃铃~(显示有陌生来电)」 「woc谁啊(看了一眼)」 (挂了) (内心os:如果真找我,会打第二遍) (一分钟后) 「叮铃铃~(显示有陌生来电)」 「(玖儿)?」 「(对方)你好,你知道踏风行吗」 「(玖儿)啥?不认识」 (内心os:什么什么形?好奇怪的名字) 「(对方)哦哦,那可能打错了」 本来这件打错电话的事情, 过去也就过去了, 直到下午看到新品榜新游, 前排挂着两个六分上下的新游, 在体验后一言难尽的沉默中, 突然意识到—— 等等?白天那个人喊的,可能 不是要找的人的名字,而是——游戏名? ❀——❀————————❀——❀ ✿【目录】 1.简单体验 2.分水岭 3.养成琐 ❀——❀————————❀——❀ ✿阅前需知 1.简单体验了一个小时,不了解问剑长生/一念逍遥等相关游戏,只能就修仙题材的放置网游来说说看法; 2.本期测评收益暂源于平台相关冷门池的征集奖励; 3.本篇测评字数2k字,请各位master务必选择性观看,也可以下滑看图文哦~ ❀——❀————————❀——❀ ✿【简单体验】 1.出大小月卡,理解;出永久卡,理解。同时出大小月卡和永久卡的,你这真的是有点离谱了,而且大月卡还是88r定价。 2.游戏送百抽吗?不清楚,但一定送抽,只不过不是邮箱送,是完成一个任务送个一抽,每累计抽五次送一抽,你就说是不是送吧(乐,要肝要氪才行哦) 3.这年头还有请人代言的,只能说游戏运营和老板,总有一个的运营思维是停留在十年前的。 4.主要对战方式还是放置对战,点击右下角就是进入一个小关卡,只是以当前场景为战斗环境,然后实力足够就是一招秒小怪;但说实话,你这个云游,真不如让玩家自己选择控制方向、然后丢点肉鸽事件,尽可能的与时俱进。 5.聊天频道里真正打广告的,正常发,大不了火星字,想要正常聊天的,总是莫名其妙的出个“***”,防的到底是谁? ❀——❀————————❀——❀ ✿【分水岭】 ▌何为分水岭 这里说的分水岭,不是指游戏难度上进行一个大的区分,也不是指游戏内容上显著是不同,而是指游戏氪金窗口的出现。 其实在不少商业游戏、由为二游中,分水岭的表现并不算明显,有的甚至巴不得开局三分钟就告诉你氪金抽池,这样“岭”就不怎么明显——当然比较成熟的套路也有,开局一个燃向的cg/故事背景,再进入战斗场景,最后转入主界面,而一旁的活动窗口内才藏有氪金内容。 ▌本作 本作前期的体验其实也比较一般,只是相比较分水岭后的体验来说,有了对比才有了可点之处。 前期的体验里,频道聊天要20s才能发一句,玩家只需要无脑提升实力即可,也没有所谓的全服滚条;但到了游戏中的“锻体后期二重”解锁“聚宝泉”(池子)后,一切都变了: 系统消息混入聊天频道里,然后系统消息里是一堆他人的抽卡信息,这就导致正常聊天都得翻好一会,全服滚条更是霸占在正上方,好似真有一堆欧皇,要知道可是四十抽保底金呢。 除此之外,氪金窗口也迫不及待的弹出,首充6r三日礼包和累充6r礼包的组合拳,让你第一时间觉得自己大赚,结果一看礼包内容,累充礼包内是表情包+挂机收益的。 怪不得、怪不得! 原本聊天发现怎么不少人都有表情包发,一看自己的,连表情包的获取渠道都没有,一开始还以为是内测给的,现在才知道原来就6r随便送的。 ▌看法 这里其实突出想说的就是这个“岭”。 一个强行隐藏内容、然后到了一定阶段就迫不及待全部解锁的点,在本作的设定就是修炼的境界。 当然本作只是影响体验的分水岭,说严重吗其中也不严重,只是如果不急着升级,可能真得玩个半个多小时,才发现原来游戏还是商业骗氪的滚服游戏。 真要论分水岭的还得是一众国战slg网游,当年《小小蚁国》可是半个多小时是蚂蚁科普式成长内容,然后镜头一转,你需要征战大世界地图来获取资源;《荣耀勋章》也是一个小时的超长塔防体验,结果第八章的时候也是熟悉的大世界地图。 ❀——❀————————❀——❀ ✿【养成琐】 ▌内容 你说游戏内容多吗?确实多。 服务器多开,装备栏不缺,玩法也一列; 养成点都有,设施也待建,云游一整列。 但内容真的多吗? 服务器多开除非滚服, 装备栏加的只是数值, 玩法主打副本类看数值的pvp和pve,翻译就是快去对战秀实力吧, 养成角度是花样数值, 设施内容是资源数值, 云游更是换地图打pve。 ▌看法 其实现在解锁的,还有丹炉和药圃。 你说算不算内容,也算。 但就是药圃种种子然后转丹炉炼制,之后再用来提升境界——还是数值。 这些数值最终只是为了一个数值:战力。 其实玖儿并非反对战力养成,因为战力养成是最直观的正反馈,还是有了努力就可以反馈的那种,玖儿反感的是数值泛滥、尤其战力大幅提升绑定在氪金。 翻译就是平衡性稀烂、只想捞米。 那这种的战力养成,本身就失去了玩法规则的支撑,这战力还有什么意义呢,只不过是一个不断膨胀的虚拟数值罢了;而其背后的养成琐碎,不仅没有实现在游戏世界里的“养成”,更是为其捞米而“巧立名目”。 ❀——❀————————❀——❀ ✿【总结】 给三星是不好确定中期体验如何,故给个中庸评分,至少这前期体验是不符合玖儿的预期——所谓修仙反而是不断的刷怪和氪金,所谓的游戏名《踏风行》,也不过的主界面的放置对战表现形式:在两端云雾中间不断御剑飞行。

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