首页
在线玩
我的
游戏圈
新闻资讯

详情

猫猫飞飞

a few seconds ago

视角很广阔,操作人物到达下一个NPC旁边接了任务之后就可以进行各类战斗的体验。就算不接受NPC的任务,也可以在主线中进行一些特殊的关卡挑战。打boss的环节也能够爆出不错的物资,但是游戏对于整体步骤的设定会比较雷同,感觉每一次前进都是一些换汤不换药的东西,也并不能产生更多的趣味性,而是mmo游戏中很常见的套路,更在意玩家对于此类游戏的体验经验。 ♢MMO塑造:带着很明显的换皮与借鉴的美术风格,地图的表现形式也不太讨喜 有很明显的换皮与借鉴的美术风格,感觉近些年的动漫风格MMO手游都是这样的质感,就会产生一定的雷同现象,让主角也变得没什么辨识度。无论是野外的场景还是对于街道的塑造都很千篇一律,所以在地图的表现形式上也不太讨喜。 ♢对于冒险和升级的环节塑造: ①.体验卡式的坐骑表现,能给一点甜头,节奏并不算快,任务的专注度还不错 开局就送了可以免费体验的高级坐骑,时间的限制也帮助玩家尽快的将这种奖励进行更大化的利用,会给玩家一定的甜头,但整体的节奏并不是特别快,玩家还是需要把每一个任务花1~2分钟认真的完成了才能够走下一步,并不是市面上特别常见的那类自动化mmo。所以任务所带来的专注度还是挺不错的,毕竟部分任务还是需要玩家主动的钻研一下方向。 ②.战斗环节有手动操作的必要,但手感并不是特别好 战斗环节会存在着手动操作的必要,毕竟只能点击自动普攻技能,还需要自己按,有时候也需要躲避一下敌人的攻击,所以手动的流畅度会更高一些,但是整体的手感并不是特别好,无论是打击的反馈还是锁定部分的体验都很平面化,感受不到这类自由视角的战斗优势。 ③.装备类型很细,但挑不出特别好的重点。有机械化的放置点击感受 装备的类型很细,可以说在装备的解锁部分就已经奠定了比较多样的基础,栏位非常多,有时候觉得已经解锁了很多装备,但是还剩着不少的空位。到了解锁强化部分的时候就又增加了好几倍的工作量,但都是同类的操作形式,所以挑不出特别好的重点,感觉每个方向都来一点,但是每个方向都不够突出,就导致升级和培养的过程有了一种机械化放置点击的感受,尤其是刚开始对技能进行提升的时候,就像一些放置类小游戏,不断的对同一个属性进行对比。 ♢可玩性点评:内容分量坚实,可看出一定的基础制度实力,但表现过于平庸 内容的分量是很坚实的,可以看出不同阶段的方向会不一样,前面的几分钟就已经有了好几种不同场景的切换,基础的制作实力还是可以的,每一步都走得很踏实,但是整体的表现过于平庸,至少在自身的赛道上没什么优势。

玩过

悠星大陆

查看

全部评论

说点好听的...

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / 悠星大陆 / 猫猫飞飞对悠星大陆的评价

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活