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呈安

a few seconds ago

子龙在《决胜巅峰》里,操作上限真的蛮高。他的技能组合很考验玩家的手速和意识。像突进技能,释放时机特别关键,放早了可能冲进人堆被集火瞬秒,放晚了又抓不到敌方关键C位。而且技能连招需要熟练掌握,不然很难在团战里打出足够的爆发伤害,对于新手来说上手有点难,但一旦玩熟练了,那种在战场七进七出的快感,简直让人欲罢不能! 强度表现角度 子龙这英雄强度在当前版本比较微妙。顺风局里,他的高爆发能轻松收割敌方脆皮,一套技能下去基本能秒掉对面输出位,带飞节奏不在话下。可到了逆风局,就有点难受了。因为本身身板不算肉,装备没成型时伤害不够,进场还容易被敌方控制链限制,很难发挥出作用。感觉官方可以适当调整下他前期的伤害或者生存能力,让他在各种局势下都能有更稳定的表现。 玩法多样性角度 子龙在玩法上的可塑性很强。可以走暴击流,追求极致的爆发伤害,瞬间秒人;也能选择半肉半输出的玩法,增加一些坦度,保证自己在团战里有一定的生存空间,还能持续输出。此外,不同的徽记搭配也能衍生出不同的打法,这让子龙在每一局游戏里都能根据敌方阵容和团队需求,调整自己的玩法,极大地增加了游戏的趣味性。

玩过

设备

OPPO PGCM10

游戏时长

160小时

决胜巅峰(周年送8皮)

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