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Hou Wenmin

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一、创作者是谁 《我的世界》(Minecraft)的创作者是马库斯·阿列克谢·佩尔松(Markus Alexej Persson),玩家昵称Notch,瑞典人,1979年出生 。 二、MC发展简史(超浓缩) - 2009年5月:Notch受《矮人要塞》《无尽矿工》启发,独立写出Minecraft早期测试版(Java版),免费开放 。 - 2010年:爆火,销量飞涨;Notch辞职,和朋友成立Mojang工作室全职开发 。 - 2011年11月:发布1.0正式版,登陆PC、安卓、iOS;此时销量已超400万份 。 - 2011–2014年:全球爆红,全平台销量破5000万,成现象级文化 。 - 2014年9月:微软宣布25亿美元收购Mojang 。 - 2014年11月:交易完成,Notch等创始人离职 。 - 2017年后:微软统一多平台为基岩版,实现跨平台联机 。 - 至今:MC仍是史上销量最高游戏,销量超3亿,衍生电影、周边、教育版等。 三、他是怎么卖掉的 1. 谈判:2014年,Notch因压力大想退出,微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞亲赴瑞典多轮谈判。 2. 签约:2014.9.15,微软官宣25亿美元现金全资收购Mojang,含MC所有IP 。 3. 到账走人:2014.11.5交易完成;Notch个人分得约17.5亿美元,和另两位创始人立刻离职 。 四、为什么要卖掉(核心原因) 1. 压力崩溃(最主要) Notch原话:“不是为了钱,是为了我的理智。”- 从独立程序员变成亿万富翁、公司老板、全球名人,社交与管理压力爆表。 - 他说:“我不是企业家,只是个爱写代码的书呆子。” - 天天被玩家、媒体、投资者盯着,精神濒临崩溃。 2. 不想当“偶像” 他在博客写:“我成了一个符号,我不想当符号,也不想对这么大的事负责。” 只想安静做小游戏,不想扛全球顶级IP的责任。 3. 想回归自由 卖掉后他说:“我要回去参加游戏比赛、做网页小实验,不再做会爆红的东西。” 他讨厌商业化,只想纯粹玩游戏、写代码。 4. 钱足够多 17.5亿美元,一辈子花不完,可以彻底躺平、随心所欲生活。 五、卖掉后发生了啥 - Notch移居美国,买7000万美金豪宅,过富豪生活,不再参与MC开发。 - 微软把MC做大做强,跨平台联机、教育版、电影、周边全面开花 。 - 2019年后,微软因Notch的争议言论,从游戏中删除所有“Notch”相关内容,只保留真名标注。

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设备

OPPO PAAM00

游戏时长

401小时

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