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视力下降

a few seconds ago

一代玩了600+小时,沼泽给我劝退了。与一代的拼车+战斗爽完全不同,二代玩起来给我的感觉更像是一个刻意为了拉长游戏时间的跑图拼车角色扮演游戏。——首先,商店离着家很远,然后要跑来跑去上商店解锁东西。游玩中的大多数时间都在开采资源、跑图、盖基地…剩余的战斗部分也没太多意思,武器手感和打击感玩起来比第一代差不少,空有画质和特效…敌人跑的飞快,不同的武器还需要预判..武器解锁慢,种类少。方块需要搭配属性加成,拼载具拼起来更费脑细胞。总之相比于一代,突出一个花费更多的时间,收获更少的乐趣——我本以为这游戏让我开船找到海洋商人已经够屎了,毕竟拼船拼了一个多小时好不容易能平稳开船,结果海面上拾取配件的手感…一言难尽,我就像是开着一艘衣阿华在海面上打捞落水士兵,一直绕着ai掉落的方块绕大圈子。基地也有不小的学习成本,需要各种乱七八糟的建筑,我直到现在也没搞懂要怎么通过熔炉制作金属锭——小型筒仓连不上导管..但我现在已经不苦恼基地链接的事情了,因为到了沼泽后,我已经回不去家了…沼泽离着家里实在是太尼玛远了,一地的大树加石头迷宫还有大海隔着,我是真没动力玩下去了,太操蛋了。——-打折50多块钱买的,就当是赞助一代了,这游戏实在不值得花钱玩,打折也不值…

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