【更新公告】233造物岛2.4.0版本更新说明

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233造物岛社区

🎉造物岛的更新它又又又来啦!

目前空白模板已更新,其余模板会在这几天陆续更新哦~

✨1.新增全新运动器功能!

原先的逻辑能力全新迭代——运动器!选中物体,在下方操作栏的【高级设置】-【物理】,可以选择【添加运动器】,给物体设置运动的相关属性,并且点击【运动预览】,就可以直接看到物体的运动测试,不需要再点击【试玩】来进行预览啦!(是不是很方便呀,宝子们用起来~!)

✨2.新增AI生成场景功能!

在左侧【AI场景】,可以选择喜欢的场景风格、大小、场景元素密度,点击创建即可生成场景预览,再点击生成至地图,就可以看到啦~!(希望可以给宝子们建造提供一些建造灵感哦~)

✨3.【个性化】新增视角、滤镜、画面

游玩时,点击右侧【个性化】,超多新增功能等你体验哦~

【视角】:除了已有的第一/三人称视角,新增【默认视角】选项,该视角是创作者发布作品时确认的视角;

【位置】:新增长按功能,长按位置按钮即可实现角色的快速移动以便于调整拍照位置;

【滤镜】:新增24个新滤镜!

【画面】:新增画面页签,可以自定义对画面进行泛光、饱和度、对比度、景深效果设置哦~

✨4.新增机关-BGM切换器

在右侧【机关】-【逻辑】,可以看到新增的BGM切换器,在地图内放置选中,下方操作栏的【高级设置】-【基础】,可以自定义设置机关属性~

✨5.新增机关-跑动路径

在右侧【机关】-【功能机关】,可以看到新增的功能机关,在地图内放置选中,下方操作栏的【高级设置】-【基础】,可以添加多个路径点和每分钟移动的距离。点击试玩/游玩时,人物进入【跑动路径】区域,即可沿着路径直线运动~

✨6.新增40+NPC形象

在右侧【NPC】,可以看到新增的NPC形象,马老师、古风人物、二次元形象等超多NPC任你选择~

✨7.新增技能设置

在左侧【更多】-【技能设置】,可以在乱斗玩法内自定义选择不同身份的技能资源啦!

✨8.优化拖拽功能

新增了网格显示,如果不需要网格的话把网格拖拽关了就不显示了~在【设置】-【高级设置】,可以找到网格拖拽功能(默认开启状态哦~),拖动物体时会锁定Z轴,在自身当前的XY平面上进行拖拽。(注意~当物体显示坐标轴时,禁用拖拽功能!

在右侧资源库中也支持将资源通过拖拽来放至场景中哦~!

✨9.新增积分组件功能

在地图内放置任意资源库内的物体并选中,下方操作栏的【高级设置】-【基础】,附加特殊功能选择积分组件,可以自定义设置积分组件的类型、积分值、得分阵营以及是否得分后销毁该物体哦~

✨10.资源库新增【圆角物体】页签

在右侧资源库新增了【圆角物体】页签,可以看到新的“细圆角”资源边角更顺滑一些,且反光效果也比【基础物体】内资源效果更好~

✨11.射击动作、枪械表现优化

【机关】-【战斗道具】,优化狙击枪的开镜动作、后坐力、枪械的生成光效等,可以自己摸索体验一下哦~

✨12.修复部分bug

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